- Ha muerto Jack Vance. Autor de ciencia ficción de entre otras cosas, la Tierra Moribunda, los
principes demonio y coautor de La Paja en el Ojo de Dios. Entre otros miles de otras obras.
- DC acaba de matar (bueno, aun no pero tecnicamente acaba de saberse ahora) otra vez a otro personaje iconico de su editorial.
- George RR Martin ha comentado algunos nombres preliminares de personajes que harán su aparición en la cuarta temporada de Juego de Tronos.
- Parece que aunque Star Trek XII ha sido un exito, no ha tenido la acogida de Paramount esperaba. Lo cual hace peligrar las espectativas de futuras entregas de la franquicia. Aunque teniendo en cuenta que siguen contratando a Lindeoff como guionista no me extraña.
- El Coguionista Umberto Orci en esa pelicula, se opuso a toda la trama de el villano.
- En una reciente convención J. Michael Strackzinsky reveló al fin las autenticas razones de la marcha de Michael O'Hare de Babylon 5 (Para quienes no sepais quien era, era el Comandante Sinclair de la primera temporada de la Serie). Segun empieza "Jure mantener el secreto mientras Michael viviera".
Se que muchos no sabréis de quien habló pero ha muerto Michael o'Hare a la edad de 60 años.
Michael interpretó al comandante de Babylon 5 en su segunda peor temporada.
Ironicamente se suponía que iba a ser el comandante durante toda la serie pero supongo que lo limitado que era no le dio a Strackzinsky para más. Aun así consiguió una salida mas que digna en un episodio de la tercera temporada llamado Guerra Sin Fin (Que se suponia el final de la serie.. pero ya se sabe que Babylon 5 era bastante rara en cuanto a ritmo).
Creo que será un buen momento para dar otro visionado a la primera temporada de Babylon 5.
¿Que voy a comentar acerca de lo que durante mucho tiempo fue mi serie de ciencia-ficción fetiche?
Pues que sentó escuela y precedente. J Michael Straczynski durante parte de los 80 y a principos de los 90 se ganaba la vida haciendo guiones para series como "Se ha escrito un crimen". Pero tenia un gran proyecto en mente para televisión, un proyecto grandioso de hacer una Space Opera con un arco argumental de cinco años, ambientada en una estación espacial. Una especie de Naciones Unidas de las civilizaciones de la Galaxia, los argumentos irian primariamente de las intrigas de un lugar tan interesante, dando pie a introducir otra trama, mas epica, con reminiscencias a veces Tolkienianas en su escala.
Sin enrollarme mucho. Dire que la mayor parte de las cadenas de televisión le dieron con la puerta en las narices cuando les presentó el proyecto. Incluyendo Paramount que poco despues lanzaria Deep Space Nine, una serie con no pocas similitudes a Babylon 5.
Ambientada en la década del 2250-2260 Babylon 5 tenia varios rasgos característicos:
1- Trataba de un lugar que no se desplazaba, una estación espacial con su politiquedo, su burocracia y donde mas que encontrarse los problemas. Los problemas iban al encuentro de la estación.
2- Las cinco superpotencias de la galaxia tenian una historia normalmente dificil. Los Belicosos Narn habian sido Esclavizados por los Centauri. Los cuasihumanos Centauri intentaban sobrevivir como podian en un imperio moribundo no exento de paralelismos con el Romano. Los Humanos habian sobrevivido a duras penas a una guerra sobre los tecnologicamente superiores Minbari. Los Minbari se relacionaban apenas con todos y con una tranquila y misteriosa distancia. Y los Vorlon... nadie sabia lo que hacian o eran los Vorlon.
3- Cada temporada era un año de la estación. La Galaxia de Babylon 5 cambiaba casi tanto o mas que las situaciones dentro de la estación. No existia en un vacio sin consecuencia y un desliz o una equivocación de un episodio podia volver despues, a veces mucho despues a cobrarse su precio.
4- El Argumento evolucionaba desvelando cada vez mas secretos de la trama, algunos misterios iban por capas dando lugar a misterios cada vez mas grandes que no brotaban por necesidad de mantener la tensión. (Como pasa mucho ultimamente) sino por que estaban ahi desde el principio, esperando.
5- Cada temporada tenia un tono único. La primera es la mas "Trekie" de las 3, normalmente tratandose de episodios autoconclusivos mas o menos buenrollistas. La segunda va bastante acerca de los equilibrios de poder y con un descenso cada vez mas acuciante a las sombras de la trama. La tercera temporada no solo marca el meridiano de la serie, sino que da un giro hacia un tipo de serie mas de acción, a veces con tonos militaristas. La Cuarta temporada es una montaña rusa con gran traca final. La quinta temporada (La mas floja, en mi opinon. Por que muchos argumentos se cerraron en la cuarta temporada al acechar el fantasma de la cancelación.) va de los entresijos de contruir algo nuevo.
A pesar de estas virtudes Babylon 5 arrastró también algunos defectos.
1- Los efectos digitales del espacio, no es que sean viejos. Es que son horrendos. Ya eran solo regulares en su epoca, pero el tiempo les ha hecho mucha mella.
2- Los vestuarios son casi de carnaval de pueblo. Lo peor es que el diseño era de el propio Strackzynski.
3- Sobre todo en las primeras temporadas se dejan arrastar mucho por el intentar hacer un episodio con moralina, lo cual fuerza las tramas. Por no hablar del tipico "llega una nueva raza a la estación" que normalmente no suele volver a salir nunca mas.
4- Abusan bastante del recurso de "Explico esto que todo el mundo sabe ante la camara para que el espectador lo pille".
5- Repito, la quinta temporada es espantosa. No solo se habían quedado sin argumentos, sino que te dedicas a ver a los personajes soltando los mismos chascarrillos de temporadas anteriores. Si hay una cosa que odio son los autohomenajes. Lo unico bueno que tiene es que como cambiaron a Turner Network tenian mas presupuesto de efectos especiales.
A pesar de estos defectos, es una enorme serie. Y una de mis favoritas de todos los tiempos, tiene momentos oscuros, momentos alegres y momentos de superación de esos que te hacen sonreir. Y creer en la Ultima y mejor esperanza de paz...
Walter Koening, actor que interpretó a Chekov en la serie Star Trek. Interpretó tambien un personaje bastante recurrente en la serie de ciencia ficción Babylon 5. En concreto Alfred Bester (Cuyo nombre esta basado en el autor de Ciencia Ficción), un miembro de la Policia Psiquica una especie orden militarista y que "velaba y protegia" a los miembros del Cuerpo Psiquico, telepatas humanos que fueron segregados por el bien de la población civil.
Pues bien, ya hace bastante del final de la serie (Mas de 10 años) y de vez en cuando en alguna convención los Trekies le hacen alguna pregunta de Babylon 5, por aquello de variar. Asi que le preguntaron a Walter y no se le ocurrió otra cosa que contestar:
"[Strackzinsky] me contó que esta en negociaciones para readquirir los derechos de Babylon 5. Lo que pueda significar para el futuro, no lo se con certeza"
Mas tarde dijo:
"Podria ser una nueva serie, o podria ser una pelicula, pero estaba bastante animado al respecto. Ademas parece que Warner Brothers estaba mostrando bastante buena fe, asi que podria ser que vieramos algo nuevo de Babylon 5 en un no muy lejanon futuro.".
Asi que una horda de frikis (Entre la que me incluyo), estabamos ya pensando en que quizas volvieramos a aquellos tiempos gloriosos, con evidentemente mejores efectos especiales y una estetica modernizada.
Por que la serie molaba pero los efectos eran un horror.
Pero como no podia ser de otra manera cuando se genera una bola de esta magnitud, Straczinsky debia de decir algo al respecto:
"Walter se equivoca"
"No estoy en negociaciones con WB para hacer mas Babylon 5"
Walter, con todo el cariño, eres un bocazas. Con las ilusiones de los pobres frikis amantes de las peinetas Centauri/Mimbari no se juega.
Aunque algo positivo me ha mostrado esto, es que la serie aun después de 13 años genera algún interes. A ver si suena la flauta y algun ejecutivo en esta epoca de remakes decide hacer lo impensable.
The Babylon Project fue un juego con algunas carencias fundamentales. Como un sistema de creación de personajes un poco mas variado (solo 4 razas y sin sistema de naves), y la falta de un apoyo firme en las ultimas temporadas de la serie. Además, tubo una vida editorial muy breve, solo con un suplemento y la pantalla.
Hubo que esperar mas de 5 años, en pleno auge de los juegos d20 para que Mongoose Publishing (Una de las editoriales que surgió de la burbuja d20 de principios de esta decada y que sobrevivió a su colapso) publicase el juego de rol de babylon 5, primero como juego d20 y luego como juego OGL.
Babylon 5 RPG es un juego que, seamos sinceros no sorprenderá a nadie que conozca el sistema d20. Su creación de personajes es bastante mas variada que su pariente lejano Babylon Project, permitiendo gran cantidad de razas y con clases de personaje a medida de la ambientación. Aprovecha algunas ideas de otros juegos OGL como bonificadores de defensa (Tu defensa no dependia del equipo sino de tu nivel) y puntuaciones de influencia (Que daba bonos a diplomacia, intimidad y permite reclamar favores).
Sin embargo, considero que este es el juego de elección de Babylon 5 para muchos por varios motivos fundamentales.
La segunda edición es magnifica estéticamente. Además, en lugar de usar ilustraciones usa fotogramas de la serie (Otra cosa es que la calidad de ellas sea discutible, algunas tienen un grano ostensible). Pero en general es un libro bastante bonito.
Tiene reglas de naves espaciales, esto en un juego space opera es fundamental. No solo eso sino que esas reglas cubren un amplio espectro de naves de la serie.
Tiene estadísticas de los protagonistas de la serie y aunque no lo usas nunca es evocador. Es como tener la ficha de Gandalf o Darh Vader, no la usaras nunca, pero es bonito de ver.
Ademas, en el caso de la primera edición del juego. Tenia suplementos que eran "Factbooks" (Libros de hechos) que cubrían cada una de las temporadas de la serie. En las cuales cada episodio tenia una sección dedicada a introducir equipo nuevo, planetas, razas, naves o clases de prestigio.
En definitiva, si quieres jugar a Babylon 5 y d20 no te molesta. Este es tu juego.
Lo mejor: Completismo a raudales. Reglas sencillas para fans de d20. Lo peor: El precio, no son libros baratos.
Una de mis series favoritas de toda la vida es Babylon 5. Una serie de televisión de finales de los 90 como ya no se hacen, por varios motivos.
a) Es una Space Opera, de una magnitud que Star Trek siempre ha querido ser y nunca ha podido llegar (Al menos no mas de dos episodios seguidos). b) Tiene un final definido por anticipado (Eso que quieren colarnos que Lost ha tenido siempre, solo que aqui de verdad). Tiene muchos detalles que si ves la serie por segunda vez ves que las pistas "estan ahi", y de hecho seguramente las viste la primera vez y por eso las revelaciones importantes. c) El guionista del 95% de los episodios de J.M. Strackzyski y esta es realmente la obra de su vida.
Babylon 5 nos cuenta una historia de conflicto y esperanza. Corre el año 2258 y la humanidad ha conseguido establecer colonias en sistemas lejanos, sin embargo una guerra cruenta y que casi termina con la especie les hace plantearse su lugar en el universo. Para evitar que se produzcan mas guerras como la guerra contra los Minbari, la Alianza Terrestre establece una estación espacial dedicada a establecer la paz y ser un nexo de comunicación entre las culturas y superpotencias de la galaxia. Es el Proyecto Babilonia.
Como siempre, el idealismo tiene que lidiar con la cruda realidad, un sinfin de problemas de sabotaje hacen que solo la quinta de las estaciones fuera completada e inaugurada. Siendo un foro de discusión entre los recelosos Humanos, los misteriosos Minbari, los decadentes Centauri, los militaristas Narn y los misteriosos Vorlon, ademas de las numerosas especies con representación en el consejo aunque sin voto. Babylon 5 ademas es un lugar de comercio y de intrigas, donde puedes negociar tratados importantes, vender artefactos antiguos robados... o simplemente usarlo como estación de paso, ya seas hombre de negocios, inmigrante, fugitivo...
Podria extenderme mucho mas hablando de cada una de sus razas, de sus secretos, de sus venganzas y terrores. Y del gran enemigo... pero eso ya lo conocereis, y sino echadle un vistazo a la serie pardiez. (Mas que nada por si suelto algun espoiler mas adelante)
The Babylon Project
Babylon 5 ha tenido no uno sino cuatro juegos de rol. Aunque dos de ellas han sido ediciones distintas del mismo juego. Pero en esta ocasión hablaré de la edición de Chamaleon Eclectic, que creo que es la menos conocida.
Se llamaba The Babylon Project y contaba con varias características únicas. Es el unico juego que no ha publicado Mongoose Publishing, no tiene fotos de la serie y se publicó cuando la serie de televisión aun se estaba emitiendo. El interior era a color, lo cual hizo que fuese bastante caro para la epoca y lo situaba entre rarezas como Changeling el Ensueño. Las ilustraciones interiores eran correctas aunque nada espectaculares y le daban un aire de sobriedad.
El sistema de juego era parecido al de otro juego llamado Millenium's End. Y la creación de personajes solo permitía jugar con cuatro razas (Humano, Centauri, Narn y Minbari) ademas de que por ambientación se situaba en la primera y segunda temporada de la serie. Ademas, tenia algo típico de los juegos de la era pre-d20, era muy narrativo. De hecho la creación de personaje te obliga a contestar una serie de preguntas y crear un historial bastante detallado del personaje (Infancia, adolescencia, formación y carrera profesional) haciendo que aunque la parte mecanica sea muy parca (Los personajes parten con unas estadísticas de base por su raza y escasamente pueden cambiarlas). Los personajes sean detallados e interesantes de jugar.
Lo mas particular del juego es su sistema de combate, ya que es mortal, de verdad. Dispone de un diagrama de localizaciones que va por hexágonos y dependiendo del impacto los disparos van mas o menos centrados. Ademas, las armas mas corrientes en los tiroteos, las PPG (Unas pistolas de plasma) o te matan o te dejan a las puertas de la muerte.
Habia un sistema de psionica, pero es la psionica sutil de las primera temporadas (La precogniscencia de las Centauri, por ejemplo) centrado sobre todo en la telepatía.
El juego venia con su propio modulo lo cual lo hace uno de esos juegos majos para mi: Los que puedes leerte y a la semana siguiente probarlos a ver que tal.
The Earthforce Sourcebook
El único suplemento aparte de la pantalla que llegó a publicarse, el Earthforce Sourcebook. Como su propio nombre indica se centraba en la Alianza Terrestre, pero eso aunque interesante desde un punto de vista de los PJ (A pesar de que no tenia casi reglas para j) que quieran conocer mas su sociedad. Palidece en comparación con el sistema de combate de naves, ya que es el libro donde viene, y no solo con naves de la Alianza sino casi todas las naves que pueblan en universo de Babylon 5.
En conclusión, un juego de franquicia. No es el mejor del mundo, un poco caro e incompleto. Pero unico en su genero ya que se basa mas en la simplicidad y en el rol que sus descendientes d20.
Lo mejor: Narrativo y basado en personajes. Reglas simples. Lo peor: Desde el punto de vista del fan, incompleto. Necesitaba ser ampliado y no sucedio nunca.
Ha muerto de leucemia, la compañera infatigable de uno de los grandes autores frikis (Gene Rodenberry, creador de Star Trek), Majel Barret.
Majel Barret, ademas de destacar por ser la esposa del creador de Star Trek. Tambien fue conocida por ser la heredera de una serie de proyectos que fueron luego adaptados a la pequeña pantalla. Como Andromeda o La tierra Conflicto Final.
Fue por supuesto una figura destacada del universo Trekie (solia doblar las computadoras de las series de televisión, y su ultima aportación fue ese mismo papel en la proxima pelicula de JJ Abrams). E incluso tuvo un papel conciliador entre aficionados Trekies y de Babylon 5, al aparecer en un episodio de esta ultima serie.