miércoles, 30 de diciembre de 2009

Sobredosis primigenia de azucar

Algo adecuado para estas fiestas.



Es la primera pagina de Hello Cthulhu una especie de crossover entre el universo Hello Kitty y el pobre Cthulhu.

martes, 29 de diciembre de 2009

Noticias Sci Fi


- Avatar le ha arrebatado el titulo de mejor pelicula en su segunda semana a El Caballero Oscuro, y lleva recaudados mas de 600 millones de dolares. Si siguen asi, es posible que consiga compensarse el desmesurado presupuesto de 500 millones.

- Si alguien estuvo participando en la subasta del 40º aniversario de Star Trek, tened en cuenta que vuestra pieza unica podria ser una autentica copia. Como descubrió un aficionado al cual le "timaron" mas de 20.000 $ en una subasta oficial. Descubrió que sus visor de poker, mesa de poker y traje de data eran autenticas falsificaciones. Presentó una demanda... y ha perdido.

- Bryan Singer aun está buscando un guionista para su remake de Galactica.

- Neil Gaiman (Sandman, Los mundos de Coraline) ha publicado su relato de humor lovecraftiano llamado Yo, Cthulhu, con la editorial Tor Books.

Y bueno, esto es todo lo que ha dado de si el año. A ver si me animo y pongo algun posteo interesante sobre lo mejor del año y las mayores decepciones que ha dado (No las mayores decepciones de la decada que sino es muy facil)

sábado, 26 de diciembre de 2009

Orden del Palote 28

Noticias Sci Fi


- Leonard Nimoy volverá a interpretar a Spock para Star Trek Online.

- Robert Rodriguez ha comentado que Sin City 2 todavia es un futurible. Asi que no lo espereis para un futuro cercano.

- Danny Trejo (Machete), ha intentado desmentir que la pelicula "haya nacido de un trailer" sino que es un proyecto de continuación de Desperado por parte de Robert Rodriguez.

- Patrick Steward (Jean-Luc Picard, Profesor X) ya es caballero de la Corona de Inglaterra.

- Spielberg ha calificado a Avatar de "Ser la mas evocativa e impresionante pelicula de ciencia-ficción desde Star Wars".

- Existe un rumor sobre que la producción de Spiderman 4 podria estar paralizada. Segun las malas lenguas por que el guión no esta acabado y por que a Sony no le acaba de convencer que el villano sea el Buitre.

viernes, 25 de diciembre de 2009

Ha muerto Dan O'bannon


Esta es otra dolorosa entrega de Esquelaverso, ha muerto Dan O'Bannon, que aunque en la foto parezca Alejo Cuervo. En realidad se trata de el guionista de Alien: El 8º Pasajero, co-guionista de Desafio Total. Y un apostol friki como la copa de un pino, compañero de universidad de John Carpenter (Tambien le Guionizó la malograda Dark Star).

Tambien fue el director de "El Retorno de los Muertos Vivientes" (Asi que a el podemos deberle que asociemos los zombies con repugnantes muertos vivientes buscadores de cerebros). Y le debemos el glorioso desproposito que es Lifeforce.


Aliens, vampiros y zombies... todos en la misma peli!!


(Se que la noticia es antigua, pero merecia mencionarse)

martes, 22 de diciembre de 2009

La mejor versión del Episodio I

Una critica, de unos 70 minutos sobre la amenaza fantasma. Realmente llega a tener algunos momentos hilarantes


La comparativa de personajes es lo mejor

domingo, 20 de diciembre de 2009

Avatar


Bueno, ya he podido verla. No precisamente en la sala que yo querría (Un multicines con demasiados años a cuestas y unas butacas que necesitan una remodelación urgente). Pero en unos magníficos 3d.

El argumento de avatar no es una sorpresa para nadie. Trata sobre un marine parapejico al que le dan la oportunidad mediante un ingenio biologico llamado Avatar de mezclarse con la población de un remoto planeta, que los humanos (Los villanos de la historia) estan intentando explotar sin tener en cuenta el daño que hacen.

La historia no reserva ninguna sorpresa, la narrativa es plana. La interpretación solo roza lo correcto en algunos casos. Pero... ¿es una mala pelicula? En absoluto. El uso de la animación 3d en esta pelicula (que recordemos que dura casi 3 horas) es ostentoso, espectacular y colorista. El uso no solo de 3d sino de la animatronia de esta película alcanza cotas que, robandole la referencia a muchos criticos anteriores, recuerda a la revolución que fue en su dia "Parque Jurasico". Y es mas, a pesar de la simpleza del guión, Pandora no deja de maravillarnos con imagenes y auntentico "Sense of Wonder", algo que, por ejemplo se perdió en el camino con la Saga de Star Wars.

Mi conclusión es que a pesar de sus faltas narrativas. Avatar es sobrecogedora en lo tecnico, en lo visual (Hay planos preciosos) e incluso en su concepción de la acción (En lo cual Cameron es un maestro, no cabe duda).

Lo mejor: El 3d. Es una tonteria ver esta pelicula en 2d, impide ver la magnificiencia de este mucho alienigena.
Lo Peor: Mas simple que un sonajero, me daban ganas de ser un crio para poder haberla disfrutado mas.

martes, 15 de diciembre de 2009

Noticias Sci Fi


- Ni que decir tiene que la noticia de la semana es el estreno de AVATAR, el primer largometraje de James Cameron en 10 años. Una pelicula de animación 3d, que realmente es en 3d. Esta acumulando criticas realmente positivas en lugares como Rotten Tomatoes.

- Uno de los ultimos rumores señala a Tobey Maguire (Spiderman) como candidato para interpretar a Bilbo Baggins en El Hobbit (Que ha empezado el proceso de casting). El que si que repetirá indudablemente es Andy Serkins en el papel de Gollum.

- Sigourney Weaver ha dicho que ha recibido un guión de Cazafantasmas III. Anunciando que volveria para hacer de madre de Oscar (El niño secuestrado en la segunda pelicula). Ahora crecido y convertido en cazafantasmas.

- Al menos yo respiro tranquilo, me han renovado Stargate Universe a una segunda temporada (Ultimamente tenia muy mala suerte con las series, serie que me gustaba, serie que cancelaban). El canal Syfy tambien ha renovado Sanctuary.




domingo, 13 de diciembre de 2009

Noticias roleras

La no noticia de la semana pasada (mas que nada por que no sorprende a nadie) son los despidos pre-navideños de Wizards of the Coast. Esta vez ya reconozco pocos nombres pero puedo distinguir a Rob Heinsoo entre los nuevos despedidos.

Black Diamond una tienda americana ha publicado una grafica de sus ventas y la verdad es que no hay ninguna sorpresa, Dungeons and Dragons gana de calle con un 55% del mercado (Y eso que ha bajado desde el 75%), White Wolf está en un claro segundo puesto y el tercero esta Fantasy Flight con sus nuevas lineas de Warhammer 40.000 y Warhammer Fantasy. Pathfinder esta cuarta, demonstrando que ha conseguido su nicho de mercado.

FantasyCraft


Una tonica que habreis notado a lo largo de los dos años que llevo manteniendo este blog es que suelo adquirir juegos de fantasia mas o menos parecidos. En algunas ocasiones (Sino en muchas), se trata de clones de Dungeons & Dragons (Como Hackmaster, Pathfinder). Teniendo en cuenta que ya tengo mas versiones del mismo juego del que seria capaz de jugar nunca (Al menos en campañas largas) algunas veces me pregunto ¿Vale la pena comprar otra vez lo mismo? o me va a aportar algo en el campo de las ideas. En otras ocasiones me hago con ello por un afan coleccionista o por el simple hecho de tener una lectura interesante.

Como en el caso de FantasyCraft.

FantasyCraft es la propuesta "Retro d20" entre las que se podria englobar a otros juegos como Pathfinder. Juegos que intentan emular la tercera edición de D&D, siendo distintos en nombre y en algunas reglas. Aunque mientras pathfinder mantiene gran parte del trasfondo y las reglas manteniendose fiel a muchas tradiciones Dungeoneras (Mas que en 4Ed, si me permitis el ataque de Paizonismo). Fantasy Craft hace un esfuerzo por intentar ser un nucleo de reglas no encasillado en el entorno tolkieniano, mas detallista y versatil. Aunque ello hace que sea innecesariamente complejo.

Para entender el concepto de diseño de FantasyCraft hay que remontarse a la primera encarnación de Star Wars d20 (Y a su edición revisada) que incorporaban conceptos que luego fueron abandonados en la edición SAGA como la vitalidad y las heridas, el concepto de defensa como modificador dependiente del nivel, armaduras como Reducción de Daño en lugar de restar la probabilidad de golpe, etc. AEG que en ese momento empezaba a entrar en el mercado de d20 con algunos modulos, vio su oportunidad y creó un motor de juego d20 con algunas de las reglas de Star Wars y lo usó para un juego de espias. Y así nació Spycraft (Que es por ejemplo el motor que usan algunos juegos licenciados como Stargate d20). No me voy a extender mucho, pero AEG se deshizo del juego pasandoselo a una empresa hecha por fans (Crafty Games) que editó una segunda edición del juego y ahora está editanto FantasyCraft.

Fantasy Craft resumendolo seria un juego de fantasia que usa las premisas de spycraft.

Personajes

Los personajes de FantasyCraft son distintos a Pathfinder (Que usaré como referencia, aunque podeis leer 3.5 si asi os sentis mas familiarizados) en numerosos puntos que os resumiré aqui.
  • La creación de personajes es por puntos. No es una regla opcional.
  • Las razas son de lo mas variopinto, ademas de las típicas, elfos, enanos, etc...hay otras como hombre arbol, ogro, constructo o incluso dragón. Las subdivisiones raciales se adquieren a traves de dotes raciales que te dan cualidades (Ser Drow es una dote, por ejemplo). Los humanos adquieren un talento, que es un paquete basico de habilidades especiales que definen la personalidad del personaje.
  • Las clases de personaje son completamente distintas de las de Pathfinder, los personajes ademas de definirse por su clase (Sabio, explorador, lancero, soldado, mago, sacerdote, asesino, allanador etc...) esta definido por una especialidad (Noble,espadachin,hechicero,gladiador...) que es realmente a que se decida el personaje y que da dotes y habilidades especiales.
  • Las clases ademas, estan definidas en lo fundamental por su "rol" dentro del grupo (Una idea de 4Ed). Por ejemplo, un aristocrata/noble es un peronaje de Hablar/Apoyo.
  • Todos los personajes disponen de una reserva de puntos de acción (Diferente dependiendo de la partida/campaña) que no solo sirven para aumentar tiradas y acciones especiales sino que proporcionan habilidades extra dependiendo de la clase.
  • La lista de habilidades es mas escueta en algunos sentidos que en Pathfinder y en otras mas compleja. Por ejemplo hay dos habilidades de percepción (Una activa y otra pasiva) y dos habilidades de sigilo (También divididas por activa y pasiva). El sistema de rangos es el tradicional de OGL, aunque esas reglas pueden cambiar según la clase.
  • Las competencias de armas cambian, estan definidas por la clase en cantidad. Pero son asignadas por el jugador y las competencias con armadura no existen (Aunque hay dotes que te ayudan a moverte)
  • Los alineamientos, los conocimientos y los idiomas se aglutinan en un cajón de sastre llamado "intereses". Técnicamente significa que si por tu trasfondo se supone que sabes algo, cabe suponer que puedes saberlo, si hay alguna duda para intentar ver su acceso a ese conocimiento.
  • Las dotes también son diferentes, son muy abundantes. Técnicamente no podrás ser nunca un maestro en todo, pero después de cadenas de dotes muy cortitas (3 o 4 Dotes) puedes ser realmente bueno en algo.
  • El sistema de magia cambia, es un poco mas abierto (Aunque muchos conjuros son reconocibles de d20), y funciona por un sistema de tiradas de magia y gasto de puntos de magia.
  • A partir del apartado de equipo comienza lo realmente complejo, todas las piezas de equipo tienen reglas sobre como crearlas, en cuanto tiempo y reglas especiales aplicables (Si por ejemplo un hacha tiene penetración de armadura, si una daga puede provocar hemorragias etc). Ademas es completo, teniendo venenos, armas de fuego arcaicas o embarcaciones. Y todas ellas son mejorables mediante un sistema de cualidades.
Bienvenido al complejo mundo del mazmorreo

Las diferencias no solo se hayan en el campo de los jugadores. Sino en cosas tan basicas como el combate, ademas de librarse de algunas remoras de Pathfinder (Ataques Reiterativos, ataques de oportunidad), incorpora un sistema que simplifica el combate. El ya popular sistema Personajes estandar/Personajes especiales. En este juego como en Star Wars d20/Savage Worlds/7º mar etc... el mundo esta lleno de personajes anonimos que a lo mejor te aguantan un impacto. Y personajes de verdad que cuestan de matar y se niegan a morir facilmente (Villanos y por supuesto, los heroes en si). Ademas, la armadura no evita que te impacten (De hecho en ocasiones lo hace mas facil, restandote mobilidad) sino que resta una cantidad al daño que te hacen.

Ademas del sistema de heridas heredado de Star Wars d20. Resumiendo funciona de la siguiente forma: Los personajes tienen un cumulo de puntos de vitalidad que va subiendo según su clase y nivel. En combate normalmente estos puntos son los que se restan cuando se recibe daño. Excepto en caso de critico, en los cuales el daño se resta de las heridas, los "puntos de golpe de verdad" que suelen ser iguales a la constitución del personaje y cuya carencia puede llevar a la muerte del personaje.

Ademas una de las diferencias clave es el uso de los dados de acción. Que sirven para activar tus criticos (Las amenazas de critico nunca se confirman, o gastas dados para activar el critico o es un impacto normal). O que otros activen tus pifias (Normalmente un resultado de 1, y no suelen ser nada bueno).

La creación de campañas, partidas y PNJ's. Es algo bastante diferente, no solo has de diseñar la aventura desde el punto de vista de d20 (Dungeon, bichos y algo de trama). Sino que ademas has de fijarte en las cualidades de lo que estas diseñando. Por ejemplo, si estas haciendo una partida de iniciación puedes afectar la manera en que les afectaran los críticos a los PJ (O que se curen mas rápido), si estas diseñando un final de campaña épica puedes hacer que los PNJ's sean mas mortales confirmando siempre críticos. Todo esto es modificable y ajustable.

Ademas, el diseño de PNJ's se escapa del d20 tradicional, en el aspecto de que, por ejemplo en d20 si diseñas un orco de Valor de desafio 4 (Una autentica amenaza para los tiernos pj's de nivel 1), no te servirá de gran cosa en nivel 9 (Excepto para que los pj's se luzcan). Sin embargo en Fantasy Craft los PNJ's y los monstruos no poseen estadisticas per se sino que tienen unos valores relativos dependiendo del nivel de desafio que quieras ponerle a los jugadores. En resumen si diseñas un bicho o un tipo de pnj no debes volver a diseñarlo nunca mas solo para aumentarle la dificultad a los pj's.

Los que hayais jugado a Oblivion y os suene lo de "dificultad adaptativa" estareis empezando a entender de que hablo.

Como podeis ver es un "clon" de d20 muy, muy distinto de lo que se suele ver. Y que merece casi ser clasificado como un juego distinto por su propio peso (Que es considerable, tiene 400 paginas). Lo peor que tiene es que hay muchas lagunas de reglas, achacables a ser una primera edición.

Lo mejor: Es a la vez familiar y extraño. Es una cornucopia de detallismo.
Lo Peor: Es muy complejo, demasiado para una partida ocasional. Su redacción de reglas a menudo resulta confusa.

jueves, 10 de diciembre de 2009

Noticias Sci Fi


- Recortes en ABC: Parece que esta productora ha encargado una nueva tanda de episodios tanto de V como de Flash Forward (Asi que tranquilos, no se cancela ninguno de los dos shows) pero recortados. Concretamente en un episodio.

- J. Michael Straczynski vuelve a la carga. Esta vez le han encargado la nueva "reinvención" de superman que se ha filtrado esta semana (Y no será el unico, parece que se va a lanzar una serie de comics análogos a los Ultimate de Marvel).

- Se rumorea que Resident Evil IV seria aplazada al 2011.

- Los UFO's (OVNIS) pueden volver a sobrevolar Gran Bretaña con impunidad. Su ministerio de defensa, considera que no son una amenaza.

- Parece que este año nos quedamos sin promo de la sexta (Y ultima!!) temporada de Perdidos. Al menos en estados unidos, menos mal que aqui hay gente mas creativa..

martes, 8 de diciembre de 2009

RPG Superstar 2010

Como todos los años, Paizo convoca un concurso para elegir una "superestrella" del rol. El ganador se ganará el derecho a publicar un modulo en Paizo.

La primera ronda acaba el dia 1 de enero, y consiste en diseñar un objeto maravilloso.

¡Buena suerte si alguien se anima!

Enlaces de interes

viernes, 4 de diciembre de 2009

Realms of Cthulhu


Ya tengo en mi poder y mis sudorosas manos uno de los últimos suplementos de Savage Worlds, este de una temática que a todos os sonará. En este caso se trata de Realms of Cthulhu, el suplemento para usar los mitos de Cthulhu con el sistema de Savage Worlds.

El libro no es barato, (40$) esta encuadernado en rustica y a todo color (Aunque, francamente soy de los que tener color en el fondo de las paginas le molesta un poquitín), las ilustraciones van de lo correcto a lo pasable. Algunas de las ilustraciones de principios de capitulo estan bastante mejor. Aun así, el libro es corto y el tipo de letra no especialmente pequeño para el precio que tiene.

La creación de personaje es identica a la de Savage Worlds, con la salvedad de que hay ventajas restringidas y que los jugadores pueden escoger mas desventajas mayores de lo habitual. Tambien se incluye un nuevo rasgo secundario llamado Cordura, que es una especie de umbral de daño mental. Además hay un rasgo con el cual los jugadores no empiezan que es el de corrupción, que va aumentando a medida que crece el conocimiento sobre los mitos de Cthulhu y que va reduciendo la cordura (Con lo cual es mucho mas facil acabar loco).

En el apartado de sistema se hace constar que aparte de tener un apartado de equipo dedicado sobre todo a la etapa clasica (Años 20). Se presentan dos maneras de jugar, la clásica de Savage Worlds (Que es una manera mas heroica o "pulp" de jugar) o un sistema de juego mas restrictivo y "realista". En el sistema "realista" el daño no puede absorverse y cuando ves una criatura de los mitos no puedes racionalizar su aparición. El sistema de locura en un principio parece las tiradas de horror típicas de Savage Worlds (Se tira Agallas cuando aparece una criatura), pero el efecto de fallar la tirada es recibir "Angustia Mental" que es una especie de daño que se compara contra la Cordura del Personaje. A efectos practicos la locura es otro tipo de daño (Y que tiene sus mismos efectos). Quizás el aspecto que menos me ha gustado de este tratamiento de la locura, cuando te infligen 4 niveles de locura, adquieres una locura indefinida. Es muy simplista y deja fuera de la ecuación otras fuentes de angustia como una excesiva presión o escenas grotescas.

El sistema de magia es distinto. Ya que no requiere ni experiencia, ni gasto de puntos de poder. Simplemente adquirir conocimiento de los mitos de Cthulhu (Que es una habilidad) y que te enseñen el conjuro. Los conjuros mas difíciles y poderosos se lanzan con diversos negativos al dado de mitos de Cthulhu. Aunque siempre para las invocaciones mas difíciles, como llamar a Azatoth puedes contar con ayuda y algunos sacrificios... Lo único que no me gusta de este sistema es el caso de la "magia de combate". Una especie de cajón de sastre donde se usan los conjuros de Savage Worlds cambiando su estilo (Los "Trappings") para que parezcan distintos, si bien eso puede ser bastante positivo (Para que hacer un sistema de magia si ya esta creado) si lo hubiesen trabajado mas hubiese quedado mejor.

No entro a valorar las partidas que vienen en el libro. Sin embargo he de comentar que viene con algo que a algunos les podria dar una idea del tono general. Hay tablas de generación de partidas de Cthulhu, desde la trama, los aliados los enemigos y tablas de generación de criaturas de los mitos aleatorias.

Podríamos decir sin temor a equivocarnos mucho que estamos delante de juego "Anti-Rastro de Cthulhu". No es demasiado narrativo, fomenta la acción (Sobre todo en la variante pulp) y es colorista donde "El Rastro" es oscuro. ¿Se puede recomendar? Si, es quizas mejor adaptación que la infravalorada encarnación d20 de los Mitos (Que a mi me gusta, aunque no sea mecanicamente), la cual pecaba de una excesiva falta de personalización en la creación de personaje. Es ideal para partidas de acción Lovecraftiana.

Despues de pensármelo mucho, creo que ya tengo un sistema para jugar la campaña clasica de "Las Mascaras de Nyarlathotep".

Pros: Es Savage Worlds, lo cual significa que tienes un sistema para cambiarle la ambientación.
Contras: Quizás es demasiado pulp para hacer una partida seria de horror. La variante mas mortal no vale la pena, para eso mejor usar el sistema clasico.

Enlaces de Interes:
Analisis de La llamada de Cthulhu

jueves, 3 de diciembre de 2009

Noticias Sci Fi


- Iron man 2 va viento en popa, con Scarlett Johanson como Viuda Negra.
- En otro orden de cosas, Peter Jackson ha confirmado que la producción de "El Hobbit" empezará en 2010 y la pelicula (O la primera de ellas mas bien) se estrenará para finales del 2011.
- Por cierto Jackson se ha declarado sorprendido por las criticas que ha recibido su ultima pelicula "The Lovely Bones" ya que parece ser que el publico queria MAS violencia. El director de Braindead no se esperaba algo asi.
- Disney despues de Tron Legacy se plantea hacer una versión nueva de otro de sus "clasicos" (Uso comillas por que esta pelicula no fue un exito), Abismo Negro. Una pelicula que trataba de la tripulación de una nave encontrándose al borde de un agujero negro con una nave desaparecida decadas atras.
- Nadie se escapa de la oleada de secuelas y remakes, Stephen King dice que esta trabajando en una secuela de "El Resplandor".
- En la ultima pelicula de Harry Potter, Daniel Radcliffe hará un desnudo.
- Se aproxima el estreno de la pelicula postapocaliptica "The Book of Eli". Donde un guerrero postapocaliptico llamado Eli tendrá en sus manos el conocimiento para salvarnos a todos. Eli será interpretado por Denzel Washington.
- Preparad vuestros DVD's para Soldado Universal: Regeneration. Por que no solo sale Jean Claude Van Damme, sino que sale el Ingeniero del MIT Dolph Lundgren.

miércoles, 2 de diciembre de 2009

Manifiesto en defensa de los derechos fundamentales en internet

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que...

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

Perdonad el panfletillo, pero me ha parecido importante.

miércoles, 25 de noviembre de 2009

Noticias Sci Fi


- El Daily Telegraph ha publicado su lista de libros de la decada y la ganadora ha sido Harry Potter and the Deadly Hallows. (Las novelas de crepúsculo no han llegado ni a los primeros 30 puestos).

- J. Michael Scrackzyski esta ultimando el guión de un remake de Planeta Prohibido (Peli de los 50 protagonizada por Leslie Nielsen, y si, era seria). No dudamos que respetará el espiritu del original ya que en Babylon 5 ya tenia un "homenaje" (Como no es Cameron no podemos decir plagio) en el planeta Epsilon 3.

- Michael Shanks (Daniel Jackson de Stargate) se pasará por la serie Smallville interpretando a Hawkman.

- Ya hay fecha para el ultimo especial protagonizado por el 10º Doctor Who (David Tenant), el 26 de Diciembre y será "The End of Time, Part One".

- Ya se ha completado el piloto de "Juego de Tronos". ¡¡Ya queda poco para el estreno esperado!!. Si todo va bien, HBO tiene que dar la luz verde en Marzo.

- ABC ha paralizado por lo menos durante una semana la producción de Flash Forward para hacer un "replanteamiento" (Sigue en caida libre de audiencia, 8 millones se les antojan pocos). ¿Se tratará de un preludio a la cancelación? ¿O publicidad encubierta?

No posteo tanto por que...


Bioware es Bioware, leches.

Excepto por algo llamado Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood.

martes, 24 de noviembre de 2009

Monte Cook hará un Modulo de Pathfinder


Pues eso, Monte Cook escribirá "Curse of the Riven Sky", una aventura de 32 paginas en la que los jugadores habrán de enfrentarse a gigantes.

Monte Cook aparte de ser una de las divas detrás de la edición 3.0 de Dungeons & Dragons es un claro ejemplo de "Nunca digas de esta agua no beberé" ya que despues de perjurar que abandonaba el mundo de los juegos después de su macrolibro Ptolus (El mayor llibro de ciudad jamas pubicado), lo incumplió con Monte Cook's World of Darkness y ahora, con este modulo.

jueves, 19 de noviembre de 2009

Noticias Sci Fi


- Terminator: Salvation le ha debido pasar factura a Mc G por que su proyecto de 20000 leguas de viaje submarino esta en dique seco.

- Luna Nueva (Si, la segunda parte de Crepusculo) ha batido el record de reserva de entradas. Batiendo a la pelicula que anteriormente lo ostentaba Star Wars III: La Venganza de los Sith.

- La noticia llega un poco tarde, pero os confirmo que Dollhouse está cancelada. Aumentando la leyenda negra de Summer Glau (Que ha estado en 4 series, incluyendo dollhouse y todas han sido canceladas). Josh Wheddon ha prometido, cuando se emitan el resto de episodios de la cancelada serie que el final sera "significativo".

- El dia 15 empezó a emitirse el remake de la serie de televisión de los 60, El Prisionero.

- Marti Noxon (Guionista y director de algunos episodios de Buffy Cazavampiros) esta desarrollando un remake de Noche de Miedo (La peli de vampiros clasica de los 80) para Dreamworks.

domingo, 15 de noviembre de 2009

Betas de Pathfinder Otra vez

Lo que leeis, siguiendo la estela de Wizards of the Coast, paizo esta sacando versiones preliminares de sus proximas clases (Que serán publicadas en la Advanced Player's Guide). Como en el caso de la beta, se espera que los distintos grupos y DM lo testeen y les envien sus sugerencias antes de finales de Enero.

Por ahora estan disponibles las betas del Caballero y el Oraculo, sin embargo el dia 30 estarán disponibles el invocador y la bruja. Para diciembre, tendremos al Alquimista y al Inquisidor.

Todas estas clases son clases basicas, con sus 20 niveles.

Enlaces de Interes:
Paizo.com

sábado, 14 de noviembre de 2009

Torchlight


Ya se que algunos estareis pensando que ultimamente no hago tantos analisis como antes de juegos de rol, y tendreis razón. Pero el motivo no es que no este leyendo ningun libro actualmente (Paso de aburriros con el enésimo suplemento de Paizo que me estoy leyendo). Sino que mis tardes y noches estan siendo absorbidas por la vorágine de novedades con la que el mundo del videojuego nos inunda por estas fechas.

Y es que ademas del Modern Warfare 2 (Que un servidor ya se ha pasado) estoy ahora viviendo en régimen de semipermanencia en el mundo de Dragon Age. Sin embargo, he de confesar de que debido a la naturaleza eminentemente tactica del combate de este juego (Es de los duros, del nivel de un Icewind Dale) a veces me apetece algo sencillo, un Dugeon Crawling tipo Rogue en el cual avances por un laberinto aleatorio hinchándote a objetos magicos sin mas objeto que sajar y rajar

A falta de Diablo III, una de las novedades mas interesantes en los ultimos años es el juego que ahora nos ocupa. Torchlight, con unos modestos 500 megas, este juego viene de la mano de antiguos empleados de Blizzard y la mejor definición que se me ocurre (Y no soy nada original) es que es un Diablo 1.5 con mejores graficos, estetica tipo Warcraft y musica a tono.

El juego funcionará casi en cualquier maquina (Funciona en mi netbook un poco lento, pero si teneis un procesador de Ion para arriba os funcionará sin problemas). El manejo no podria ser mas simple, es amigable hasta para ir a comprar. Uno de los aspectos mas curiosos del juego es nuestro acompañante, una mascota (Perro o gato) a la cual le podemos dar objetos, transformar en otras criaturas e incluso mandar al pueblo a que nos venda lo que nos sobre del inventario.

Solo hay 3 clases de personaje, pero hey!! Es una maravilla para los 20 dolares que cuesta!. Y una prueba de que no se necesitan tantos aspavientos para hacer un Dungeon Crawl puro y duro.

Lo mejor: Es un Dungeon Crawling Bueno Bonito y Barato.
Lo Peor: Que no tiene modo online.

viernes, 13 de noviembre de 2009

El modulo de Alex de La Iglesia

Perdon por la tardanza (Vamos, si hasta Viruete se me ha adelantado).

Hubo un tiempo en que Alex de la Iglesia jugaba a rol... y hasta sacaba modulos!!

El modulo en concreto es la Comedia Infernal, disponible en descarga directa.

Es un modulo de los de revista, de esos que ya no se hacen.

miércoles, 11 de noviembre de 2009

Noticias Sci Fi


- Existe el rumor de que Will Smith podría ser protagonista de una nueva adaptación de la novela de ciencia ficción Florea para Algernon. Donde un discapacitado mental es sometido a un procedimiento quirúrgico para aumentar su inteligencia.

- Ya hay website de Kick-Ass la nueva pelicula de superheroes de Mark Millar.

- En cuanto a audiencias, la nueva malparada es Fringe la cual parece que no levanta cabeza.

- Parece que ademas en la segunda temporada de Legend of the Seeker (Ya sabeos, la serie basada en la espada de la Verdad). Contaremos con la aparición de Charisma Carpenter (Cordelia en Buffy Cazavampiros) y Jolene Blaclock (T'pol en Enterprise). Parece que los productores ya saben donde esta la audiencia.

- Parece que Bryan Singer (X-Men, Superman Returns) podría estar en pre-producción de una película de Battlestar Galactica. Pero casi todo indica que se basaría en la serie clasica, no en el remake.

- Resident Evil 4 ya está en producción en Toronto.

lunes, 9 de noviembre de 2009

Necrocon 2009

(Esta es una entrada bloguera, asi que disculpadmela)


Este fin de semana fueron las jornadas de mi club de rol (Necronomicons), y he de decir que aparte de pasar unos buenos ratos jugando a grandes juegos como Talisman o Dominion. La asistencia no acompañó demasiado (Excepto el Sabado por la tarde). Me quedé con las ganas de hacer partida de Savage Worlds (Es lo que pasa cuando pones un juego desconocido, la gente corre) y jugar una partida de Dungeons & Dragons 4Ed (Lo cual es una lastima, nunca he podido jugar. Solo hubo una partida, para que luego digan que si es popular y tal).

Ha estado bien para mantener el contacto entre algunas personas. ¡¡Y probar juegos!!

jueves, 5 de noviembre de 2009

Noticias Sci Fi


- Josh Weddon ha enviado una carta a los poseedores de la franquicia Terminator ofreciéndoles 10000 dolares (Si, 4 ceros) a cambio de los derechos. La carta es obviamente ironica y con tintes surrealistas (Habla de hacer un crossover con el señor de los anillos o una peli porno).

- Hablando de Josh Wheddon, ya se conocen detalles de Dr. Horrible 2, que Wheddon ya ha escrito un par de canciones y que Nathan Fillion repetirá como Capitán Martillo.

- Esta semana se emite el episodio piloto de V (El de vendetta no, el de lagartas... digo lagartos). Ya os contaré que tal está.

- Sir Ian McKellen (Galdalf) ya se ha podido leer el guión de "El Hobbit" tranquilizando al personal diciendo que los añadidos de Del Toro es "como si los hubiese hecho Peter".

- Ya se ha lanzado "Y otras Cosas" la siguiente novela de "La guia del Autopista Galactico", que no esta escrita por Douglas Adams (Y los fans de todo el mundo estan en ascuas).

- Charlize Theron y Tom Hardy serán protagonistas de Fury Road, o si lo preferís: Mad Max 4.

- El proyecto de Thor se vuelve mas y mas extraño, con Kenneth Branagh haciendo de director y Anthony Hopkins haciendo de Odín (El actor que interpretaba al padre de J. T. Kirk en Star Trek será Thor).

- El Canal SyFy proyecta hacer un remake americano de la serie britanica "Beign Human" donde un vampiro, un hombre lobo y una fantasma comparten piso.

Bibliopolis y el ultimo libro de Geralt de Rivia


Esto es un comunicado de Blibliopolis:

Como ya se sabe, _La dama del lago 1_ de Andrzej Sapkowski estará a la venta el próximo día 24 de noviembre. El motivo de la división del libro es muy sencillo:
es lo que hay traducido, y a sugerencia del propio autor hemos decidido publicarlo en dos partes cuya estructura argumental no queda colgada. Entendemos que haya gente que no esté de acuerdo con esta decisión, y por supuesto tomamos nota. Pero ante la situación de espera producida por la tardanza de la traducción, hemos pensado que era preferible adelantar la parte traducida, que es lectura tan autónoma como las anteriores entregas de la Saga de Geralt de Rivia. No hay fecha todavía para el segundo volumen, ni la podrá haber hasta que no recibamos la traducción.... Más información

El precio es el mismo que el de cualquier otro libro de 256 páginas de nuestra editorial.

Un saludo
Daniel Gonzalo

La verdad, creo que sobran las palabras. Solo aportar que mientras otros aducen que parten la obra por motivos logisticos, aqui se aduce directamente a que en tres años solo han podido traducir medio libro...

martes, 3 de noviembre de 2009

Dragon Age



Ya he podido disfrutar gracias a algunos amigos de la red de las versiones de Xbox y Pc de Dragon Age y puedo compartir con vosotros algunas impresiones. Como ya esperaba, el juego en si es prácticamente una evolución del Neverwinter Nights con toques de KOTOR (Y sin el sistema d20 de por medio). En si el manejo y el rendimiento del juego son fluidos (Aunque en este aspecto es superior la versión de Pc, ya que no ademas permite camara cenital y es mas fluido que el neverwinter nights 2).

Las eleciones de clase y raza comparadas con Neverwinter Nights son parcas (3 razas y 3 clases) pero se complementan con clases avanzadas y la elección de trasfondo (Que ademas influencia en las primeras horas de historia, he probado ya con mago y con guerrero enano noble, y creo que visto lo visto probaré todas las demás). La personalización, si llegar a niveles de locura es correcta y la gestión de inventario tiene alguna que otra evolución que recuerda a juegos mas recientes como el Wow. (Siempre hablando de que este juego es el "heredero espiritual de Baldur's Gate".

Sin embargo si algun fallo hay que achacarle a Dragon Age es estar construido sobre un motor algo caduco y que da muestras de edad (Que una fuente redonda tenga aristas capaces de saltarte un ojo no es muy normal). Pero que en Pc se notan menos salvo por un detalle: Las conversaciones no estan dobladas, lo cual es un punto negativo para el juego. Mas todavia si tenemos en cuenta que los necesarios subtitulos han sido situados en la parte superior de la pantalla. Ademas, me encuentro en la situación paradojica de tener que bajar la resolución del juego, no por que el juego vaya lento, sino por que las fuentes de letra en pantalla no se escalan con lo cual tener una pantalla de alta resolución (1920x1080) hace que no se puedan leer los textos en condiciones.



El juego introduce un codice de conocimiento al mas puro estilo Mass Effect, que ademas es interesante (Lastima que las voces no funcionen como las del Dragon Age).

El juego es muy superior a competidores como Drakhensang, salvo en un aspecto: Está demasiado centrado en combate y en habilidades para este, como rolero de la antigua escuela, prefiero juegos que me permitan sobresalir en otros aspectos aparte del combate tactico. Donde Dragon Age intenta sobresalir con sus opciones de combate de grupo.

Tengo aun que jugar bastante, pero por ahora el panorama es muy prometedor.

jueves, 29 de octubre de 2009

Noticias Sci Fi


- Harlan Ellison se ha salido con la suya en la demanda contra paramount, consiguiendo parte de los beneficios derivados de una serie de novelas basadas en un guión de Star Trek (La ciudad al borde de la eternidad) y adornos de navidad con pinta de "El Guardian".

- Spielberg esta en producción de Tintin: El Secreto del Unicornio, dirigiendo el y comproduciendo con Peter Jackson. Co Guioniza el director de Shaun of the Dead (Edgard Wright).

Hoy hay poquitas noticias pero esto es lo que hay.

martes, 27 de octubre de 2009

Yo nunca tuve un spectrum


Pero con paginas como zxspectrum.net te puedes sentir como si volvieses a jugar con una de esas clasicas maquinas.

La pagina web funciona en Java y te permite jugar a un amplio catalogo... aunque sin cintas de por medio y larguisimas esperas.

Si teniais un spectrum y quereis revivir esos años, podeis también visitar la pagina de descarga de videos de "Your Sinclair Rock n' Rock Years" una serie de videos clasificados por años de lo que dio de si este ordenador de 8 bits.

domingo, 25 de octubre de 2009

Mundo de Ladrones

A finales de los 70 un grupo de autores consagrados (Entre los que estaban Joe Haldeman o Phipip Jose Farmer) del panorama de la ciencia ficción se dejaron engatusar por un colega de oficio llamado Robert Asprin. Asprin les presentó una premisa a priori muy interesante, la creación de un mundo de fantasia conjunto. Cada uno de estos autores crearian un personaje y podrian usar personajes de los demas autores (Siempre que no los cambiasen radicalmente o los mataran), creando así un rico tapiz.

Asi nació la ciudad de Santuario, también conocida como El Mundo de Ladrones. En españa no llegaron a publicarse mas de dos recopilatorios de relatos: "El mundo de los Ladrones" y "Historias del Vulgar Unicornio" pero hay en realidad mas de una docena de novelas publicadas para este mundo.

Pero no voy a hablar de estos libros (Cuyos relatos varan desde lo topio a lo realmente interesante, eso si, con un tono bastante transgresor en ocasiones). Sino de su encarnación jugable.

La edición de Chaosium

En 1980 Chaosium, la editorial de la llamada de Cthulhu sacó a la venta una caja (De las antiguas). En la cual desvelaban el mundo de santuario basandose en el primer par de libros. De hecho, una de las cosas mas intersantes de esta caja es que ademas de las descripciones, los mapas y las sugerencias de trama, nos incluia los valores de juego de los personajes de las novelas. En tal cantidad de sistemas que solo conozco unos cuantos, como Dungeons and Dragons (El basico!), Runequest, Rolemaster/MERP, Traveller (!), Chivalry & Sorcery, etc...

Una autentica lección de que el sistema en realidad, a efectos practicos da igual siempre que tengas la ambientación clara y te sientas comodo con el.

La Edición de Green Ronin

En el 2004 Green Ronin (A la que conoceris de mis analisis de Mutants & Masterminds o de True20). Publicó una adaptación al sistema d20 del mundo de santuario, que abarca todas las novelas. Y abraza completamente la edición 3.5 de las reglas de D&D.

Los personajes del mundo de Santuario pertenecen a multitud de etnicas claramente diferenciadas. Y a pesar de que las reglas del libro no dejan llevar a no humanos, las razas de humanos suplen bastante esta función. En su mayoria no afectan a las caracteristicas, sino a las habilidades u otorgan alguna capacidad especial propia de la etnia.

Las clases son en su mayoria identicas a d20, con la excepción de los lanzadores de conjuros (El sistema de magia cambia lo suficiente para justificar las clases nuevas) y la inclusión de una clase basica de asesino, ademas de versiones "heroicas" del aristocrata y el artesano.

Hay muchisimas clases de prestigio (Casi llenan el libro), casi cada una para reflejar arquetipos de los libros (Estan, para los entendidos, los Perros del Infierno, los magos de la estrella azul, las madames de las linternas rojas... etc). Realmente, es una gozada.

El sistema de magia sufre un cambio a la vez menor y profundo. A pesar de que mantiene los conjuros del sistema d20, el sistema de magia deja de ser vanciano para pasar a un sistema de puntos de maná. Que dependen del poder del lugar donde se haye el mago, ademas la mayoria de los conjuros dejan extenuado al lanzador de conjuros, rizando el rizo. No es tan abierto como el sistema que sacaron para el juego de La Compañia Negra. Pero vale bastante la pena, ademas de que tienen el consabido sistema de rituales, que casi ningun juego d20 hace demasiado bien (Añadiendo costes absurdos o haciendola poco util), pero que en este caso ayuda bastante.

Se echa en falta un bestiario y un resumen de las novelas. Pero para eso estan los suplementos. Ah por cierto, este juego se puede encontrar de oferta en tiendas on-line y la verdad es una joya que deberiais comprar (A precio rebajado, mientras podáis).

Lo mejor: Es un libro cuidado y hecho con pericia.
Lo Peor: Realmente es una reinvención de la rueda. Tampoco cuesta tanto hacer lo mismo con otros sistemas (Como desmostró la edición de Chaosium)

miércoles, 21 de octubre de 2009

Noticias Sci Fi


- La secuela de 30 dias de noche (Dias Oscuros), irá directamente a vídeo, gracias sean dadas al hacedor.

- Jason Momoa (Conocido por muchos como Ronon en Stargate: Atlantis) ha fichado como Drogo en la serie de Canción de Hielo y Fuego de HBO.

- Atención al nombre de Robert Rodat, ya que será tanto el guionista de Fundación (de Ronald Emerich) como de Warcraft (De Sam Raimi).

- Hablando de lo cual, Roland Emerich está jurando y perjurando que no piensa arruinar la obra de Asimov con Fundación (La verdad, después de perder la fe con Proyas en Yo Robot. Disculpadme si no doy saltos de alegría). Rodará una trilogía y que es un gran fan de la ciencia ficción, que si hubiese podido hubiese hecho una trilogía de películas con Stargate.

- Corre el rumor que Fox esta buscando una productora independiente para hacer una pelicula de Millenium. Y no la sueca, sino la de Chris Carter... sin Chris Carter.

martes, 20 de octubre de 2009

¿La mesa rolera del Futuro?

Es solo una prueba conceptual usando Microsoft Surface.


¡¡ Pero ojala algun dia tenga algo asi!!


Juicios del Manual del Jugador 2


Ya han empezado a dictarse sentencias sobre el caso de los Manuales del Jugador 2 Pirateados (Si no sabeis de que va el tema, para resumirlo. Wizards lanzó el MdJ 2 y empezaron a verse versiones digitales pirateadas el mismo dia - cosa nada rara - sin embargo esta vez wizards empezó a presentar demandas legales y retiró todos sus PDF de circulación). Las dos sentencias (acuerdos, mas bien) imponen compensaciones de 100000$ y 125000$ respectivamente.

Por ahora quedan algunos juicios pendientes (Como el del demandado de Filipinas o el de Polonia). Sin embargo parece que Hasbro se saldrá con la suya sentando precedentes legales y posiblemente desanimando a los futuros infractores de su copyright.

Enlaces de Interes:
Enlace a la noticia en Enworld

lunes, 19 de octubre de 2009

Mass Effect 2 para enero


En un pais donde la consola por antonomasia se suele llamar Playstation, y con las bajadas de precio de Sony (Y, por que no decirlo, espectaculares juegos como el Uncharted 2) hay bastantes que me preguntan por que sigo fiel a mi querida Xbox 360.

Por que tiene el Mass Effect. Bioware solo desarrolla para esta consola y el Pc, y teniendo en cuenta la tendencia que tienen a adaptar los juegos a los mandos de consola (Para ejemplo, Jade Empire). Asi que tener la consola para la que se desarrollan los juegos de Bioware es casi un deber para un fan como yo.

Mass Effect 2, la segunda parte del espectacular Mass Effect (Que, siendo francos, tiene algunas limitaciones y a nivel de historia es mas flojo que sus juegos anteriores) esta anunciada para el 29 de enero.

Espero que esta vez me pongan las voces en castellano, cosa que no hacen desde el Baldur's Gate 2.

viernes, 16 de octubre de 2009

Librosjuego


Siguiendo con el ataque de vagueria post-sitges (No durará mucho, solo lo que me duren las novelas de Mundo de Ladrones) os voy a recomendar un enlace externo. Un articulo de Viruete. Dedicado a uno de mis vicios mas antiguos y mas inspiradores para mi, los Libros juego. Esos libros que parecian de "Elige tu propia aventura" pero iban con parrafos y en multitud de ocasiones te dejaban hacer tu personaje.

Enlaces de Interes
Librojuegos: Rol para una persona

jueves, 15 de octubre de 2009

Festival de Cine Fantastico Sitges 2009 (Y 2)


Continuamos con la ronda de películas del festival de sitges.

- King of Thorn: Un virus que petrifica a la población hace estragos y se crea una camara para congelar criogenicamente a un grupo selecto. Esta película (De anime) aunque empieza muy prometedoramente, acaba derivando en un festival de despropositos y de argumentos cada vez mas absurdos. Anime del malo, salvo técnicamente.

- Dorian Gray: Un remake al uso del relato de Oscar Wilde. Aunque tanto la factura como la interpretación es competente, el hecho de que sea una historia sin ninguna sorpresa hace pasar sus dos horas sin pena ni gloria.

- Somonon Kane: Este si que es un blockbuster como la copa de un pino. La versión cinematografica del Puritano Cazamonstruos creado por Robert E. Howard (El creador de Conan). Hechiceria, violencia y momentos heroicos a raudales. Para mi un espectaculo y un placer, y por si eso fuera poco Kane es interpretado por James Purefoy, al que ya vimos interpretar a Marco Antonio en la serie Roma de la HBO.

- The Horde: (Otra mas) Película de zombies con manufactura francesa. A pesar de que en esta los zombies son un poco mas rapidos, fuertes y violentos de lo normal. En realidad podemos clasificar a esta pelicula en el genero "mas de lo mismo", que ha ido imperando desde hace años en el genero.

- ZombieLand: Aunque me esperaba, no voy a negarlo, un nivel mas bien bajo teniendo en cuenta que prácticamente se anuncia como una comedia comercial... Pues me encontré con una comedia comercial, nos os voy engañar. Pero es de manufactura competente y si no la miras con lupa (Por que su logica no se sostiene mucho) te hace pasar un rato divertido.

- Cold Souls: Un actor en crisis llega a la conclusión que debe usar un servicio para extraer su alma, acabando de paso usando otras almas de alquiler para conseguir sus interpretaciones. Realmente ¿Es un drama? ¿Es una comedia? la verdad es que no consigue en ningún momento ser nada extraordinario, ni emocionar al espectador que es lo que parece conseguir. Parece que el titulo haga tanto referencia a los espectadores como a las almas almacenadas.

Y bueno esto es lo que me ha dado de si un Sitges en el cual, a pesar de no haber podido ver todo lo que quería. Pasará al recuerdo como uno de los mas desangelados.

miércoles, 14 de octubre de 2009

Han despedido a Scott Rouse


El Brand manager de Dungeons & Dragons, parece ser que ha caido, ya no es un empleado de wizards. Aunque por ahora no se sabe demasiado aparte de que "Intentará buscar en Seattle un trabajo relacionada con los juegos" y califica muy positivamente su etapa en Wizars "El punto culminante de mi carrera"

Supongo que el proximo brand manager no será tanto de la antigua escuela (Scott llevaba mas de 9 años en Wizards) aunque esperemos que igual de abierto con el resto de compañias como Scott.

martes, 13 de octubre de 2009

Festival de Cine Fantastico Sitges 2009

Por razones de tiempo (Y mi propia tendencia a querer dormir por las noches). Este año mi asistencia al festival de cine fantastico y de terror de Sitges no ha sido tan exhaustivo como otros años. Pero puedo haceros mención de las peliculas que he podido ver este año


- Hayundae: Es una pelicula coreana de desastres naturales. Emplazado en un atractivo destino turístico, se produce un maremoto. No es muy diferente de otras películas de desastres, sin embargo los desastres aqui mostrados destacan por la espectacularidad de algunas situaciones (Y de maremotos podrían aprender algunas películas americanas).



- Oblivion Island. Producción infantil japonesa ambientado en universo fantastico, donde los espíritus de los Kitsume (Los espiritus Zorro) roban a los humanos los objetos descuidados y olvidados. Una chica intenta recuperar el espejo de su madre, que esta siendo utilizado en el mundo de los Kitsume por un peligroso personaje. Una película infantil de muy buena factura y para mi, mucho mejor que Ponyo en el acantilado.



- Summer Wars. Lo mejor que se pudo ver en el festival en cuanto a Anime. Una IA descontrolada crea el caos en el ciberespacio (Robando y usando cuentas secuestradas con gran malicia), mientras el protagonista, un tecnico de pocas aspiraciones ve como es falsamente acusado por provocar un caos a nivel global. Es destacable por la manera de representar el ciberespacio, mas como una comunidad global a la Facebook que como las simplistas y retorcidas representaciones a las que nos tiene acostumbrados hollywood.




Sana diversión para toda la familia -friki-


- Bronson: Pelicula sobre el preso Británico Michael Bronson. Muy pretenciosa y poco veraz, es un biopic no demasiado recomendable (Intenta ser una naranja mecánica, sin nada del carisma ni el estilo).


- Survival of the Dead: La película de zombies de romero de este año ha sido una autentica decepción, no solo no era tan buena como El Diario de los Muertos. Sino que ademas, al concentrarse la película en un conflicto entre dos familias sin demasiado sentido, Romero ha consequido hacer la pelicula mas floja de su saga de zombies.

Mañana mas.

lunes, 5 de octubre de 2009

Videojuegos de Rol Occidental

No suelo recomendar a la gente que se mire la pagina Meristation (Suelen darle demasiadas vueltas a lo mismo y en comparación con otras paginas suele ser muy poco interesante) pero en esta ocasión me han sorprendido de verdad con un articulo sobre los videojuegos de rol occidental. Bien documentado y con algunas consideraciones bastante interesantes.

Enlaces de Interes
Articulo sobre los juegos de rol occidental

viernes, 2 de octubre de 2009

Savage Worlds: Fantasy Companion


Continuando con mi ultimo juego favorito, Savage Worlds ya hace un par de semanas que tengo en mi poder el Fantasy Companion. Este es un libro para poder hacer de máster en ambientaciones de fantasia y que facilmente puede reemplazar a otros libros que usaba para el mismo
proposito (como Shaintar).

El libro es un compendio de reglas en formato "Explorer's edition" o sea tamaño cuartilla, a pesar de no ser tan barato como el básico. El formato es muy parecido. El libro incluye las razas de fantasia mas clasicas (Aunque estas versiones son ligeramente distintas al ya mencionado Shaintar o Frostburn). Incluye equipo (Muy necesario, ya que el libro basico aunque tiene material a veces necesita mas variedad) y algunas adiciones al sistema de magia, como por ejemplo un sistema para introducir magia clerical o deidades. Uno de las mayores pegas que puede tener el libro esta en este apartado, ya que auque es muy necesario y completo, muchos de los poderes son simples reimpresiones de la Explorer's Edition. Tambien incluye un apartado decidado a los objetos magicos, lo cual es no solo necesario sino vital para algunas campañas. Otra mencion aparte es el completisimo Bestiario, extenso y completo.

En definitiva es un libro en a linea de lo que nos tiene habituado savage worlds, Bueno, Bonito y Barato. Sin embargo se echa de menos un poco mas de variedad en la manera de enfocar la fantasia, ya que en estos libros prevalece el concepto Dungeonero/occidental de esta.

Lo mejor: Bonito y Barato. Muy manejable.
Lo Peor: Tiene material ya aparecido en otros libros, las reglas están demasiado estandarizadas.

jueves, 1 de octubre de 2009

Dragonlance en 4Ed, o algo asi.

A aquellos que se hayan sentido decepcionados con la elección de Dark Sun como entorno de campaña de Wizards para el año 2010 y piensan que la elegida debería haber sido Dragonlance les podria hacer ilusión una conversión de Dragones de la Desesperación al sistema de la 4ed de Dungeons and Dragons. Y hasta viene con los personajes clasicos con cartas y todo.

Enlaces de interes.
Dragones de la Desesperación 4Ed

martes, 29 de septiembre de 2009

Noticias Sci Fi

- De nuevo están a la venta los derechos de Terminator, que ya han cambiado de manos un par de veces (Pasando por Gale Ane Hurd, Mario Kassar y Carolco entre otros) sin embargo las futuras películas, por ahora, no parecen peligrar.

- Tenemos ya trailer de la pelicula (Para TV) de Mundo del Rio:



- El Remake de V (La de los lagartos, no la del barbas) podría no tener un futuro tan brillante como parece. ABC va a emitir cuatro episodios este año y luego dejará de emitir episodios hasta la primavera. Las malas lenguas dicen que podría deberse a que se estudiarán si rodarán los 13 episodios o quedará en el limbo de las series inconclusas (Como Defying Gravity, tambien de ABC).

- Después de los problemas con los derechos que habia tenido el Hobbit. Ahora parece que el problema actual para esta esperada producción son los problemas financieros de Metro Goldwyn Mayer (Y van...), que ya necesita 20 millones de dolares para seguir a flote
mientras que la producción de El Hobbit le costaria unos 150.

- Ron Howard (Cocoon, Apolo 13) podria dirigir Las Extrañas Aventuras de H.P. Lovecraft basado en un comic de la Editorial Image. En este comic un HP. Lovecraft que se enfrenta a entidades preternaturales y horrores cosmicos.

- David Cronenberg va a dirigir un remake de La Mosca, una cosa que expresamente dijo que no haria.

28 Dias despues en un minuto

Por la sociedad de cineastas de la universidad de York. (Que tambien tiene un Kill Bill en un minuto o Forrest Gump en un minuto.



Ni que decir tiene que contiene Spoilers.

lunes, 28 de septiembre de 2009

Cita del dia


”Personalmente cuando veo los diferentes juegos mostrados en este TGS, me digo: Tío, Japón está acabado, nosotros lo hemos hecho, nuestra industria de juegos está acabada”
-Kenji Inafune, Creador de Megamán.

A veces las obviedades duelen, pero espero que sea un revulsivo para el mercado japones. Por que en esta generación, la verdad la impresión es que los videojuegos japoneses son demasiado continuistas. E incluso empresas como Square o Capcom empiezan a confiar cada vez mas en estudios occidentales.

Enlaces de Interés
Ludoquia

viernes, 25 de septiembre de 2009

Savage Worlds, Test Drive en Castellano


Los que me seguis habréis notado que últimamente mi sistema multiambiental preferente es Savage Worlds y algunos me habeis preguntado si esta en castellano.

Lamentablemente no lo está, pero en Pinaccle hay una versión abreviada de las reglas en spanglish. (Me resisto a poner en castellano, esta hecho por un canadiense afincado en españa y se nota)

Así que los que tengáis algo de curiosidad, podeis echarle un tiento, hasta viene con partida de demostración y todo.

Enlaces de Interes
PDF de las Test Drive Rules de Savage Worlds.

miércoles, 23 de septiembre de 2009

Noticia Sci Fi


- Boris Kodjoe esta rodando una cuarta pelicula de Resident Evil con Ali Larter como Claire Renfield (Que ya interpretó en Resident Evil: Extinción)

- Justin Lin (The Fast & the Furious) se encargará de dirigir el remake de Los Inmortales.

- El 25 de noviembre estrenarán La Carretera, basada en la novela del mismo nombre. Aunque ya lleva varios retrasos acumulados, lo que no suele ser buena señal.

- Pandorum, con Denis Quaid, esta a punto de llegar es una pelicula reminiscente de Alien que podremos ver en el festival de Sitges.

- Aun no se ha estrenado la nueva película de Sherlock Holmes y la Warner ya está pensando en una segunda parte... con Brad Pitt de villano.

- Nigeria ha prohibido la exhibición de la película Distrito 9 (Entre esto y su denuncia a Sony por un anuncio de PS3 han tenido una semana movidita) en su pais por razones de que "Les hace quedar mal".