Bueno, llega el final del año y casi todo el mundo empieza en estas fechas a colgar listas de cosas que mas han gustado o disgustado en el año. Nunca me he puesto a hacer algo asi, y la verdad, teniendo en cuenta que este año el contenido del blog ha sido bastante irregular. (Entre otras cosas, y esto es un mea culpa, por el canal de youtube. Ya que su contenido practicamente se crea solo). Ademas de todo por la carencia de novedades importantes en el sector rol.
En todo caso analizando las entradillas del año y tirando un poco de mi memoria puedo ir comentando lo mejor y lo peor de este año saliente (Y no, no voy a hablar de crisis y economia. Bueno no del todo:
Lo mejor del 2012.
1- La avalancha Kickstarter: El movimiento del crowfunding ha comenzado a pegar fuerte de verdad este año, con ejemplos como la Consola OUYA (Que ya os contaré cuando me llegue). El videojuego de Double Fine. Por no hablar de juegos de rol, tablero, videojuegos, novelas, bandas sonoras. He de confesar que evito esta pagina por que siempre me encuentro con algo interesante.
2 - Los vengadores. ¿De veras, hace falta que me ponga a llorar en publico para que noteis lo emocionado que me dejo ver una pelicula de superheroes DE VERDAD? (No, Batman no cuenta. No hay gente con superpoderes.)
3 - La segunda temporada de juego de Tronos: Que sigue demostrando que el proceso de normalización Friki ha continuado este año. Solo hace falta ver la constante avalancha de lectores de Martin que me cruzo en los trayectos de metro.
4 - El renacimiento del PC como plataforma de juegos para muchos. Es curioso pero viendolo con perspectiva histórica es normal que cuando una generación de consolas empieza a estar agotada, los gamers hardcore se vuelven a volcar en el PC. Una plataforma con una retrocompatibilidad de decadas y que permite por su filosofia ser bastante abierta. Me pondria a hablar de las bondades de Steam, pero mejor miraos el historico del blog o el canal de Youtube.
5 - La compra de Lucasfilm por parte de Disney. Que vale, si, Disney es un imperio del mal que quiere hacerse con nuestro dinero desde la cuna. Pero es que Lucas tambien lo era.
Lo peor del 2012
1 - El estado del rol. Mongoose hace unas semanas publicó su informe (publico) del estado de su negocio.. y confirmó lo que ya intuia. Una bajada de ventas en el sector del rol publicado en papel de forma casi catastrofica. Donde hablaban de un mercado que practicamente ya no era viable con cifras de ventas de cientos de ejemplares. Curiosamente plataformas como DriveThruRPG o RPGNow han mantenido el tipo en formato PDF. Ademas del Crowfunding.. Con lo que respeta a España no estoy tan metido en este mudillo pero por la cantidad de novedades que he visto este año (Hace 2 dias con el Z-Corps) parece que sigue mas o menos como siempre.
2 - El ritmo de publicación de este blog. Estoy mirando la cantidad de entradas creadas y son practicamente la mitad que las del año anterior. Creo que entre otras cosas pueden se achacables a el Canal de Youtube, a mis horarios realmente draconicanos y sobre todo a una falta de entusiasmo palpable en algunas cosas. No digo que vaya a abandonar el blog, pero supone un trabajo de redacción mucho mayor que por ejemplo los vlogs que de vez en cuando cuelgo en youtube. Supongo que deberia volver al formato entradillas con el que comencé para volver a pillar el ritmo. Tambien podria diversificar las entradas por que he estado mas centrado en tablero y en retrogaming este año, si quereis entradas de este estilo, comentad.
No hay Dungeons...Vale que existe el proyecto de
Dungeons and Dragon NEXT (O sea 5ª edición). Pero es un futurible a
estas alturas y francamente aunque estoy en la beta, no puedo comentar
los detalles del sistema con la total libertad que me gustaria. (Hay
cosas que me gustan, tira mas a la simplicidad). D&D parece a estas
alturas abandonado por Hasbro y se nota. Veremos si el mercado se
reactiva.
3 - El final de Mass Effect 3: Si se que no es para tanto, pero... ¿Tanto costaba hacer un final de verdad? Bastaba con hacer algo que emocionase un poco con un par de discursos heroicos sobre el sacrificio y blablabla... que aunque fuera ramplon y no tan "original" no nos hubiese sacado tanto de nuestras casillas como lo que finalmente salió.
4 - Hobbit en 3 peliculas. Va en serio Peter... ¿Esto te lo han impuesto las productoras para sacar mas tajada no? (Por cierto esto me recuerda que ni siquiera he colgado reseña, y mira que se presta a desbarrar de lo lindo).
5 - Blizzard y Bioware se han cubierto de gloria este año. Entre ese Diablo 3 que... bueno, no es precisamente un juego que pueda ser santo de mi devoción, y menos cuando te sientes en un MMORPG, cosa por la cual yo no habia pagado. Y en el caso de Bioware con Star Wars.... sacaron un juego con multitud de carencias que al final le han pasado factura.
Y bueno, si el mundo no se acaba confio y espero que mejore el estado de la afición, el rol y el blog. ¡¡Feliz año para todos!!
domingo, 30 de diciembre de 2012
sábado, 29 de diciembre de 2012
Consejos de Amor
No son mios, con de Leulogio.
Aunque suena a la historia de mi vida. Y quizas de la tuya si has acabado leyendo esto.
Aunque suena a la historia de mi vida. Y quizas de la tuya si has acabado leyendo esto.
jueves, 27 de diciembre de 2012
Ha terminado Amazing Spiderman
Pues si chicos. Yo no diré que he sido un fan de Spideman, es un personaje, que aparte de estar en el universo Marvel, me daba bastante igual. Quizás por la tendencia que tenían los guionistas de los 80 a fastidiarle la vida una y otra vez. Estar en un trabajo con un jefe que le odiaba y meterse en berenjenales donde la gente le era bastante ingrata.
No voy a tratar como ha acabado, solo quiero informar de que Amazing Spiderman, la serie marvel mas longeva. Ha terminado su andadura en el numero 700.
Por si quedan dudas, la historia continuará en Superior Spiderman 1. A muchos nos queda claro que no se trata de un final real sino un hasta luego. Sin embargo el final del numero ya ha creado reacciones que van de la sorpresa a reacciones airadas como la de Stan Lee . Ni que decir que los enlaces contienen spoilers a porrillo.
No voy a tratar como ha acabado, solo quiero informar de que Amazing Spiderman, la serie marvel mas longeva. Ha terminado su andadura en el numero 700.
Por si quedan dudas, la historia continuará en Superior Spiderman 1. A muchos nos queda claro que no se trata de un final real sino un hasta luego. Sin embargo el final del numero ya ha creado reacciones que van de la sorpresa a reacciones airadas como la de Stan Lee . Ni que decir que los enlaces contienen spoilers a porrillo.
miércoles, 19 de diciembre de 2012
Cuando te compras una beta sin darte cuenta
Es lo que habran pensado los despistados que se hayan comprado War Z en Steam (Donde ademas esta de "oferta"). Sino por que:
- El juego esta en beta. Y no lo dice.
- Dice que es un mundo persistente de 100 a 400 km2, Cuando en realizad llega a 72 como mucho.
- Dice que pueden crearse servidores privados, cuando no es cierto.
- Dice que puedes gastar la experiencia en "docenas de excitantes habilidades". Cuando no hay ninguna.
Evidentemente esto ha ocasionado cabreos de todo tipo. La información de la tienda de Steam ya se ha ajustado en consonancia... yo me pienso fiar menos de todas maneras.
- El juego esta en beta. Y no lo dice.
- Dice que es un mundo persistente de 100 a 400 km2, Cuando en realizad llega a 72 como mucho.
- Dice que pueden crearse servidores privados, cuando no es cierto.
- Dice que puedes gastar la experiencia en "docenas de excitantes habilidades". Cuando no hay ninguna.
Evidentemente esto ha ocasionado cabreos de todo tipo. La información de la tienda de Steam ya se ha ajustado en consonancia... yo me pienso fiar menos de todas maneras.
martes, 18 de diciembre de 2012
Noticias Sci Fi
- ¿Todavia alucinando con el trailer de Pacific Rim? Quizas os haya parecido que habia una voz robotica que "os sonaba". Pues efectivamente es la de Ellen McLain conocida como GladOS (La computaroda psicotic de los videojuegos "portal"), a la cual podremos oir en la versión original. Parece que Guillermo del Toro es otro fan.
- Se ha confirmado oficialmente que habrá una nueva pelicula de Tron y que el protagonista de Tron Legacy estará en el.
- Buenas noticias para aquellos aficionados a coleccionar cervezas raras, ha salido una cerveza oficial de Juego de Tronos.
- Tened cuidado si quereis publicar un libro en Amazon sobre Marines Espaciales, el nombre esta registrado por Games Workshop. Y os podrian retirar el libro de Amazon (No se que opinaria de esto James Cameron).
- Se ha confirmado oficialmente que habrá una nueva pelicula de Tron y que el protagonista de Tron Legacy estará en el.
- Buenas noticias para aquellos aficionados a coleccionar cervezas raras, ha salido una cerveza oficial de Juego de Tronos.
- Tened cuidado si quereis publicar un libro en Amazon sobre Marines Espaciales, el nombre esta registrado por Games Workshop. Y os podrian retirar el libro de Amazon (No se que opinaria de esto James Cameron).
martes, 11 de diciembre de 2012
Noticias Sci Fi
- Ya tenemos primeras imagenes de Harrison Ford en el rodaje de El juego de Ender. Mi alegria solo esta igualada a partes iguales por mi miedo a mancillar un clasico.
-Tambien tenemos fecha para el reboot de los cuatro fantasticos, marzo de 2015.
- Esta semana se estrena la primera pelicula de la "trilogia" del Hobbit (sic). Recordad que para verla como es debido hay que hacerlo en alta velocidad, ya que ha sido rodada en 48fps.
- Se han roto algunas cabalas sobre la proxima Star Trek XII, habia gente que decia que el villano seria Khan (Por ejemplo) resulta que es un tal "John Harrison" que nunca habia salido anteriormente
en la saga.
- Ya tenemos trailer de Superman Man of Steel, esperemos que esta vez haga algo a la altura de los poderes que tiene.
- Tambien tenemos el primer trailer de Oblivion.
- Kevin Smith, demostrando que tiene mas bien poca palabra y no acaba de retirarse. Ya ha anunciado que su proxima pelicula (Y que dice que será la ultima) es Clerks 3.
- Mark Whalberg no solo fichará por Transformers 4, sino que ademas lo hará la hija de este.
-Tambien tenemos fecha para el reboot de los cuatro fantasticos, marzo de 2015.
- Esta semana se estrena la primera pelicula de la "trilogia" del Hobbit (sic). Recordad que para verla como es debido hay que hacerlo en alta velocidad, ya que ha sido rodada en 48fps.
- Se han roto algunas cabalas sobre la proxima Star Trek XII, habia gente que decia que el villano seria Khan (Por ejemplo) resulta que es un tal "John Harrison" que nunca habia salido anteriormente
en la saga.
- Ya tenemos trailer de Superman Man of Steel, esperemos que esta vez haga algo a la altura de los poderes que tiene.
- Tambien tenemos el primer trailer de Oblivion.
- Kevin Smith, demostrando que tiene mas bien poca palabra y no acaba de retirarse. Ya ha anunciado que su proxima pelicula (Y que dice que será la ultima) es Clerks 3.
- Mark Whalberg no solo fichará por Transformers 4, sino que ademas lo hará la hija de este.
viernes, 7 de diciembre de 2012
Vamos a probar, Sonic Generations
En esta ocasión vamos a probar un juego de plataformas que no es tan alternativo ni antiguo como otros. Se trata de Sonic Generations, que como es casi el primer juego de sonic que toco desde la epoca de megadrive (Bueno, jugue algun sonic Rush y alguno de DS... pero no demasiado) supongo que se me nota demasiado la cara de sorpresa XD
Sonic Generations esta en casi cualquier plataforma inventada.
Sonic Generations esta en casi cualquier plataforma inventada.
martes, 4 de diciembre de 2012
Noticias SciFi
- Ridley Scott, no contento con mancillar retomar el universo Alien. Parece que esta interesado en la novela clasica de ciencia ficción "La Guerra Interminable". Donde un militar ve pasar, gracias al efecto de la relatividad, milenios de historia humana embarcado en un conflicto interestelar. Yo no puedo menos que ponerme a temblar.
-Karen Berger, editora de DC comics y creadora de Vertigo (Y por ende una de las mejores editoras de Comics del mundo). Ha renunciado a su cargo. Hay quien ya anticipa la muerte del sello Vertigo despues de que una colección insignia como Hellblazer, acabase. Pasando John Constantine a engrosar el superpoblado universo D.C. (Bueno, siempre habia formado parte. Pero ahora aparece mucho mas regularmente).
- Annapurna pictures ha resuelto el problema que tenia para hacerse con los derechos de la franquicia Terminator... aunque sus planes de hacer 2 peliculas mas "por si acaso" (Ya que es probable que James Cameron recupere los derechos en 2019) me indica que algo huele mal.
- El productor de Legend of Conan, ha declarado que evidentemente Schwarzenegger no hará demasiada acción, pero que no se tratara de un remake ni una reimaginación del personaje.
- Las noticias de Stat Trek XII, Into Darkness se suceden, como su cartel o su argumento (La tripulación del Enterprise tendra que detener a un hombre convertido en arma de destrucción masiva). Ademas de que el papel protagonista es el del actor que encarnó a Shelock Holmes en la reciente serie de la BBC.
-Karen Berger, editora de DC comics y creadora de Vertigo (Y por ende una de las mejores editoras de Comics del mundo). Ha renunciado a su cargo. Hay quien ya anticipa la muerte del sello Vertigo despues de que una colección insignia como Hellblazer, acabase. Pasando John Constantine a engrosar el superpoblado universo D.C. (Bueno, siempre habia formado parte. Pero ahora aparece mucho mas regularmente).
- Annapurna pictures ha resuelto el problema que tenia para hacerse con los derechos de la franquicia Terminator... aunque sus planes de hacer 2 peliculas mas "por si acaso" (Ya que es probable que James Cameron recupere los derechos en 2019) me indica que algo huele mal.
- El productor de Legend of Conan, ha declarado que evidentemente Schwarzenegger no hará demasiada acción, pero que no se tratara de un remake ni una reimaginación del personaje.
- Las noticias de Stat Trek XII, Into Darkness se suceden, como su cartel o su argumento (La tripulación del Enterprise tendra que detener a un hombre convertido en arma de destrucción masiva). Ademas de que el papel protagonista es el del actor que encarnó a Shelock Holmes en la reciente serie de la BBC.
lunes, 3 de diciembre de 2012
Tormento sin Planescape
Parece que podria estar en desarrollo una secuela del videojuego Planescape: Torment. Pero en este caso, prescindiendo de toda la franquicia de D&D (Y por ende, de sus reglas).
Colin McComb uno de los responsables del juego original ha adquirido la IP de Torment y esta explorando la posiblidad de contar nuevas historias como la del Sinnombre pero en otros trasfondos.
Personalemente pierdo que pierde mucho sin los guiñós acerca de los planos y de la ambientación de la gran rueda. Y por supuesto sin Sigil y la Dama del Dolor. Pero aun así puede resultar un juego interesante, ya que el juego original para empezar ya se tomaba sus libertades.
Enlaces de interes:
Rock Paper Shotgun
Colin McComb uno de los responsables del juego original ha adquirido la IP de Torment y esta explorando la posiblidad de contar nuevas historias como la del Sinnombre pero en otros trasfondos.
Personalemente pierdo que pierde mucho sin los guiñós acerca de los planos y de la ambientación de la gran rueda. Y por supuesto sin Sigil y la Dama del Dolor. Pero aun así puede resultar un juego interesante, ya que el juego original para empezar ya se tomaba sus libertades.
Enlaces de interes:
Rock Paper Shotgun
viernes, 30 de noviembre de 2012
Baldur's Gate Enhanced Edition
Bueno, ya han llegado a mis (indignas y digitales) manos el remake de Baldur's gate y le he podido pegar un tiento.
Mas alla del tutorial y lo visto os puedo dar mis conclusiones.
Si lo que quereis es un remake del original, que funcione bien en un equipo nuevo sin tener que trajinar configuraciones y compatibilidades, esta es vuestra versión.
Desgraciadamente hay algunas cosas que se podrian haber mejorado, ya que no es un "remake en HD". Los graficos no mejoran, simplemente vemos mas area del mapa. Ni siquiera han cambiado las fuentes y a veces a algunas resoluciones no se leen los textos adecuadamente.
Tampoco podemos disfrutar del audio en castellano, si ponemos el juego en español. Tenemos voces de las ordenes, pero apenas dialogos con audio, ni siquiera en ingles. Esto es algo que te marcan que esta todavia en beta pero me hubiera gustado escuchar algunos de los dialogos originales.
Lo cual no indica que no haya mejoras, se han agregado las clasesd el BG2 y en gran medida el juego es el Baldur's Gate con el motor de su secuela. Incorpora ademas la expansión del original "Tales of the Sword Coast" con la traducción mejorada del clan dlan y algunos detalles nuevos. Incluye ademas un modulo nuevo "los pozos negros" ambientado en la infraoscuridad y han mejorado la estabilidad del multiplayer (Que ahora sera multiplataforma).
Un punto negativo es la plataforma de venta, Beambog, un portal que realmente tiene poco mas que ofrecer y cuyo frontend queda bastante poco pulido (Y es lento).
De todas maneras es un lujazo revivir los mejores tiempos del rol en PC, y esta vez podran disfrutarlo losmaric maqueros y los que tienen un ipad o una tablet android.
Lo mejor: Es Baldur's gate y ademas con mecanica clasica.
Lo peor: Podria haber sido mucho mas, los cambios son minimos.
Mas alla del tutorial y lo visto os puedo dar mis conclusiones.
Si lo que quereis es un remake del original, que funcione bien en un equipo nuevo sin tener que trajinar configuraciones y compatibilidades, esta es vuestra versión.
Desgraciadamente hay algunas cosas que se podrian haber mejorado, ya que no es un "remake en HD". Los graficos no mejoran, simplemente vemos mas area del mapa. Ni siquiera han cambiado las fuentes y a veces a algunas resoluciones no se leen los textos adecuadamente.
Tampoco podemos disfrutar del audio en castellano, si ponemos el juego en español. Tenemos voces de las ordenes, pero apenas dialogos con audio, ni siquiera en ingles. Esto es algo que te marcan que esta todavia en beta pero me hubiera gustado escuchar algunos de los dialogos originales.
Lo cual no indica que no haya mejoras, se han agregado las clasesd el BG2 y en gran medida el juego es el Baldur's Gate con el motor de su secuela. Incorpora ademas la expansión del original "Tales of the Sword Coast" con la traducción mejorada del clan dlan y algunos detalles nuevos. Incluye ademas un modulo nuevo "los pozos negros" ambientado en la infraoscuridad y han mejorado la estabilidad del multiplayer (Que ahora sera multiplataforma).
Un punto negativo es la plataforma de venta, Beambog, un portal que realmente tiene poco mas que ofrecer y cuyo frontend queda bastante poco pulido (Y es lento).
De todas maneras es un lujazo revivir los mejores tiempos del rol en PC, y esta vez podran disfrutarlo los
Lo mejor: Es Baldur's gate y ademas con mecanica clasica.
Lo peor: Podria haber sido mucho mas, los cambios son minimos.
martes, 27 de noviembre de 2012
Noticias Sci Fi
- Se dice que Disney se ha acercado a Lawrence Kasdan (El imperio contraataca, el Retorno del Jedi, En busca del Arca Perdida) para ver si quiere participar en las siguientes peliculas de Star Wars. Tambien podrian haberse aproximado a Michael Ardnt (XXX, Sherlock Holmes). Ambos por recomendación de George Lucas, al parecer.
- Se esta preparando el remake de "El secreto de la piramide". Parece que ahora todo el mundo le ha dado por hacer remakes de peliculas de su infancia/adolescencia.
- Al fin, The Encyclopedia of Fantasy and Science Fiction esta disponible online y de manera gratuita.
- Zack Snyder, ese director que lleva una eternidad preparando Man of Steel, ha semiconfirmado lo que todo el mundo sospechaba ya. Que una pelicula de la Liga de la Justicia es mas que probable.
- Pacific Rim, la proxima pelicula de Guillermo del Toro con Mechas gigantes luchando contra monstruos. Al fin tendrá un primer trailer oficial el mes que viene (Para mi es una de las peliculas mas esperadas del proximo año).
- Bueno al Hobbit le crecen los enanos (Perdon por el mal chiste). Entra la Peta haciendo sus denuncias a las que nos tiene acostumbrados. Y a los herederos de Tolkien reclamando 80 millones de dolares en derechos, adivinad cual es la mas preocupante.
- Hay el rumor de que Zaquari Quinto podria dejar el papel de Spock tras Star Trek XII, lo cual a mi juicio tiene poca credibilidad. Al menos en esta encarnación de la franquicia.
- Se esta preparando el remake de "El secreto de la piramide". Parece que ahora todo el mundo le ha dado por hacer remakes de peliculas de su infancia/adolescencia.
- Al fin, The Encyclopedia of Fantasy and Science Fiction esta disponible online y de manera gratuita.
- Zack Snyder, ese director que lleva una eternidad preparando Man of Steel, ha semiconfirmado lo que todo el mundo sospechaba ya. Que una pelicula de la Liga de la Justicia es mas que probable.
- Pacific Rim, la proxima pelicula de Guillermo del Toro con Mechas gigantes luchando contra monstruos. Al fin tendrá un primer trailer oficial el mes que viene (Para mi es una de las peliculas mas esperadas del proximo año).
- Bueno al Hobbit le crecen los enanos (Perdon por el mal chiste). Entra la Peta haciendo sus denuncias a las que nos tiene acostumbrados. Y a los herederos de Tolkien reclamando 80 millones de dolares en derechos, adivinad cual es la mas preocupante.
- Hay el rumor de que Zaquari Quinto podria dejar el papel de Spock tras Star Trek XII, lo cual a mi juicio tiene poca credibilidad. Al menos en esta encarnación de la franquicia.
lunes, 26 de noviembre de 2012
Warhammer y BRP
Casi me dejo el ultimo video del "especial" por colgar. Y mira que lo hago con retraso, valgamedior.
miércoles, 21 de noviembre de 2012
El retorno de TSR
No, no os confundais. No tiene demasiado que ver con la antigua TSR de Gary Gygax. Que fue adquirida por Wizards of the Coast a finales de los 90.
TSR es una compañia nueva (Aprovechando que Wizards abandonó la marca). Aunque por ahora solo se dedican a la Gygax magazine. Que se dedicará a los juegos de rol (Como Savage Worlds, el Anillo Unico y otros).
Por ahora se conocen pocos detalles aparte de que participan descendientes de Gygax.
Si esto no es tirar de herencia...
Enlaces de Interes
Gygax Magazine
TSR es una compañia nueva (Aprovechando que Wizards abandonó la marca). Aunque por ahora solo se dedican a la Gygax magazine. Que se dedicará a los juegos de rol (Como Savage Worlds, el Anillo Unico y otros).
Por ahora se conocen pocos detalles aparte de que participan descendientes de Gygax.
Si esto no es tirar de herencia...
Enlaces de Interes
Gygax Magazine
martes, 20 de noviembre de 2012
Noticias Sci Fi
- Ben Afleck ha dicho que no será el director de Star Wars. Para algunos sera de perogrullo, pero como es alguien que esta mejor valorado como director que como actor...
- Tampoco lo hará Brad Bird.
- Terry Prachet ha comentado que su hija Rihanna se encargará de las novelas de Mundodisco.
- Pedro Almodovar dice que quiere hacer una pelicula de ciencia ficción. Segun parece cogiendo como inspiración la invasión de los ultracuerpos.
- Va a haber un noche de miedo 2... directamente en DVD y con actores no originales (Bueno, no originales del remake).
- Quizas no recordeis unas fotos del remake de Robocop que generaron tanto revuelo. Parece que era injustificado, por que han aparecido imagenes conceptuales del nuevo robocop y se parece bastante al antiguo. Se ve que le faltaba un poco de CGI al asunto.
lunes, 19 de noviembre de 2012
Algunos juegos raritos (y quizas buenos)
Continuo con los videos especiales de mi colección, poniendo algunos juegos que estan en esa balda (Por ser accesible) y que incluyen juegos que estan en lecturas pendientes... algunos desde hace muucho tiempo.
Este video esta plagado de inexactitudes, que quede claro, no es un review.
Este video esta plagado de inexactitudes, que quede claro, no es un review.
viernes, 16 de noviembre de 2012
De Eberron a Kalamar.
Continuando con el especial de mi canal, ahora repaso por Eberron, algo de Reinos de hierro y Kalamar.
¡Lo curioso es que a posteriori se me olvidó comentar que Reinos de Hierro tambien es Steampunk!
¡Lo curioso es que a posteriori se me olvidó comentar que Reinos de Hierro tambien es Steampunk!
jueves, 15 de noviembre de 2012
Reinos olvidados, Dawnforge y Dragonlance.
Continuamos con el especial youtubero. Esta vez hablando un poco de Reinos olvidados de Dawnforge (Una ambientación de Fantasy Flight) y de Dragonlance.
miércoles, 14 de noviembre de 2012
Midnight y Especial Youtubero
Bueno, como lo prometido es deuda. En ocasión de los 200 suscriptores del canal he hecho un video tratando sobre otra parde de la colección que se suele ver al fondo de mis videos (Y por que no decirlo, por hacer un video rolero de una vez).
Como el video ha salido bastante largo y lo he tenido que dividir, van a ser un poco tematicos y van a haber cinco partes. En esta ocasión comienzo con mi ambientación favorita de Dungeons and Dragons 3.5 Midnight.
Como el video ha salido bastante largo y lo he tenido que dividir, van a ser un poco tematicos y van a haber cinco partes. En esta ocasión comienzo con mi ambientación favorita de Dungeons and Dragons 3.5 Midnight.
martes, 13 de noviembre de 2012
Noticias Sci Fi
- Parece que el guionista del Episodio VII va a ser ser Michael Arndt, que entre otras cosas tiene Paseando A Miss Daisy y Toy Story III. Lo cual es una buena noticia como no, cualquiera que haya hecho guiones tan redondos y que ha tocado tantos generos es mas que bienvenido.
- Entre las propuestas de director, uno de los que ha descartado serlo es Steven Spielberg.
- Otros que especulan con su posible participación son Jon Favreau y J.J. Abrams (Aunque mi favorito por preferencias seria Weddon, Favreau no es mala idea). Y el mas probable sigue siendo Colin Trevorrow (Aunque dice que no sabe nada), Guillermo del Toro dice que no le molestaria serlo pero que no va tras ello.
- El Tabloide Britanico The Express, dice que Disney quiere traer de vuelta a Darth Vader... miedo da la idea.
- Tenemos el trailer de una pelicula llamada World War Z.
- ¿Os gustaria conocer como habria sido Prometheus antes de que Lindeoff destrozara lo retocara? En esta pagina web le podeis echar un vistazo.
- Entre las propuestas de director, uno de los que ha descartado serlo es Steven Spielberg.
- Otros que especulan con su posible participación son Jon Favreau y J.J. Abrams (Aunque mi favorito por preferencias seria Weddon, Favreau no es mala idea). Y el mas probable sigue siendo Colin Trevorrow (Aunque dice que no sabe nada), Guillermo del Toro dice que no le molestaria serlo pero que no va tras ello.
- El Tabloide Britanico The Express, dice que Disney quiere traer de vuelta a Darth Vader... miedo da la idea.
- Tenemos el trailer de una pelicula llamada World War Z.
No se si saben que hay una novela que se llama igual. Pero se parece bien poco.
lunes, 12 de noviembre de 2012
Noticias Videojueguiles
- Valve como siempre esta ultimamente que lo peta de noticias. Ademas de los anuncios de la Beta de Linux de Steam (Por ahora, cerrada). Han anunciado un nuevo motor Source... ¿Quizas llegue al fin el tan ansiado Half Life 3?
- Tambien han salido al paso de los que se quejaban que con la salida de Doom 3: BFG edition habian sacado de la tienda en edición normal (Que estaba muy barata y repleta de mods disponibles). Y han vuelto a poner a la venta la edición clasica.
- Continuando con el PC, cada vez salen voces mas criticas en contra de Windows 8. A las de Valve y Blizzard, se han sumado ahora las de Croteam (Serius Sam). Se ve que esto de que la interfaz Metro este vallada para que solo se pueda publicar con el beneplacito de Microsoft disgusta a mas de uno (A la Beta de Linux de Steam me remito).
- Tambien han salido al paso de los que se quejaban que con la salida de Doom 3: BFG edition habian sacado de la tienda en edición normal (Que estaba muy barata y repleta de mods disponibles). Y han vuelto a poner a la venta la edición clasica.
- Continuando con el PC, cada vez salen voces mas criticas en contra de Windows 8. A las de Valve y Blizzard, se han sumado ahora las de Croteam (Serius Sam). Se ve que esto de que la interfaz Metro este vallada para que solo se pueda publicar con el beneplacito de Microsoft disgusta a mas de uno (A la Beta de Linux de Steam me remito).
viernes, 9 de noviembre de 2012
Vamosa a probar: FTL
Nos vamos del postapocalipsis al space opera con Faster than Light (FTL) otro juego indie, nacido de un Kickstarter. En este Roguelike controlamos una nave espacial que debe escapar de una flota de escoria rebelde que nos persigue. A lo largo de varios sectores lucharemos contra otras naves, tendremos encuentros con criaturas extrañas y nos veremos expuestos a todo tipo de peligros.
Faster than Light esta disponible en PC y en plataformas como Steam
Faster than Light esta disponible en PC y en plataformas como Steam
jueves, 8 de noviembre de 2012
Pensando en cambiar de Movil
Ultimamente me encuentro con la diatriba de si cambiar de movil (Un Galaxy SII) a un Nexus 4. Se que pierdo con la poca capacidad que tiene (Pasaria al mismo almacenamiento, pero sin SD). Pero la novedad.. ¡Ahi la novedad! y tiene un precio bajisimo.
Antes las cosas eran mas faciles...
Con todo barato, barato.
Antes las cosas eran mas faciles...
Con todo barato, barato.
miércoles, 7 de noviembre de 2012
Noticias Sci Fi
Las noticias de esta semana van a estar dominadas por Star Wars. Es lo que hay.
- Se especula con practicamente todo desde que se anunció la compra de Lucasfilm. Sobre todo con la proxima pelicula, la cual algunos ya condenan. Desde gente que ya suplica hacer un cameo, como Jeremy Bulloch (El Bobba Fett original). A quien quiere directamente salir en la pelicula como Harrison Ford.
- Tambien se rumorea de Colin Trevorrow (Safety not Guaranteed) seria un candidato para director, ya que se habria reunido con anterioridad con Lucas por este tema.
- Lo que si que parece que ya esta claro es que no estará basada en ninguna novela o comic, sino que será una historia original.
- La verdad es que el terreno para la especulación de esta pelicula es prometedor. Al principio han habido un monton de rumores locos como que el guion corria a cargo de Lindeoff (Lost, Prometheus).
- O como que podria no haber una nueva trilogia sino dos, lo cual parece desmentirse por que Lucas le reveló a Mark Hamill y Carrie Fisher en una cena el pasado verano que habria nueva trilogia.... pero siempre pueden haber dos.
- Se especula con practicamente todo desde que se anunció la compra de Lucasfilm. Sobre todo con la proxima pelicula, la cual algunos ya condenan. Desde gente que ya suplica hacer un cameo, como Jeremy Bulloch (El Bobba Fett original). A quien quiere directamente salir en la pelicula como Harrison Ford.
- Tambien se rumorea de Colin Trevorrow (Safety not Guaranteed) seria un candidato para director, ya que se habria reunido con anterioridad con Lucas por este tema.
- Lo que si que parece que ya esta claro es que no estará basada en ninguna novela o comic, sino que será una historia original.
- La verdad es que el terreno para la especulación de esta pelicula es prometedor. Al principio han habido un monton de rumores locos como que el guion corria a cargo de Lindeoff (Lost, Prometheus).
- O como que podria no haber una nueva trilogia sino dos, lo cual parece desmentirse por que Lucas le reveló a Mark Hamill y Carrie Fisher en una cena el pasado verano que habria nueva trilogia.... pero siempre pueden haber dos.
lunes, 5 de noviembre de 2012
Mark Rein*Hagen y la democracia
Pocas cosas hay mas satisfactorias en mi vida que levantarme y ver que una de mis suscripciones tiene una entrevista con uno de los mayores creadores de juegos de rol de la historia.
Ademas ¡gracias a esto me he enterado que saca juego nuevo en Kickstarter! Se llama Democracy y tiene toda la pinta de juego de tablero.. de politica. Y como en Mark Rein*Hagen we trust, ni corto ni perezoso ya he dado mi beneplacito al proyecto
Vosotros tambien podeis pero esta en sus ultimas 24 horas asi que si quereis un ejemplar ya sabeis...
Ademas ¡gracias a esto me he enterado que saca juego nuevo en Kickstarter! Se llama Democracy y tiene toda la pinta de juego de tablero.. de politica. Y como en Mark Rein*Hagen we trust, ni corto ni perezoso ya he dado mi beneplacito al proyecto
Vosotros tambien podeis pero esta en sus ultimas 24 horas asi que si quereis un ejemplar ya sabeis...
sábado, 3 de noviembre de 2012
Vamos a probar: Deadlight
Hoy toca otra sesión de Zombies, esta vez con un emulo de un juego de tanta calidad como Limbo. Se trata de Deadlight de Tequila Games. Un juego de plataformas con elementos de Puzzle.
Deadlight esta disponible en Steam, PSN, y XBLA.
Deadlight esta disponible en Steam, PSN, y XBLA.
martes, 30 de octubre de 2012
Noticias Sci Fi
Esta semana hay pocas noticias pero algunas con mucha miga:
- La noticia bomba, quizas la noticia del año es que Disney acaba de comprar LucasFilm (Incluida la filial de videojuegos Lucasarts) por unos cuatro mil millones de dolares. Esto personalmente me desmonta el mito de Lucas como un tipo hecho a si mismo que se habia montado su propia productora para hacer peliculas apartado del aparato de Hollywood. Ahora no solo es personalmente el aparato Hollywoodiense, sino que ha vendido su compañia a algo que es todavia mas ñoño de lo que el se habia convertido... ahora que lo pienso, tiene todo el sentido del mundo. Solo lamentar la futura destrucción de Lucasfim, tal y como le ha pasado a Pixar.
(Por ahora ya han hablado de un proyecto llamado STAR WARS 7... para el 2015).
- Noticia que le ha quitado el puesto a Arnold Swarzenegger fichando para retomar el papel de Conan el Barbaro. Aun no se sabe como será, pero la logica indica que tratará de la etapa de Conan Rey.
- Robert Downey Jr ha realizado un cameo en el spot de TV de Call of Duty Black Ops 2 (Pero ni con esas conseguiran que me lo compre).
- Matthew Vaughn el director de X-Men primera generación, no repetirá en su labor de director de Dias del Futuro Pasado. Se habla de que Brian Singer retorne como director... de lo cual no se que pensar.
- La noticia bomba, quizas la noticia del año es que Disney acaba de comprar LucasFilm (Incluida la filial de videojuegos Lucasarts) por unos cuatro mil millones de dolares. Esto personalmente me desmonta el mito de Lucas como un tipo hecho a si mismo que se habia montado su propia productora para hacer peliculas apartado del aparato de Hollywood. Ahora no solo es personalmente el aparato Hollywoodiense, sino que ha vendido su compañia a algo que es todavia mas ñoño de lo que el se habia convertido... ahora que lo pienso, tiene todo el sentido del mundo. Solo lamentar la futura destrucción de Lucasfim, tal y como le ha pasado a Pixar.
(Por ahora ya han hablado de un proyecto llamado STAR WARS 7... para el 2015).
Lucas firmando su pacto con Stan.. digo Satán. |
- Noticia que le ha quitado el puesto a Arnold Swarzenegger fichando para retomar el papel de Conan el Barbaro. Aun no se sabe como será, pero la logica indica que tratará de la etapa de Conan Rey.
- Robert Downey Jr ha realizado un cameo en el spot de TV de Call of Duty Black Ops 2 (Pero ni con esas conseguiran que me lo compre).
- Matthew Vaughn el director de X-Men primera generación, no repetirá en su labor de director de Dias del Futuro Pasado. Se habla de que Brian Singer retorne como director... de lo cual no se que pensar.
lunes, 29 de octubre de 2012
Looper
Supongo que algunos pensareis ¿Esto no lo vio en sitges? Pues no. No suelo ir a ver peliculas que se que van a ir a circuito comercial (Bueno... en realidad si que hubiese ido si no estuviese en la ceremonia de clausura. Fui una vez, y nunca mas.)
Peliculas de Bruce Willis de viajes en el tiempo hay algunas. Pero a pesar de que esta es una pelicula de esa tematica y que sale el no podemos llamarla asi. Es mas bien una pelicula de director, en concreto Rian Johnson.
Rian Johnson debutó con "Brick" una pelicula de instituto planteada como una pelicula de genero negro. Que solo diré que me pillo en una epoca en que no me gustaba el genero y aun asi le reconocí todos los meritos (Mis gustos han evolucionado en 7 años, pero eso es otro asunto). En esta pelicula podemos identificar trazas del genoma de esa pelicula en lo interesantes que son tanto trama, como personajes como situaciones.
Looper va de un futuro cercano donde existen unos asesinos que matan victimas de un futuro un poco mas lejano (30 años en su futuro) que les son enviadas desde una mafia de la que poco se sabe. El protagonista es uno de estos Loopers y en uno de los envios le envian a si mismo. Esta premisa que podria parecer manida (Personaje que persigue a otro) se ve mejorada por el aspecto de que son la "misma" persona. Y Johnson da unos cuantos pasos mas allá y añade elementos a la intriga de la pelicula que la convierten no solo en una pelicula decente sino en una pelicula que será recordada, quizas no com un clasico (Hay bastante gente que la esta encumbrando como pelicula de culto, es muy pronto para llegar a ese extremo).
Los actores son competentes y estan aprovechados. La evolución del protagonista, que empieza siendo un tipo que lleva una vida hedonista, es bastante creible. La pelicula ademas contiene elementos que sin ser explicados estan ahi, para que el espectador se de cuenta y admire la manera de cerrar el circulo que tiene looper.
Looper eso si, no es una pelicula perfecta. Adolece a ratos de un ritmo pausado y algunos fallos de logica que son achacables a una tematica tan dada a ello como los viajes en el tiempo.
Lo mejor: La trama en si es bastante interesante. Verte compensado por el precio de la entrada, tan cara hoy dia.
Lo peor: El tema de los poderes psiquicos un mcguffin que es casi como usar magia. Y le resta credibilidad al argumento.
Peliculas de Bruce Willis de viajes en el tiempo hay algunas. Pero a pesar de que esta es una pelicula de esa tematica y que sale el no podemos llamarla asi. Es mas bien una pelicula de director, en concreto Rian Johnson.
Rian Johnson debutó con "Brick" una pelicula de instituto planteada como una pelicula de genero negro. Que solo diré que me pillo en una epoca en que no me gustaba el genero y aun asi le reconocí todos los meritos (Mis gustos han evolucionado en 7 años, pero eso es otro asunto). En esta pelicula podemos identificar trazas del genoma de esa pelicula en lo interesantes que son tanto trama, como personajes como situaciones.
Looper va de un futuro cercano donde existen unos asesinos que matan victimas de un futuro un poco mas lejano (30 años en su futuro) que les son enviadas desde una mafia de la que poco se sabe. El protagonista es uno de estos Loopers y en uno de los envios le envian a si mismo. Esta premisa que podria parecer manida (Personaje que persigue a otro) se ve mejorada por el aspecto de que son la "misma" persona. Y Johnson da unos cuantos pasos mas allá y añade elementos a la intriga de la pelicula que la convierten no solo en una pelicula decente sino en una pelicula que será recordada, quizas no com un clasico (Hay bastante gente que la esta encumbrando como pelicula de culto, es muy pronto para llegar a ese extremo).
Los actores son competentes y estan aprovechados. La evolución del protagonista, que empieza siendo un tipo que lleva una vida hedonista, es bastante creible. La pelicula ademas contiene elementos que sin ser explicados estan ahi, para que el espectador se de cuenta y admire la manera de cerrar el circulo que tiene looper.
Looper eso si, no es una pelicula perfecta. Adolece a ratos de un ritmo pausado y algunos fallos de logica que son achacables a una tematica tan dada a ello como los viajes en el tiempo.
Lo mejor: La trama en si es bastante interesante. Verte compensado por el precio de la entrada, tan cara hoy dia.
Lo peor: El tema de los poderes psiquicos un mcguffin que es casi como usar magia. Y le resta credibilidad al argumento.
miércoles, 24 de octubre de 2012
Vamos a probar: The Great Giana Sisters
En esta ocasión vamos a jugar a al siguiente juego por motivos dobles, como agradecimiento a quien me ha hecho el regalo de cumpleaños y con motivo de jugar a un juego que ha superado el Steam Greenlight.
El juego es The Great Giana Sisters: Twisted Dreams. Una especie de continuación/remake de un juego de comodore 64 que a su vez era una especie de "clon" de Super Mario Bros.
The Great Giana Sisters esta disponible en Steam, XBLA, y PSN.
El juego es The Great Giana Sisters: Twisted Dreams. Una especie de continuación/remake de un juego de comodore 64 que a su vez era una especie de "clon" de Super Mario Bros.
The Great Giana Sisters esta disponible en Steam, XBLA, y PSN.
martes, 23 de octubre de 2012
Noticias Sci Fi
- Habemus nuevo trailer de Iron Man 3.
- Parece que al final la pelicula de Asasins Creed no esta tan muerta como parece. Parece que Fox y Regency coproducirán la pelicula al fin y al cabo, supongo que algo que ver habra tenido que Michael Fassbender se entusiasmara con el proyecto.
- ¿Teneis dudas acerca de la proxima serie de televisión de Shield? Puede que si Summer Glau consiga entrar en la serie vuestros temores acerca de su longevidad se hagan realidad.
- Los herederos legales del co-creador de Superman Joel Shuster no han conseguido que les retornen los derechos del personaje. Interpretadlo como creais pero eso hace la futura pelicula de la Liga de la Justicia mucho mas facil.
- La batalla del "y tu mas" de esta semana la han protagonizado Hugo Weaving y Michael Bay. Donde Hugo decia que Megatron era un papel "insignificante" por que se lo pasaban sin ensayos, sin pasarle el guión y sin tener ni remota idea de que iba la historia. Michael Bay por su parte le ha recriminado que no tiene derecho a quejarse cobrando mas que el 98% de los americanos.
- ¿Creiais que la franquicia cinematografica de Crepusculo tocaba a su fin? Quizas no, ultimamente hay rumores de una posible serie de TV o quizas algun spin-off.
- Parece que al final la pelicula de Asasins Creed no esta tan muerta como parece. Parece que Fox y Regency coproducirán la pelicula al fin y al cabo, supongo que algo que ver habra tenido que Michael Fassbender se entusiasmara con el proyecto.
- ¿Teneis dudas acerca de la proxima serie de televisión de Shield? Puede que si Summer Glau consiga entrar en la serie vuestros temores acerca de su longevidad se hagan realidad.
- Los herederos legales del co-creador de Superman Joel Shuster no han conseguido que les retornen los derechos del personaje. Interpretadlo como creais pero eso hace la futura pelicula de la Liga de la Justicia mucho mas facil.
- La batalla del "y tu mas" de esta semana la han protagonizado Hugo Weaving y Michael Bay. Donde Hugo decia que Megatron era un papel "insignificante" por que se lo pasaban sin ensayos, sin pasarle el guión y sin tener ni remota idea de que iba la historia. Michael Bay por su parte le ha recriminado que no tiene derecho a quejarse cobrando mas que el 98% de los americanos.
- ¿Creiais que la franquicia cinematografica de Crepusculo tocaba a su fin? Quizas no, ultimamente hay rumores de una posible serie de TV o quizas algun spin-off.
lunes, 22 de octubre de 2012
Y el festival de Sitges acabo (III)
Con esto acabo mis descripciones de mis periplos por Sitges, que como no, podrian ser mayores pero como uno se hace viejo solo tiene trote hasta segun que limite.
Despues de la decepción de Cosmopolis, poco habia que hacer para poder levantar la moral. Y la verdad es que el dia siguiente no fue mucho mejor.
Rurouni Kenshin es la pelicula de imagen real basada en el manga/anime del mismo nombre. La verdad es que para ser japonesa me dió exactamente lo que esperaba. Un rato entretenido y un guión que olvidé nada mas salir de la sala. Sacad las conclusiones de si es algo bueno o malo.
Por la noche fui a ver Antiviral, la pelicula del hijo de Cronemberg (Brandon). Y la verdad es que... es una pelicula bastante cobarde, ya que ha tirado a lo que la gente podia esperar de el: Una copia descafeinada de las obras maestras de su padre. Fundamentalmente Antiviral es una pelicula donde un empleado de una clinica (Donde se cultivan enfermedades de personas "famosas" que la gente se inocula para sentirse mas unidos a sus idolos) saca enfermedades de tapadillo (¿Nadie les hace un analisis de sangre nunca? andabamos es que ni un simple frotis) y se infecta con algo que no debe. La verdad es que acabas la pelicula con una sensación de "Buen intento, pero no".
Mi ultima jornada en Sitges fue completita empezando con un plato fuerte (para mi) como fue Wolf Childen de Mamoru Hosoda. No me gusta hacer comparaciones pero para mi Hosoda ha ido ocupando en mi corazoncito de friki el lugar de Miyazaki (Y es que la magnifica "Summer Wars" se lo vale). Y en esta pelicula lo demuestra, una pelicula que cuenta la historia de una mujer que cria a dos "hombres lobo". Una pelicula sin confrontación y sin villanos que sin embargo fluye naturalmente y que se queda como una pelicula muy estimable.
Al contrario de A fantastic Fear of Everithing. Que la propuesta, por exagerada (Un escritor que desarrolla una serie de miedos irracionales) se acaba convirtiendo en una sucesión de gags de escasa gracia. Que consigue remontar (un poco) en su ultima media hora. Su formato recuerda quizas demasiado al teatro, ya que sus historias se dan en 3 lugares, en 3 actos asi que no me sorprenderia descubrir que ese fuera su origen.
Para acabar con Tai Chi 0 que resulto bastante menos desmadrada de lo que esperaba. Un chaval con un tumor en forma de cuerno debe aprender las artes marciales de un pueblo aislacionista para poder sobrevivir. Pero una amenaza venida de occidente amenaza con destruir el pueblo. La verdad es que no esta mal, pero el tono desenfadado y simplificado (A veces comedia a veces pelicula de aventuras bobalicona) la desvirtua y encima... no tiene final. Ya veremos que tal va con Tai Chi 1 o 2...
Y esto ha sido todo en Sitges este año. Me negue a ir a ver grandes estrenos españoles o de Hollywood (Cosmopolis aparte) ya que seguro que algunas las estareis ya viendo por otras paginas. Nos leemos el año que viene.
Despues de la decepción de Cosmopolis, poco habia que hacer para poder levantar la moral. Y la verdad es que el dia siguiente no fue mucho mejor.
Rurouni Kenshin es la pelicula de imagen real basada en el manga/anime del mismo nombre. La verdad es que para ser japonesa me dió exactamente lo que esperaba. Un rato entretenido y un guión que olvidé nada mas salir de la sala. Sacad las conclusiones de si es algo bueno o malo.
Por la noche fui a ver Antiviral, la pelicula del hijo de Cronemberg (Brandon). Y la verdad es que... es una pelicula bastante cobarde, ya que ha tirado a lo que la gente podia esperar de el: Una copia descafeinada de las obras maestras de su padre. Fundamentalmente Antiviral es una pelicula donde un empleado de una clinica (Donde se cultivan enfermedades de personas "famosas" que la gente se inocula para sentirse mas unidos a sus idolos) saca enfermedades de tapadillo (¿Nadie les hace un analisis de sangre nunca? andabamos es que ni un simple frotis) y se infecta con algo que no debe. La verdad es que acabas la pelicula con una sensación de "Buen intento, pero no".
Mi ultima jornada en Sitges fue completita empezando con un plato fuerte (para mi) como fue Wolf Childen de Mamoru Hosoda. No me gusta hacer comparaciones pero para mi Hosoda ha ido ocupando en mi corazoncito de friki el lugar de Miyazaki (Y es que la magnifica "Summer Wars" se lo vale). Y en esta pelicula lo demuestra, una pelicula que cuenta la historia de una mujer que cria a dos "hombres lobo". Una pelicula sin confrontación y sin villanos que sin embargo fluye naturalmente y que se queda como una pelicula muy estimable.
Al contrario de A fantastic Fear of Everithing. Que la propuesta, por exagerada (Un escritor que desarrolla una serie de miedos irracionales) se acaba convirtiendo en una sucesión de gags de escasa gracia. Que consigue remontar (un poco) en su ultima media hora. Su formato recuerda quizas demasiado al teatro, ya que sus historias se dan en 3 lugares, en 3 actos asi que no me sorprenderia descubrir que ese fuera su origen.
Para acabar con Tai Chi 0 que resulto bastante menos desmadrada de lo que esperaba. Un chaval con un tumor en forma de cuerno debe aprender las artes marciales de un pueblo aislacionista para poder sobrevivir. Pero una amenaza venida de occidente amenaza con destruir el pueblo. La verdad es que no esta mal, pero el tono desenfadado y simplificado (A veces comedia a veces pelicula de aventuras bobalicona) la desvirtua y encima... no tiene final. Ya veremos que tal va con Tai Chi 1 o 2...
Y esto ha sido todo en Sitges este año. Me negue a ir a ver grandes estrenos españoles o de Hollywood (Cosmopolis aparte) ya que seguro que algunas las estareis ya viendo por otras paginas. Nos leemos el año que viene.
domingo, 21 de octubre de 2012
Cyberpunk 2077
Me acabo de enterar del ultimo proyecto del CD Project (el estudio Polaco tras los videojuegos de The Witcher).
Esa tipografia....
Ese que va a ser "Night City" la ciudad de juego...
¿De que me suena a mi esto? Hype aumentando...
Mirando la Wikipedia... oh my fucking god!!!
Si, parece que los de Cd Project van a volver a demostrar que las adaptaciones de los juegos de rol de mesa no han muerto. Y van a hacer un juego de rol de mundo abierto ambientado en el universo del juego de rol Cyberpunk 2020, adelantando la fecha a un mas lejano 2077.
Uno de mis juegos de rol favoritos al fin va a tener un videojuego, y de una casa con solvencia, nada menos.
Esa tipografia....
Ese que va a ser "Night City" la ciudad de juego...
¿De que me suena a mi esto? Hype aumentando...
Mirando la Wikipedia... oh my fucking god!!!
Si, parece que los de Cd Project van a volver a demostrar que las adaptaciones de los juegos de rol de mesa no han muerto. Y van a hacer un juego de rol de mundo abierto ambientado en el universo del juego de rol Cyberpunk 2020, adelantando la fecha a un mas lejano 2077.
Uno de mis juegos de rol favoritos al fin va a tener un videojuego, y de una casa con solvencia, nada menos.
sábado, 20 de octubre de 2012
Y el festival de Sitges es... (II)
Continuamos con mi odisea para evitar tener hemorroides disfrutar del festival de cine de Sitges.
El fin de semana no fui a ver grandes peliculas, pero si me hice una escapada para ver Iron Sky, una satira en la cual los nazis fueron vencidos en la segunda guerra mundial... ¿Todos? ¡No! Un grupo de nazis consiguieron colonizar la luna y crearon una comunidad idilica, la cual quieren compartir con las naciones de la tierra conbombardeos de meteoros amistosas intenciones. Como podeis ver es una pelicula con bastante mala leche, sobre todo hacia estados unidos, asi que no creo que se coma un colín comercialmente. Lo cual sera una pena por que provoca mas de una risa genuina.
Lamentablemente no pude ir a ver la peli de Phoenix Right, como un buen friki (Por que decenas de personas se adelantaron y me dejaron sin entrada, desde aqui os dedico mi asco mas absoluto). Asi que el lunes de buena mañana me fui a ver Lords of Salem. La cual me enteré de rebote y en la cola que era de Rob Zombie, casi me cago encima, pero pensé inocentote de mi "A lo mejor es como su remake de Halloween" que sin ser una maravilla era resultona y amena.
Inocentote de mi.
Despues de hora y media hora de violación audiovisual, con resoplidos del publico en dolby surround. Solo puedo decir, si os gustaron las primeras peliculas de Rob Zombie a lo mejor podeis llegar a apreciar esta, si estas las visteis como peliculas que experimentalmente estaban bien pero que como guión son un poco vacias... ni os acerqueis a esta, de verdad.
Para compensar tanta vacua chorrez, vino una pelicula modestita a salvar el dia (Aunque cualquier pelicula podia salvar el dia despues de eso). En este caso Safety Not Guaranteed una pelicula ligerita donde unos periodistas deciden hacer un reportaje sobre un anuncio bastante extraño donde alguien pide un voluntario para acompañar en un viaje en el tiempo. En realidad (Y sin animo de espoilers) nos encontramos ante una pelicula con mas toques de romanticismo que de fantastico que trata de las relaciones sentimentales, los inicios de estas y las ilusiones que a veces nos hacemos. Algun momento de genialidad tiene ¿O es que soy un romantico?.
Mas tarde y para demostrar la calidad de la pelicula anterior. Nos encontramos con Robo G, una pelicula japonesa sobre un jubilado que se dedica a hacer cosplay de un robot. Y si, es así, lo malo es que es una comedia que depende demasiado del caracter inocentote que puede tener el publico. Es una comedia que llega hasta donde puede que no es mucho.
Al dia siguiente vi Cosmopolis, probalblemente los fans de Cronemberg se me tiraran al cuello... pero... la considero una pelicula con escenas magnificas pero en si, como pelicula adopta a veces una simbologia muy patatera (Como esa especie de Confesionario con el protagonista haciendo las veces de confesor del final de la pelicula), que hace que no sea tan perfecta como algunos criticos dicen que es. No es que el mensaje no este ahi por toda la pelicula, sino que a veces pega tiros al vacio y a algunos, como yo, no acierta ni por casualidad.
Y con esta vacua reflexión acerca del poder, su fin y la vacuidad de la finalidad de la vida humana. Me despido hasta la proxima entrega donde tendremos clinicas de famosos virus, Samurais sin champu, y pueblos con mala hostia.
El fin de semana no fui a ver grandes peliculas, pero si me hice una escapada para ver Iron Sky, una satira en la cual los nazis fueron vencidos en la segunda guerra mundial... ¿Todos? ¡No! Un grupo de nazis consiguieron colonizar la luna y crearon una comunidad idilica, la cual quieren compartir con las naciones de la tierra con
Lamentablemente no pude ir a ver la peli de Phoenix Right, como un buen friki (Por que decenas de personas se adelantaron y me dejaron sin entrada, desde aqui os dedico mi asco mas absoluto). Asi que el lunes de buena mañana me fui a ver Lords of Salem. La cual me enteré de rebote y en la cola que era de Rob Zombie, casi me cago encima, pero pensé inocentote de mi "A lo mejor es como su remake de Halloween" que sin ser una maravilla era resultona y amena.
Inocentote de mi.
Despues de hora y media hora de violación audiovisual, con resoplidos del publico en dolby surround. Solo puedo decir, si os gustaron las primeras peliculas de Rob Zombie a lo mejor podeis llegar a apreciar esta, si estas las visteis como peliculas que experimentalmente estaban bien pero que como guión son un poco vacias... ni os acerqueis a esta, de verdad.
Para compensar tanta vacua chorrez, vino una pelicula modestita a salvar el dia (Aunque cualquier pelicula podia salvar el dia despues de eso). En este caso Safety Not Guaranteed una pelicula ligerita donde unos periodistas deciden hacer un reportaje sobre un anuncio bastante extraño donde alguien pide un voluntario para acompañar en un viaje en el tiempo. En realidad (Y sin animo de espoilers) nos encontramos ante una pelicula con mas toques de romanticismo que de fantastico que trata de las relaciones sentimentales, los inicios de estas y las ilusiones que a veces nos hacemos. Algun momento de genialidad tiene ¿O es que soy un romantico?.
Mas tarde y para demostrar la calidad de la pelicula anterior. Nos encontramos con Robo G, una pelicula japonesa sobre un jubilado que se dedica a hacer cosplay de un robot. Y si, es así, lo malo es que es una comedia que depende demasiado del caracter inocentote que puede tener el publico. Es una comedia que llega hasta donde puede que no es mucho.
Al dia siguiente vi Cosmopolis, probalblemente los fans de Cronemberg se me tiraran al cuello... pero... la considero una pelicula con escenas magnificas pero en si, como pelicula adopta a veces una simbologia muy patatera (Como esa especie de Confesionario con el protagonista haciendo las veces de confesor del final de la pelicula), que hace que no sea tan perfecta como algunos criticos dicen que es. No es que el mensaje no este ahi por toda la pelicula, sino que a veces pega tiros al vacio y a algunos, como yo, no acierta ni por casualidad.
Y con esta vacua reflexión acerca del poder, su fin y la vacuidad de la finalidad de la vida humana. Me despido hasta la proxima entrega donde tendremos clinicas de famosos virus, Samurais sin champu, y pueblos con mala hostia.
jueves, 18 de octubre de 2012
El Festival de Sitges es... (I)
Se que llevo mucho retraso (Teniendo en cuenta que las peliculas las vi hace casi dos semanas) pero aqui van mis valoraciones sobre algunas de las peliculas del festival.
Este año la "tematica" del festival era el fin del mundo y en la primera maratón pudimos disfrutar de obras como minimo validas en este sentido.
The DoomsDay Book es una pelicula coreana que narra tres historias cortas que en su mayor parte tratan del fin del mundo. Una historia de zombies (O infectados) con tono de historia de amor. Una historia sobre la robotica y la transcendencia del alma que haria las delicias de un aficionado a Asimov. Y por ultimo una satira en la que un pedido por internet sale especialmente mal.
The Day es una pelicula americana en la cual podemos ver al tipico grupo de supervivientes de una gran catastrofe enfrentarse a hordas que van a por sus vidas. Fue sin duda la pelicula mas tipica y modesta del lote inicial, pero no quita que tuviese muchos momentos buenos.
Branded es una coproducción rusa, en la cual la historia se inicia con una persona especialmente dotada para el Marketing. Y que sin saberlo se ve envuelto en una conspiración para cambiar el estilo de vida de naciones enteras. Si no fuera ya bastante decente como satira inicialmente, la pelicula hacia la mitad da un giro radical transformandose a si misma en una pelicula de realidades subyacentes en las que las marcas comerciales luchan mas que metaforicamente. Es bastante recomendable.
Mas recomendable si cabe es la pelicula John Dies at the End. Una pelicula de John Coscarelli (Phantasma, Bubba Hottep) que combina el humor, los monstruos y los giros inesperados de tal manera que recuerda mucho a ese clasico que es Las Aventuras de Bill y Ted. Una de las mejores peliculas que vi en este certamen, sin duda.
Para amenizar la tarde y continuar con la tanda de peliculas coreanas, vi Nameless Ganster, Rules of the Time. Una pelicula que a pesar de ser resultona, no destaca especialmente entre otras peliculas de mafiosos coreanos. Mas una suerte de biografia quizas demasiado larga para lo que es.
Grave, es una pequeña pelicula independiente que resultó una sorpresa agradable. Es una suerte de Taxi Driver, pero quizas sin tanta mala leche (O con mucha mas, depende del punto de vista), modernizado y en el contexto de un fotografo de crimenes.
Y esto fueron mis primeros dias en Sitges, para la proxima astronautas nazis y robots jubilados.
Este año la "tematica" del festival era el fin del mundo y en la primera maratón pudimos disfrutar de obras como minimo validas en este sentido.
The DoomsDay Book es una pelicula coreana que narra tres historias cortas que en su mayor parte tratan del fin del mundo. Una historia de zombies (O infectados) con tono de historia de amor. Una historia sobre la robotica y la transcendencia del alma que haria las delicias de un aficionado a Asimov. Y por ultimo una satira en la que un pedido por internet sale especialmente mal.
The Day es una pelicula americana en la cual podemos ver al tipico grupo de supervivientes de una gran catastrofe enfrentarse a hordas que van a por sus vidas. Fue sin duda la pelicula mas tipica y modesta del lote inicial, pero no quita que tuviese muchos momentos buenos.
Branded es una coproducción rusa, en la cual la historia se inicia con una persona especialmente dotada para el Marketing. Y que sin saberlo se ve envuelto en una conspiración para cambiar el estilo de vida de naciones enteras. Si no fuera ya bastante decente como satira inicialmente, la pelicula hacia la mitad da un giro radical transformandose a si misma en una pelicula de realidades subyacentes en las que las marcas comerciales luchan mas que metaforicamente. Es bastante recomendable.
Mas recomendable si cabe es la pelicula John Dies at the End. Una pelicula de John Coscarelli (Phantasma, Bubba Hottep) que combina el humor, los monstruos y los giros inesperados de tal manera que recuerda mucho a ese clasico que es Las Aventuras de Bill y Ted. Una de las mejores peliculas que vi en este certamen, sin duda.
Para amenizar la tarde y continuar con la tanda de peliculas coreanas, vi Nameless Ganster, Rules of the Time. Una pelicula que a pesar de ser resultona, no destaca especialmente entre otras peliculas de mafiosos coreanos. Mas una suerte de biografia quizas demasiado larga para lo que es.
Grave, es una pequeña pelicula independiente que resultó una sorpresa agradable. Es una suerte de Taxi Driver, pero quizas sin tanta mala leche (O con mucha mas, depende del punto de vista), modernizado y en el contexto de un fotografo de crimenes.
Y esto fueron mis primeros dias en Sitges, para la proxima astronautas nazis y robots jubilados.
Mientras tanto...
Se que las actualizaciones de este blog han dado un poco de asquete ultimamente, ¡¡pero personalmente ha sido un tiempo muy bien empleado!!
He estado en unas vacaciones de desconexión de casi todo en las cuales me he dedicado a:
- Ir al festival de cine fantastico de Sitges (Donde no vi grandes galardonados pero si peliculas interesantes, cuando menos).
- Pasarme el Xcom: Enemy Unknown, lo cual no se hace en dos horas.
- Darle, por aquello de cambiar de aires, al manga Bakuman. Una entretenida obra que te abre los ojos y te instruye sobre el duro mundo del Manga.
Asi que a partir de hoy podeis contar con unas actualizaciones mas constantes.
He estado en unas vacaciones de desconexión de casi todo en las cuales me he dedicado a:
- Ir al festival de cine fantastico de Sitges (Donde no vi grandes galardonados pero si peliculas interesantes, cuando menos).
- Pasarme el Xcom: Enemy Unknown, lo cual no se hace en dos horas.
- Darle, por aquello de cambiar de aires, al manga Bakuman. Una entretenida obra que te abre los ojos y te instruye sobre el duro mundo del Manga.
Asi que a partir de hoy podeis contar con unas actualizaciones mas constantes.
martes, 16 de octubre de 2012
Vamos a probar: Black Mesa
Hoy no vamos a probar un juego sino un mod del motor Source de Valve. Se trata de Black Mesa una suerte de remake del Half Life original. Aunque los Mod's normalmente se suelen tener como trabajos de aficionado, a veces recibimos algo que tiene una manufactura casi profesional.
Black mesa esta disponible a traves de Torrent o descarga directa en la pagina oficial del proyecto.
Black mesa esta disponible a traves de Torrent o descarga directa en la pagina oficial del proyecto.
miércoles, 3 de octubre de 2012
Vamos a probar: Torchlight 2
Hoy vamos a probar un juego esperadisimo (por mi) la segunda parte de Torchlight. Juego de Runic games del que ya hable anteriormente.
Torchlight esta disponible para PC
Torchlight esta disponible para PC
martes, 2 de octubre de 2012
Noticias Sci Fi
- Ya hay algunas imagenes fidedignas del patriota de hierro en el set de Iron Man 3.
- Parece que la segunda parte de X-Men Primera Generación cada vez promete mas. No solo esta confirmado que Patrick Steward va a volver al rol del Profesor Charles Xavier sino que Famke Janssen ha insinuado que podria aparecer con el papel de Jean Grey. Hay que recordar que esta segunda parte se rumorea que estará basada en la saga "Dias del futuro pasado". Donde habia una trama de viajes en el tiempo y convivian las historias de la patrulla "presente" (Eran los años 80) con la de una que apenas habia sobrevivido a un futuro donde les habian internado en campos de concentración.
- El director de la segunda (¿o era quinta?) pelicula de Spiderman será otra vez Marc Webb.
- El que no repetirá será el director de Rise of the planet of the Apes, Ruppert Wyatt, su puesto será ocupado por Matt Reeves (Cloverfield, Let me In).
-Billy Connolly, que interpretará a Dain en la adaptación de El Hobbit. Ha comentado que no solo no le gusta Tolkien. Sino que no le gusta la gente que tiene el libro en un altar... Desde el fondo de mi raquitico corazón he de decir que.. te entiendo.
- Parece que la segunda parte de X-Men Primera Generación cada vez promete mas. No solo esta confirmado que Patrick Steward va a volver al rol del Profesor Charles Xavier sino que Famke Janssen ha insinuado que podria aparecer con el papel de Jean Grey. Hay que recordar que esta segunda parte se rumorea que estará basada en la saga "Dias del futuro pasado". Donde habia una trama de viajes en el tiempo y convivian las historias de la patrulla "presente" (Eran los años 80) con la de una que apenas habia sobrevivido a un futuro donde les habian internado en campos de concentración.
- El director de la segunda (¿o era quinta?) pelicula de Spiderman será otra vez Marc Webb.
- El que no repetirá será el director de Rise of the planet of the Apes, Ruppert Wyatt, su puesto será ocupado por Matt Reeves (Cloverfield, Let me In).
-Billy Connolly, que interpretará a Dain en la adaptación de El Hobbit. Ha comentado que no solo no le gusta Tolkien. Sino que no le gusta la gente que tiene el libro en un altar... Desde el fondo de mi raquitico corazón he de decir que.. te entiendo.
lunes, 1 de octubre de 2012
Nueva entrega de esquelaverso (Babylon 5 edition)
Se que muchos no sabréis de quien habló pero ha muerto Michael o'Hare a la edad de 60 años.
Michael interpretó al comandante de Babylon 5 en su segunda peor temporada.
Ironicamente se suponía que iba a ser el comandante durante toda la serie pero supongo que lo limitado que era no le dio a Strackzinsky para más. Aun así consiguió una salida mas que digna en un episodio de la tercera temporada llamado Guerra Sin Fin (Que se suponia el final de la serie.. pero ya se sabe que Babylon 5 era bastante rara en cuanto a ritmo).
Creo que será un buen momento para dar otro visionado a la primera temporada de Babylon 5.
Michael interpretó al comandante de Babylon 5 en su segunda peor temporada.
Ironicamente se suponía que iba a ser el comandante durante toda la serie pero supongo que lo limitado que era no le dio a Strackzinsky para más. Aun así consiguió una salida mas que digna en un episodio de la tercera temporada llamado Guerra Sin Fin (Que se suponia el final de la serie.. pero ya se sabe que Babylon 5 era bastante rara en cuanto a ritmo).
Creo que será un buen momento para dar otro visionado a la primera temporada de Babylon 5.
viernes, 28 de septiembre de 2012
Buscando un sistema - Midnight
Ultimamente no me encuentro disponiendo de mucho tiempo para el blog (Entre otras cosas, por Guild Wars 2, un maldito juego que hasta esta matando mi canal de youtube). Ademas de tener que planificar mis próximas escapadas para el festival de Sitges. Como hace bastante tiempo que no pongo una entrada bloguera hablando de lo que juego y de lo que hago, ahi va.
Este ultimo fin de semana terminamos nuestra partida habitual de los Domingos al Conan de Mongoose Publishing (Del que ahora que pienso, no he hablado). Y surgió un tema recurrente aparte del "¿que jugamos?" que fue una antigua idea de jugar una campaña de villanos (Aunque el apoyo a la idea no es del todo unanime hay bastantes que la apoyan como para intentarlo). Como algunos sabréis si lleváis algún tiempo en el Blog, uno de mis entornos de campaña favoritos es Midnight. Así que obviamente se lo presenté como alternativa, teniendo una clara aprobación (Sobre todo por que uno de los jugadores ya había estado en una campaña anterior de este mundo).
La duda me ha asaltado en cuanto a que sistema utilizar. Midnight es un entorno que me encanta por el intento de trasladar un entorno de fantasia epica con magia sutil en un sistema tan hiperbolico como Dungeons and Dragons. Sin embargo, cuando te encuentras con un sistemas conta tantas excepciones y adaptaciones te preguntas si no habrá un sistema mas facil y que se adapte mejor al tono.
Consideré durante bastante tiempo el uso de Runequest/Legend/BRP para Midnight y aunque se adapta tremendamente bien (La magia es casi igual, no hay casi objetos magicos, los conceptos de espiritus por mentar solo 3). El que los combates tiendan a la muerte cierta cuando hay superioridad numerica le quita mucho atractivo para las partidas que quiero jugar.
Asi que he considerado seriamente la posibilidad de usar Fantasy Craft. Las razas a priori no se parecen aunque con las dotes raciales del básico y el Adventure Companion ya se empieza a conseguir la variedad necesaria. El juego utiliza puntos de magia para los conjuros y aunque pierde un poco de ambiente por que solo hay una clase lanzadora de conjuros (En midnight tambien habia una, pero tenia mucho mas ámbito de personalización). Permite nivelar la balanza de la magia divina en Midnight (Que vale que los legados tengan que ser poderosos, pero viendo que son clerigos de D&D hormonados contra magos que las pasan canutas para lanzar un proyectil magico uno se pregunta por que no conquistaron el mundo ANTES).
Fantasy craft me permite ademas "tunear" en entorno de juego haciendolo un poco mas oscuro y salvaje. Me tocará adaptar un poco el bestiario pero no es nada que sea especialmente duro. Y evidentemente como permite jugar casi sin objetos magicos me sirve para combatir la inflación de objetos y personajes que inevitablemente se da en una partida de D&D.
Otro sistema que hubiese sido adecuado hubiese sido Savage Worlds o el Legends of Anglere, pero por motivos de motivación de los jugadores (Que prefieren entornos mas tacticos) o motivaciones propias (Savage worlds se me antoja demasiado aletorio y pulp. Y con el sistema FATE tengo algunas objeciones). Se han quedado en el tintero.
Por ahora ya llevo una pequeña "conversión" de razas (que realmente es una lista de dotes raciales, talentos y especialidades que se adaptan mejor a un arquetipo). Las clases creo que se van a quedar tal cual. Con la magia creo que voy a usar solamente una restricción de +2PP al coste de algunas escuelas. Aun estoy pensando en otras restricciones a los conjuros que se adapten mas al espiritu de Midnight. Las reglas de reputación daran bastante mas juego sobre todo por lo restringido del entorno en cuanto a dinero disponible, creo que pueden necesitar un pequeño ajuste (No hay tiendas). Con respecto a los objetos magicos, el sistema de dotes de creación me puede permitir restringir los niveles mas altos a los que tengan acceso a nexos de poder.
Este ultimo fin de semana terminamos nuestra partida habitual de los Domingos al Conan de Mongoose Publishing (Del que ahora que pienso, no he hablado). Y surgió un tema recurrente aparte del "¿que jugamos?" que fue una antigua idea de jugar una campaña de villanos (Aunque el apoyo a la idea no es del todo unanime hay bastantes que la apoyan como para intentarlo). Como algunos sabréis si lleváis algún tiempo en el Blog, uno de mis entornos de campaña favoritos es Midnight. Así que obviamente se lo presenté como alternativa, teniendo una clara aprobación (Sobre todo por que uno de los jugadores ya había estado en una campaña anterior de este mundo).
La duda me ha asaltado en cuanto a que sistema utilizar. Midnight es un entorno que me encanta por el intento de trasladar un entorno de fantasia epica con magia sutil en un sistema tan hiperbolico como Dungeons and Dragons. Sin embargo, cuando te encuentras con un sistemas conta tantas excepciones y adaptaciones te preguntas si no habrá un sistema mas facil y que se adapte mejor al tono.
Consideré durante bastante tiempo el uso de Runequest/Legend/BRP para Midnight y aunque se adapta tremendamente bien (La magia es casi igual, no hay casi objetos magicos, los conceptos de espiritus por mentar solo 3). El que los combates tiendan a la muerte cierta cuando hay superioridad numerica le quita mucho atractivo para las partidas que quiero jugar.
Asi que he considerado seriamente la posibilidad de usar Fantasy Craft. Las razas a priori no se parecen aunque con las dotes raciales del básico y el Adventure Companion ya se empieza a conseguir la variedad necesaria. El juego utiliza puntos de magia para los conjuros y aunque pierde un poco de ambiente por que solo hay una clase lanzadora de conjuros (En midnight tambien habia una, pero tenia mucho mas ámbito de personalización). Permite nivelar la balanza de la magia divina en Midnight (Que vale que los legados tengan que ser poderosos, pero viendo que son clerigos de D&D hormonados contra magos que las pasan canutas para lanzar un proyectil magico uno se pregunta por que no conquistaron el mundo ANTES).
Fantasy craft me permite ademas "tunear" en entorno de juego haciendolo un poco mas oscuro y salvaje. Me tocará adaptar un poco el bestiario pero no es nada que sea especialmente duro. Y evidentemente como permite jugar casi sin objetos magicos me sirve para combatir la inflación de objetos y personajes que inevitablemente se da en una partida de D&D.
Otro sistema que hubiese sido adecuado hubiese sido Savage Worlds o el Legends of Anglere, pero por motivos de motivación de los jugadores (Que prefieren entornos mas tacticos) o motivaciones propias (Savage worlds se me antoja demasiado aletorio y pulp. Y con el sistema FATE tengo algunas objeciones). Se han quedado en el tintero.
Por ahora ya llevo una pequeña "conversión" de razas (que realmente es una lista de dotes raciales, talentos y especialidades que se adaptan mejor a un arquetipo). Las clases creo que se van a quedar tal cual. Con la magia creo que voy a usar solamente una restricción de +2PP al coste de algunas escuelas. Aun estoy pensando en otras restricciones a los conjuros que se adapten mas al espiritu de Midnight. Las reglas de reputación daran bastante mas juego sobre todo por lo restringido del entorno en cuanto a dinero disponible, creo que pueden necesitar un pequeño ajuste (No hay tiendas). Con respecto a los objetos magicos, el sistema de dotes de creación me puede permitir restringir los niveles mas altos a los que tengan acceso a nexos de poder.
viernes, 21 de septiembre de 2012
Nunca desprevenido
Hoy, vamos a jugar sobre un libro que es de rol. Pero no se trata de un juego, sino de algo mas importante para algunos de nosotros. Los Master, Directores de juego, arbitros o como querais llamarlo.
A lo largo de los años, las obligaciones que nos pone la vida delante suelen acabar con las sesiones de juego. El trabajo o las obligaciones sociales y familiares suelen acabar con el tiempo libre del cual se disfrutaba antaño. Con lo cual los que hemos de preparar partidas asiduamente nos encontramos en el brete de compaginar obligaciones con otra obligación, que a pesar de ser voluntaria a veces no es facil. Esto es la preparacion de las sesiones de juego.
Nunca desprevenido (Never Unprepared) es un manual de autoayuda en formato e-book que trata acerca no de como rascar el tiempo necesario para las partidas (Esto va en funcion de como sea tu vida). Sino de como aprovechar los momentos libres de una manera eficiente y que te permita no solo llegar comodamente a tu sesion de juego y con una partida preparada. Sino a identificar habitos a explotar y otros a evitar a la hora de mejorar la capacidad de creación de partidas.
Las fases (¡Spoiler gordo!) son las siguientes:
- Brainstorming: Donde anotamos las ideas donde se nos ocurran donde sea y cuando sea.
- Conceptualización: Donde desarrollamos las ideas que nos han parecido mejores.
- Documentacion: Donde nos dedicamos a escribir los conceptos.
- Testeo: Donde miramos la partida preparada, buscando los fallos de logica, o cualquier cosa que molestase a un jugador.
Como veis, como en todos los manuales de autoayuda, no dice nada que sea extraordinario ni que una persona con dos dedos de frente no pueda deducir por si misma. Pero si que sirve como guia a la hora de centrar esfuerzos, identificar por ejemplo en que fase de creación de un modulo estas, y donde seria mas conveniente que te eforzases mas o menos. No va tanto de la creación de fichas de PNJ y de escribir, como de mantener la mente agil y crear un conjunto mas solido a la hora de crear un modulo.
Realmente es mucho mejor de lo que suena. Sobre todo para gente con grandes bloqueos creativos (Como yo). Y puede encontrarse por un precio irrisorio en paginas como DriveThruRPG.
Enlaces de Interes:
Pagina de DriveThruRPG
A lo largo de los años, las obligaciones que nos pone la vida delante suelen acabar con las sesiones de juego. El trabajo o las obligaciones sociales y familiares suelen acabar con el tiempo libre del cual se disfrutaba antaño. Con lo cual los que hemos de preparar partidas asiduamente nos encontramos en el brete de compaginar obligaciones con otra obligación, que a pesar de ser voluntaria a veces no es facil. Esto es la preparacion de las sesiones de juego.
Nunca desprevenido (Never Unprepared) es un manual de autoayuda en formato e-book que trata acerca no de como rascar el tiempo necesario para las partidas (Esto va en funcion de como sea tu vida). Sino de como aprovechar los momentos libres de una manera eficiente y que te permita no solo llegar comodamente a tu sesion de juego y con una partida preparada. Sino a identificar habitos a explotar y otros a evitar a la hora de mejorar la capacidad de creación de partidas.
Las fases (¡Spoiler gordo!) son las siguientes:
- Brainstorming: Donde anotamos las ideas donde se nos ocurran donde sea y cuando sea.
- Conceptualización: Donde desarrollamos las ideas que nos han parecido mejores.
- Documentacion: Donde nos dedicamos a escribir los conceptos.
- Testeo: Donde miramos la partida preparada, buscando los fallos de logica, o cualquier cosa que molestase a un jugador.
Como veis, como en todos los manuales de autoayuda, no dice nada que sea extraordinario ni que una persona con dos dedos de frente no pueda deducir por si misma. Pero si que sirve como guia a la hora de centrar esfuerzos, identificar por ejemplo en que fase de creación de un modulo estas, y donde seria mas conveniente que te eforzases mas o menos. No va tanto de la creación de fichas de PNJ y de escribir, como de mantener la mente agil y crear un conjunto mas solido a la hora de crear un modulo.
Realmente es mucho mejor de lo que suena. Sobre todo para gente con grandes bloqueos creativos (Como yo). Y puede encontrarse por un precio irrisorio en paginas como DriveThruRPG.
Enlaces de Interes:
Pagina de DriveThruRPG
Probando Steam mode console on
Hoy no vamos a probar un juego, sino que veremos lo nuevo que tiene Steam big picture mode. La nueva interfaz de Steam.
Sin duda es un gran avance en una dirección correcta. El problema está en que claro, como los juegos estan adaptados al raton y al teclado en sus menus a veces encontrarmos cosas chocantes. Como por ejemplo Skyrim, en el cual podemos acceder al juego, y podemos jugar con mando. Pero cuando intentamos lanzarlo, nos sale un Launcher en el que nuestra unica opción es el raton. Y eso tambien ocurre en muchos juegos con interfaz de configuración externa al juego.
Son cosas que supongo que Steam intentará pulir con editoras con las que tenga influencia. Pero que hacen que se resienta la experiencia pretendida.
Son cosas que supongo que Steam intentará pulir con editoras con las que tenga influencia. Pero que hacen que se resienta la experiencia pretendida.
miércoles, 19 de septiembre de 2012
Noticias Bioware
Bueno hay dos noticias, una que se veia venir... y otra que se veia venir pero que es mas triste.
La primera es que Bioware ha confirmado el desarrollo de Dragon Age III: Inquisitor, solo espero que esta vez saquen un juego de verdad.
La segunda es mucho mas triste, los fundadores de Bioware Ray Muzyka y Greg Zeschuk han dejado Bioware. Aunque me alegro de que se retiren (No muchos vamos a poder hacerlo), el que digan que "No se dedicaran a los videojuegos durante una buena temporada" es una noticia mas que triste por parte de gente que nos ha dado algunos de los mejores juegos de rol (de PC) de la historia.
Zeschuk incluso ha llegado a decir que "habia perdido el entusiasmo". Aunque no ha cerrado la puerta del todo a no volver en un futuro al mundo de los videojuegos. Muyzka ha dicho que se invertira sus esfuerzos en otro campo segun ha dicho el de "la inversión social".
Desde aqui les deseo lo mejor a los doctores (De medicina ¿De donde sino os creiais que salia el nombre de Bioware?). Y espero que esta no sea mi ultima noticia sobre ellos.
La primera es que Bioware ha confirmado el desarrollo de Dragon Age III: Inquisitor, solo espero que esta vez saquen un juego de verdad.
La segunda es mucho mas triste, los fundadores de Bioware Ray Muzyka y Greg Zeschuk han dejado Bioware. Aunque me alegro de que se retiren (No muchos vamos a poder hacerlo), el que digan que "No se dedicaran a los videojuegos durante una buena temporada" es una noticia mas que triste por parte de gente que nos ha dado algunos de los mejores juegos de rol (de PC) de la historia.
Zeschuk incluso ha llegado a decir que "habia perdido el entusiasmo". Aunque no ha cerrado la puerta del todo a no volver en un futuro al mundo de los videojuegos. Muyzka ha dicho que se invertira sus esfuerzos en otro campo segun ha dicho el de "la inversión social".
Desde aqui les deseo lo mejor a los doctores (De medicina ¿De donde sino os creiais que salia el nombre de Bioware?). Y espero que esta no sea mi ultima noticia sobre ellos.
jueves, 13 de septiembre de 2012
Vamos a probar: Juego de Tronos (El videojuego de rol)
Hoy vamos a jugar a un juego de rol demonizado desde su presentación hace unos meses. Se trata de Juego de Tronos (El juego de rol de Acción).
¿Quizas se merece las reseñas que ha recibido? Averiguemoslo.
Game of Thrones el RPG esta disponible en PC, Xbox 360 y Playstation 3
¿Quizas se merece las reseñas que ha recibido? Averiguemoslo.
Game of Thrones el RPG esta disponible en PC, Xbox 360 y Playstation 3
lunes, 10 de septiembre de 2012
Steam al salon, por favor.
Si un vicio he intentado cultivar este ultimo año es el de usar un PC conectaco por HDMI al televisor. Entre esto y un par de perifericos (Un teclado media center y un mando de Xbox). He conseguido lo que podriamos decir una SteamBox, un PC con las capacidades de juego de una consola y en muchos casos, graficos superiores.
Pero si una astillita tenia clavada es que tenia que jugar a veces con la resolución de la pantalla para poder ver algo a 2 metros de distancia de la pantalla. Afortunadamente, Steam ha pensado en esto:
¡Alabada sea Steam!
Pero si una astillita tenia clavada es que tenia que jugar a veces con la resolución de la pantalla para poder ver algo a 2 metros de distancia de la pantalla. Afortunadamente, Steam ha pensado en esto:
¡Alabada sea Steam!
viernes, 7 de septiembre de 2012
Noticias Sci Fi
- La noticia de la ¿Semana, Quinzena? es que los Bot's anti infracciones de Derechos de Autor del servicio de video en directo Ustream trollearon la entrega de los premios Hugo justo cuando Neil Gaiman recibia el galardón. Segun parece los fragmentos de series y peliculas anteriores a la entrega dispararon la actuación de los bots que bloquearon la emisión, que no pudo volver a reestablecerse. Ustream ya ha presentado disculpas y ha comentado que cambiarán de proveedor de servicios para que una circunstancia parecida no se repita.
- Por cierto ¿Alguien dijo Hugo?
Mejor novela:: Among Others by Jo Walton (Tor)
Best Novela corta: "The Man Who Bridged the Mist" de Kij Johnson (Asimov's, Septiembre/Octubre 2011)
Best historia larga: "Six Months, Three Days" de Charlie Jane Anders (Tor.com)
Best historia corta: "The Paper Menagerie" de Ken Liu (The Magazine of Fantasy & Science Fiction, Marzo/Abril 2011)
Mejor obra relaccionada: The Encyclopedia of Science Fiction, Third Edition editada por John Clute, David Langford, Peter Nicholls y Graham Sleight (Gollancz)
Mejor novela grafica: Digger de Ursula Vernon (Sofawolf Press)
Mejor representación dramatica (Larga): Jueg de tronos (Temporada 1) (HBO)
Mejor representación dramatica (Forma Corta): "The Doctor's Wife" (Doctor Who) (BBC Wales)
Mejor editor (Formato corto): Sheila Williams
Mejor editor (Formato largo): Betsy Wollheim
Mejor ilustrador profesional: John Picacio
Mejor Revista semiprofesional: Locus, editada por Liza Groen Trombi, Kirsten Gong-Wong, et al.
Mejor fanzine: SF Signal, editado by John DeNardo
Mejor escritor aficionado: Jim C. Hines
Mejor Ilustrador aficionado: Maurine Starkey
Mejor Podcast: SF Squeecast, Lynne M. Thomas, Seanan McGuire, Paul Cornell, Elizabeth Bear, y Catherynne M. Valente
Premio John W. Campbell Para el mejor nuevo escritor profesional de fantasia y ciencia ficción del 2010 o 2011, patrocinado por Dell Magazines (No es un hugo): E. Lily Yu
jueves, 6 de septiembre de 2012
Vamos a probar: Torchlight
¡Nuevo video, nuevo experimento! Esto es mas una review que un vamos a probar al uso, trato uno de mis juegos fetiche de estilo Diablo. ¡El Torchlight! mientras espero que salga de una vez el Torchlight 2 que permita el Multiplayer.
Torchlight esta disponible para PC.
Torchlight esta disponible para PC.
viernes, 31 de agosto de 2012
Guild Wars 2 (El PVE)
Se que hay bastantes de los (pocos) seguidores del Blog que preferís un posteo sobre juegos de rol "tradicionales" y no os tengo olvidados del todo. Pero la verdad es que me he tirado esta semana enganchado a algo que no pensaba que me fuera a gustar. Hare una reseña incompleta por que el juego como todo MMO es enorme, pero ya me he podido formar una opinión en unas cuantas horas.
Mi historia con los MMO's va desde mi admiración/curiosidad por el World of Warcraft. Donde tarde un año en subir mi primer personaje por que queria ir disfrutando "a mi ritmo", hasta el probar alternativas como Warhammer, Guild Wars, Star Wars Old Republic, Tabula Rasa, Dungeons & Dragons Online, El Señor de los Anillos, Realm of the Mad God, Ultima Online, Age of Conan.
Casi siempre mi reacción era "Vamos a ver como se juega a esto". Si la respuesta era "Oh, se juega como el WoW", casi indeflectivemente caia en los mismos vicios que el juego de Blizzard. En caso contrario se trataba de juegos que no estaban tan refinados con lo cual lo acababa dejando por hastio (A veces hasta pensando que preferia perder una mensualidad pagada que perder el tiempo con ello).
Que los MMO's son una inversión de tiempo nadie lo pone en duda. Pero lo que algunos juegos descuidan es que aunque hagas un juego pensado para contenido de nivel alto, debes hacer que toda la experiencia de juego sea divertida. Evitando a ser posible el grindeo o el tener que perder horas haciendo tareas repetitivas. No tengo estomago para ello, prefiero maravillarme con un single player de hace 10 años que soportar 20 minutos de tedio en cualquier cosa. Asi que este año llegué a la conclusión que los MMORPG no me gustaban, por que aunque me guste la experiencia social de aventurarme con otras personas. El nivel de "horas perdidas haciendo nada" se me hace muy dificil de justificar despues.
Guild Wars 2, ya para empezar no lo compré con mucha fe. Quizas por que el Guild Wars original no me impresionó demasiado. Graficamente en la epoca estaba bien, pero el ambiente estaba demasiado limitado. El mundo estaba instanciado, salvo en las ciudades y el componente mas destacable era el PVP. Ademas adolecia de falta de refinamiento, ya que por ejemplo no podias saltar y el personaje estaba pegado al suelo en una epoca en que en Azeroth ya volabas (Bueno, era en Terrallende, pero ya me entendeis). Ademas, despues del tedio que me supuso el SWOR, no queria perder un mes repitiendo las mismas combinaciones de teclas para que "ahora llegase lo bueno".
Y bueno, el fin de semana pasado fue el lanzamiento de Guild Wars 2... y me ha encantado, de verdad. No solo encuentro que hay algunas razas originales (Como esos "elfos" como plantas vivientes, que recuerdan a Runequest). Sino que han eliminado en parte la presión de tener que elegir en el clasico triumvirato Tank/Healer/DPS que ya hasta se ha impuesto en algunos juegos de rol de tablero. En Guild Wars 2 aparte de tus habilidades de clase, que adquieres subiendo de nivel con puntos tus habilidades de ataque principales vienen determinadas por el arma que utilices. No es lo mismo jugablemente una espada que dos dagas o un bastón de mago, las habilidades de combate de hecho tienen un sistema de mejora que recuerda al del skyrim (Guardando muchisima distancia, claro) ya que evolucionan cuando manejas un tipo de arma hasta que al cabo de unos minutos se ha desbloqueado todo su potencial y nos hacemos con su manejo.
El PVE es muy bueno, alejandose del esquema clasico de "Aqui alguien te da la quest, mata esto y vuelve a entregar". Simplemente recorremos el mundo y si la zona es nueva para nosotros aparte de darnos la tipica experiencia por descubrirla, nos dan puntos de habilidad (Que son como talentos) si desbloqueamos ciertos eventos marcados en el mapa o mas experiencia si accedemos a lugares donde tengamos una vista especial del entorno. Aparte de ello, se desbloquean en ciertos lugares misiones que se cumplen haciendo acciones que nos marca el propio juego. Si las cumplimos aparte de conseguir experiencia podemos comprar objetos de prestigio que potencian nuestro personaje. Es importante decir que estas misiones no hay que recogerlas, las podemos dejar en cualquier momento y si volvemos a la zona podemos retomarlas desde donde las dejamos. Ademas de esto se disparan cada cierto tiempo Eventos que son misiones especiales en las cuales puede participar cualquiera que pase por ahi, ya sea derrotar a un poderoso enemigo, defender un PNJ o recoger experimentos fugados. Hay que tener cuidado por que algunos eventos cambian el entorno, como cerrar talleres y tiendas por que este esta en progreso.
Hasta aqui no hay nada que no se haya visto ya. Pero es que ademas las zonas no se quedan desfasadas subiendo de nivel, haciendo completamente inutil visitar zonas de nivel bajo por que no aportan experiencia. Si tienes mucho nivel y visitas una zona de nivel bajo, tu nivel es rebajado para adaptarte a la zona, recibiendo recompensas de experiencia acordes al nivel al que te han rebajado (O sea, puedes subir de nivel en cualquier sitio). Eso esta muy bien para que grupos de amigos puedan jugar en zonas de inicio y los de nivel mas alto no sientan que pierden el tiempo y los de nivel mas bajo no sientan que "les estan haciendo la zona".
Si que hay algunas zonas donde deberemos ir con el nivel adecuado (Como las de nivel alto, no nos suben el nivel en PVE). Y si queremos hacer nuestras misiones de linea argumental deberemos subir al nivel que nos pidan. Pero no es un gran sacrificio. Por ahora lo que he visto por cierto de las misiones principales esta bastante bien, ya que varian tanto por raza como por clase y por las elecciones de dialogo, hasta un nivel que (creo) supera al Star Wars Old Republic (Donde realmente a pesar de que cambiaras algunas conversaciones siempre te sentias como que te estaban encarrilando a lo mismo) con cambios bastante radicales en los tipos de misiones que jugaremos. No tiene tanto dialogo (Y no esta doblado en castellano) pero teniendo en cuenta que Arenanet ha hecho un juego que se centra en que juegues sin parar es mas un acierto que un fallo.
En definitiva, es un juego para el que me pasan las horas volando. Ya solo por las horas que llevo ya compensa el precio de compra.... y no tiene mensualidades. No he hablado de los graficos, ni de la musica, ni del diseño. Que estan muy bien y son maravillosos... pero lo queda es la jugabilidad que por ahora por lo que he visto tiene a raudales.
Lo mejor: Darte cuenta de que maldices al sueño por obligarte a levantarte de la silla.
Lo peor: Por ahora algunas cosillas del diseño, falta de algunas zonas donde puedas leer mucho mas sobre el trasfondo dentro del juego.
Mi historia con los MMO's va desde mi admiración/curiosidad por el World of Warcraft. Donde tarde un año en subir mi primer personaje por que queria ir disfrutando "a mi ritmo", hasta el probar alternativas como Warhammer, Guild Wars, Star Wars Old Republic, Tabula Rasa, Dungeons & Dragons Online, El Señor de los Anillos, Realm of the Mad God, Ultima Online, Age of Conan.
Casi siempre mi reacción era "Vamos a ver como se juega a esto". Si la respuesta era "Oh, se juega como el WoW", casi indeflectivemente caia en los mismos vicios que el juego de Blizzard. En caso contrario se trataba de juegos que no estaban tan refinados con lo cual lo acababa dejando por hastio (A veces hasta pensando que preferia perder una mensualidad pagada que perder el tiempo con ello).
Que los MMO's son una inversión de tiempo nadie lo pone en duda. Pero lo que algunos juegos descuidan es que aunque hagas un juego pensado para contenido de nivel alto, debes hacer que toda la experiencia de juego sea divertida. Evitando a ser posible el grindeo o el tener que perder horas haciendo tareas repetitivas. No tengo estomago para ello, prefiero maravillarme con un single player de hace 10 años que soportar 20 minutos de tedio en cualquier cosa. Asi que este año llegué a la conclusión que los MMORPG no me gustaban, por que aunque me guste la experiencia social de aventurarme con otras personas. El nivel de "horas perdidas haciendo nada" se me hace muy dificil de justificar despues.
Guild Wars 2, ya para empezar no lo compré con mucha fe. Quizas por que el Guild Wars original no me impresionó demasiado. Graficamente en la epoca estaba bien, pero el ambiente estaba demasiado limitado. El mundo estaba instanciado, salvo en las ciudades y el componente mas destacable era el PVP. Ademas adolecia de falta de refinamiento, ya que por ejemplo no podias saltar y el personaje estaba pegado al suelo en una epoca en que en Azeroth ya volabas (Bueno, era en Terrallende, pero ya me entendeis). Ademas, despues del tedio que me supuso el SWOR, no queria perder un mes repitiendo las mismas combinaciones de teclas para que "ahora llegase lo bueno".
Y bueno, el fin de semana pasado fue el lanzamiento de Guild Wars 2... y me ha encantado, de verdad. No solo encuentro que hay algunas razas originales (Como esos "elfos" como plantas vivientes, que recuerdan a Runequest). Sino que han eliminado en parte la presión de tener que elegir en el clasico triumvirato Tank/Healer/DPS que ya hasta se ha impuesto en algunos juegos de rol de tablero. En Guild Wars 2 aparte de tus habilidades de clase, que adquieres subiendo de nivel con puntos tus habilidades de ataque principales vienen determinadas por el arma que utilices. No es lo mismo jugablemente una espada que dos dagas o un bastón de mago, las habilidades de combate de hecho tienen un sistema de mejora que recuerda al del skyrim (Guardando muchisima distancia, claro) ya que evolucionan cuando manejas un tipo de arma hasta que al cabo de unos minutos se ha desbloqueado todo su potencial y nos hacemos con su manejo.
El PVE es muy bueno, alejandose del esquema clasico de "Aqui alguien te da la quest, mata esto y vuelve a entregar". Simplemente recorremos el mundo y si la zona es nueva para nosotros aparte de darnos la tipica experiencia por descubrirla, nos dan puntos de habilidad (Que son como talentos) si desbloqueamos ciertos eventos marcados en el mapa o mas experiencia si accedemos a lugares donde tengamos una vista especial del entorno. Aparte de ello, se desbloquean en ciertos lugares misiones que se cumplen haciendo acciones que nos marca el propio juego. Si las cumplimos aparte de conseguir experiencia podemos comprar objetos de prestigio que potencian nuestro personaje. Es importante decir que estas misiones no hay que recogerlas, las podemos dejar en cualquier momento y si volvemos a la zona podemos retomarlas desde donde las dejamos. Ademas de esto se disparan cada cierto tiempo Eventos que son misiones especiales en las cuales puede participar cualquiera que pase por ahi, ya sea derrotar a un poderoso enemigo, defender un PNJ o recoger experimentos fugados. Hay que tener cuidado por que algunos eventos cambian el entorno, como cerrar talleres y tiendas por que este esta en progreso.
Hasta aqui no hay nada que no se haya visto ya. Pero es que ademas las zonas no se quedan desfasadas subiendo de nivel, haciendo completamente inutil visitar zonas de nivel bajo por que no aportan experiencia. Si tienes mucho nivel y visitas una zona de nivel bajo, tu nivel es rebajado para adaptarte a la zona, recibiendo recompensas de experiencia acordes al nivel al que te han rebajado (O sea, puedes subir de nivel en cualquier sitio). Eso esta muy bien para que grupos de amigos puedan jugar en zonas de inicio y los de nivel mas alto no sientan que pierden el tiempo y los de nivel mas bajo no sientan que "les estan haciendo la zona".
Si que hay algunas zonas donde deberemos ir con el nivel adecuado (Como las de nivel alto, no nos suben el nivel en PVE). Y si queremos hacer nuestras misiones de linea argumental deberemos subir al nivel que nos pidan. Pero no es un gran sacrificio. Por ahora lo que he visto por cierto de las misiones principales esta bastante bien, ya que varian tanto por raza como por clase y por las elecciones de dialogo, hasta un nivel que (creo) supera al Star Wars Old Republic (Donde realmente a pesar de que cambiaras algunas conversaciones siempre te sentias como que te estaban encarrilando a lo mismo) con cambios bastante radicales en los tipos de misiones que jugaremos. No tiene tanto dialogo (Y no esta doblado en castellano) pero teniendo en cuenta que Arenanet ha hecho un juego que se centra en que juegues sin parar es mas un acierto que un fallo.
En definitiva, es un juego para el que me pasan las horas volando. Ya solo por las horas que llevo ya compensa el precio de compra.... y no tiene mensualidades. No he hablado de los graficos, ni de la musica, ni del diseño. Que estan muy bien y son maravillosos... pero lo queda es la jugabilidad que por ahora por lo que he visto tiene a raudales.
Lo mejor: Darte cuenta de que maldices al sueño por obligarte a levantarte de la silla.
Lo peor: Por ahora algunas cosillas del diseño, falta de algunas zonas donde puedas leer mucho mas sobre el trasfondo dentro del juego.
jueves, 30 de agosto de 2012
FASA vuelve
Bueno, es una noticia antigua (Viene de las GENCON) pero me he enterado de manera muy tangencial (Por estar en la antigua lista de correo de Fading Suns). RedBrick, una pequeña editorial que se habia dedicado a hacer reediciones de clasicos como EarthDawn, Fading Suns o Planeta Azul. Ha dejado de existir como tal y en gran parte han sido absorvidos por FASA (Que ahora es Games, no Corporation).
Esto significa que la proxima edición de Fading Suns (De la cual ya hay guia del jugador) y de Earthdawn seran publicados por FASA. Tambien se apunta en que FASA podria continuar con la publicación de Demonworld o Planeta Azul.
Enlaces de Interes
Pagina de Redbrick
Esto significa que la proxima edición de Fading Suns (De la cual ya hay guia del jugador) y de Earthdawn seran publicados por FASA. Tambien se apunta en que FASA podria continuar con la publicación de Demonworld o Planeta Azul.
Enlaces de Interes
Pagina de Redbrick
lunes, 27 de agosto de 2012
Vamos a probar: Lone Survivor
El vamos a probar de esta semana esta dedicado a una videoaventura (No lo calificaria de aventura grafica) al mas puro estilo 8bitero llamado Lone Survivor. Tiene sus toques de Survival horror de zombies y te deja con cierta tensión.
Lone survivor esta disponible en PC, Mac Os X y Linux.
Lone survivor esta disponible en PC, Mac Os X y Linux.
miércoles, 22 de agosto de 2012
Sony te odio
No por que sea Xboxer of PCFanboy, es por que te acabas de cargar una parte de mi infancia.
Has cerrado Psygnosis, el estudio que me dio los mejores juegos de Amiga. Que nos dio los Lemmings, Barbarian, Shadow of the Beast, Awesome, Blood Money... y que cuando veia sabia que estaba pillando un juego de calidad.
Vale que seguro que no estaba ninguno de los programadores de aquella epoca (Han pasado 20 años). Pero joder, ciertas cosas se hacen con un poco mas de respeto.
Vamos a homenajearla un poco. Quizas no sea el favorito de la gente pero a mi me gusto muchisimo en su epoca.
Awesome,era un shooter que bueno, no es que fuera muy original, pero si bastante variado, ahora tenias una fase de matar marcianos, ahora una de asteroides, ahora otra en plan Space Harrier otra con tu tripulante en el planeta consiguiendo trabajos, Psygnosis en estado puro y con una musica enorme.
Has cerrado Psygnosis, el estudio que me dio los mejores juegos de Amiga. Que nos dio los Lemmings, Barbarian, Shadow of the Beast, Awesome, Blood Money... y que cuando veia sabia que estaba pillando un juego de calidad.
Vale que seguro que no estaba ninguno de los programadores de aquella epoca (Han pasado 20 años). Pero joder, ciertas cosas se hacen con un poco mas de respeto.
Vamos a homenajearla un poco. Quizas no sea el favorito de la gente pero a mi me gusto muchisimo en su epoca.
Awesome,era un shooter que bueno, no es que fuera muy original, pero si bastante variado, ahora tenias una fase de matar marcianos, ahora una de asteroides, ahora otra en plan Space Harrier otra con tu tripulante en el planeta consiguiendo trabajos, Psygnosis en estado puro y con una musica enorme.
Noticias Sci Fi
- Bueno, parce que al fin va a haber nueva temporada de Red Dwarf este otoño. Una razon mas para abandonar el calor del verano.
- Ryan Huff, un chaval de 19 años va a pasar a la historia por haber sido acusaso de agresión con agravantes... usando unas garras de lobezno caseras. Parece que no le gustó demasiado que un amigo de toda la vida saliese con su madre.
- John Noble ha vuelto al trabajo en Fringe. Parece que lo que le afecta es un insomnio cronico.
- Ya podemos adelantar algo del argumento de Guardianes de la Galaxia. "Un piloto estadounidense se ve inmerso en un conflicto universal y se ve obligado a huir con un grupo de ex convictos que poseen algo que todo el mundo quiere." No es el argumento mas original del mundo, pero tampoco nadie lo esperaba.
- Vin Diesel esta haciendo campaña para ver si consigue un papel en Los Vengadores 2, como... La visión. Puede ser digno de verse, o no.
- Ryan Huff, un chaval de 19 años va a pasar a la historia por haber sido acusaso de agresión con agravantes... usando unas garras de lobezno caseras. Parece que no le gustó demasiado que un amigo de toda la vida saliese con su madre.
- John Noble ha vuelto al trabajo en Fringe. Parece que lo que le afecta es un insomnio cronico.
- Ya podemos adelantar algo del argumento de Guardianes de la Galaxia. "Un piloto estadounidense se ve inmerso en un conflicto universal y se ve obligado a huir con un grupo de ex convictos que poseen algo que todo el mundo quiere." No es el argumento mas original del mundo, pero tampoco nadie lo esperaba.
- Vin Diesel esta haciendo campaña para ver si consigue un papel en Los Vengadores 2, como... La visión. Puede ser digno de verse, o no.
lunes, 20 de agosto de 2012
Onlive moribunda y el Dragon vuelve
Bueno volviendo a la tonica videojueguil que ultimamente inpregna el Blog (Que le vamos a hacer, tengo que matar el rato.) Hay un par de noticias destacadas de este fin de semana:
Una Olive esta casi arruinada y ha despedido a casi todos sus trabajadores. Onlive para los que no sepan de que iba era una plataforma (Americana, pero podiamos acceder en europa) de juegos "en la nube" en la cual por tener una cuenta de juego. Podias comprar un juego para jugarlo directamente en un servidor remoto. Lo grande del asunto es que te valia cualquier maquina, desde un portatil de hace cinco años a una tablet. Lo unico que necesitabas era una conexión potente.
Lo que supongo que no contaban es que al personal no me gustaba tanto la idea de no tener nada del juego (ni siquiera los ficheros, como en steam). Asi que acabaron con 1600 usuarios y 8000 servidores, practicamente una ruina.
En otro orden de cosas se esta difundiendo ultimamente posibles titulos de Dragon Age 3 (Que a estas alturas me da igual, pero posiblemente alguien se flipe). Como Dragon Age 3: Exarca o Dragon Age 3: Inquisidor. El argumento podria estar establecido en una invasión demoniaca y en nosotros controlando un Inquisidor con una red de informantes que nos ayudase a limpiar Thedas.
Una Olive esta casi arruinada y ha despedido a casi todos sus trabajadores. Onlive para los que no sepan de que iba era una plataforma (Americana, pero podiamos acceder en europa) de juegos "en la nube" en la cual por tener una cuenta de juego. Podias comprar un juego para jugarlo directamente en un servidor remoto. Lo grande del asunto es que te valia cualquier maquina, desde un portatil de hace cinco años a una tablet. Lo unico que necesitabas era una conexión potente.
Lo que supongo que no contaban es que al personal no me gustaba tanto la idea de no tener nada del juego (ni siquiera los ficheros, como en steam). Asi que acabaron con 1600 usuarios y 8000 servidores, practicamente una ruina.
En otro orden de cosas se esta difundiendo ultimamente posibles titulos de Dragon Age 3 (Que a estas alturas me da igual, pero posiblemente alguien se flipe). Como Dragon Age 3: Exarca o Dragon Age 3: Inquisidor. El argumento podria estar establecido en una invasión demoniaca y en nosotros controlando un Inquisidor con una red de informantes que nos ayudase a limpiar Thedas.
sábado, 18 de agosto de 2012
Campañas si, juegos episodicos no.
Si hay algo que me esta cabreando sobremanera últimamente en el mundo del rol. No es la falta de novedades (Eso solo me deja sin material que ir colgando aqui), sino la tendencia de algunas editoriales al incremento artificioso de los costes de algunos juegos.
Podria hablar largo y tendido de algunas tendencias como los libros de hiperlujo (¿Lo de la Llamada de Cthulhu os parece excesivo? No habeis visto el Warhammer). Pero de lo que voy a hablar es de los juegos episodicos.
Ya en su dia White Wolf apunto maneras con la idea original de el Mundo de Tinieblas, que en un principio iba a ser una serie de cinco juegos (Vampiro, Hombre Lobo, Mago, Wraith y Changeling) ambientados en el mismo mundo y tratando cada uno de una raza sobrenatural distinta. Lo cual te obligaba realmente a comprarte un nuevo libro basico si habias jugado a vampiro pero te tiraban mas los hombres lobo. Algunos argumentaran que cada juego tenia mas trasfondo y tenia reglas mejor adaptadas para lo que trataba. Pero eso no quita que esa manera de actuar lo unico que consiguió a largo plazo es crear una serie de bases de aficionados mas pequeñas y fagocitarse las ventas. (Vampiro tenia una base mas amplia por que vino primero, pero un aficionado de Wraith no se interesaba por algo de Changeling de buenas a primeras) Ademas de fagocitar estanterias por que no eran libros ligeros.
Fantasy Flight ha hecho algo muy parecido con su serie de juegos Ambientadas en el universo de Warhammer 40.000. Con Dark Heresy, Rogue Trader, Deathwatch, Black Crusade... todas excepto la ultima van de llevar humanos en ese universo. En lugar de tener un libro basico que sirva para llevarlo todo y luego suplementos mas ligeros (y baratos) nos crean cuatro lineas cada una con sus suplementos. Me gustan las ambientaciones tanto como a cualquiera, pero la diversificación de reglas no, sobre todo en la misma ambientación.
Pero las ventas han debido mandar, por que Fantasy Flight se propone a hacer lo mismo con la franquicia de Star Wars, ya han empezado con la Beta del primer juego ambientado en el universo de Star Wars. Edge of the Empire y dicen que es el primero de una trilogia. En la cual tratarán la rebelión.
Desde esta pagina que no le importa un cojon (Admitamoslo) a nadie hago un llamamiento al sentido común. No hace puñetera falta hacer tres juegos de Star Wars. Ya lo demostro West End Games y Wizards cuando tuvieron esa misma franquicia. Lo demostró Green Ronin con Warhammer (Antes de que Fantasy Flight se lo cargara). E incluso White Wolf en la segunda encarnación del Mundo de Tinieblas, que podra estar mejor o peor, pero esta mejor planteada con un libro basico independiente de lo que quieras llevar.
Podria hablar largo y tendido de algunas tendencias como los libros de hiperlujo (¿Lo de la Llamada de Cthulhu os parece excesivo? No habeis visto el Warhammer). Pero de lo que voy a hablar es de los juegos episodicos.
Ya en su dia White Wolf apunto maneras con la idea original de el Mundo de Tinieblas, que en un principio iba a ser una serie de cinco juegos (Vampiro, Hombre Lobo, Mago, Wraith y Changeling) ambientados en el mismo mundo y tratando cada uno de una raza sobrenatural distinta. Lo cual te obligaba realmente a comprarte un nuevo libro basico si habias jugado a vampiro pero te tiraban mas los hombres lobo. Algunos argumentaran que cada juego tenia mas trasfondo y tenia reglas mejor adaptadas para lo que trataba. Pero eso no quita que esa manera de actuar lo unico que consiguió a largo plazo es crear una serie de bases de aficionados mas pequeñas y fagocitarse las ventas. (Vampiro tenia una base mas amplia por que vino primero, pero un aficionado de Wraith no se interesaba por algo de Changeling de buenas a primeras) Ademas de fagocitar estanterias por que no eran libros ligeros.
Fantasy Flight ha hecho algo muy parecido con su serie de juegos Ambientadas en el universo de Warhammer 40.000. Con Dark Heresy, Rogue Trader, Deathwatch, Black Crusade... todas excepto la ultima van de llevar humanos en ese universo. En lugar de tener un libro basico que sirva para llevarlo todo y luego suplementos mas ligeros (y baratos) nos crean cuatro lineas cada una con sus suplementos. Me gustan las ambientaciones tanto como a cualquiera, pero la diversificación de reglas no, sobre todo en la misma ambientación.
Pero las ventas han debido mandar, por que Fantasy Flight se propone a hacer lo mismo con la franquicia de Star Wars, ya han empezado con la Beta del primer juego ambientado en el universo de Star Wars. Edge of the Empire y dicen que es el primero de una trilogia. En la cual tratarán la rebelión.
Desde esta pagina que no le importa un cojon (Admitamoslo) a nadie hago un llamamiento al sentido común. No hace puñetera falta hacer tres juegos de Star Wars. Ya lo demostro West End Games y Wizards cuando tuvieron esa misma franquicia. Lo demostró Green Ronin con Warhammer (Antes de que Fantasy Flight se lo cargara). E incluso White Wolf en la segunda encarnación del Mundo de Tinieblas, que podra estar mejor o peor, pero esta mejor planteada con un libro basico independiente de lo que quieras llevar.
Vamos a probar, Rock of Ages.
Esta semana el video lo he subido en 1080p a modo de prueba, el juego es lo suficientemente simple como para verlo en calidades inferiores.
Rock of ages es un juego de Atlus que es (otro) tower defense, en el cual controlamos una roca que ha de destruir una fortaleza del enemigo. A medida que lo intentamos el enemigo a su vez nos lanza otra roca, para la que hemos de preparar defensas.
El juego goza de un sentido del humor digno de los dibujos de Monty Python y esta disponible en PC, Xbox360 y PS3.
Rock of ages es un juego de Atlus que es (otro) tower defense, en el cual controlamos una roca que ha de destruir una fortaleza del enemigo. A medida que lo intentamos el enemigo a su vez nos lanza otra roca, para la que hemos de preparar defensas.
El juego goza de un sentido del humor digno de los dibujos de Monty Python y esta disponible en PC, Xbox360 y PS3.
jueves, 16 de agosto de 2012
Noticias Sci Fi
Poquitas noticias hoy por ser pleno agosto supongo.
- Prometheus puede haber caido mas o menos en gracia. Pero la verdad es que va a tener algunas escenas eliminadas en sus ediciones de DVD/BR bastante sugerentes: como "Paraiso" o "El ingeniero habla". A lo mejor le añaden algo de interes o vemos una Director's Cut dentro de 5 años.
- Los rumores y contrarumores hablan de que Kristen (Steward, no Kreuk aunque le tengo igual de mania) estaba fuera de la segunda parte de Blancanieves y el Cazador. Habra que ver si impera el sentido comun o no.
- Shia Labeouf se ha echado atras en sus ataques contra Indiana Jones y la Calavera de Cristal (Que coprotagonizaba el). Supongo que habra llegado al punto de pensar en lo que dice.
- Alan Moore no solo esta disgustado por las precuelas de Watchmen sino que ha dicho que rechazó una oferta de 2 millones de dolares para ofrecer su bendición a las nuevas series.
- JJ Abrams y Eric Kripke (Supernatural), preparan una serie llamada Revolution que trata de la humanidad superando un apagón global.
- Prometheus puede haber caido mas o menos en gracia. Pero la verdad es que va a tener algunas escenas eliminadas en sus ediciones de DVD/BR bastante sugerentes: como "Paraiso" o "El ingeniero habla". A lo mejor le añaden algo de interes o vemos una Director's Cut dentro de 5 años.
- Los rumores y contrarumores hablan de que Kristen (Steward, no Kreuk aunque le tengo igual de mania) estaba fuera de la segunda parte de Blancanieves y el Cazador. Habra que ver si impera el sentido comun o no.
- Shia Labeouf se ha echado atras en sus ataques contra Indiana Jones y la Calavera de Cristal (Que coprotagonizaba el). Supongo que habra llegado al punto de pensar en lo que dice.
- Alan Moore no solo esta disgustado por las precuelas de Watchmen sino que ha dicho que rechazó una oferta de 2 millones de dolares para ofrecer su bendición a las nuevas series.
- JJ Abrams y Eric Kripke (Supernatural), preparan una serie llamada Revolution que trata de la humanidad superando un apagón global.
jueves, 9 de agosto de 2012
Vamos a probar - Orcs must die
Hoy en vamos a probar le echaremos un tiento a "Orcs must Die" un juego de estilo Tower Deffense con toques de arcade y que permite multijugador.
Orcs must die! esta disponible en PC y Xbox 360.
Orcs must die! esta disponible en PC y Xbox 360.
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