viernes, 29 de mayo de 2009

Elric!


Stormbringer, que ya analizamos en su dia era un juego bastante completo en si mismo y un gran ejemplo de lo que se puede llegar a hacer con la licencia adecuada (Por lo menos en los 80). Sin embargo, bastantes carencias, entre las que se encontraba el sistema de magia y el desequilibrio entre nacionalidades (Y por ende, personajes) lo hacia un claro candidato a un cambió asi nació Elric! (Si, con !).

Elric es muy similar tematicamente a. Stormbringer, ya que está basado en las mismas novelas. Sin embargo el trasfondo se actualizó para incluir las novelas publicadas por Moorcock en los 90 (Las irregulares La venganza de la Rosa y La fortaleza de la Perla). Sin embargo, el cambio es sobre todo a nivel de reglas, que pasaré a detallar.

La creación de personajes pasa a estandarizarse, todas las caracteristicas de los personajes humanos se generan con 2d6+6, lo cual es mejor que ser un personaje de La Llamada de Cthulhu, pero no llega a los niveles extraordinarios que se llegaba en la antigua edición. La nacionalidad del personaje adquiere un caracter mas puramente estetico (O rolero, como prefirais), siendo la elección de profesiones algo bastante mas libre, siendo muy parecida a la creación de personajes de La Llamada de Cthulhu. Los personajes disponen de una reserva de puntos a repartir entre sus habilidades de profesión, luego otra reserva de puntos para distribuir entre habilidades ajenas a esta.

Todo el mundo puede ser hechicero (Con la característica de poder suficiente claro) y, la novedad mas importante, los hechiceros esta vez tienen conjuros. No se limitan a invocar demonios. La invocación de entidades del millón de esferas sigue siendo la aptitud mas poderosa (Ya que poseen habilidades extremadamente útiles) pero ya hay otros conjuros de utilidad, desde mejora de características a cambio de forma. Todo en un sistema de magia que se integra bastante bien con el resto.

El sistema es el porcentual de toda la vida, muy parecido al de Cthulhu 5ª edición. La subida de habilidades marcadas se hace con 1d10 lo cual indica que la progresión de habilidades es muy rapida. No solo eso, sino que se puede empezar y utilizar habilidades (Sobre todo de armas) a mas del 100%. La gracia de ello es que se usaba primero para las paradas (Que hacen decrecer el porcentaje en cada parada consecutiva) y segundo para atacar mas de una vez por asalto, repartiendo los porcentajes (Por ejemplo, alguien con espadón 150% puede atacar dos veces a 75% o 3 veces a 50%).

Uno de los grandes cambios en las reglas son las reglas de Alianza, un refinamiento de las reglas de Elan de Stormbringer. Tecnicamente es una puntuación que va variando en función de si los actos del personaje se adecuan a la Ley, el Caos o la Balanza Cosmica. Tener puntuaciones desequilibradas en cualquiera de los 3 proporciona distintas ventajas, desde estar "alineado" a ser un campeón de tu poder cosmico favorito, pudiendo de vez en cuando solicitar audiencia con tus dioses.

Casi todos los jugadores interpretan a humanos, pero hay reglas para poder jugar con Melniboneses e incluso Myrrinianos.

Por supuesto el libro acaba con un bestiario y con un glosario (Con estadisticas) de los personajes destacados de las novelas.

Los suplementos

Hay unos cuantos y son bastante variados, los hay de zona, los hay de sistema y los hay que son aventuras.

Melnibonè: Es la isla de los Dragones, la capital del imperio Melnibones y uno de los suplementos a tener por cualquier aficionado a Moorcock. Incluye ademas de una vista por encima de los parajes de la isla. Unas cuantas aventuras, por supuesto para Melniboneses.

El Grimorio de Bronce: Un suplemento de magia, es casi indispensable si se quiere ahondar en el tema. Posee ademas de mas poderes demoniacos, reglas de encantamiento, nigromancia, etc...

El Este desconocido: Este es para mi un suplemento irregular, incluye un sistema de magia sin conjuros, que podria ser bastante desequilibrante pero es un buen ejemplo de lo que puede hacerse con un sistema establecido y con un poco de esfuerzo. La contra es que el continente que te describen es basicamente inventado, asi que el "basado en la obra de Michael Moorcock" está un poco de mas.

Atlas de los Reinos Jovenes: Un suplemento que cubre el continente del norte de los Reinos Jóvenes. Bastante detallado (Al estilo Chaosium), sin embargo lo peor que tiene es que no completaron los atlas de los reinos (Este es el volumen 1), lo cual dejó la linea algo coja.

En definitiva, es una gran revisión y es mi versión del los Reinos Jovenes y favorita. Es mucho mejor que Stormbringer (3ª) a todos los niveles.
Lo mejor: Lógico, facil de entender y con una gran ambientación.
Lo Peor: No llegaron a completar la linea, no permite una gran personalización de personaje mas allá de las habilidades.

jueves, 28 de mayo de 2009

Noticias Sci Fi


Una de Rumores:

- Se prepara un Remake de la pelicula Buffy: Cazavampiros, y no me refiero a la serie, me refiero a LA PELICULA. Una especie de cosa infame en la cual salia Donald Sutherland haciendo de guardian, Rutger Hauer haciendo el vampiro y Luke Perry (!!). Ademas, para rizar el rizo, sin Josh Weddon, creador original, no vaya a ser que el haber aprendido a guionizar haciendo 4 series y unas cuantas series de comic se fuera a contagiar y la película saliera buena.

- Se esta rumoreando que, en la estela del remake de Depredador de la mano de Robert Rodriguez. Se haga un Remake de Alien: El 8º Pasajero, una pelicula que (Para mi) es una obra cumbre del genero de ciencia ficción (Por lo menos de la de sustos), a pesar que tiene cosas modernizables la calidad de la película es tanta y esta tan bien repartida que se me hace impensable que alguien consiguiera hacerlo mejor. (Salvo que la haga el propio Ridley Scott, pero no creo que acepte).

- Summer Glau, en paro desde que el canal Fox dejara de lado Terminator: Sarah Connor Chronicles por la nueva serie de Josh Wheddon, Dollhouse. Podria interpretar a un nuevo personaje en la segunda temporada de Dollhouse, Wheddon ha dicho que por una vez le va a dar muchas lineas de dialogo (Entre varios papeles de autista y de robot asesino, estaba encasilladala pobre) y NO sera una muñeca.

- Terminator Salvation, esta acumulando una gran oleada de malas criticas. Casi tan malas como las del juego basado en la película (Que por cierto, ya me he pasado, pagar 60 euros por 5 horas de juego no se lo recomiendo a nadie).

Mas noticias en:
Sci Fi Wire

martes, 26 de mayo de 2009

Buscando Aventura

Una consecuencia de buscar materiales para unas jornadas es que si tiras (Como voy a hacer en las retrocon) de material clasico tienes la ventaja de poder tirar de material muyy antiguo y en algunas ocasiones gratuito. A veces de paginas web anonimas y a veces desde la misma editorial.

Esto es lo que he encontrado buscando por Dungeons and dragons:
Descargas gratuitas de antiguos modulos de Wizards (Y hey, es legal esta vez)
Modulos gratuitos de Wizards of the Coast.
DragonsRoof Una gran fuente de material de la primera edición de Ad&d (Y mucho mas!)

Desde luego, tengo material donde escoger, no me puedo quejar de que no me lo den todo mascadito.

lunes, 25 de mayo de 2009

Retrocon


Me perdonareis que haga una entrada incluso mas bloguera de lo habitual. El proximo dia 13 de Junio, un servidor y bastantes de los miembros de mi club de rol, organizaremos unas jornadas un poco especiales.

Las vamos a llamar Retrocon, y tecnicamente será un dia en el que organizaremos partidas de juegos de rol que ya no se juegan. Ya estamos montando partidas de Paranoia, Ad&d (Dark Sun), D&D Clasico (De un servidor, sera con la Rules Cyclopedia para los puntillosos), Cyberpunk, Vampiro Edad Oscura (Si, se que es un poco moderno, pero lo monta el presi asi que...), Aquelarre, La Llamada de Cthulhu y Star Wars (d6). Osea, todo muy pre-d20 y de algunos juegos que tenemos en la nostalgia.

Si os quereis pasar, las jornadas serán donde las Necrocón de todos los años.

Aula de cultura Sant Josep.
Av. Isabel la catolica 32. Hospitalet del Llobregat (Barcelona)
Al lado del metro Can Serra. (Justo en una rotonda, al otro lado del centro comercial "La Farga".)

Mas información
Pagina de Necronomicon's club de rol (Si llegan a actualizarla algun dia)

jueves, 21 de mayo de 2009

V de V

Por fin tenemos el primer trailer del inminente remake de la serie V. Donde 29 enormes naves sobrevuelan las capitales de la tierra, tripuladas por alienigenas bastante humanos y que solo quieren ayudar a la humanidad.


Y con muchisimas caras conocidas.

miércoles, 20 de mayo de 2009

En star trek pasarse la continuidad por el forro no es nuevo

Como imagenes valen mas que mil palabras. Para que no os tomeis muy en serio la nueva continuidad de Abrams.
Advierto que hay spoiler enormes, pero solo si habeis estado desconectados del universo trekie los ultimos 10 años.






Todo en Star Trek puede cambiar cuando menos te lo esperas.

Cambio de precio del Insider

Ya desde el anuncio de la cuarta edición uno de los productos estrella de la linea (Segun Wizards) es el Dungeons and Dragons Insider. Son un conjunto de articulos online (Bajo el nombre de las antiguas revistas Dungeon y Dragon) y herramientas que estan disponibles solo bajo suscripción.

Pues bien, wizards acaba de anunciar (junto con novedades y anticipos del Manual del Jugador 3) que va a aumentar los precios del Insider ya que el que habia hasta ahora era "introductorio". Los precios quedan en:
1 Mes - 9,95$ (Antes 7.95$)
3 Meses - 23,95$ (Antes 19.95$)
12 Meses - 71.40$ (Antes 59.40$)

Estos precios serán los oficiales a partir de primeros de julio. Personalmente muchisimo tendria que mejorar para que me valiese el precio de esa suscripción. Confieso que ultimamente me sentia atraido por herramientas nuevas que han ido introduciendo (Como el creador de personajes) pero no se si tenerlo actualizado constantemente me vale tanto (Comparado con el WoW).

Ah de aquellos tiempos en que usaba mi portatil con las SRD de 3.5 y la de Midnight!!! Era gratis!!

martes, 19 de mayo de 2009

Noticias Sci Fi

-No solo se ha confirmado por parte de la Fox la cancelación de Sarah Connor Chronicles que se habian esforzado en desmentir. Sino que parece ser que la fortuna vuelve a sonreir a Josh Weddon, ya que parece que Dollhouse seguirá gozando de buena salud (Y yo que aun no la he visto... cachis). Aunque claro, la Fox aun no ha confirmado nada.

- Hayden Christensen vuelve a la carga para encarnar a Mandrake el Mago, basado en el clasico personaje de comic del mismo nombre.

- Chris Hemsworth (James T. Kirk en Star Trek) interpretará a Thor, basado en el personaje de Marvel basado en la mitologia nordica (No pienso decir que marvel se lo ha inventado). Y protagonizará Amanecer Rojo, remake de la cinta clasica de John Millius donde la URSS invadia Estados Unidos.

lunes, 18 de mayo de 2009

Rumorologia: Sarah Connor cancelada


Ultimamente el rumor de que Terminator: Sarah Connor Chronicles ha sido cancelada por Fox (¿Fox cancelando una serie donde sale Summer Glau? esto me suena.). Esperemos que esto se quede solo en rumor si las cifras de la inminente Terminator: Salvation funcionan.

Para mi, si la serie pecaba de algo es de una lentitud que quiza le ha pasado factura. Ya que quizas la formula de pasar unas peliculas de acción a una con altibajos de interes muy irregulares (Algunas tramas estaban bien, otras eran muy cansinas) y con la trama avanzando a trompicones. Y a pesar de que encauzó su rumbo a final de la segunda temporada, quizás ha sido demasiado tarde.

sábado, 16 de mayo de 2009

All Flesh Must be Eaten


El juego que nos ocupa hoy fue traducido como Zombie en España, el titulo original significa "Toda la carne tiene que ser devorada", un nombre aunque evocador es un poquito largo.

Aquí tenemos un juego con una temática muy concreta, es un juego de rol centrado en zombies. No solo aparecen zombies (En muchisimos juegos aparecen estos cadaveres andantes) sino que está centrado en ellos y mas concretamente en emular el genero cinematografico de "La noche de los muertos vivientes". Y la verdad, el juego rezuma amor por el genero por los cuatro costados, haciendote recomendaciones de peliculas y con pequeñas obras de ficción salpicando el libro. Ademas las ilustraciones van desde lo correcto a lo no tanto, pero en general no se sale de tono y es cumplidor.

El juego está editado por la editorial americana Eden Studios, y como todos sus juegos, comparte un sistema unico (Con ligeras variaciones) llamado Unisistem. Un juego bastante sencillo y que me recuerda a ratos al Savage Worlds en su mecanica. Salvo que en este sistema todas las acciones se resuelven con el mismo d10 y sumando caracteristica+habilidad y superando un 9.

A partir de ahi el juego se va complicando con ventajas desventajas, poderes (En el libro basico, para hombres de fe o iluminados). Reglas de vehiculos. Etc. Se nota que el sistema tiene vocación de ser generico, y con los suplementos adecuados (No es un juego muy caro) puedes llegar a usarlo como juego multiambiental barato (y bueno!)

Como no podia faltar en un juego de esta tematica, tenemos un sistema de creación de Zombies que nos puede servir para la gran mayoria de muertos vivientes que nos podamos imaginar. Al cabo de un tiempo empiezas a verle limitaciones, pero es un gran punto de partida. Ademas con un poco de esfuerzo te sirve para crear criaturas si te vas a apartar del genero y usar el sistema para otra cosa.

Uno de los mejores apartados del juego es el final, "Mundos muertos". El cual son literalmente mundos de juego explicados en de 4 a 6 paginas, asi tenemos desde el escenario mas tipico (Los muertos vuelven por un vertido) a invasiones alienigenas, segunda guerra mundial con zombies, zombies en la edad media, etc... es un gran muestrario de mundos, y ojala juegos como el D&D tuvieran algo parecido en su manual basico.

Los Suplementos.

Suplementos de All Flesh los hay a porrillo. No son nada caros y algunos hacen bastante gracia, ademas de varios manuales para el jugador (Uno de los vivos, el libro de Arquetipos) los hay por generos. Enter the Zombie es el suplemento de peliculas asiaticas. Pulp Zombies el suplemento de aventuras pulp. El Atlas de los muertos vivientes nos sirve para ademas de tener muchisima mas variedad, acabar un poco con la limitación de tipos de zombie del manual basico. Os destacaré un par de los mas interesantes para mi.

Dungeons & Zombies: Es el suplemento de fantasia medieval, incluye desde reglas para usar personajes no humanos (Y que te sirven para el All Tomorrow...), y por supuesto un sistema de magia expandido y mas "dungeonero". Los mundos presentados en este libro incluyen versiones zombificadas de Camelot.

All Tomorrow Zombies: Es el suplemento de ciencia ficción. Posee ademas de reglas de armas futuristas para poder despedazar mas muertos vivientes. Reglas de ciberespacio, implantes ciberneticos, naves espaciales (Con su construcción!), poderes psionicos. Y por supuesto un apartado de mundos que incluye copias descaradas de Matrix, Star Wars (Con soldados de asalto Zombies!!), Aliens...

En definitiva, es un gran juego. Es barato, es bonito y es adaptable. Y el basico incluso como lectura esta lo suficientemente bien para recomendarlo sin reservas.

Lo mejor: Bueno, bonito y barato.
Lo peor: Si no te gustan los zombies, ni te acerques. A primera vista se antoja limitado.

Enlaces de interes
Analisis de Juegos de Rol

jueves, 14 de mayo de 2009

Cancion de hielo y fuego: el videojuego

No solo deberemos estar a la expectativa de la serie los aficionados a la saga de George RR Martin. Sino que ademas la desarrolladora francesa Cyanide (Runaway 2) ha aunciado que posee los derechos para desarrollar un videojuego de la saga.

El titulo se encuentra ahora en desarrollo y confio en que lo veremos nacer algun dia, y que no le pase como al desafortunado Duke Nukem Forever.

Noticia en
Eurogamer

martes, 12 de mayo de 2009

Herramientas para Cuarta

Ya sabéis (O por el blog o por que hayáis visto comentarios anteriores) que suelo usar un portatil para hacer partidas. Con la llegada de la cuarta edición de Dungeons and Dragons me he encontrado a menudo pensando que me he quedado huérfano de aplicaciones. Y esto para un Geek como yo es bastante frustrante.

Pues bien, gracias a la lista de Dnd-es he descubierto una pagina con scripts de generadores de tesoros, monstruos...

Vamos un juguete nuevo que pienso explotar.

Enlaces de interés.
Pagina de Asmor.com con Scripts de generación y algunas aplicaciones para usar off-line.

lunes, 11 de mayo de 2009

Esquelaverso: Star Trek


"Mundos Viviran, Mundos Morirán. Y el Universo nunca será Igual"
- Crisis en Tierras Infinitas, frase promocional.

Este fin de semana, como no, he visto la pelicula que tiene que "reinventar" la franquicia de Star Trek. Bajo la batuta del director/guionista JJ Abrams, se nos regala la vista con un espectaculo visual y de guión como no se habia visto en Star Trek por lo menos desde hace 20 años.

Puedo hablar de usos inteligentes de los personajes, de unos Kirk y Spock (Que a mi me convence mas que Kirk, aunque hay mucha gente en desacuerdo conmigo), momentos que resultan sorprendentes y a veces hasta emocionantes. En definitiva, es una gran película.

Pero este posteo no es solo para ensalzar a esta nueva película. Es para dar el pésame por la muerte de una continuidad de 40 años. Ya que para poder insuflarle nueva vida a la serie se han hecho cambios, a veces drásticos y a veces MUY drásticos a como son algunas cosas que estaban establecidas, desde el comienzo. De hecho los cambios a veces sutiles y a veces grabados a fuego en las retinas son de tal magnitud que invalidan TODO el universo Star Trek (Con la excepción del 90% de Enterprise, y por que esta ambientada antes de esta pelicula).

Es lo mas que puedo decir, sin soltar spoilers. Puede ser un nuevo comienzo, pero como todos los nuevos comienzos normalmente se erige sobre el cadáver de lo que habia antes.

viernes, 8 de mayo de 2009

Entrevista a Jason Buhlman


Aprovechando que Pathfinder ya está finalizado y en la imprenta (Recordad: Sale para las Gen Con). Jason Buhlman ha concedido una entrevista a Kobold Quaterly explicando ademas de sus orígenes en el mundillo y como acabó en Paizo, algunos "anticipos" de como será la versión definitiva de Pathfinder.
  • Los Dominios de clerigo serán mas parecidos a los de 3.5 aunque mantendran algunos poderes.
  • Principalmente en la revisión postbeta se han centrado en rellenar huecos de reglas y en desestimar cambios que les parecian demasiado extremos.
  • Algunas mecanicas (Y en concreto, disipar magia, aunque a mi personalmente nunca me supuso un problema) serán simplificadas y revisadas.
  • El paladin tendrá la aptitud de castigar mantenida durante todo el combate contra el mismo enemigo.
  • Una mecanica para nivelar los encuentros (Creo que usarán la mecanica de compra de enemigos por PX).
Enlaces de interes:
La entrevista, en kobold Quaterly.

jueves, 7 de mayo de 2009

Noticias Sci Fi


- Parece que la primera ganadora en esa especie de concurso no declarado "¿Que serie será la que NO cancele FOX, esta temporada?" Es Fringe, que ha renovado para tener una segunda temporada.

- A pesar de la filtración, la pelicula de Lobezno está haciendo una buena taquilla, 87 millones de Dolares.

- Se Rumorea que JJ. Abrams (Star Trek, Lost) podria estar interesado en hacer una adaptación filmica de La Torre Oscura de Stephen King.

- Robert Zemekis esta dandole vueltas a la idea de realizar una segunda parte de Quien Engaño a Roger Rabbitt.

martes, 5 de mayo de 2009

Dragon Age, el juego de rol


"¿Os acordais cuando los juegos de rol concedian licencias para videojuegos y no al reves?" - Mike Mearls.


Green Ronin acaba de anunciar en una nota de prensa que va a publicar un juego basado en una propiedad intelectual de Bioware, en este caso el aun no lanzado Dragon Age. La nota no explica mucho mas acerca de lo que será el juego salvo que enfrentará al jugador a "la simiente sombria" y el consabido "sucesor espiritual de Baldur's Gate".

No es el primer juego de rol basado en un videojuego, ya hemos visto versiones en papel de Everquest, World of Warcraft y varios videojuegos de Star Wars.

Sin embargo, y a pesar de que los roleros puristas podamos mirarlo con recelo. Ya puestos a basarse en un videojuego, los de Bioware son los mejores, y lo mejor de todo y puestos a ponerle ilusión. Esto dejaria la puerta abierta a un juego de rol de Mass Effect o Jade Empire, con un rico trasfondo y bastante inspiradores, cosa que personalmente, me encantaria.

Enlaces de interes.
Nota de prensa de Green Ronin

domingo, 3 de mayo de 2009

Game Geeks

Uno de las cosas que siempre he querido hacer, pero nunca he podido, no por falta de ganas sino de tiempo (Y algo de timidez, todo hay que decirlo) es hacer un videoblog sobre juegos de rol. Pues parece que alguien se me adelantó en ello hace muucho tiempo, el individuo se llama Kurt Wiegel, y empezó a hacer programas divulgativos sobre juegos de rol en su televisión local.

Tiene una serie de casi 100 vídeos en youtube, hablando de novedades, juegos y módulos (Muchos de la Llamada de Cthulhu). Y la verdad es bastante ameno a la hora de explicarse, tiene sus manías (Como no hacer criticas negativas o su amor por los juegos de Eden Studios), pero es altamente recomendable (Si entendeis el ingles).

Aqui un ejemplo bastante relaccionado con el ultimo post:


Cuidado con el principio.



Si solo cambiara el logo final...


Enlaces de interes.
Canal de Game Geeks en Youtube.

sábado, 2 de mayo de 2009

Keep on the Shadowfell gratis


Wizards sorprendentemente esta regalando en su pagina Web el PDF de su primera aventura publicada para Cuarta Edición, Keep on the Shadowfell (La fortaleza del Paramo Sombrio).

Teniendo en cuenta que es gratis, puedo recomendar descargarla. Si la tuvierais que comprar, seguramente no lo haria, ya que tiene algunos encuentros muy descompensados y como aventura deja bastante que desear. Sin embargo es un ejemplo magnifico de aventura estructurada al estilo cuarta edición, y solo por eso merece que le deis un vistazo.

Enlaces de Interes
Enlace para descargar la aventura en Wizards.

viernes, 1 de mayo de 2009

The Witcher: Rise of the White Wolf, cancelado.

No solo se ha cancelado lo que vendria a ser la versión de consolas del magnifico juego "The Witcher" es que la crisis ha hecho mucha mella en CD Project. La editora polaca del juego. Han tenido que abandonar gran parte de sus proyectos y despedir a bastante de la plantilla. Ahora solo tienen un proyecto en marcha The Witcher 2, que será multiplataforma.

Mas información en:
Gamebanshee