miércoles, 30 de junio de 2010

Steam con grandes ofertas

Entre la escasa oferta rolera de los ultimos años (entre la crisis y D&D 4, la oferta nunca habia sido tan escasa, al menos en papel) le estoy dando un poco mas de caña a los videojuegos.

No solo he vuelto a jugar a World of Warcraft de manera asidua. Sino que sigo jugando a lo que se tercie en ese momento, que si un Red Dead Redemption, que si un Demon Souls y ultimanente le doy un poco mas de caña al Pc. Descubriendo, mas bien tarde, la plataforma de juegos Steam.

Steam para quien estuviese debajo de una piedra (como yo) es una plataforma de entretenimiento basada en el Pc y desarrollada por Valve (Los creadores de las entregas de Half Life). Es una tienda de juegos online que no solo nos ofrece juegos en descarga directa, sino que nos da una pequeña red social (Bueno tiene dos millones de usuarios online siempre, pero no es facebook) y cosas como logros. Incluso en algunos juegos (Como Half Life 2 o Torchlight) nos permite compartir las partidas guardadas entre nuestros distintos equipos.

Bueno, pero estoy divagando. El caso es que hasta el 4 de julio estan haciendo ofertas bastante jugosas con descuentos que van desde el 25 al 75 %, servidor ya ha podido hacerse con juegos como Left 4 Dead 2 a menos de 10 euros o el AVP clasico a 70 centimos.

No podia menos que recomendarlo para que afronteis las vacaciones con un buen vicio.

Enlaces de interes
Steam

martes, 29 de junio de 2010

Noticias Sci fi

- Ya hay trailer de la primera parte de la ultima parte (¿Os aclarais?) de Harry Potter.



- Guillermo del Toro ya esta poniendo excusas declarando que dejar la dirección de El Hobbit le ayudará a volcar mas energia creadora en sus proximos proyectos, tan originales como Frankenstein o Hellboy III. (Para un servidor, este hombre deberia volver al camino recto y decidirse a emprender su proyecto de hace tantos años En las Montañas de la Locura).

- Hablando del Hobbit, parece que Peter Jackson al fin y al cabo tiene muchisimos numeros para acabar de director de la pelicula.

- M. Night Shiamalan ha declarado que su bajada de pantalones Avatar: The Last Airbender. Ha tenido que responder a la controversia creada por usar actores caucasianos para papeles asiaticos mientras que sus villanos permanecian siendo asiaticos. Parece que decidió asignar las razas dependiendo del reino.

- Stephanie Meyer ha declarado recientemente que está "harta" de tantos vampiros.

- Ya hay fotos de Jason Momoa como Conan.

lunes, 28 de junio de 2010

Battlemist


Hace ya unos diez años que me fijé en una empresa que mucha gente no conocia Fantasy Flight games. Que muy lejos de ser el "gigante" de los juegos de tablero que es hoy dia, practicamente estaban centrados en su primer juego, su estrella Twilight Imperium.

Pero no fue el único juego que tenían. De hecho, Twilight Imperium fue solamente el primer juego de una serie que llamaban Hexplay. Que tenia como denominador común el que el tablero en lugar de ser fijo era semialeatorio con lo cual daba lugar teoricamente a infinitas partidas.

El segundo juego que lanzaron se llamana Battlemist, tal y como Twilight Imperium era space opera, Battlemist estaba basado en universos de fantasia. Podiamos controlar a una de 4 facciones. (Humanos, elfos, enanos y el oscuro) en busca de algo llamado las piedras estelares. Quien reuniese la cantidad suficiente de piedras ganaba la partida y estas se podian conseguir bien por conquista de los rivales o bien enviando nuestros heroes en misiones y aventuras.

Las piedras estelares ademas de servir para ganar la partida también nos permitían invocar conjuros en nuestro turnos que nos servían para conseguir valiosos recursos o para destruir ejercitos rivales.

El juego comenzaba con una fase que aunque larga era divertida en la cual los jugadores montaban el tablero de juego con hexágonos, siguiendo un patrón de colores y algunas normas de colocación. Con lo cual nos resultaba un tablero de juego con hexágonos con recursos (Como bosques que nos daban madera, emulando al por aquel entonces famoso colonos de Catán), con barreras naturales y con las capitales de nuestro reino.

Los recursos que vayamos consiguiendo nos permitirán construir ciudades y pueblos y sobre todo unidades (Se parece mucho a Warcraft en este sentido) que se unirán a nuestros ejércitos de conquista. El combate es moderadamente complejo ya que va por turnos y fases, recordando en parte a la resolución de combate de juegos como el Axis & Allies, pero tirando d10.

Mención aparte merecen los heroes, unas unidades que irán recorriendo el mundo en pos de las piedras estelares, fundamentalmente son imparables y no participan en el combate. Pero pueden sufrir algun que otro percance durante sus misiones (que van con un mazo especial) y pueden tambien conseguir recompensas como objetos magicos que ayuden a nuestro reino.

En resumen, es un gran clásico (Al menos para mi). Es un juego de la antigua escuela con el tono adecuado para un viejo rolero como yo.

Lo mejor: Es de fantasia y con un tonillo entre Warcraft y Heroes of Might & Magic agradable.
Lo Peor: Es de cartón, y del barato.

miércoles, 23 de junio de 2010

Noticias SciFi


- Parece que el próximo proyecto (Digo proyecto, no pelicula, que queda todavia mucho por estrenarse) de Marvel en el cine será una película de Disney (Oh Sorpresa!) y que el proyecto sera... Doctor Extraño, el hechicero supremo del universo marvel.

- Esta semana al fin vuelve Futurama, sobran las palabras.

- La productora Hustler va ha hacer una versión porno y en 3d de avatar.

- Sam Raimi dirigirá Oz, el grande y poderoso para Disney.
- Michael Shanks (Daniel Jackson en Stargate SG-1) estará presente en la convención de ciencia ficción Basauricon.Que se celebrará 18 al 20 de Febrero de 2011.

- La serie Supernatural se convertirá en un Anime a manos de los creadores de Death Note. Será una serie de 22 episodios que aunará los mejores episodios de la serie americana junto con otros de manufactura propia.

sábado, 19 de junio de 2010

Pathfinder Gamemastery Guide


Al fin tengo acceso a la Gamemastery Guide (Guia del Arbitro de Juego) de Pathfinder. Un libro que no esta especialmente centrado en las reglas (Eso se verá en la inminente Advanced Player's Guide) sino que es en general un libro de consejos para los Masters. Cosa que se echaba a faltar en el libro básico de Pathfinder, ya que en el intento de condensar las reglas en un unico libro se quedó en el tintero mucho material sobre como hacer una partida.

Para empezar el libro nos incluye consejos sobre como manejar tanto el juego como los jugadores. Mas centrado en el aspecto de como organizar un grupo de juego a como tratar con las diversas circunstancias con las que nos iremos encontrado. Poco después el libro se centra en como adaptar las partidas a los diversos grupos o estilos de campaña. O como afrontar desde un grupo demasiado poderoso a un TPK (Total Party Kill - Muerte de todo el grupo - Lo que en Wow se lama un Wipe vaya). Ademas incorpora múltiples tablas aleatorias para generar rapidamente aventuras, nombres, objetos, etc..

Tambien el libro intenta cubrir un poco como manejar a los distintos tipos de jugadores (Ademas con clasificaciones de tipo de jugador, viva el topicazo). Y como diseñar un PNJ mas allá de la simple estadistica. Desde como usarlos para recompensar la los jugadores (Con favores y servicios) a como diseñar un Villano convincente.

Es un poco decepcionante que, en el apartado de recompensas, buena parte del capitulo está dedicado a tabla tras tabla de objetos magicos, tablas expandidas si, pero tablas que en algunos casos son calcos de las del manual basico.

Mas interesante es el capitulo de creación de mundos, sorprendentemente solía haber muy poca información al respecto en anteriores ediciones de D&D (Y mas pensando que eran libros que intentaban ser genericos). Afrontando tanto como crear la historia a como diseñar los distintos tipos de sociedad que podamos necesitar, la cosmologia los planos y hasta los mundos paralelos.

El capitulo de Aventuras se podria haber llamado Entornos ya que trata de los distintos tipos de entorno, desde el Dungeon (Con tablas y mas tablas) hasta los planos, que despues de presentarnos una lista de posibles propiedades de un plano nos pone las distintas peculiaridades del multiverso de Golarion. Tambien tenemos unas paginas dedicadas al entorno mas usado por los Masters de todo el mundo, las tavernas. Y a los entornos urbanos (Donde al fin tenemos las tablas de creación de asentamientos) donde sorprendentemente han añadido algunas reglas nuevas como valores de corrupción, ley, peligro, economia, cultura, etc. Los entornos acuaticos ademas comprenden las reglas de embarcaciones, con tablas de miembros de la tripulación peculiares por ejemplo. Todos estos entornos y algun otro nos vienen acompañados de tablas y mas tablas de encuentro.

El penultimo capitulo esta dedicado a reglas avanzadas (O mejor dicho nuevas) para reflejar cosas que en las clasicas reglas de d20 no siempre han sido suficientemente reflejadas. Como por ejemplo.
  • Persecuciones: Estas tecnicamente se llevan a cabo como una carrera de obsculos o un juego de carreras con casillas. A los que hayan jugado la primera parte de la campaña del Trono Carmesí les sonará la resolución.
  • Desastres: Desde naturales como volcanes a terremotos a innaturales como invasiones de muertos vivientes.
  • Drogas: Tecnicamente funcionan como venenos, pero tienen efectos beneficiosos a corto plazo.
  • Profecias y como llevaras a cabo.
  • Juegos de Azar
  • Embrujos: Una regla ironicamente muy usada en las campañas de pathfinder y que no tenia ninguna regla oficial hasta ahora. Los embrujos son como las trampas, pero normalmente estan asociadas a un evento sobrenatural, normalmente un fantasma o un evento terrible que ha dejado marcas en el lugar. Pueden combatirse normalmente con un clérigo o paladín a mano y son eventos que crean mucho ambiente.
  • Peligros: Una lista de cosas que son una amenaza pero no tienen que necesariamente ser una trampa ni un embrujo, como aire enrarecido o los infames gusanos buscaoidos
  • Misterios, como llevar partidas de misterio en entornos con acceso a la magia.
  • Cordura y Locura. Y esta vez no es un sistema basado en la llamada de Cthulhu, es un sistema de salud mental en la cual las locuras son enfermedades mentales. Y funcionan de manera parecidas.
Por ultimo esta la sección que puede llegar a ser la mas consultada. La galería/bestiario de pnj's genericos para las mas variopintas situaciones.

En resumen, es un libro que es lo que publicita, una herramienta avanzada para GM's y para que se sientan mas comodos con su papel en las aventuras del mundo de Golarion y mas allá.

Lo mejor: Contiene algunas reglas necesarias y detalles utiles.
Lo peor: A veces da la sensación que podria haber sido mas, no tiene clases de prestigio.

jueves, 17 de junio de 2010

E3 2010


Ya se han terminado las 3 conferencias importantes del E3 de este año (Microsoft, Nintendo y Sony, en orden de aparición) y hemos tenido muchas novedades aunque pocas sorpresas:

Microsoft

Ha presentado oficialmente el Kinect (Anteriormente conocido como Project Natal), una barra con sensores y camara que promete ser una interfaz sin necesidad de mandos. Y la verdad es que lo que presentaron como interfaz para multimedia (Videos, musica e incluso restransmisiones deportivas) no estaba nada mal. Sobre todo por el detalle de que Kinect tiene un sistema de reconocimiento de voz. Sin embargo en cuanto a juegos, que es lo que de verdad cuenta, el kinect parecia flaquear bastante con juegos como Kinectimals (Con una escena vergonzante entre una niña y una mascota virtual) o kinectic adventures (Donde haces el tonto y encima te hacen la foto). Si os cuento que las third parties que presentaron fueron Ubisoft (Con un "juego" de ponerse en forma con uno de los avatares mas terribles que he viso) y Harmonix con su nueva franquicia Dance Central. Creo que os podeis hacer una idea de como fue. No han dicho precios pero se supone que lo tendremos para noviembre.

Tambien presentaron nuevos servicios para los usuarios de Xbox Live... en Norteamérica, donde han llegado a un acuerdo con un canal de deportes para ofrecer todo tipo de eventos deportivos.

Los juegos mas tradicionales que presentaron fue el Gears of War 3 (Con 4 jugadores en cooperativo), El Call of Duty Black Ops (que es Multi), el Metal Gear Solid Rising (Que es Multi), y una nueva franquicia de la mano de Crytek (Que si he de decir que fue muy destacada no mostrando NADA el dia que presenten de verdad Kingdoms no se que pasará). En Halo Reach la verdad es que fue bastante mas impresionante que el ODST (O sea sacaron gameplay del que mola, no un gafotas dando la vara con las "increíbles novedades").

Y por ultimo, como siempre la noticia mas importante para el final. Un nuevo rediseño de la Xbox, negra, mas pequeña, con menos consumo, menos ruido, 5 puertos USB, un disco duro de 250gb interno, conexión para Kinect, una salida optica de sonido independiente, y Wifi N. Estará a la venta en España a partir de mediados del mes que viene.
Nintendo

Esta por motivos de tiempo no he podido ver la conferencia de Nintendo, sin embargo esto es lo mas destacable que se pudo ver.

La nintendo 3DS, con pantalla tactil y una pantalla superior 3D, en formato 16:9 y con un control deslizante para aumentar o disminuir el efecto 3d (¿?). Uno de los grandes hits de lanzamiento será Kid Icarus, cuyo remake se esperaba desde hacia tiempo. Han anunciado tambien que la consola permitirá ver peliculas en 3D. Como afortunado poseedeor de una NDS (de las primeras) me alegro de haberme podido esperar para conseguir una de estas, aunque no han comentado el precio.

También era esperado el nuevo juego de Zelda para Wii presentado por el propio miyamoto, se puede decir que tuvo las agallas de hacer la demo de juego el mismo, mostrando todas las novedades de manejo que le ha permitido el mando de wii.

Sony

Sony en su conferencia se mostró bastante confiada despues del papel desempeñado por microsoft el dia anterior (Hicieron alusiones bastante jocosas a los brincos del dia anterior) y presentaron muchisimas novedades... aunque algunas con truco.

Playstation Move, se confirmó como una versión de Sony del mando de Wii (Aunque inalambrico, usa la camara y una esfera de colores que es para la profundidad). Presentando muchas novedades, con mezcla de Casual con Hardcore. La verdad es que el catalogo de inicio tiene bastante buena pinta y han contado con apoyo de third parties como EA, lo cual da mucho de si.

También hicieron presentación del futuro catalogo en 3D de playstation. Entre lo que mas destaca es el Killzone 3, que ademas tendrá compatibilidad con Move.

EA ademas presentó algunas novedades en la consola de playstation, que a pesar de no ser exclusivas si que contarán con contenido adicional en PS3. Como Medal of Honor que tendrá un remake clasico del Medal of honor Gold en el Mismo Blu Ray. O el Dead Space 2 que contará con el Dead Space: Extraction incluido en el BR, que obviamente usará el Playstation Move.

Una de las mas gratas sorpresas (para mi) fue la aparición de Valve en la conferencia anunciando el Portal 2. No por que lo vaya a comprar en la consola de Sony (Soy mas bien Pcero) sino por el hecho de que jugaran al despiste diciendo que no se iban a presentar por el E3. Ademas anunciaron la llegada de Steam para PS3.


En el tintero se quedaron los típicos rumores de este tipo de eventos, como la Wii HD o la PSP 2. Sin embargo todo el mundo presentó novedades aunque me decanto por no declarar vencedores hasta ver como se desarrollan las ventas de los dispositivos anunciados.

miércoles, 16 de junio de 2010

Noticias Sci Fi


- David Yates (Director de las ultimas cuatro películas de Harry Potter) se perfila como candidato a sucederá Guillermo del Toro en la dirección de "El Hobbit".

- Ridley Scott ha ido perfilando detalles de su próximo par de precuelas de la franquicia Alien. Primera de el "Space Jockey" no tendrá la forma de la primera pelicula sino que lo que vimos era un traje espacial. También parece que esta haciendo un autentico esfuerzo en recopilar detalles de astronomía y condiciones extremas para darnos una película tan rica de detalles como su obra de hace mas de 30 años.

- El Remake de Amanecer Rojo esta causando sensación... en china, pais que sustituye a la URSS como pais invasor de Estados Unidos. Ni que decir tiene que es algo mas que apropiado para una pelicula cuyo tono es todo menos pacifico. Lo podréis ver en noviembre.

- Guillermo del toro, por cierto se ha metido en el proyecto de una nueva pelicula de Van Helsing.

- David Tennat (También conocido por ser uno de los Dr Who mas populares) se ha unido al casting del remake de Noche de Miedo.

miércoles, 9 de junio de 2010

Natraps X


Nunca pense que el final de kung fu master fuera asi.



Otra versión de lo mismo. Con el peor boss jamas visto.



Y ahora en serio, este es final... para megaman.

martes, 8 de junio de 2010

Noticias Sci Fi

- Patrick Steward ya es caballero de la corona britanica


Por si os preguntabais quien era.


- Guillermo del toro ha posteado una carta explicando como se siente por dejar la dirección del Hobbit. Pero como siempre, no trata los temas de fondo, solo hablando de lo difícil que es para el dejar el proyecto despues de dos años desplazado en Nueva Zelanda trabajando en el proyecto.

- ¡Enemigos de los vampiros Emos y otras sagas crepusculares, regocijaos! John Carpenter ha firmado para hacer otra pelicula de vampiros llamada Fangland.

- Ya tenemos reemplazo de Tobey Maguire para el papel de Spiderman, es Jamie Bell (Que conocereis por una pelicula donde queria bailar).

- Unos psiocologos franceses se han tomado la molestia (O tenian mucho tiempo libre) y han llegado a la conclusión de que Darth Vader padece un transtorno limite de personalidad. Y lo utilizan como ejemplo clínico, al menos alguien podrá ver con interes la trilogia nueva de star wars.

- Cristopher Nolan ha confirmado que no habrá Joker en su tercera pelicula de Batman.

- Frank Miller, el genial guionista de Robocop 3 y director de The Spirit. Publicará una precuela de 300 llamada Jerjes y que tratará de la vida de este personaje, afortunadamente confia en que la posible pelicula la haga Zack Snyder. Teniendo en cuenta el historial que tiene Frank Miller con sus grandes secuelas, probablemente no se dará el caso.

- Alan Moore esta a punto de publicar un comic sobre los mitos de Cthulhu, el neonomicón. Además marvel va a volver a publicar marvel mán, mas conocido entre los aficionados españoles como Miracleman. Un comic de superheroes que pasó por las manos de Alan Moore y Neil Gaiman y que tuvo que cambiar de nombre ironicamente por presiones de Marvel.

El Hombre montruo de D&D


¿Que master que se precie no es capaz de no reconocerse?

lunes, 7 de junio de 2010

El señor de los Anillos online pasa a ser gratuito


O pasará a partir de octubre. Turbine, que ya hizo algo parecido con Dungeons & Dragons online, hará gratuito el acceso a este juego de rol masivo online.

El juego permitirá gratuitamente crearse un personaje y recorrer libremente la tierra media, eso si, el numero de misiones estará limitado. Para poder desbloquear mas personajes y misiones habrá que pagar una sere de cuotas.

Los usuarios que ya eran de pago pasan a tener una cuenta VIP con bastante contenido desbloqueado. Como persona a la que el señor de los anillos online le tuvo el tiron suficiente para probar una cuenta de pago, pero no le fascinó lo suficiente como para comprarse una cuenta es una gran noticia. Por ahora se puede acceder a una beta del nuevo formato.

Enlaces de interes
Lord of the rings online.
Distintos tipos de cuenta disponibles.

domingo, 6 de junio de 2010

Star Wars: Saga Edition


Corría el año 2005 cuando George Lucas decidió terminar (¿Dejar a medias?) la saga de Star Wars estrenando el cumplidor Episodio 3: La venganza de los Sith. Como no podía ser de otra manera (Mas que nada, por que ya había pasado dos veces anteriormente) Wizards of the Coast publicó un juego basado en la saga estelar, actualizado a esta ultima pelicula. Sin embargo, no fue ni pronto (Tardaron un par de años) ni exactamente como sus predecesoras.

Star Wars: Saga edition es un libro que a diferencia que los dos anteriores ya denota que Wizards of the Coast queria abandonar la filosofía de d20 y mas concretamente del OGL. Donde la edición Revisada era mas una versión mejorada de el primer juego de Star Wars d20, Saga era realmente un juego nuevo, eliminando clases, reestructurando las profesiones e incluso jugando con vacas sagradas como las clases de prestigio y las Tiradas de Salvación. Mucha gente pensó que era un anticipo de los cambios que habria en la cuarta edición de Dungeons and Dragons.

Y no se equivocaron.

Ya el propio libro físicamente era distinto de los precedentes, con un formato cuadrado que le da mas aspecto de artbook que de un libro convencional. El libro también es ostensiblemente mas pequeño y escueto que los anteriores. Algunas de las clases desaparecieron, como la de tecnico, y otras se unificaron como el jedi guardián y el jedi consular que se quedaron simplemente en Jedi.

Pero la diferencia mas notable fue el cambio que se hizo a las antiguas defensas, en lugar de una defensa fisica que fuera un numero de dificultad (Igual que la CA de D&D) y unas tiradas de salvación que fueran un bono que el jugador tuviera que tirar. Saga introdujo el sistema de defensas, todo lo que antes eran tiradas de salvación ahora era un tipo especial de defensa. O lo que es lo mismo los atacantes eran los únicos que tenían que tirar sus diversos ataques, de los defensores no dependía nada. Ademas, el daño de los personajes tambien subía con el nivel (Concretamente la mitad de nivel de personaje) y desaparecían los rangos de habilidad, teniendo los personajes habilidades entrenadas (Con un bono) o sin entrenar (Sin ninguno).

Ademas, se introdujo un sistema que procedia de d20 moderno, el sistema de talentos. Tecnicamente significa que cada una de las clases era una plantilla a la cual se podian ir añadiendo habilidades especiales, que en lugar de estar prefijadas eran un arbol de los cuales los jugadores podian escoger los que mas les interesaran. Igualmente las clases de prestigio desbloqueaban ramas de clases mas avanzadas. Por ejemplo el antiguo jedi consular y el Jedi centinela son aqui ramas de talentos.

Otro cambio importante fue el sistema de fuerza, que se vio ampliamente simplificado. Eliminando de un plumazo todas las habilidades de fuerza y transformando los poderes en talentos y dotes. Las pruebas dependen de una sola habilidad "Uso de la fuerza".

Ademas, esta edición introdujo un grado mayor de personalización de motivaciones ya que ademas de los puntos de Fuerza y del Lado oscuro, podíamos decidir un destino del personaje (Su motivación). Lo cual le proporciona unos puntos de destino que permiten torcer las probabilidades a favor del personaje, siempre que vaya en pos de ese destino.

El sistema de combate sufre pocos cambios, salvo que desaparece el sistema de Vitalidad y Heridas y se vuelve a un sistema clásico de Puntos de Golpe. Con la salvedad de que se crea un umbral de daño masivo relativamente bajo (Dependiente de la defensa de fortaleza) que si se supera de un impacto afecta a la condición del personaje. Ademas se eliminaron los ataques reiterados (Los ataques múltiples a nivel alto, que segun Wizards lastraban los combates).

La sección de vehículos se vio ampliamente simplificada (No reproducían dos veces los mismo) y unificada con las reglas de combate estándar. Aunque sinceramente, yo no le encuentro gran diferencia con lo que había anteriormente.

En resumen, es con toda seguridad la mejor encarnación de Star Wars en d20, o por lo menos la mas simple de manejar.

Los suplementos

Desde el advenimiento de cuarta edición hay cierta gente que ha acusado a Wizards de haber intentado cada vez con mas ahínco emular a los videojuegos (Y mas concretamente a World of Warcraft). Auque Wizards lo ha ido negando.

Sin embargo, en el caso de Star Wars la cosa es innegable. En antiguas ediciones los primeros libros que salian eran los de la trilogia clasica. En cambio, esta edición ha tenido como suplementos claramente videojuegos y material pulp popular. Aunque existen libros como el de las Guerras Clon y el de la "Era de la rebelión" son menores, sobre todo este ultimo. Comparativamente a otros suplementos:

Knights of the Old Republic Campaign Guide: Tambien conocido como KOTOR, este par de videojuegos (De Bioware y de Obsidian) fueron de lo mejor que nos dió la decada pasada en juegos de rol. Basados en una serie de comics de la editorial Dark Horse, estan ambientados miles de años antes de las peliculas. En una época en que la república y los sith estaban en guerra y nada estaba escrito en piedra (Ademas curiosamente la tecnologia de los videojuegos era claramente superior a las de las peliculas) y permite una libertad al master casi total.

The Force Unleashed Campaign Guide: Basado en un videojuego de menor valia. Es solo interesante por que ahonda en la ambientación del imperio galactico y las facciones para una de las ambientaciones mas sombrias del universo Star Wars.

Legacy Era Campaign Guide: De este he hablado con anterioridad. Es resumiendo una ambientación de un comic de Dark Horse. Donde los Sith han vuelto, la republica esta deshecha y el imperio, ya dinástico tiene su propia orden de Caballeros Jedi.

Aparte de lo apartados que puedan estar del canon todas estas obras, son sin duda aportaciones mucho mas interesantes al universo de Star Wars que las de ediciones anteriores.

Lo mejor
: Todo esta simplificado y es bastante facil de manejar. Es mas "rolera" que las antiguas encarnaciones de d20.
Lo Peor: A veces a base de combinaciones de talentos y dotes se puede llegar a descompensar mucho, mantener apartado de los Muchkins.

miércoles, 2 de junio de 2010

Noticias SciFi


- Legendary Pictures ha adquirido los derechos para una película de Mass Effect.

- Patrick Tatopoulos, director de la ultima de Underworld prepara The Colony en que un grupo de individuos deberán refugiarse bajo tierra para sobrevivir a una nueva edad del hielo.

- El actor James Franco será el próximo protagonista de la precuela del planeta de los simios (Bueno, en realidad es un remake de la cuarta película).

- Peter Riley, periodista canadiense, ha decidido sortear 3000 dolares entre aquellos que lean su novela. Esta es una iniciativa para incentivar al fin la publicación de una novela escrita por el en 1999 donde un fisico, al morir, acaba en un universo alternativo plagado de canibales.

- Guillermo del toro ha dejado el equipo del Hobbit, teniendo en cuenta que conozco su opinión sobre "elfitos mamones" y "dragones que hablan". Y que el Hobbit le costo un montón de leer. Me extrañaba que hubiese llegado tan lejos, ya que el se ha confesado un amante del terror y el fantastico, no de la fantasia.
- JJ Abrams y ABC quieren volver a ofrecernos la serie de superespias (Bueno de LA superpespia) Alias. Seria una reimaginación de la serie clásica... de principios de decada.

- Jerry Bruckheimer prepara una pelicula llamada Lightspeed, con el guionista de Piratas del Caribe, en la cual un piloto ha de hacer una carrear a lo largo de la galaxia mientras se cuece una guerra inminente. En palabras de Bruckheimer "Sera una mezcla entre Speed Racer y Star Wars".

martes, 1 de junio de 2010

Somos unos yonkis


O eso es lo que se deduce si tenemos que hacerle caso al terapeuta británico Steve Pope. Que ha equiparado dos horas jugando con una consola a esnifarse una ralla de cocaina.
Ademas de tratarlo como una la adicción que mas rapido se está extendiendo. Entre otras perlas. Afirma tratar a menudo con jovenes que delinquen para conseguir su dosis de videojuegos y tratar gente adicta al poker online e incluso una abuela adicta a Facebook (De estos conozco unos cuantos). Incluso afirma que podria darse algun tipo de desfase con la realidad o caer en una espiral de violencia (Como la que me entra mi cuando me pasan mil mensajes en el foro de facebook).

Ademas el articulo mantiene que a jugadores de fútbol profesionales se les prohibe jugar a videojuegos antes del partido para evitar el "subidón". (Aunque seguro que les dejan usar una power balance).

Y luego me dicen que los juegos de rol son malos.

Fuente de la noticia
Kotaku