sábado, 6 de marzo de 2021

El desafio de los PJ's: Dragon Age

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 En esta ocasión volvemos a un juego de esos que se volvieron "de moda" en su epoca. La adaptación de Green ronin de Dragon Age. Que fue el primer juego que usó el AGE system (Que sustituyó a mi amado True20).

Vamos a ultilizar esta vez la creación aleatoria de personajes:

Tendriamos la opción de cambiarnos dos valores, pero ya vemos que no es necesario para conseguir la especialización de Templario. Nuestro concepto base es llevar a alguien que podria haber sido mago si no hubiese llegado a los brazos de la iglesia.

Escogemos como Trasfondo, hombre libre de Ferelden. Bastante de Dragon Age 1, El resto de talentos los escogemos con un lancero o alguien que lleva armas a dos manos en mente.

Nombre: Alistair.

Comunicación 0

Constitución 4

Astucia 0

Destreza 2

Magia 3

Percepción 1

Fuerza (Conducir) 3

Voluntad  (Coraje) 0

Armadura: 4 

Defensa: 12

Movimiento: 12

Salud: 39

 Idiomas: Lengua del Comercio.

Talentos de Armas: Pelea, Espadas ligeras, Espadas Pesadas, Lanza.

Talentos: Estilo un Arma (Novato), Arma a Dos manos (Novato), Entrenamiento con Armadura (Novato).

Equipo: Mochila, Armadura de cuero Pesada, Lanza a dos Manos (2d6+3), Espadon (3d6+3) , Daga (1d6+4). 64 piezas de plata.

jueves, 4 de marzo de 2021

El desafio de los PJ's 26: Worlds without Number

 Esta entrada es un poco mas rara que las anteriores, ya que se trata de un juego que ni siquiera esta en verión definitiva. Ya que es de el ultimo kickstarter de Kevin Crawford. Es un OSR sandbox con toques de Tierra Moribunda (O Numenera, pick your poison).

La creación en lugar de hacerla aleatoria, usaremos las puntuaciones que nos da el juego.

Clase: Guerrero

Trasfondo: Soldado

Fue 14 Modificador: +1

Des 11

Con 12

Int 7 Modificador: -1

Sab 9

Car 10

CA 15 (Armadura de piezas+Escudo)

PG 5

Habilidades: Esfuerzo 0, Supervivencia 0, Apuñalar 1, Percepción 0, Disparo 0.

Bono de Ataque: +1, C/C: +3

At: Espada Corta Ataque: +3 Daño 1d6+2 Shock 3/AC15

Daga, Ataque: +3 Daño 1d4+2 Shock 2/AC15

Habilidades especiales: Golpe Asesino, Suerte del veterano.

Equipo: Mochila, Yesca y 3 antorchas.

Savaciones: Fisica 14 Evasion 15  Mental 15 Suerte 15

Focos: Maestro de Armas 1, Alerta 1.

Como podemos ver, tenemos una capa de personalización mas alla de algunos osr, un sistema de combate que nos recuerda a 3ª edición (Con la excepción que hacemos daño si fallamos con nuestras armas si el oponente no tiene una CA de 15 o mas). Los focos son como arboles (De dos niveles, no es tan complicado) de personalización del personaje.

Hemos salido perdiendo por que usamos tiradas de dados en la creación de personaje ya que en caso contrario el sistema nos permite por ejemplo cambiar tiradas por un 14 o tirar en tablas que nos potencian las caracteristicas.