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miércoles, 11 de marzo de 2015

Fading Suns regresa

Es bien sabido por todos los que seais seguidores del blog que uno de mis juegos favoritos, ya no por sistema, sino por trasfondo, es Fading Suns.

Fading Suns es un juego de rol ambientado en el siglo LI y que por resumirlo rapidamente. Es un juego de rol de Space Opera, con un entorno neofeudal y con una sociedad interestelar que se debate entre el misticismo, los horrores cosmicos, la ultratecnologia del pasado y las intrigas palaciegas.



Pues bien, los señores de Ediciones Epicismo, van a traducir y a editar la Segunda Edición Revisada de Fading suns en castellano.

Me han alegrado el dia.

jueves, 30 de agosto de 2012

FASA vuelve

Bueno, es una noticia antigua (Viene de las GENCON) pero me he enterado de manera muy tangencial (Por estar en la antigua lista de correo de Fading Suns). RedBrick, una pequeña editorial que se habia dedicado a hacer reediciones de clasicos como EarthDawn, Fading Suns o Planeta Azul. Ha dejado de existir como tal y en gran parte han sido absorvidos por FASA (Que ahora es Games, no Corporation).

Esto significa que la proxima edición de Fading Suns (De la cual ya hay guia del jugador) y de Earthdawn seran publicados por FASA. Tambien se apunta en que FASA podria continuar con la publicación de Demonworld o Planeta Azul.

Enlaces de Interes
Pagina de Redbrick

miércoles, 7 de diciembre de 2011

El estado de la musaraña 2011

Moongoose Publishing ha presentado su "informe" anual de estado referente al 2011. El cual es mas un examen superficial de como le han ido los negocios y en el que, como el año pasado, han reflejado su opinión acerca del mercado.

Para empezar comentan que "el mercado del rol aun tiene pulso, y es todo lo que podemos decir", también comentando que "diríamos que el mercado ha tocado fondo. Pero eso se ha comentado en muchas ocasiones anteriores". También dicen que Pathfinder y Dark Heresy lideran las ventas, seguidas de D&D 4ª edición.

En su caracter habitual de crear rumorologia, en el cual dicen que no quieren caer. Apuntan a una probable 5ª edición de Dungeons and Dragons para el 2013 (Cosa que pienso que no es tan descabellada, puedo contar los con dedos de una mano los libros de Wizards que he comprado este año).

Con respecto a ellos, comentan que mientras que Traveller y Legend (Runequest II, que han tenido que dejar la licencia) se comportan decentemente. Paranoia solo parece vender bien los libros basicos.

Con respecto al material que publican y es de terceros, han tenido que dejar Dragon Warriors y Corporation.Continuan su colaboración con Red Brick, para el que publican EarthDawn y con el que publicarán la proxima edición de Fading Suns.

Hay que hacer notar que en el caso de Legend (Antiguo Runequest II) tanto el basico como sus suplementos van a ser de contenido abierto.

Esperan el año que viene continuar con la linea de Elric de Melnibone, y volver a publicar Hawkmoon y Corum.

Tambien preparan un mundo llamado Historia Rodentia, que es un mundo fantastico poblado de animales inteligentes. (como bulldogs britanicos, por ejemplo).

Para Traveller, entre otras cosas preparan Armaggedon 2089 un suplemento de una ambientación que Mongoose publicó por el 2006 para el sistema d20. En el que sobre todo, priman las batallas de mekas gigantes.

Parece que no han abandonado la publicación de la serie Lobo Solitario, pero esta sufriendo serias demoras por que el autor original ha de aprobar todos los textos.






viernes, 1 de abril de 2011

Fading Suns 3ª edición en desarrollo


Se que algunos otros blogs habrán tratado este tema con anterioridad. Pero la verdad es que me he empezado a enterar a estas alturas.

Redbrick, esa pequeña compañía que ya nos editó una 3ª edición de Earthdawn (Y que le ha dado casi mas vida que FASA). Ha emprendido la tarea de diseñar la 3ª edición de Fading Suns. Por ahora poco se sabe, mas que nada por que solo hay unos cuantos post de desarrollo y unos cuantos posteos en listas de correo ignotas.

De lo que se puede extraer del Blog:

  • Los atributos cambiaran a ser solo 6. 2 físicos, 2 mentales y 2 sociales. En un principio eso es para simplificar y retirarían los atributos opuestos.
  • La puntuación de vitalidad también se dividiría en 3 aspectos. Vitalidad, resolución y reputación. Cuando cualquiera de esas puntuaciones se viera degradada (O sea a cero) tendria graves consecuencias para el personaje. Como mutilaciones en caso de vitalidad, locura en caso de resolución o estigmas sociales en caso de reputación.
  • Tambien habrán unas caracteristicas con puntuación permanente y otra temporal que se irá acumulando. Como por ejemplo fe, en las cuales se irán acumulando puntos temporales hasta que la acumulación nos otorgue uno permanente. Tambien habrán puntuaciones de culpa y orgullo para los jugadores con poderes psiquicos o arcanos.
  • Las habilidades siguen yendo del 1 al 10, y algunas de ellas se han visto fusionadas en otras habilidades (Quitando las habilidades "débiles" que de poco servian).
  • Las ventajas y desventajas aparte de la típica revisión han sido repuntuadas, las desventajas darán menos puntos.
  • Se adoptan ambos tipos de creación de personaje, tanto la forma libre (Y complicada) de la primera edición, como las carreras de la 2ª edición. Permitiendo mezclar ambos metodos.
  • Se expandirán en la creación de personaje por carrera los "Extra Tours" añadiendo muchos trasfondos extra.
  • El juego básico sera humanocentrico aunque incorporaran a los Etyri (Parece que el trasfondo basico parará a ser el mundo de Grial) y los Gannock al libro basico (Manteniendo a los Ur y a los Vorox)
  • La teurgia ha sido reclasificada para parecer mas clerical. Ya no va dividida por ordenes sino por santos patrones. Y se dividirán en 3 tipos fundamentales, desde rapidas oraciones a largos sermones.
  • Los poderes psiquicos pasan a tener niveles como los de las habilidades (O sea, no se compran los poderes por separado). Siendo los niveles básicos meros poderes latentes.
  • Se incorporaran reglas de cambiados y cibernetica (La cual será bastante mas simple que en la edición anterior).
  • ¿Dije Basico? En realidad serán dos libros, una guia del jugador y un manual de Director de Juego que contendrá todas esas cosas ocultas (Campañas barbaras, antinomia, Sathraismo...) que es mejor que un jugador pio no conozca de entrada.
La verdad es que será una alegría después de tanto tiempo ver resucitado uno de los mejores entornos el mundo rolero.

Enlaces de interés
Blog de Redbrick
Transmisiones del Vacio (Otro blog de Redbrick mas centrado en el desarrollo)