jueves, 29 de diciembre de 2011

Noticias Sci Fi

Me doy un descanso de descansar para anotar algunas novedades:

- Se lanzo el Trailer de Prometheus:



Que no es este XD, pero es de un estilo.

- ¿Necesitais un chute de George RR Martin? Pues estais de enhorabuena, ha colgado en su web un capitulo de Los vientos del Invierno. La sexta novela de Canción de Hielo y Fuego.

- Nuevo remake de... ¡No huyais que esto no es para tanto! de Killer Clowns para el 2012.

Y ya esta. Esta semana es festiva. ¡La que viene volvemos a la carga!

viernes, 23 de diciembre de 2011

Primer trailer de prometheus

Bueno, ya tenemos aqui POR FIN el primer trailer de Phrometheus, la pelicula que era un secreto a voces que era una precuela de Alien.

Y que encontramos, mucho Space Jockey, un planeta que parece confirmadisimo que es Acheron y unos contenedores que no son huevos de Alien. Pero que podrian llegar a serlo por la disposición que tienen. Supongo que si al final salen nuestros queridos Xenomorfos será en estado larval y apuntando a el origen de los aliens de la edición 30 aniversario de El Octavo pasajero.

Lo cual si nos fijamos seria interesante, ya que tendriamos dos explicaciones de la biologia del Alien, la que los convierte en arfefactos de los Jockeys y la que los convierte en una especie perse.

No puedo contar los meses, al fin una pelicula que tengo ganas de ver.


miércoles, 21 de diciembre de 2011

Primer trailer de El Hobbit



Primer trailer en serio del El Hobbit, estreno de la primera parte para el 14 de diciembre de 2012 y a finales de 2013, la siguiente parte (Para que luego digan de Harry Potter).

Terra Nova

Ayer puse una noticia de Terra Nova y he de confesar que me he tirado la ultima semana viendo esta serie, con producción de Steven Spielberg. Y que es una suerte de mezcla entre Seaquest DSV (Por lo militar), Parque Jurasico y Tierra 2 (Una serie fallida de los 90).

El argumento nos situa en una Tierra del 2149 superpoblada y con los recursos naturales agotados. La gente ha de vivir con respiradores por que la atmosfera esta dejando de ser apta para la vida. Los protagonistas, los Shanon, incumplen la ley de control de población al tener un tercer hijo y el padre de familia, un policia acaba con los huesos en la carcel.

Se descubre una fisura temporal que permite el viaje en hacia el periodo cretacico. Un ambiente plagado de dinosaurios y peligros, pero que aun asi es una promesa de un nuevo comienzo. Con lo cual se empiezan a enviar grupos de colonización. En la 10ª peregrinación los Shanon consiguen escapar hacia el pasado y unirse a una creciente comunidad gobernada por el coronel Taylor (Stephen Lang). Sin embargo los Shanon descubriran que no todo es perfecto en esa utopia, que incluso aqui se han empezado a crear intereses economicos, y que el mundo del futuro quizas no ha quedado tan atras como se imaginaban.

La serie tiene un gran nivel de producción. Sin embargo no es demasiado apta para gente que no les guste el tono dulzón que tienen muchas producciones clasicas de spielberg. Hay muchisimas tramas de niños y mucho de lo que se nos cuenta es "lo de siempre". Sin embargo he de decir que tiene una gran ventaja, es uniforme. Asi como Outcasts empezó muy bien y se desinfló rapidamente, Terra Nova aun mantiene un nivel constante.

El final de temporada sin querer hacer spoilers, parece autoconclusivo. Asi que si alguna vez la veis de oferta en algun sitio, sabed que tendreis una obra "completa".

No es una gran serie, eso que quede claro. No es un Lost, no es un Stargate SG-1, pero es una serie que se deja ver. Podria haber sido algo mas grande si los personajes fueran un poco menos planos, ya que los buenos son muy buenos y los malos son muy malos. Si alguien bueno hace algo malo, es siempre por que tiene algun motivo. Todo reduce la serie a algo demasiado maniqueo de "buenos" contra "malos".

Sin embargo si lo que quieres ver es una serie asi, de gente decente que se enfrenta a gente no tan decente y sobreponerse a ello. Esta es tan buena serie como cualquiera.

Lo mejor: Buen nivel de producción. Es televisión practicamente clasica y excepto el final, es para toda la familia.
Lo peor: A veces hay grandes dosis de ñoñez generalizada, la traca del final de temporada parece casi demasiado precipitada.


martes, 20 de diciembre de 2011

Noticias SciFi

Empieza el Hype con Prometeus, hasta tal nivel que ya hay hasta cuenta atras para el Trailer. Que espero que no sea lo mejor de la pelicula.



- Los productores de Terra Nova son "optimistas" ante la perspectiva de que Fox les renueve a una segunda temporada. A pesar de que soy de aquellas raras personas que disfrutan esa serie (No puedo evitarlo, me gustaba Seaquest) hay que reconocer que con ese canal es una loteria.

- Podria hablar de furia de titanes que estrena trailers. Pero prefiero hablar de Inmortals que se estrena esta semana, esta pelicula de Tarsem Singh solo si se parece al apartado visual de su anterior pelicula "The Fall" (2006)ya valdrá el precio de la entrada. Y me parece que sera de esos pocos casos donde el 3d molará, asi que...

- Ha salido Star Wars: The Old Republic, el MMORPG de Star Wars que reemplaza el que existía hasta ahora. El Star Wars Galaxies, que... "murió" la semana pasada y Sony decidió dejar que los jugadores decidiera quien ganaba el juego. Y ha sido la república por una cuestión aplastante de 72% de jugadores de la Rebelión. (Star Wars Galaxies esta ambientada en la trilogía original).

- Cristian Bale ha pasado un momento de apuro en china cuando ha intentado visitar a un disidente chino ciego. La policia secreta le impidió entrar en el domicilio durante media hora a base de empujones, Bale después de ese tiempo desistió y tuvo que volver (Junto con los periodistas que le acompañaban) a Beijing.

- Los increíbles es una de las mejores peliculas de superheroes jamas realizadas. Su director ha declarado recientemente que no han sacado una secuela debido al estreno de "Los vengadores". Lo pual me parece poco plausible, ya que estrenaron los increibles en la epoca de los 4 fantásticos. Y eso es todo por hoy. Probablemente a lo largo de la semana postee el video de Prometheus, a ver que tal esta.

sábado, 17 de diciembre de 2011

Vampire, 20th aniversary edition

Bueno, ya hace algunas semanas que me llegó, despues de muchos desvelos y peleas. La versión 20 aniversario de Vampiro: La Mascarada.

¿Y que contiene? Muchas cosillas en un formato bien chulo.

La presentación recuerda bastante a la versión Deluxe de la 3ª edición de Vampiro. Con la salvedad de que no viene en caja de carton duro con el arte, sino que viene directamente encuadernada en "cuero". La sensación que da a simple vista es bastante solida, con la salvedad de una especie de "boton" con un V20 en el lomo que tiene pinta de que será lo primero que se caiga si se manosea mucho.

El interior esta a color. Pero claro, como reutilizan mucho del arte de ediciones anteriores y estas estaban en un magnifico blanco y negro, en general no veremos mucha cosa a color salvo las cabeceras de capitulos, las entradas de los clanes y lineas de sangre y alguna ilustración nueva.

Como reedición de Vampiro es excelente. No solo tiene los 13 clanes como la edición anterior, sino que contiene muchas de las reglas incluyendo:

- Todas las disciplinas principales, hasta nivel 9. Como principales entendemos las de los clanes. Algunas de las disciplinas han recibido un lavado de cara, como la Celeridad o Potencia.
- Muchos de los rituales y sendas de sangre "Basicas" (No los suplementos de Taumaturgia de 3ª edición).
- Todas las lineas de sangre. O por lo menos yo, que soy aficionado de Antiguo, no encuentro ninguna omisión, es mas, salen algunas lineas de sangre que supongo que estaban en suplementos que yo no tengo. Creo que si que faltan algunas lineas de sangre africanas, pero eso lo tendria que confirmar alguien que tuviese esos suplementos. Muchas de las lineas de sangre "menores" reciben entradas de pasada, pero salir, salen.
- Mucha de la politica establecida por las 3 ediciones anteriores recibe aqui un tratamiento bastante decente, mostrando los cargos de las distintas sectas en orden de importancia, sin subdividir el juego en Camarilla/Sabat/Independientes sino hablando de los principes y luego pasando directamente a los Arzobispos.

Lo que si que no encontrareis aqui es una actualización de los antiguos suplementos a los de 15 a 20 años que han pasado. Mucha de la politica se deja a los Narradores para que decidan que es lo que ha pasado en general con la Metatrama (¿Que quieres que los Gangrel sigan en la Camarilla? Ningun problema. ¿Los Tremere Antitribu nunca murieron? Nunca paso. ¿Los Tzimisce acaban con su antediluviano y dejan la Vicisitud? Tienes herramientas para ello.), el grado de personalización es maximo. Como en ninguna edición anterior, es lo que tiene mandar al cuerno la continuidad anterior y dejar la Gehenna como un evento enigmatico, vago y amenazante. Que es lo que nunca debio dejar de ser.

El libro es una pieza de coleccionista para cualquier aficionado a Vampiro. Y aunque el precio en papel es altisimo, esta disponible en PDF en tiendas como DriveThruRPG.

Lo Mejor: Vuelta al vampiro de toda la vida.
Lo Peor: Bueno, el libro es gordo de verdad. No es muy manejable para llevarlo por ahi.

jueves, 15 de diciembre de 2011

Llega la navidad en Wizards

¿Y que nos puede tener deparado Wizards para estas navidades?

a) Grandes novedades.

b) Grandes ofertas

c) Despidos

Si habeis respondido C demostrais no solo una mentalidad acorde con los tiempos (Desgraciadamente). Sino que sois seguidores fieles de este blog, por que es lo que wizards hace todos los años. Esta vez, los despidos afectan entre otros a Richard Baker, autor de muchos suplementos de Forgotten Realms (3ª edición) y Diseñador de la versión de cuarta edición de Dark Sun.

Estoy seguro que no se quedará mucho tiempo en paro. Siempre hay un golem o un goblin buscando talentos asi.


miércoles, 14 de diciembre de 2011

The Elder Scrolls III: Morrowind

No es ningún secreto que Skyrim me ha impactado mucho. No solo el blog ha sufrido un descuido evidente debido al numero absolutamente descomunal de horas que he invertido en el juego de Bethesda. Sino que en los ratos libres en los cuales no estaba jugando, me he puesto a ver videos Let's Play en youtube con gente intentandoselo pasar y ejercer de mirón en las aventuras y desventuras de otros jugadores.

Como solo me habia pasado en su día Oblivion, decidí ver un Let's Play de Morrowind. Un juego que Bethesda lanzó en el 2002, que probé y decidí que no era lo mio.

¿Por que? Hay varias razones. No solo no era fantasía "al uso", sino que era "rara", no solo el juego no te machacaba, te humillaba. Con lo cual lo probabas durante una hora, sufrías una infección por una mordedura de rata que te habia quedado paralizado y que no sabias quitarte (Sino morias) o te quedabas perdido pensando en que cosas mas raras que salían por pantalla.

Gracias a Skyrim, Oblivion y sobre todo a videos de youtube he descubierto por que me sentia tan humillado. Era por que el manual de instrucciones que tenia yo (Edición española) era lo mas patetico que he visto en mi vida.

Por que si algo he redescubierto con Morrowind es que es un juego cargadisimo de matices y detalles, pero que normalmente tira por una via numérica bastante "dura". Quiero decir, en otros juegos tu personaje puede ser tirando a mediocre pero si juegas bien y eres algil con el teclado y raton puedes afrontar un oponente duro. En Morrowind, no, si tu personaje no es bueno con armas de filo, por mucho que seas un maestro del arte de los ataques y paradas, seguramente acabaras besando el suelo. Si eres un mago y no te lo has diseñado como tal desde un principio, la mayor parte de tus conjuros fallaran a la hora de ser lanzados (Y en Morrowind el mana no se regenera sino descansando.... y no siempre puedes hacerlo).

Cuando llevas un tiempo jugado, ya le pillas los detalles al juego. Sabes cuales son las mejores estrategias, sabes que el conjuro X no vale la pena, y el conjuro Y si. Sabes que es mejor comprarte un conjuro caro y realizar una versión barata que seguramente seras capaz de lanzar.  Sabes que no vale la pena comerle la oreja a los vendedores, por que la proxima vez que te vean se comportaran contigo como la primera vez. Sabes que hay conjuros para teleportarse... pero solo a los templos mas cercanos con lo cual empiezas a tener un cierto sentido de la orientación (Cosa que es imposible tener nada mas empezar).



Ademas, Morrowind es un juego purista a mas no poder. Ya que es el unico rpg de ordenador donde realmente me pierdo y donde he tenido que seguir guias de mapas (despues dandome de golpes por no fijarme lo suficiente). Y es bastante intolerante con los margenes de error.

El juego eso si, tiene bastante epica (Mas que el Oblivion) pero se trata de una epica enterrada en mares de texto, y en el que hace falta leernos dialogo tras dialogo. Texto tras texto. Para empezar a enterarnos de que demonios va todo esto. Ya que morrowind a veces parece un planeta alienigena, ya tanto sea por constumbres, por deidades o por estetica, no se parece a casi nada, incluyendo a otros titulos de la saga Elder Scrolls.

Hablo sin haberme pasado este juego. Solo llevo unas 10 horas y cada vez estoy apreciando mas a este clasicazo.

Pero si le quereis dar una oportunidad, aprovechad que hay traducciones amateurs de tanto el juego basico como Bloodmoon. (Aunque no recomiendo tener instalado Bloodmoon, sobre todo si no os gusta morir aleatoriamente cuando descansais (Vale que esto tiene trama, pero librarse de esa cruz no es facil para un novato)).

Lo mejor: Es un juego de rol con todas las de la ley, con opciones a patadas. Y que se adapta a tu estilo de juego.
Lo peor: Has de jugar con cabeza, no tiene ninguna compasión por los casuals.


martes, 13 de diciembre de 2011

Noticias Sci Fi

Esta semana hay pocas noticias, pero muchos posters y trailers.

Empecemos por el primer trailer de la segunda temporada de juego de tronos.





Tenemos ya un poster de Dark Knight Rises, donde sale Bane. (Que podria decir que es un personaje de Batman que no es de mi epoca si alguna vez me hubiese gustado el murcielago).

Ben Kingsley se une al reparto de El Juego de Ender, este actor que tantos villanos ha encarnado, podria encarnar a un héroe de guerra presuntamente muerto.

El remake de Posesión Infernal ya tiene fecha de estreno para el 2013.

Ya me he terminado el Skyrim, y podria pensar que las 173 horas que me he tirado han sido demasiadas, sino fuera por que un jugador de White Knight Chronicles II de PS3 lleva... 8701 horas jugadas.

Demostrando la palabra que tienen algunos, Michael Bay parece haberse interesado en hacer un Transformers 4 (Cuando dijo que no lo haria).

Thor 2 ha perdido su director. Y los rumores indican que los proximos en la lista podrian ser algunos de los directores de la primera temporada de juego de tronos.

miércoles, 7 de diciembre de 2011

El estado de la musaraña 2011

Moongoose Publishing ha presentado su "informe" anual de estado referente al 2011. El cual es mas un examen superficial de como le han ido los negocios y en el que, como el año pasado, han reflejado su opinión acerca del mercado.

Para empezar comentan que "el mercado del rol aun tiene pulso, y es todo lo que podemos decir", también comentando que "diríamos que el mercado ha tocado fondo. Pero eso se ha comentado en muchas ocasiones anteriores". También dicen que Pathfinder y Dark Heresy lideran las ventas, seguidas de D&D 4ª edición.

En su caracter habitual de crear rumorologia, en el cual dicen que no quieren caer. Apuntan a una probable 5ª edición de Dungeons and Dragons para el 2013 (Cosa que pienso que no es tan descabellada, puedo contar los con dedos de una mano los libros de Wizards que he comprado este año).

Con respecto a ellos, comentan que mientras que Traveller y Legend (Runequest II, que han tenido que dejar la licencia) se comportan decentemente. Paranoia solo parece vender bien los libros basicos.

Con respecto al material que publican y es de terceros, han tenido que dejar Dragon Warriors y Corporation.Continuan su colaboración con Red Brick, para el que publican EarthDawn y con el que publicarán la proxima edición de Fading Suns.

Hay que hacer notar que en el caso de Legend (Antiguo Runequest II) tanto el basico como sus suplementos van a ser de contenido abierto.

Esperan el año que viene continuar con la linea de Elric de Melnibone, y volver a publicar Hawkmoon y Corum.

Tambien preparan un mundo llamado Historia Rodentia, que es un mundo fantastico poblado de animales inteligentes. (como bulldogs britanicos, por ejemplo).

Para Traveller, entre otras cosas preparan Armaggedon 2089 un suplemento de una ambientación que Mongoose publicó por el 2006 para el sistema d20. En el que sobre todo, priman las batallas de mekas gigantes.

Parece que no han abandonado la publicación de la serie Lobo Solitario, pero esta sufriendo serias demoras por que el autor original ha de aprobar todos los textos.






Noticias Sci Fi

- Ya comentamos en su dia que Asha Butterfield, seria Ender en la adaptación cinematografica. Ahora parece que podria sumarse al proyecto Harryson Ford, encarnando a Hyrum Graff el coronel a cargo de la academia espacial.

- Shyamalan, lejos de haber sido lapidado por los ejecutivos de hollywood por cagadas las recaudaciones modestas de sus ultimos films(como Last Airbender). Ahora nos presenta otra pelicula en clave de ciencia ficción, en este caso se trata de After Earth, donde una familia se estrella contra un planeta... que resultara ser la tierra.

- No solo parece que se van a filmar las temporadas tres y cuatro de juego de tronos. Sino que corresponderan a la tercera novela Tormenta de Espadas. De hecho el rodaje de estas temporadas lo podemos dar por cosa segura ya que hay actores a los cuales ya les han comentado que les van a llamar antes para rodar escenas de la tercera temporada.

- Benicio del Toro no participará en Star Trek 12, la gracia es que el que se haya caido del proyecto (Despues de que Abrams perjurara que no estaba negociando con el) es que parece confirmarse que el villano de la proxima pelicula de la franquicia será Khan.

- Daredevil volverá a tener otra pelicula, a cargo de David Slade (30 dias de noche).

- El guionista del comic Fabulas en el Exilio, ha declarado frenta a la controversia que entre los aficionados causa la gran similitud entre esta obra y la serie de la ABC Erase una vez. Simplemente, la acepta como algo inevitable, segun el no es ni la primera vez ni la ultima que se hará una obra semejante y seria estupido llevar la controversia mas alla.

- Peter Weller (Buckaroo Banzai, Robocop) participará en la proxima pelicula de Star Trek.

- De los guionistas de Thor y X-men:Primera generación, nos viene.... Starship Troopers. Si, como lo ois, va a haber remake tambien de esta obra tan Verhoeveniana. Aun no se sabe quien correra a cargo, pero sin duda es una buena noticia, a ver si esta vez se parece algo a la novela de Heinlein.

- Si sois como yo y la idea de una secuela de Watchmen (el magistral comic de Alan Moore) os hace temblar. Sabed que no van a ser secuelas (Si, lo digo en plural) sino precuelas de los comics. Desde aqui les deseo las ventas que se merecen por tan original proyecto.

- Harlan Ellison al final ha retirado su denuncia a la pelicula In Time. Se ve que ha visto la pelicula, no se sabe si la retira por que no le ve base o por que la pelicula sea tan mala que no quiera verse relacionado.

miércoles, 30 de noviembre de 2011

Noticias Sci Fi

- Si estabais esperando un remake americano de Battle Royale (Yo no lo hacia) podeis esperar sentados, lo maximo que vais a poder "disfrutar" es The Hunger Games el año que viene.

- Christian Bale ha confirmado que no retomara el papel de Batman. Asi que The Dark Knight Rises será la ultima pelicula en la que podremos contar con el.

- Ya hay algunas imagenes de Prometheus, el proyecto precuela de Alien de Ridley Scott. Solo decir que me ha dado una cierta retirada a Mass Effect, al menos en el diseño de trajes.

- Ridley Scott, por cierto. Ha rodado una serie de documentales sobre ciencia-ficción llamada Prophets of Science-Fiction. Los episodios del canal Discovery cubren los siguientes autores (H.G. Wells, Mary Shelley, Philip K. Dick, Arthur C. Clarke, Isaac Asimov, Julio Verne y Robert A. Heilein). Sobre todo encuentro interesante que haya dedicado un capitulo a Heinlein, ya que es de los quizas mas desconocidos para el gran publico.

- Parece que Ray Bradbury se ha retractado (Al menos en la parte que corresponde a su propio bolsillo) y permitirá que haya una edición digital de su novela distopica Farhenheith 451. En la que precisamente se quemaban todos los libros en papel, formato en el que Ray Bradbury habia mantenido la novela hasta ahora.


jueves, 24 de noviembre de 2011

Pathfinder sera un juego masivo online

Paizo ha anunciado a través de su pagina web que han comenzado la buscar inversores para su nuevo sello de software, goblinworks. Cuyo proyecto principal es la creación de un juego de rol masivo online ambientado en el mundo de Golarion.

El acuerdo por ahora se encuentra en una fase muy temprana. Por ahora Paizo ha comentado que buscan "un grado de interacción del jugador con el entorno mayor del que habitualmente se da en los juegos de este tipo". Estaria ambientado en la región de los Reinos Rivereños (River Kingdoms), que ya se trató en la campaña Kingmaker. En un principio la intención es que si los jugadores quieran tener su propio castillo o desarrollar comunidades o pueblos, sean capaces de ello. La clave estará en que si se quiere ser un gobernante, un rey de los bandidos o el mejor herrero de Golarion el juego no te limite las ambiciones.

Parece que quien ha convencido a Lisa Stevens (CEO de Paizo y que ya habia tenido sus experiencias en Wizards of the Coast y White Wolf) fue Ryan Dancey que habia sido coordinador de la tercera edición de Dungeons & Dragons y que actualmente trabaja con CCP games que tienen esa especie de mezcla entre MORPG y Sandbox llamada EVE online. Por ahora están bastante convencidos de poder llevar el proyecto a buen puerto y están buscando inversores.

Y os puedo asegurar que material para ambientaciones tienen a patadas. Al menos no cometerán el error de Dungeons & Dragons online de ambientar el juego en territorio desconocido.

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Noticias Sci Fi

- Anne McCaffrey, autora de Los Jinetes de Dragones de Pern, ha muerto el dia 22 a la edad de 85 años.

- El Canal SyFy ha dado luz verde a un piloto del personaje de DC Comics Booster Gold. Booster Gold es un personaje de la DC que se caracteriza por ser un superheroe viajero del tiempo.

- Bethesda Softworks prometió dar juegos de su compañia de por vida a la pareja que tuviese un hijo el dia 11/11/11 y le pusiera de nombre Dovahkinn (Los matadragones de Elder Scrolls V: Skyrim) pues bien, alguien lo hizo. Asi que la familia de Dovahkinn Tom (Menos mal que le han puesto un segundo nombre por si caso) Kellerrmeyer. Tendran juegos de Bethesda gratis de por vida. Curiosamente la idea fue de la madre.

- No va a haber secuela de La Mosca de David Cronemberg. Esta vez es oficial. (Ya se que hay una Mosca 2, pero parece que la gente la ignora vilmente)

- No hay mucha gente que tenga el tesón de Terry Gillian. No contento con intentar hacer una pelicula de El Quijote (La primera intentona al menos nos dejó con el documental Lost in La Mancha) sino que parece que lo va a intentar por tercera ocasión.

- Ya hay algún reportaje de rodaje de la segunda temporada de Juego de Tronos:


- Entre la docena o asi de proyectos futuros que tiene David Fincher, uno de ellos es volver a colaborar con el guionista de Seven en... 20.000 Leguas de viaje submarino.

- ¿Sabeis quien es Assa Butterfield? ¿No? No es nada raro, es un actor de solo 14 años. Pero si os digo que le han ofredido el papel de Ender Wiggin, a lo mejor despierta mas vuestro interes...

- Otra de episodios piloto, NBC ha dado luz verde a un piloto de La Familia Monster.

- ¿Esperabais el tradicional cameo de Bruce Cambell en la proxima pelicula de Sam Raimi El Grande y Poderoso OZ? Pues va a ser que no, la escena esta rodada, pero parece ser que no ha superado al fase de montaje.

- Parece que van a haber tres juegos mas de juego de Tronos mas allá del Game of Thrones Genesis. Uno de ellos va a ser un juego de red social para jugadores casuales. El segundo sera un multijugador online (Parecido al de Galactica). Pero la joya de la corona va a ser un juego de rol para PS3, Xbox 360 y PC. En el que colaborará el propio Martin (Que por si no lo sabiais es un rolero de la vieja escuela).

jueves, 17 de noviembre de 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

No tengo por costumbre hacer un analisis de un juego que ni siquiera he terminado. Pero teniendo en cuenta que ya llevo jugadas 50 horas y ni siquiera me acerco al final del juego, y que en ese tiempo he tenido tiempo de catar las muchas virtudes y algunos defectos de la quinta entrega de la saga Elder Scrolls. Ya no puedo resistir la tentación de compartir mis opiniones sobre este juego que (¡Ay!) esta impidiendo que actualize el blog con la periodicidad habitual.

Skyrim es el quinto juego de la Saga Elder Scrolls, situada en el mundo ficticio de Tamriel. Han pasado 200 años desde el final de Oblivion (El Elder Scrolls 4), y la acción se sitúa en el distante norte en el reino de Skyrim. Esta tierra ahora mismo esta sufriendo una especie de guerra civil entre los nórdicos pro imperiales y los independentistas Capas de la Tormenta, a nuestro personaje lo han detenido, confundiendolo (o no) con un simpatizante de los capas de la Tormenta. Y mientras somos prisioneros, pasa algo que no había sucedido desde hace siglos y por primera vez en la saga Elder Scrolls. Aparece un Dragón y aprovechamos la ocasión para escapar a partir de ahí. Nos encontramos con un pais entero que visitar con sus ciudades, pueblos, mazmorras cavernas, campesinos, bestias salvajes y dragones.  En nuestras primeras aventuras nos acabamos enfrentando al hecho de que somos un Dovahkinn, un sangre de dragon, con la posibilidad de matarlos y ser capaz de canalizar palabras de poder en su idioma. ¿Casualidad?

Francamente la historia es un poco lo de menos (No por ello, es mala, simplemente es lo de menos). Lo mejor y lo mas grande que tiene este juego es la Libertad (Con mayusculas). A pesar de que se nos ha privado de la elección de clase y solo elegimos la raza y la apariencia externa del personaje. Esto que podría parecer una casualización o una privación de elecciones en realidad se convierte en su mayor baza. Al no estar predestinado de inicio a ir en un camino u o en otro, podemos realmente dedicarnos a la magia, a la espada, a ser un personaje sigiloso, un artesano... las posibilidades son muchísimas, e invitan a la rejugabilidad.

Como viene siendo habitual en la franquicia, las habilidades siguen subiendo en una escala del 1 al 100, que mejoraran a medida que las usemos y aunque han desaparecido algunas como Atletismo (Bethesda pensaba, con razon, que se abusaba de ella). Prácticamente todas las habilidades han mejorado ostensiblemente, analizarlas una a una seria una tarea muy larga, asi que no tomeis la siguiente lista como todo lo que ofrece el juego sino solo algunas de las cosas que ahora permite el juego.

Ahora todas las habilidades ademas de su puntuación tienen una serie de talentos que pueden aprenderse con unos puntos que se consiguen al subir de nivel. Durante las subidas de nivel, que ahora pueden ser inmediatas, sin necesitar un descanso en una cama, elegimos si queremos subir salud (vida), magia o aguante (Nuestra capacidad para soportar la fatiga), y 1 punto de talento. Ah y por cierto, las subidas de nivel ya no dependen de las habilidades predilectas del personaje, sino de cuantas habilidades hayamos incrementado por el uso).

Los talentos normalmente tienen unos requisitos de habilidad (30,40,60...) asi ahora las habilidades son muchisimos mas variadas que en Oblivion. Donde se nos daba una habilidad especial  que siempre era la misma y siempre era automática cuando subiamos la habilidad al nivel adecuado. Ahora cada habilidad tiene varias ramas, y aunque la maestria (El talento que requiere 100 de habilidad) normalmente siempre es la misma, nuestro avance puede ser distinto al de otro jugador que suba la misma habilidad.

Ejemplos:
  • En Elocuencia: Podemos decidir si queremos tener ventajas en las tiendas o mejorar nuestras habilidades de soborno, intimidación o persuasión.
  • En las escuelas magicas, ademas de reducirnos los costes de la magia, podemos elegir incrementos de daño, la capacidad de que nuestros conjuros dobles sean mas potentes o tengan efectos especiales y dependiendo de la escuela ventajas únicas como incrementos en las características.
  • En habilidades de armas, maniobras especiales desbloqueables.
  • En habilidade de artesania, objetos nuevos, mejoras sobre objetos ya existentes....
No solo mecanicamente ha mejorado mucho. Tambien a la hora de manejar el juego es mucho mas amable, la interfaz es muchísimo mas ordenada y coherente que en Oblivion. Las cosas están mas ordenadas, todas las habilidades de artesania son mucho mas agradecidas de subir, la herrería por ejemplo ya no es que las armas no se te rompan (Ya no lo hacen) sino que son habilidades de forja de armas y armaduras y mejoras de estas.

El manejo tambien ha mejorado, que podido probar el funcionamiento con mando y ha mejorado bastantes enteros con respecto a oblivion (Donde habia que pausar cada dos por tres, y viajar 3 menús para equiparte un conjuro necesario, por ejemplo).

Aunque lo mejor de todo es. Muchos jugadores todas esas mejoras no les importaran. El juego es tan suave y tan gradual introduciendo todo eso, que muchas cosas las haremos sin darnos cuenta. A lo que nos dedicaremos realmente es a recorrer Skyrim, ya sea a pie, ya sea en corcel y disfrutar de las vistas llegar hasta una colina, descubrir una cueva escondida y explorarla, por que queremos aventura.

En otras ocasiones estaremos enganchados con una misión que a lo mejor nos ha dado un transeunte de una bulliciosa ciudad (Y del que hemos oido la conversación de pasada que tiene algun problema) y que habrá devenido en una aventura magica y prodigiosa, a veces con grandes sorpresas y algo que desgraciadamente pocas veces experimento ya hoy dia. El sentido de la maravilla.

Maravilla de pasear por una ciudad de paso, mirar la linea de costa y tener que parar, por que lo que el paisaje que estas viendo es... hermoso.

El juego, tecnicamente hablando

La manera facil de describirlo es "como el Oblivion, pero mejor". Han pasado ya 5 años desde oblivion y la verdad es que todo lo que se podía mejorar se ha mejorado, han cambiado el motor gráfico por uno propio y es mejor punto por punto con el oblivion. Sin embargo las mejoras no son dramáticas y asi que, aunque oblivion fue una revolución en su momento Skyrim graficamente se queda en lo correcto. Que para lo que tiene que mover ya es mas que suficiente.  Destaca obviamente en los diseños de paisajes, sobre los personajes cuya animación sigue siendo bastante pobre y es una de las notas a mejora por Bethesda.

Ademas en cuanto a personajes. Esta vez disponemos de compañeros como en el Fallout 3 que nos pueden ayudar y en algunos casos complementar las habilidades. Para mi es otro punto a mejorar, ya que Obsidian demostró con su Fallout New Vegas que se podian hacer compañeros mas dinamicos e interesantes que simplemente unos armarios con patas que reparten hostias por doquier.

El manejo del juego como ya he dicho, ha mejorado y ha añadido nuevas opciones de manejo como poder llevar dos armas o dos conjuros en cada mano (O el mismo conjuro para incrementar el efecto).

El sonido es de 10, tanto las musicas como el hecho de que el juego este traducido en castellano. Es una gozada poder, por fin, pasearse por ahi y entender las conversaciones de la gente en el mercado. Sin embargo el doblaje aun peca de fallos en las inflexiones de algunas frases (De repente de una frase a otra un personaje pasa de estar excitado o enfadado a completamente calmado).

El juego también cuenta con su sarta de bugs, como buen sandbox. Pero es casi inevitable en este tipo de juegos, no llega al nivel de Fallout New Vegas (Que ha estas alturas esta tan parcheado que es completamente jugable).



¿El videojuego de rol definitivo?


Puede sonar muy fuerte, pero ultimamente y a raiz de la llegada de Skyrim estoy reevaluando mi baremo para juzgar lo que es un juego de rol "bueno" y uno "malo". A saber, una de las cosas que normalmente suelo juzgar a la hora de tratar con un juego de rol suele ser la historia. Lo inmersiva que es, los personajes, la ambientación cuidada.

Normalmente y por este baremo, los juegos de Bioware suelen ser los que suelen destacar casi sin ninguna duda. Sin embargo, curiosamente, no tienen el mejor juego del genero para mi (Planescape Torment), y Bioware tiene un defecto que para mi es garrafal. Sus historias son magnificas, si, tienen muchos personajes iconicos y aventurar Epicas (con mayúsculas), pero... son lineales y no nos dejaran desviarnos mucho del camino. Eso quizas no era tan cierto en la saga Baldur's Gate, pero de eso ya han pasado 10 años y la Bioware de entonces no es la de ahora (Excepto por ese magnifico Experimento que fue Dragon Age: Origins), hay bastante gente que dice que es culpa de Electonic Arts cuando se fusionaron con Bioware. Pero realmente ya Bioware hizo pasos con su consolización de Caballeros de la Antigua República, Jade Empire y Mass Effect. Que son juegos bastante lineales, magníficos y épicos (sobre todo Jade Empire), en la cual tenemos una falsa sensación de libertad a la hora de cambiar los integrantes de nuestro equipo y elegir finales distintos. Pero realmente lo único que hacemos es estar en un mapa, limitado con 4 quest de las cuales a lo mejor necesitamos 2 para continuar, una vez completadas, no sabremos mas de la zona que estamos abandonado y ya esta.

La historia avanzará, como si de una novela se tratase, los personajes evolucionaran y nosotros disfrutaremos como enanos (Yo el primero). Pero ¿Es eso rol? Quizá, pero es un rol mas dirigido por la historia que por las acciones del jugador y que sobre todo, coacciona al jugador en aras de la historia, para que haga unas elecciones determinadas.

Por eso por ejemplo, en Mass Effect tenemos un Commandante Sheppard Humano, en Jade Empire somos un estudiante de Kung Fu, y en Caballeros de la Antigua Republica siempre seremos un Jedi Humano.

Mas sangrante es el caso de Dragon Age. En la primera parte teníamos una buena selección de opciones jugables, la historia era bastante flexible y rejugable. Podíamos elegir nuestra raza y clase y jugar nuestro origen con cierta flexibilidad. En cambio en el Dragon Age 2 tenemos un personaje llamado Hawke, cuyos orígenes y futuro están prefijados.

No hay duda que es mucho mas facil hacer una historia decente cuando eres una desarrolladora y sabes como va ser el personaje principal. Puedes contratar actores y hacerles hacer escenas miticas e intensas. Pero... eso no es exactamente rol. Ya que ahora en otros generos nos encontramos con ejemplos muy parecidos como la saga Uncharted por ejemplo. Los juegos de rol hoy dia, se parecen de hecho mas a una película interactiva y jugable. En Deus Ex: Human revolution, por ejemplo, tenemos muchas elecciones a nivel jugable, pero nuestro personaje esencialmente no cambiará y la historia, tampoco.

Gran parte de la gracia de jugar a rol de tablero es hacer volar la imaginación. La ilusión de explorar o de meterte en una trama que no sabes a donde va a conducir. Esto se suele ver en muy pocos juegos, cuando te dejan margen a la exploración, aunque en muchas ocasiones suele tener pocas trascendencia para la historia aparte de alguna misión tonta de buscar y destruir.

Skyrim (como Fallout 3 ya lo fue, pero Skyrim es mejor) es magnifico poro que nos incita a ir explorando a llevar un personaje que crezca y evolucione. A que, realmente nos guste ir haciendo misiones y exploración, cosa que en otros juegos a veces haces mas por obligación que por otra cosa. A intentar que la experiencia dure y que nunca acabe.

Y eso es lo mejor que se puede decir de un juego.

 En definitiva y para los que les gustan explicaciones concisas y directas y con puntuaciones que no sirven para nada.

Lo Mejor: No es la historia. Es el sentido de la maravilla, la magnitud del mundo (Que cabe en 6 gigas), los paisajes. Que realmente puedes jugar con TU personaje como TU quieras. Esta doblado al castellano completamente. Tiene tramas y tramas y mas tramas...
Lo peor: Personajes planos. Los seguidores no tienen personalidad. Bugs técnicos y alguna vez exageraciones físicas.

martes, 15 de noviembre de 2011

Rune Age

Una de las franquicias que sobreviven de Fantasy Flight y que no tiene que ver demasiado con los juegos de rol es la de los Reinos de Terinoth. Es la que comenzó con el juego Runebound y que luego se apoyaria en Descent, RuneWars e incluso la reedición del juego de games Workshop DungeonQuest.

Con lo cual Fantasy Flight ha tocado los generos de los juegos de aventuras, dungeoneo con miniaturas, estrategia y Dungeoneo "de tablero". Sin embargo han debido de considerar que les fataba el genero de los juegos de contrucción de mazos asi que han lanzado el Rune Age. ¿Es un buen juego de fantasia y un competidor del Dominion? Posiblemente si y no a ambas preguntas.

El juego con la caja basica permite jugar de 1 a 4 jugadores. Siendo uno de esos escasos juegos que permiten jugar partidas en solitario. Debido a que a diferencia de los que suele pasar en los juegos de construcción de mazos como Nightfalll o Dominion, los jugadores de RuneAge juegan en uno de los cuatro escenarios prefijados. Cada escenario tiene sus propias conidiciones de victoria, que algunas veces hace que el juego sea cooperativo o competitivo, un mazo de eventos especifico que va desde desastres, bendiciones hasta enemigos, y una pequeña lista de 3 tipos de cartas "neutrales" que se usaran en la partida.

A diferencia de Dominion, en el cual todo el mundo compraba sus cartas de unas barajas comunes, en el caso de Rune Age la mayor parte de cartas que pueden comprar los jugadores son cartas especificas de la raza con la que están jugando, ya sean elfos, humanos, orcos o nomuertos. Sus cartas son o bien ejercitos o fortalezas. Ademas de ello como es habitual en dominon, se puede comprar ciudades. Las cartas de ciudad (Que son escasas) y nuestra fortalezas, nos proporcionan puntuaciones de influencia que se usan para comprar cartas de oro y cartas neutrales. Mientras vamos siguiendo esta tonica de contruir nuestro mazo, ya tan familiar, nos podemos enfrentar a enemigos que nos atacarán ya sea del mazo de eventos o el resto de jugadores, ya que nuestro reino tiene sus propios "puntos de vida" y tendremos que defenderlo.

El sistema de combate es muy simple y solo se basa en jugar cartas hasta ser el que mas valor de ejercito tenga. Curiosamente las unidades destruidas no van a nuestro mazo, sino que vuelven al monton de donde los sacamos.

Mi impresión inicial, a falta de jugar una partida con varios jugadores, es que se aunque la estabilidad de mazos da un sabor diferenciado a las distintas razas. La falta de variedad de partidas quizas se haga sentir, y por supuesto es un juego en el que las estrategias se antojan demasiado belicistas para el paladar de algunos.

Lo mejor: Las ilustraciones y la sensación de jugar un juego de fantasia. Los eventos.
Lo peor: Se antoja menos rejugable que otros juegos del mismo genero.


miércoles, 9 de noviembre de 2011

Noticias Sci Fi

- Algunos de los episodios clasicos de Star Trek mas emblematicos tenian que ver con el viaje en el tiempo o directamente con planetas con historias alternativas a la nuestra. Parece ser que por fin en Alemania se ha estrenado por primera vez en la TV publica el episodio "Patterns of Force". Donde la tripulación del enterprise se encuentra con un planeta en su propia versión de la segunda guerra mundial, con sus nazis y todo.

- Parece que la nueva dirección que se le dio a la serie "spartacus", despues de la muerte de su protagonista antes de la segunda temporada, ha rendido bién ya que la serie ha renovado para una tercera temporada.

- Ridley Scott sigue mareando la perdiz, no solo comenta que Prometheus estará relaccionado con Alien, sino en que parte del metraje estará la relación.

- En lo que si se ha aclarado es en comentar que su proxima pelicula del mundo de Blade Runner será una sequela. (Me alegro, estoy harto de remakes y precuelas)

- Felicidades a Harlan Ellison, sigue desmostando que es el Autor (Con mayusculas) con mas huevos defendiendo sus derechos de autor. Ha conseguido ganar la denuncia contra los productores y guionistas de In Time. Quedando demostrado que se habian basado, no poco, en su novela "Arrepiéntete Arlequin, dijo el hombre Tik Tok". Bueno, realmente no ha conseguido todo lo que queria (Compensación economica y la destrucción de todas las copias del film) pero al menos ahora tendrá un reconocimiento oficial en los creditos.

martes, 8 de noviembre de 2011

Deus Ex: The Missing Link

No suelo hacer comentarios de DLC's de videojuegos pero eso se debe, normalmente en que suelo pasar de jugarlos. Suelo considerar que la experiencia completa que me ha dejado un juego debe ser atribuida a como ha salido al mercado, no a los "parches" que ha ido sacando la compañía madre.

En el caso de Deus Ex, sin embargo, la sensación que me produjo el juego cuando me lo pasé fue tan buena que me quedé con ganas de mas de lo mismo. Cuando me enteré que esta campaña era jugable individualmente, ni corto ni perezoso pague la cantidad que me pedian en Steam y me propuse jugarla.

The Missing Link esta emplazada dentro de la historia principial de Deus Ex: Human Revolution aproximadamente cuando estamos a punto de llegar a la recta final. Con una buena cantidad de aumentos y un personaje relativamente avanzado. En realidad si hemos de valorar su historia, se trata de lo que en otros juegos llamamos un Dungeon Crawling. Se nos deja al principio sin ninguno de nuestros aumentos (Que nos devuelven mas adelante), teniendo luego que recorrer un complejo enorme y que no abandonaremos en todo el DLC.

No hay mucha variedad de misiones (De hecho es casi lineal), pero tenemos la habitual libertad de elección de como debemos afrontar los retos, siendo recompensados si afrontamos una via que no incluya la fuerza bruta en muchas ocasiones.

Encontraremos muy pocas novedades en the Missing Link, salvo alguna arma nueva o alguna mejora extra. Y el hecho que a diferencia de en Human Revolution, el jefe final no parece sacado de un juego aparte, sino que podremos manejarlo como lo hayamos hecho el resto del juego. En las 5 a 7 horas que nos pueda dar de juego el DLC no nos sentiremos estafados.

Lo mejor y lo peor: Es mas de lo mismo.

lunes, 7 de noviembre de 2011

White Night

Bueno, entro en mi recta final particular de novelas de dresden para hablaros del noveno libro con un poco de retraso. (Me lo acabe hace algunas semanas).

En esta ocasión, un Harry con ya bastantes aventuras recorridas se ha de enfrentar a unos asesinatos de mujeres que parecen señalarle a el como sospechoso. Ya que a muchas de las victimas las han visto acompañadas con alguien que se le parece bastante.

Como siempre es bastante dificil hablar de la novela sin hacer spoilers a patadas, pero podemos decir que es otra de esas novelas que es un punto de inflexión en la trama, ya que dará un punto de comienzo a la trama de la novela siguiente Small Favor y resuelve uno de los cabos sueltos de las ultimas novelas.

A mi juicio el final me parece un poco excesivo y tramposo, pero bueno, es solo mi opinión.




domingo, 6 de noviembre de 2011

Noticias Sci Fi

- Michael Bay ya ha lanzado su ultima obra. Efectivamente, el trailer de Need for Speed: The Run (Si a lo que vas es a por las persecuciones, para que mas).

- La rumorologia de la próxima película de Star Trek de JJ Abrams (Para lo que pueda valer) indica que el próximo villano-que-muere-al-final-de-la-pelicula-y-nos-importa-un-pito podria ser Benicio del Toro.

- Demostrando el encefalograma de los/las fans a veces cae a un plano nada extraordinario, Kristen Steward (Crepusculo) ha tenido que desmentir que se halla casado con Robert Pattinson. Es que hay que explicarlo to.


- Andy Serkyns (Gollum) ha firmado un contrato de 7 cifras para volver a la gran pantalla interpretando a Cesar, el simio protagonista de El Origen del Planeta de los Simios.


- Ron Meyer, ejecutivo de Universal. Ha cargado contra las peliculas de su propio estudio tratandolas de "mierderas", desde Cowboys vs Aliens (Talento desaprovechado), La tierra de los perdidos (Que simplemente era mierdera), Scott Pilgrim (Que era buena, pero no conectó con el publico) y el Hombre lobo... un desastre.


- Los que somos optimistas al respecto de la proxima pelicula de Assasins Creed deberiamos tomarnoslo con calma. Segun se ha estado comentando, Sony ha aceptado unos terminos demasiado generosos con UbiSoft ya que dichos terminos les da un control total sobre la pelicula. Lo cual dificultará mucho la fase de desarrollo del film.

- El protagonista de Tron Legacy, Garret Hedlund ha recibido la oferta de protagonizar el remake norteamericano de Akira.

- Recordad niños y niñas, cuando decidais convertiros en superheroes o superheroinas una cosa que debeis mantener sobre todo es vuestra identidad secreta. Sino os podria pasar como al superheroe de Seattle Phoenix Jones. Que decidió revelar su identidad secreta tras unos cargos de asalto (de los cuales era inocente) y ha conseguido con ello que le despidan de su empleo de maestro de niños autistas o con minusvalias.


- Han vuelto los primeros 6 astronautas de un viaje a marte.... simulado. Los astronautas en misión de la Agencia espacial Europea han estado recluidos mas de 500 dias en una capsula del tamaño de un autobus, demostrando que por lo menos psicologicamente la misión es factible.


- A Warner Brothers le debe poner mucho Furia de Titanes, por que aun no han estrenado la segunda parte de su desastre remake y ya estan planeando sacar una tercera parte.


- Ron Howard ha comentado que a pesar de que hay algun que otro avance sobre la serie de La Torre Oscura. Mejor que no os agobieis esperando por que esto tardara todavia algunos años en tomar forma.


- David Cronemberg ha declarado sobre su posible secuela de La Mosca: "No creo que vaya a pasar". 


- Parece que SyFy channel ha decidido destrozar adaptar una obra de Martin a la gran pantalla, ambientado en el universo de Wild Cards. En el cual un virus mata al 90% de la población de nueva york, dejando dos tipos de supervivientes, los ases (raras personas con habilidades especiales) y los Comodines (Seres deformes). George RR Martin ha sido el coordinador de 21 libros de universo compartido entre distintos autores.

jueves, 3 de noviembre de 2011

El "nintendo Nerd" necesita ayuda



Para hacer su pelicula del Angry Nintendo Nerd. A mi no me vereis, por que ya le doné por paypal cuando lo pidió la primera vez en Cinemassacre.com (Pagina que recomiendo encarecidamente)

jueves, 27 de octubre de 2011

Proven Guilty

Y llego el dia señores, en que tuve que empezar a leerme los libros de Dresden en Ingles. Asi que esta review ya dejará de lado el tirarle piedras a las traductoras de la Factoria y ya mas en los libros en si.

Como me resulta imposible hablar del libro sin decir lo que he dicho mil veces y sin soltar un pedazo de spoiler, quedad avisados.

En Proven Guilty, vemos que Dresden ya forma parte de los Guardianes del Consejo Blanco, adquiriendo con el titulo la fea responsabilidad de vigilar que ningun practicante de la magia empiece a quebrantar las Leyes (con L mayuscula). El Problema es que Dresden en este aspecto se siente muy molesto ya que precisamente el estuvo en el punto de mira de los que ahora son sus compañeros y teniendo encuenta que la sentencia suele ser de muerte... Asi que Harry se siente muy inquieto cuando uno del los miembros del circulo interno le comunica que alguien practica la magia negra en chicago. Al  mismo tiempo, la hija de uno de sus mejores amigos le pide ayuda, parece ser que en una convención de peliculas de terror alguien esta atacando a los asistentes. Y mientras tanto, los amigos faericos de Harry se muestran esquivos, lo cual nunca es bueno sobre todo tratandose de asuntos de guerra.

Como podeis ver, la trama ya de por si es bastante interesante. Y sigue la dinamica habitual de las novelas de Harry Dresden. En este caso particular el climax no es tan potente como el de la novela anterior, pero tiene menos situaciones vergonzantes (En Dead Beat Butcher se pasó un poquito). Ademas de que consigue avanzar la trama general de una manera no solo bastante potable, sino que se nota un incremento general en la calidad de la serie.

miércoles, 26 de octubre de 2011

Dead End

Este ultimo fin de semana han sido las jornadas Necrocon y por motivos laborales (Ademas de mi tipica vagancia flagrante) me ha sido imposible hacer una partida de algun juego de rol. Sin embargo, he aprovechado para echar algunas partidas a algunos juegos que o bien no conocia o ya tenia y no habia podido probar.

Uno de ellos es Dead End. Un juego de NosoloRol de hace unos cuantos años pero que trata un tema de rabiosa moda actualmente, la de una invasión zombie.

Dead End es un juego de cartas no coleccionable en el cual hasta 5 jugadores controlan un grupo de supervivientes del apocalipsis zombie de turno y deben escapar de la ciudad, condenada por las hordas de no muertos.

El objetivo del juego es conseguir 1 de los tres medios de escape (Jeep,Velero o Helicoptero) y conseguir entrar en 3 localizaciones con simbolos que coincidan con nuestro medio de escape. O conseguir entrar en 6 localizaciones cualesquiera.

Las cartas algunas son resultonas. Por ejemplo entre los supervivientes que podemos controlar, hay algunos que interactuan bien (Como la animadora y el capitan del equipo) o mal (Como los criminales y los agentes de la ley) entre si. Y algunos son ciertamente curiosos como la niña (La cual nunca puedes escoger como victima de los zombies aunque normalmente solo ocupa espacio) o la embarazada (Que fenece vilmente contra el bebe zombi).

A medida que avanza la partida se van rellenando las cartas de localización con las cartas que llegan a nuestra mano, llenando las localizaciones de armas, supervivientes y por supuesto. Zombies que intentan comerse a nuestros personajes y que intentaremos superar, el resto de los jugadores intentaran impedir que lo logremos ya sea añadiendo mas zombies o lanzandonos cartas de evento variadas.

Si eres un poco descuidado y te matan. Este es uno de escasos juegos donde puedes convertirte en la nemesis de tus antiguos rivales, ya que pasas a tener unas fases especiales donde te dedicas a llenarlo todo de zombies.

El juego en si esta bien. Sin embargo a veces se echa de menos un cierto equilibro, a veces la partida parece demasiado dificil a veces es un paseo. Es extremadamente aleatoria tanto en duración como en riesgo, quizas por su naturaleza de juego de cartas o quizás sea la cantidad de cartas, que a muchos jugadores acaban repitiendose las mismas cartas una y otra vez.

Lo mejor: La tematica es casi perfecta, a mi me gusta mas que el Zombies!!
Lo peor: Dependiendo de como vaya la partida se puede llegar a hacer un juego monotono.

martes, 25 de octubre de 2011

Noticias Sci Fi

- Ya se ha dado, por fin (Mas que nada por despejar la incognita, no por que me entusiasme), luz verde a la versión americana del anime Akira.

- Ben Afleck dirigirá la adaptación de la novela de Stephen King The Stand.

- Por cierto, puede que la adaptación de la Torre Oscura sea un proyecto casi cancelado. Pero el productor Brian Grazer aun tiene confianza que reajustando presupuestos, cambiando guiones y tal, se consiga rodar.

- Josh Wheddon va a hacer una versión de Mucho Ruido y pocas Nueces con habituales como Nathan Fillion.

- Para añadir confusión Bryan Singer parece que dirigirá una película de Battlestar Galactica que cada vez mas, parece que estará ambientada en un entorno original, ya que piensa introducir elementos del remake de Ron Moore.

- George R.R. Martin ya ha dicho que no empezará a escribir su próxima novela hasta el año que viene.

- El productor Josh Schwartz (Chuck) ha anunciado que producirá el remake americano de la serie británica Misfits.

- Los Wackowkys vuelven al terreno de la ciencia ficción, esta vez con Jupiter Ascending, del que aparte del nombre, poco mas se sabe.

- El videojuego Assasins Creed va a tener una adaptación filmica. Personalmente considero que NADA le haria justicia... salvo una versión directamente sobre la historia de Desmon (Y si no sabeis quien es, ya estais jugando... sobre todo al 2).

- ¿Apabullados por la cantidad de novedades que nos ha brindado D.C. comics estos últimos meses? Pues parece que estan pensando en hacer una segunda parte de Watchmen. Con la oposición frontal de Alan Moore, que ni devolviendole los derechos aceptaría la putada responsabilidad de continuar con la historia.

lunes, 24 de octubre de 2011

Yo apuesto por...

 Es que vamos, ni batman puede con el hype que tengo con esto.


Hay gente que se ha flipado tanto que pensaba que era la segunda temporada de juego de tronos. 
 
 

sábado, 22 de octubre de 2011

Sitges 2011 (5 y sacabo)

Y por fin doy pistoletazo final a lo que he visto en el certamen de Sitges de este año.

The Thing: A pesar del nombre, no es un remake de la pelicula de John Carpenter de hace casi 30 años. Es una precuela que trata del equipo de investigación Noruego que se topa por primera vez con La Cosa. A pesar de un principio prometedor en el cual estamos inclinados a perdonar la inclusión de personajes norteamericanos para que asi la mayoria de los personajes hablen ingles (No vaya a ser que el publico estadounidense se vaya a cansar de leer subtitulos). Hacia poco menos de la mitad de la pelicula, esta degenera en un remake no demasiado bien disimulado de la cinta de carpenter. Y no lo digo por que sea el mismo argumento, sino por que hay escenas calcadas a la pelicula de 1982, solo que cambiando algun detalle. Llegando al final a la conclusión de que has visto la misma cinta, pero sin menos casqueria, con efectos digitales y un final prescindible y con trampa obvia. Una advertencia, aunque os veais tentados, no abandoneis la sala al comenzar los titulos de credito, aunque la escena epilogo es muy obvia y no os sorprendera.  En resumen una cinta que se puede recomendar si no has visto la versión de Carpenter, aunque la recomendación es que acto seguido veais la versión buena.

Detention: Intenta beber de muchas fuentes, bebe algo de las peliculas de slashers, intenta emular el metalenguaje de slogans y cultura friki que nos intentó brindar Scott Pilgrin contra el mundo. Pero acaba intentando ser tan rompedora que se pierde en el exceso. El argumento es que una chica adolescente, aficionada la cultura clasica de los 90 se ve embuelta en una serie de asesinatos misteriosos en su instituto. Instituto plagado de personajes de lo mas variopinto, desde un hombre mosca, un oso viajero en el tiempo, naves alienigenas a porrillo, paradojas en el tiempo, un adolescente castigado despues de clase durante 20 años... supongo que os podreis ir haciendo una idea. Lo malo es que en este caso la pelicula llega a saturar demasiado al espectador. Que quizas hubiese disfrutado la pelicula si hubiese durado 10 minutos mas.

Killer Joe: La pelicula "Sorpresa" del festival es una versión filmica de una obra de Broadwary (Cosa que queda de manifiesto sobre todo por que en toda la pelicula solamente tenemos a 5 personajes). Resulta una pelicula (que no una obra) altamente recomendable. Trata de un camello que quiere matar a su madre por el seguro, pero como no tiene suficiente dinero para contratar a un asesino profesional llega a un pacto peculiar  con el Matthew McConaughey realiza un trabajo soberbio en esta pelicula. Aunque el resto del reparto no le van demasiado a la zaga.

Livide: Esta pelicula francesa intenta ser una redefinición de un genero relativamente popular en estos tiempos (No puedo comentar cual sin hacer spoiler). Trata de una cuidadora de ancianos que colabora con su novio y un amigo en desvalijar la casa de una anciana en estado vegetativo. Aunque por un lado la aproximación al genero es relativamente original, no lo es en el festival de absurdideces que llegan a pasear por la pantalla sin demasiadas explicaciones. Todo rematado con un final que resulta aun mas sorprendente en el mal sentido. Por que no siempre las ideas originales son buenas, a veces son originales por que los demas tuvieron el sentido comun de no tirar por donde tira esta pelicula.

Y esto ha sido todo por este año. Me he dejado algunas peliculas que me hubiera gustado poder comentar como Woman o Apollo 18. Pero espero poder verlas algun dia.

viernes, 21 de octubre de 2011

Sitges 2011 (Y 4)

Project Nim: Es otro documental, en este caso, autentico y de la mano de la popular HBO. En la cual se nos relata la vida de un simio llamado Nim que fue objeto en los años 70, de un experimento que intentaba probar si se podia enseñar el lenguaje de simios a un simio (La conclusión es que se le podian enseñar palabras, pero no podia construir frases coherentes). Y de los triunfos y tragedias que conllevaron. Si lo enganchais en algun pase por la tele, no esta nada mal.

The Troll Hunter: Documental (Y otro), es ta vez falso. Que a modo de proyecto de universidad intenta seguir a un cazador de Trolls Noruego. La verdad es que esta bastante bien dentro del genero destilando un obvio humor negro a ratos  (Como cuando aparecen las autoridades forestales cubriendo los indicios de la existencia de trolls). Y  los trolls no estan mal reproducidos. No es indispensable, pero es bastante decente.

Sector 7: Esta pelicula de Ji-hun Kim (Director de la meritoria The Host) ha resultado decepcionante a ratos. Lo mejor de la película son los efectos y el 3D. El argumento es una copia calcada de Alien el 8º Pasajero (Ahora cambio la nostromos por una plataforma, ahora cambio la Narcisus por un submarino), con histrionismo y personajes que intentan dar gracia y no la dan. Un monstruo que aparece a veces sin lógica ninguna, vulnerable o indestructible dependiendo del personaje... un pequeño horror.

Para mañana... el horror cthulhoideo.

jueves, 20 de octubre de 2011

Sitges 2011 (Y 3)

Continuamos con una de cal y otra de arena asiatica:

Hara Kiri: Remake de una pelicula japonesa de los 60, dirigida por el a veces polemico Takeshi Miike. Narra el Seppuku de un Samurai en tragicas circunstancias y la narración de su vida por parte de un conocido suyo. Resulta muy correcta en su forma, tambien en la narración y estamos ante una obra que es francamente lo que se espera de ella, aunque ya os he de anticipar que no vereis una orgia de sangre. Tiene un 3D realmente pobre y de esos que olvidas cuando sales de la sala de cine y no es en lo que mas destaca. La tendria en mucha mas alta estima sino fuera por la obsesión que tienen los japoneses de confundir la profundidad dramatica con hablar lento.

Yellow Sea: Nueva obra del director de The Chaser (Que confesaré que no he visto, aunque es algo que pienso corregir). Nos narra la historia de un Taxista de una zona marginada (Entre Corea del norte, china y rusia) que le ofrecen ir a Corea del Sur a realizar un asesinato. Tan plomizo como parece que va a ser la trama, esta se transforma casi por arte de magia en una pelicula no solo repleta de acción sino interesante y con algunos toques de humor negro muy buenos. De lo mejor que he visto en el festival.

Ressurrect Dead: Con los falsos documentales tengo una ligera obsesión, me gustan a veces tanto como los antiguos. Y si estan bien realizados se convierten en peliculas por derecho propio. Una que quise ver con esa intención es esta Ressurrect Dead que trata el enigma de las placas Toynnbee. Y creedme es casi mas interesante leer la entrada de la Wikipedia que la pelicula. Que realmente es un documental sobre como se puede hacer un seguimiento amateur de una leyenda urbana.





miércoles, 19 de octubre de 2011

Sitges 2011 (Y 2)

Continuamos con las criticas de Sitges, he de advertir que estas criticas reflejan bastantes de mis prejuicios personales a la hora de ver las películas:

Intruders: Es una pelicula Española (otra) en la cual un niño español y una niña britanica sufren ataques por una entidad innominada y sin rostro. Y que les ataca para robarles la identidad. Lo atrayente de esta cinta es que no solo resulta a priori intrigante sino que esta bien relatada. Aunque la trama se va volviendo obvia a lo largo del metraje, tiene algunos momentos que recuerdan a un cuento moderno y que resultan por lo tanto bastante evocadores. Es una pelicula modesta aunque resultona.

Verbo: Puedo soportar las peliculas malas, de verdad. Pero lo que no puedo soportar es las peliculas con pretensiones de arte con tintes liricocomercialoides. Verbo es una de estas cintas, nos narra la historia de una adolescente con problemas muy serios con la autoridad, tirando a un perroflautismo pijo en ciernes. Antes de que nos ahorre una hora de metraje y se suicide, se ve transportada a un mundo alternativo con personajes salidos de una Mtv de baratillo que le cuentan que deberá superar tres pruebas para sobrevivir. Aunque pueda parecer una premisa interesante, no lo es por un tema de el tono prepotente, pedante e insoportable que desprende. Con personajes rapeando, rimando, grafiteando, patinando y sin ningun estilo rallando (¿A que fastidia? pues es asi todo el rato). Si hay algo que se salva de la pelicula, es el diseño artistico y visual. ¿El resto? Prescindible, completamente.

Melancholia: Ahora me acusareis de hipócrita, por que lo mismo podría decirse de esta película de Lars Von Trier. Sin embargo, no lo voy a hacer. Aunque podría destilar pedantería, el reparto de primer orden con interpretaciones que prácticamente lo bordan. O la manera de exponernos a situaciones creíbles dentro de una situación increíble, y la falta de una moralina. Si que sitúan a Melancholia dentro de la categoria de Obra, sino grande, al menos una obra con un cierto valor visual y artístico. Melancholia va de el choque de un planeta con el nuestro, pero eso es casi lo de menos. Lo mejor son los sentimientos reprimidos o desbordados o el lirismo que destaca a veces. No voy a decir que sea la película que mas me ha gustado del festival (Realmente, el tema para mi no seria atrayente), pero al menos es una película interesante y que te deja algo de huella. Y por lo menos al principio, las situaciones nos dejan lo suficientemente intrigados para que soportemos el tragico, inevitable y melancolico final.

martes, 18 de octubre de 2011

Sitges 2011 (Y 1)

Para empezar, debo explicar que llevo una semana de merecidas vacaciones que ya se estan acabando. Pero no creais que os he olvidado del todo, fieles lectores ya que he estado en el festival de cinema fantastic de Sitges. Que celebraba su 44º certamen esta semana pasada.

No he visto todas las peliculas del festival, ni muchisimo menos. Pero he visto algunas bastante destacables y otras menos, puedo decir que el genero ha dado un mejor certamen este año que el pasado (Del cual, francamente, recuerdo poco tirando a nada). Os sorprendera un poco ver que he elegido algun que otro documental.

Empecemos con Eva: Una pelicula que a pesar de abrir el festival y de ser obviamente el caballo de batalla de ese (No olvidemos que en este certamen se "celebra" el 10º aniversario de Inteligencia Artificial, una pelicula que pasó con mas pena que gloria por las pantallas de nuestros cines). No hace sino recordarnos desde el primer minuto lo vacuo de su contenido, por que si, es una de esas peliculas que empiezan con el final. Y que una vez espoileados por el cartel y ese comienzo, el resto de la pelicula queda en pura anecdota. Una pena, por que los efectos especiales entraban dentro del territorio de lo mas que decente (Y asi ha sido galardonada), aunque fallaba en el ambiente no-futurista con mobiles ladrillo y una sociedad que no acusaba los cambios que la robotica podria generar, ya que se trata de un futuro Asimoviano. Aun así es mejor pelicula acerca del tema que esa sobrada hollywoodiense que es Yo, Robot.

Contagion resultó también otra película que no reservó grandes sorpresas. Una producción norteamericana con el nivel a la que la industria de ese pais nos tiene acostumbrados. Relata como si fuera un docudrama la propagación de una plaga afín la meningitis. Por un lado resulta loable el intento por hacer un esfuerzo serio, lejos de dramatismos exagerados de como se afrontaría una cristis mundial por las distintas agencias. Tambien el mensaje en contra de los que normalmente se aprovechan de este tipo de amenazas (Homeopatas, os miro a vosotros). Sin embargo el fracaso de esta película es mayusculo, ya que ni atrae ni emociona en un argumento que apenas atrae. Lo cual es aun mas grave si tenemos en cuenta que contaban con un reparto de primera magnitud en el que estaban Jude Law, Matt Dammon, Laurence Fishburne o Gwineth Paltrow. Sus interacciones no solo es que sean pobres, es que son prácticamente inexistentes. Una pena.

Attack the Block es una película en la cual un grupo de matones adolescentes de un bloque de apartamentos londinense tienen que enfrentarse a una invasión extraterrestre de criaturas bastante voraces. Es un festival de humor, con algo de casquería. No llega al nivel de zombies party, pero esta muy por encima de lo que habitualmente se suele dejar ver por el genero.

Y bueno, es todo por hoy, mañana mass.

lunes, 10 de octubre de 2011

Esperando a la cosa


Bueno, mientras espero al remake de la cosa y mientras avanza el festival de cinema fantastic de sitges. Un video para amenizar la espera.


miércoles, 5 de octubre de 2011

Las 100 mejores obras de fantasia redux

Esta imagen esta bastante mejor que mi propia lista de las 100 mejores novelas de ciencia ficción segun la red de radios nacional norteamericana.
Pulsar para ver mas grande, claro.
Ademas de que os recomienda novelas segun los gustos.

martes, 4 de octubre de 2011

Noticias Sci Fi

- George RR Martin ha conseguido vender mas de un millón de ebooks en Amazon. Siendo el 11º autor en conseguirlo.

- David Cronemberg ha declarado recientemente que tiene escrita otra secuela de La Mosca. Pero que hasta ahora no hay interes en ello por parte de FOX(Cosa que sorprende teniendo en cuenta el nivel de remakes que llevamos últimamente).

- Damian Kindler (Stargate, Santuario) está interesado en hacer una versión televisiva de... Soldado Universal. Pelicula en que se resucitaban soldados del pasado para librar las luchas del presente y cuya primera pelicula protagonizaron Jean Claude Van Damm y Dolph Lungren.

- Kevin Sorbo (Hercules) ha publicado hace poco un libro "Autentica Fuerza: Como pase de ser Hercules a un Mero moral y como casi morir salvó mi vida" en el que explica que cuando rodaba Hercules sufrió tres ataques al corazón. Y como tuvieron los guionistas que adaptar los guiones para un Sorbó que estaba muy distante de tener una forma fisica a la altura.

- El espantapajaros podria aparecer de nuevo en Dark Knight Rises, ya que han visto al actor Cillian Murphy en el estudio.

- Stephen King ha anunciado El Resplandor 2 Dr. Sleep, una nueva novela con el personaje de Danny Torrance (El niño de el Resplandor) y la trama incluirá un grupo de vampiros llamado "la tribu".