miércoles, 3 de junio de 2026

Tiempo de dados - Dungeons & Dragons 2024 - Caja de inicio.

 Ya tiene... (¿Dos años casi? Joder que viejo me siento) y con la cantidad apabullante de ... 1 partida jugada. Como siempre me erijo como juez de lo bueno y lo decente. Y vamos con D&D 2024.

 


 

No empecé esa versión de D&D con la caja de inicio, pero es destacable en sí, ya que es una... ¿Tablerización?... ahora que lo pienso. ¿Hay una palabra que ejemplifique el meter mecánicas de juego de tablero a algo como D&D? 

Está pensado para dar experiencias cortas y con guiones MUY acotados, casi se puede jugar sin master ya que las respuestas de los PNJ's (Usa la muy clasica aventura de "Keep of the Borderlands") que ya es simple de per se.

 Es destacable que la fortaleza se siente como encuentros de un PNJ de un videojuego ya que casi todos tienen una quest sencilla (que no da experiencia). E interacciones que esquivan completamente la complejidad.

En el caso de las cavernas del caos, que es el Dungeon, aquí hay un esfuerzo por ser el evento principal, donde tenemos estratificados los escenarios de manera ideal para sacarlos en mesa y jugar con les amigues.

Tengo un poco el corazón partido con esta caja, por un lado, arregla algo que llevaba tiempo reivindicando. El "Enseñar a jugar a rol" que no es facil hacer desde 0 (Yo no lo conseguí). Pero por otro lado la estructura tiene el potencial de dar una impresión equivocada de las posibilidades infinitas que tiene el rol.

Y que es por lo que soy, y sigo, un enamorado de este formato de ocio.  

Sobre el Slop de Youtube y el futuro pasado de los blogs

 Frikiverso, este blog, que de vez en cuando miro con nostalgia a pesar de que la redacción de algunos articulos primigenios deja un poco que desear. Si somos sinceros, fue sobrepasado por lo que al principio fue un experimento "los analisis en vido de frikiverso" hechos con camaras muy lamentables.


Como podeis ver, es de cualité, esa falta de canas, esa camisa de cuadros. Ese aspecto de "no follaras en la vida" y lo peor de todo, esa camara de un ASUS EEPC 4Gb de los primeros.

 

Solo un Nerd de verdad intentaria grabar con esto.

Pero me estoy desviando (Como siempre). El tema es que el panorama actual en Youtube no es que lo vea particularmente hostil para los creadores (A mi me dejan un poco en paz y puedo subir lo que quiera) sino que hay TANTO que ultimamente tengo la sensación de que lo que hago se pierde un poco en el maremagnum de contenido. A veces lleno de IA para rematar el tema.

Asi que a pesar del olvido de este blog, voy a intentar (Que no se si conseguir) hacer lo contrario a lo que hice en su dia con el Canal de Tiempo de Dados, hacer una "lista" de los videos que considere mas interesantes de Tiempo de dados e ir colgandolos en este Blog para que no se pierdan en el tiempo. 

 

lunes, 20 de abril de 2026

Ha muerto Louis Zocchi

Ha muerto Luis Zolchi de Games Science. Era un señor que entre otras cosas inventó el d100 caras y tene una charla sobre los dados de precisión en el rol que era canela en rama.

 


 Despues de esta charla me compré un par de juegos de dados. Y la verdad es que la precisón de la que presumia se iba un poco al garete por que no quitaba las rebabas :P.

Pero lo comido por lo servido, Descanse en paz.

lunes, 1 de septiembre de 2025

El nivel de detalle de un PNJ

 Esto es una elaboración de una entrada de Bluesky acerca del tema.

 

Después de una charla ayer sobre simulacionismo en el rol, es bastante paradójico que personalmente, haya pegado un giro de casi 180 grados en cuanto al nivel de detalle que quiero en una partida. Resumiendolo, considero que la trama y los personajes son mas importantes que los numeritos. Entendiendo los numeritos como la granularidad y el nivel de detalle de lo que seria su "ficha".

Todo esto lo postea alguien que todavía hace ciudades enteras en vampiro.

  

 Antes era un tema que me obsesionaba MUCHO, o mejor dicho, me fascinaba la capacidad de dar una coherencia numérica a cualquier cosa del entorno. Era un poco como programar el entorno de campaña, y detallarlo al máximo era una manera analógica de conseguir lo mismo. Me tiraba tardes enteras por ejemplo tirando o generando aleatoriamente cosas (Normalmente personajes de Vampiro o D&D)  y luego buscarles una coherencia a los resultados. 

Por ejemplo, los trasfondos (Tirados aleatoriamente) o las disciplinas que tenian. Curiosmante no le daba a traveller en aquella época por que sino me imagino haciendo sectores enteros del espacio con sus habitantes y tablas de comercio. Ya que Traveller es muy conocido por esos "juegos en solitario" de creación de entornos.

Hoy dia a esto se le llama en algunos círculos "jugar a rol en solitario" (Hay muchos modos en solitario que consisten en esto mismo con alguna tabla oracular por encima para dar tramas con coherencia). 

Sin embargo, los años y los kilos de papel y Kilobytes y Megabytes de archivos de cosas sin usar (Y que tampoco se pueden publicar por que... casi todo son para juegos de rol ya caducos). Me han enseñado que no es lo que la gente necesita, ni quiere. Que Total, la gente en juego no se entera si se le acabaron al malo las bolas de fuego.

Eso no significa, claro está que luego jugando soy lo contrario algunas veces, yo puedo mantener a un bicho dando por saco, por que el picaro no le quitó en ultimo punto de golpe en su ataque furtivo . O decirle a al mago que no puede realizar un conjuro por que su alcance acaba en la casilla de delante del malo. Aunque en algunos casos es para tener la mascarada de la granularidad ante los jugadores, por que deben creer que hay justicia en el universo compartido que juegan.

Tampoco se me dan bien las tramas y los personajes... al contrario. Solo que he aprendido que lo primero no lo puedo compensar con matemáticas... Bueno, puedo hacer una partida decente usandolas. Pero entonces la cosa se conbierte en un RPG tactico,  es cuando empiezo a pensar que estoy aqui para hacer un papel que podria hacer un PC muchisimo mejor.

 Para los que no pillen a que me refiero: Seria una filosofia muy extendida en  Pathfinder y Dungeons & Dragons  de: "Una partida son 3 encuentros con una justificación para estar ahi".

Siguiéndola puedes llenar una tarde de ocio. Pero 20 pico años de hacer partidas así a veces cansan. Aunque la gente me lo pida y este encasillado. 

jueves, 28 de agosto de 2025

Alien: Planeta Tierra

 En este mundo lleno de ofertas online, aunque ultimamente se han disgregado en multiples plataformas y estamos volviendo a los corralitos cerrados audiovisuales. Es muy habitual descubrir tu "serie de la semana" y despues de consumirla y tecnicamente "quemarla" haces dos post online en tu red y luego casi te olvidas de que la has visto y hasta de que iba.

 Disney Plus (o "Plas" como les gusta llamarla, bastardizando el idioma donde hacen mercado).  Tiene una oferta que no me atraeria tanto si no fuera por las franquicias que ha ido adquiriendo a lo largo de los años.  Marvel, Star Wars. Y... en un giro de los acontecimientos que deberia odiar pero no ha ido tan mal, el catalogo de FOX. 

Lo que incluye Alien.

Alien: Earth revela quién gobierna realmente la Tierra
El xenomorfo y los que de verdad importan en el Show

 

En EEUU ademas existe una plataforma llamada Hulu que en España suele venir con el paquete de Disney+ y en el que han entrado peliculas de Fox como Prey y Asesino de Asesinos (Ambas de la franquicia Predator).

Entre esa oferta ha empezado este mes Alien: Planeta Tierra.

Por ahora solo llevamos media temporada (4 capitulos de 8) pero ya de entrada apunta maneras aunque, y eso es lo imporante. Es la primera serie de la Franquicia de Alien.

 Y eso, chicos, requiere montaje. Por que Alien siempre han sido peliculas con premisa, luego los xenomorfos se desatan y toca el terror o la acción.

Esta serie ha hecho lo contrario. Ha empezado con una premisa familiar, la de una nave de la epoca de Alien... 

 Espera un momento. Que esto pone de que lleva 65 años de misión.

Alien: Earth Episode 5 Trailer: Space-Set Horrors Echo 1979 Original
Morrow, haciendo amigos

  

Una nave de cuando la Nostromo era nueva . Asi que nos hacemos una idea de lo trasto que es la Nostromo. Vemos lugares comunes (Pasillos rollo nostromo, cámaras de hipersueño, hasta los uniformes y escena de cantina) y luego se nos introduce el horror de repente.

O no del todo, por que se nos habla de la situación de la Tierra (Poco, aparte de las corporaciones gobernantes, no sabemos quien hace que y como estan ahora). Y como una empresa "nueva" llamada Prodigy esta a cargo de un Zuckenverg de turno  despotico y obsesionado con Peter Pan. Que ha querido realizar un experimento transhumano con niños.

Se nos explica que esto es por la adaptabilidad de la mente de niño a la nueva situación de realizarles un reenfundado en un cuerpo de Sintético. Y debemos creerlo aunque me da la sensación (Como dice sabiamente un personaje en el cuarto capitulo que a malas han matado 6 niños). 

La nave de antes, la Maginot, se estrella en una escena un poco hiperapida. Donde vemos por primera vez a un Cyborg. La nave se estrella acertando de lleno en el centro de una ciudad de Prodigy y... el jefe de prodigy envia a unos sinteticos carisimos, con mente de niño a recuperar aliens.

Bueno en realidad no es tan, tan absurdo. La niña transhumana prototipo, Wendy (Por el personaje de Peter Pan) esta obsesionada con su antiguo hermano y se dedica a hackear de manera instintiva todo lo que pilla para hacerle stalking. Cuando lo despliegan por el siniestro de la nave... se va para alla por que "Por que no".

Esto antes de saber que esa nave esta llena no solo de huevos de xenomorfo sino de otras especies alienigenas hostiles. Que por cierto a estas alturas son mas interesantes que el resto de la trama. ¿Donde las han capturado? ¿Algunas son inteligentes de verdad? 

Hear me out, the Alien: Earth eyeball monster is actually kind of cute
Fria Ligan debe estar frotandose las manos

 

Y esta es la premisa de la serie. Para no extenderme mucho mas hay que decir que aunque me gusta que hayan metido transhumanismo, esta un poco metido con calzador. Se nos dice que estan en disputa 3 vias , pero por ejemplo, Morrow el Cyborg lleva mas de 60 años siéndolo. O bien esta ya establecido o ya se dio como vía muerta. Así que debido a la naturaleza de la serie ya sabemos por donde va a ir.

Eso no significa que no me guste,  pero esta imponiendo un ritmo inverso. Ya que hemos visto al xenomorfo y luego estamos viendo el ciclo vital no solo de este sino de otras criaturas. Todo mezclado con una trama transhumana que... es mejorable. Por que los personajes a pesar de ser interpretados por adultos estan interpretando niños y las reacciones son insufribles de ver en algunos casos. Tambien esta el tema del ritmo lento, pero es dificil no hacerlo en una serie versus un pelicula.

 Estoy deseando ver la serie completa y poder ya analizarla con un poco mas de profundidad. Virtudes y gazapos incluidos.

  

 

 

¿Quien hace Blogs hoy dia?

 En una de las charlas de los lunes con Ezkardan, comenté la ocurrencia. Que como tantas otras en realidad no lo es tanto, sino que es una idea meditada desde hace tiempo:

 "Si vas a hacer un megapost en una Red Social, mejor haz una entrada de Blog".

  

Esto se ve acentuado por mi situación actual, habiendo dejado Twitter/X muchisimas reflexiones, ocurrencias y comentarios se han perdido digitalmente en la lluvia (Bueno, estaban en X asi que supongo que Musk las esta usando sin mi permiso).

Así que ahora tengo la costumbre de que si me surge una reflexión larga y que vale la pena que no se pierda, es mejor hacer una entrada de Blog.

Como podeis ver, hay poquitas.

Otro comentario es que los blogs están muertos o quien los usa.

La verdad es que es una manera viejuna de tener contenido online, pero tiene una cosa a favor. Tiene una cierta permanencia. Al menos se indiza en alguna parte, y aunque todas las tecnológicas actuales intentan favorecer que ya no naveguemos o tengamos un contenido aprobado y tratado por un algoritmo o peor una IA y no podamos navegar el mar de ideas de seres humanos. Es una forma de expresión libre de plataformas.

Así que sed cuquis y llenad de contenido la Web, mientras nos dejen. 

  

 

martes, 29 de julio de 2025

Cine Aleatorio vs Algoritmo

 Siguiendo uno de los canales de Youtube sobre cine "Good Bad Flicks" (Que va sobre cine malo y ultimamente sobre series olvidadas) . En la ultima época ha empezado una serie sobre "Lo tiro, lo veo". Que realmente es ponerse a ver cine aleatoriamente.

Guide to Streaming Video Services - Consumer Reports

 Uno de los problemas que tenemos a veces si solo vemos pelis online es que es muy facil crear patrones de visionado. El Algoritmo que gobierna la plataforma va a tender a recomendarnos cosas que se parezcan a lo que hemos visto. Y eso no es sano.

 Ademas de que con varias plataformas la posibilidad de no salirse de la norma o "no aprovechar" las plataformas a veces acucia.

 Asi que siguiendo el ejemplo, hago lo mismo.

Tirada de d5

1- Netflix

2- Amazon

3- Disney +

4- SkyShowtime

5- Filmin

Que son las plataformas que tengo ahora, y considero que son muchas. Amazon la tengo de rebote y Skyshowtime por el precio imbatible, que no la calidad.

Tiramos aleatoriamente el genero aquí la cosa es difícil, hay plataformas que tienen una lista fija pero por ejemplo Disney+ tiene tendencia a crearse los géneros  (Imax??? de verdad?) aquí suelo usar 1d20 y suelen sobrar números

 Y luego 1d20 para ver la peli. Con esto consigo variedad, por ejemplo no tenia vista Atrapalo como puedas o Alicia a través del espejo. El riesgo es que te caiga algo infumable, pero es el azar y me siento un poco rebelde pasando del SEO.