jueves, 20 de abril de 2017

Netcon17

Casi un mes sin una entrada se merece una entrada larga, mas que nada para compensar.

Como los ultimos dos años, he participado en las jornadas virtuales que se celebran mediante videoconferencia llamadas NETCON. Había pedido vacaciones en el trabajo (Por pura coincidencia, siempre se celebran en semana santa, así que podemos decir que me vienen como anillo al dedo).

En esta ocasión pude disfrutar de bastantes partidas, y pude jugar a casi todo lo que me propuse. A pesar de que la manera de realizar las inscripciones hizo estar muy atento al personal (Se hacían online y había partidas que se llenaron rapidisimamente).

Las partidas fueron:

- Batirse el Cobre de Clasicos del Mazmorreo. Mi relación con este juego es bastante peculiar, aunque entiendo y aprecio en concepto de embudo. No suelo ser capaz de reflejar esa apreciación en los que me rodean (Soy el unico que he hecho partidas) asi que no podia perder la oportunidad de perder algunos personajes de nivel 0 en una mazmorra mortal.... ¿Y sabéis que? No morimos ninguno, mas por suerte que otra cosa, eso si.

- Lady Blackbird. Le tenia bastantes ganas a este juego desde que Sirio Sensera me explicase algunas partidas. Y la verdad no se si fue la filosofia del juego, el narrador o los compañeros que me tocaron. Pero fue una de las mejores experiencias roleras que he tenido en mi vida. Una maravilla.

- Heroes Inesperados. Mi ración de Powered by the Apocalypse de estas jornadas. La verdad es que es un estilo de juego que me encanta, ágil y divertido.



- La Linea Roja, una partida de High Space (Savage Worlds) mastereada por Gonzalo Duran. Fue mi primera toma de contacto con el Fantasy Grounds... y la verdad es que Gon se lo curra muchisimo. Como podéis comprobar en el vídeo de la partida.



- Azul Profundo, una partida ambientada también en un entorno de Savage Worlds. En este caso, 50 brazas. Me brindó la oportunidad de por fin jugar en un entorno de alta fantasía y llevando un mago. No me resulto ni la mitad de ortopédico que me parecía desde el otro lado de la pantalla. Enormemente divertido.

Por filosofía, siempre hago alguna partida. Para así no solo probar o jugar algo que me apetezca, sino también para contentar a aquellos que me piden hacer alguna partida emitida en mi canal de Youtube.

En esta ocasión, hubo una partida que preferí hacer por iniciativa propia, que fue "La supervivencia del mas fuerte", la partida de demostración de La Sombra del Rey Demonio. Un juego de fantasía con raices comunes tanto en Dungeons and Dragons como de Warhammer Fantasy. Es un juego cuya premisa, aunque vista en varias ocasiones (Midnight, Reino de la Sombra...) no deja de ser interesante.

La partida era bastante curiosa, de personajes de nivel 0 y filosofía de embudo, lo cual recuerda a juegos como Clasicos del Mazmorreo. Y para mas inri se desarrollaba como un Hexcrawl, es decir, se soltaba a los jugadores en un entorno hostil en campo abierto (O mejor dicho, bosque) intentando sobrevivir y llegar a la civilización.



Deje abierta también la posibilidad de jugar otra partida, y la deje abierta a solicitudes de G+, el juego agraciado fue Torchbearer, un homenaje bajo reglas de Burning Wheel al OSR. Y por filosofía resulta un juego bastante difícil para empezar, con manejo de recursos como filosofía.

La verdad es que me imponía bastante respeto, así que tuve que "hacer trampa" y probar la partida anteriormente. Aprendiendo la lección de que con elementos visuales en el online todo va mejor.




Y por supuesto, acabamos con LAS CHARLAS.




Todo un lujazo de jornadas, mejor que algunas presenciales y con un espíritu de camaraderia que nos ha hecho olvidar, por un momento, los flames.