domingo, 28 de diciembre de 2014

Dungeons & Dragons, en Castellano.

Ahora que ha llegado el dia 29, ya podemos decir que ha sido una inocentada, pero ya me hubiera gustado que no lo hubiese sido.

Pues si, señoras y señores. Lo impensable se ha hecho realidad. A pesar de que algunos teníamos nuestras dudas, y que Wizards había dicho que no estaba negociando la traducción en ninguna lengua que no fuera la inglesa. Parece que ha sido mas que nada, una maniobra de despiste.

Según parece, la propia Hasbro se encargará de la traducción. Y publicará muy pronto los tres manuales básicos. Seguidos por "El botín de la reina de los dragones" y "El alzamiento de Tyamat".

Aun no han desvelado a que ritmo publicarán los manuales (O si publicarán las reglas basicas en PDF traducidas), pero se trata sin duda de buenas noticias.

Enlaces de interés:
Pagina del comunicado de Hasbro

lunes, 22 de diciembre de 2014

Guia del Dungeon Master (D&D 5ª)

Con este video al fin completo los 3 libros del sistema. A ver si me animo y hago uno mas corto para hablar del juego en si.

jueves, 18 de diciembre de 2014

El Hobbit

He estado evitando estos ultimos 3 años hablar de El Hobbit, no por que no haya visto las peliculas,
sino por que no me gustaba la idea de "valorar" una obra que estaba claramente inconclusa. Pero al fin pude ver ayer "La batalla de los 5 ejercitos".

Y ya puedo decir sin temor que me ha parecido excesiva.

Excesivamente larga.
Excesivamente cargada de paja que no llevaba a ninguna parte.
Excesiva en algunas escenas que por mucho que estes acostumbrado a las sobradas de Peter Jackson no pude evitar encojerme de hombros y decir "esto lo había visto en animes de los 90".

Que el estrenar El Hobbit en 3 partes fue una dec
isión tardia en el proyecto no resulta nada sorprendente. La obra original aunque la traspases integra directamente no da, para una saga de 6 horas. El Hobbit fue en sus inicios literatura infantil, plasmada en un solo libro y que encima se leia rapido (Y mira que soy un lector lento).

En "Un viaje inesperado", aunque larga me pareció bastante correcta. No suelo tener problemas con los inicios lentos ya que suelen ser una base solida para el desarrollo de la épica. Y no puedo sino confesar que se me escapó alguna sonrisa nostálgica con la recreación de el encuentro de los Enanos con Bilbo.

La pelicula solo se me empezó a derrumbar un poco con las escenas de acción, excesivamente largas y que invitaban mas que a la emoción, al hartazgo.

En "La desolación de Smaug", nos encontramos con una pelicula desde el punto de vista de un espectador mas equilibrada, las escenas de acción se repartian por la narrativa pero salvo algunas excepciones sin llegar a ese nivel de saturación. Sin embargo se nota demasiado que estiraron todas las escenas del Dragon Smaug para no tener que matarlo en esa pelicula y dejar la conclusión para "La Batalla de los 5 ejercitos". Lo cual hace que, aunque es una pelicula equilibrada, te deje una con una sensación de ver un retal... lo cual se ve agravado por un final excesivamente abrupto para lo que Jackson nos tiene acostumbrados.

En "La batalla de los 5 ejércitos" todos los defectos de Jackson se ven exacervados, ya que podemos decir que sus mejores escenas son vistas antes de que pase un tercio del metraje. Tanto la muerte de Smaug (Espectacular) como el encuentro del Concilio Blanco con el Nigromante son escenas muy correctas y aunque sientan las bases de esta película. Suponen un pico de espectacularidad de la cual la pelicula no se recupera. Todo el resto de la película se reparte entre escenas de batallas en las cuales intenta mantener el nivel de batalla cataclismica por el futuro de la tierra media (Tono demasiado exagerado en mi opinion) con una narrativa que va desde lo correcto a lo pueril. Con algunas escenas de Slow motion... en conversaciones en la cual no paran de machacar lo obvio y a veces con un nivel de afectación que haría subirse los colores a George Lucas.

El CGI con orcos, vale, pero os juro que he visto primeros planos de Elfos Infograficos Cantones.
¿O sea que me ha parecido una mala pelicula? Pues hombre, mala, mala, de llorar, no.

Es espectacular, es epica y a trozos tiene grandes escenas, escenarios y personajes.

Lo único que pasa es que no todo llega al nivel y parte de la culpa es querer ofrecer mas y el material suplementario, simplemente no esta a la altura del resto. Y no suma, resta, un montón.

Lo mejor: Epicismo y transportarse a la tierra media de nuevo.
Lo peor: Mas paja que en un granero. La excesiva autoreferencia (Que te hacen desear estar viendo el señor de los Anillos).

viernes, 5 de diciembre de 2014

Game of Thrones : Hierro del Hielo

Bueno, para refrescar un poco el Blog despues de un mes frenetico de actividad y volver con un par de temas que solemos tocar en el este blog: Videojuegos y Juego de tronos. Vamos a hablar de un videojuego de Juego de Tronos.

Que Canción de Hielo y Fuego no se ha tenido suerte en en terrreno de los videojuegos es algo evidente. Solo tiene el discreto Genesis y el RPG de Atlus como precedentes y no son muy brillantes.

Telltale ha cogido el testigo de intentar hacer un videojuego decente en un terreno que no suele tener demasiados juegos memorables, que es las adaptaciones de series de televisión. No es que sean unos desconocidos en las lides de realizar adaptaciones ya sea de peliculas (Regreso al Futuro), Comics (Fabulas, Walking Dead). Pero realmente no habian realizado ninguna adaptación de una serie de televisión.



Aunque Juego de Tronos evidentemente esta adaptado de Canción de Hielo y Fuego, la base de los personajes y los hechos que se reflejan en el juego reflejan mas lo establecido en la tercera temporada de la serie. Incluyendo el modelado de algunos personajes de la serie, que doblan los actores originales, cosa que se nota.

El formato del juego es el tipico de un juego de Telltale. Tenemos una historia que se desarrolla de manera cinematográfica ante nuestros ojos y en determinados momentos podremos o bien elegir una opción de conversación del personaje o, cuando tengamos un poco mas de libertad, explorar nuestro entorno y hablar, recoger objetos o tomar decisiones.

En esta primera entrega "Ice from Ice", seguimos los devenires de la Casa Forrester, una casa banderiza de los Stark. Que seran testigos de primer orden del destino de la casa, y a partir de ahi las cosas empeoran...

La historia sigue los canones de Juego de Tronos, mas que ser una historia lineal, tenemos una buena ración de saltos temporales y de puntos de vista, pudiendo pasar a controlar otro personajes de un capitulo a otro. Lo cual mantiene la trama vivaz y fresca, haciendo que no nos cansemos de la historia en ningun momento. E incluso podemos decir que es una historia digna no ya de la serie sino de incluso alguna historia corta del propio Martin.

Si hay que achacarle algo negativo. Es que Telltale parece tener muy abandonada su filosofía point'n click, ya que aunque tenemos un sistema de inventario que ofrece muchísimas posibilidades. No se llega a explotar en ningun momento en este episodio.

Lo mejor: El argumento.
Lo peor: Recoger objetos que no se van a usar nunca.