sábado, 19 de agosto de 2017

Ennies 2017

Como todos los años, se han celebrado las GenCon en estados unidos. Ademas de que iban de aniversario (¡50 años!), se han celebrado también la entrega de los premios Ennie.

Estos son los galardonados de este año.

Mejor aventura


Mejor Ayuda/Accesorio
Resultado de imagen de call of cthulhu investigator's handbook

Mejor ilustración de portada

Mejores ilustraciones interiores

Mejor Blog

Mejor Cartografia

Mejor Libro Electronico

Mejor Juego Familiar


Mejor producto gratuito

Mejor Juego de rol
Mejor producto de miniaturas

Mejor libro de monstruos/adversarios

Mejor Podcast
Mejores valores de edición

Mejor producto relacionado con los Juegos de rol
Mejores reglas
Mejor ambientación.
Mejor Suplemento
Best Website

Mejor texto

Elección de los fans de mejor editor
  • Oro: Wizards of the Coast
  • Plata: Chaosium
Producto del Año
Pues parece que si, Tales from the Loop ha sido muy valorado, ademas de la edición nueva de 7º Mar. Como ya nos tienen acostumbrados, ha aparecido también algun producto de Lamentations of the Flame Princess. Y Chaosium parece que ha tenido un retorno agradecido con su nueva edición. Resulta curioso como el editor mejor valorado se encuentra ausente del resto de premios. Y se siente, y mucho la ausencia de paizo en ninguna categoría de los premios.

Pero es una buena lista de novedades a las cuales incarle el diente.

martes, 8 de agosto de 2017

Tierra de Nadie 2017

Iba a empezar esta entrada del blog mencionando (que cansino) que hace mucho que no lo actualizado (mecachis, ya lo he vuelto a hacer). Pero creo que hay que volver a mencionar que hasta hace bien poco, allá por el año pasado por estas mismas fechas. Di por concluido mi regionalismo rolero y me tire en sentido figurado a la piscina de ir a unas jornadas de ámbito nacional. En este caso las Tierra de Nadie (Conocidas popularmente como TdN), ya hablamos aquí de estas jornadas y de los puntos brillantes y oscuros de la que posiblemente sean una de las mayores jornadas de referencia a nivel español.

Con las vacaciones pedidas casi in extremis, conseguí poder estar presente los cuatro días, desde el jueves 3 al domingo 6 de Agosto. Viajando en el ave por motivos de comodidad. Como la experiencia quedándome fuera de
actividades oficiales fue uno de los puntos mas oscuros del año pasado, pasé a intentar ser bastante mas activo a la hora de no dejar tantas cosas al azar (Mas que nada por que soy un poco maniatico del control) y presentar 3 actividades a la organización. Al menos, asi la mayor parte de los días estaría disfrutando de una de mis actividades favoritas, hacer de master.

Las partidas que presenté fueron las siguientes:

- La ultima noche. Una partida de La sombra del Rey Demonio un poco experimental, en la cual
quise huir del estereotipo de partida de demostración y en lugar de llevar personajes de nivel bajo y manejables. Les presenté a los jugadores unos personajes de nivel Maestro (El equivalente a un nivel 14 de D&D aproximadamente). Y con un componente apocalíptico que o ambicioso, no o vamos a negar. Curiosamente el titulo de la partida, poco después de escribir el modulo, fue adoptado por la polémica partida de playtesting de Vampiro 5ed. Aunque no tiene casi nada que ver.

- El ladron de Almas. Una adaptación de una partida mas larga que procedia de una de mis campañas de cosecha propia de 13a Edad. Un juego al que le tengo aprecio y que tengo un poco abandonado.

- Nuestra mejor y ultima esperanza. Esta partida la deje para el final, por que viendo la experiencia que tenia con respecto a las horas de sueño en Tdn (escaso, muy escaso). Preferí tirar de un juego narrativo sin máster, aprovechando que estaba en un marco donde la predisposición de narrrar se supone.

Por motivos de errores por mi parte a la hora de subir estas partidas. La ultima noche se quedó programada a el jueves por la tarde... Justo cuando acababa de llegar en tren, menos mal que me guardé un bocadillo para poder al menos comer algo. Por que fue digamos que entrar pisando fuerte.

Ademas de esas 3 partidas, la organización me propuso (Y a algunos colaboradores mas) realizar partidas de demostración de juegos de Chaosium (Como Runequest o Cthulhu 7a edición). Acepté por que siendo sinceros, hacer de master es una gozada y el sistema actual de Cthulhu me resulta comodo, ya que actualmente estoy dirigiendo la clasica "Los hongos de Yuggoth" en esa edición.

Asi que el total de partidas se elevó a 4 aunque me quedé con el domingo como dia libre para poder estar sin demasiadas ataduras (O poder salir a socializar el sabado por la noche, aunque al final no lo hice).

El Jueves, como estaba previsto toco un dia con un poco de ajetreo, realizando la inscripción. Teniendo un par de confusiones por las prisas y el despite, comiendo el bocata en la habitación (Afortunadamente individual debido a la magia del F5), y empezar la partida de la ultima noche.
Aun no tenia donde colgar la identificación, perdones a la organización.

Fue como mas o menos se debia esperar, ya que habia sido probada antes. Y a pesar de que fueron personajes no explotados en su máximo potencial, si que dieron para escenas divertidas y algunos dilemas. El sistema de La sombra del rey demonio mas o menos cumplió no resultando demasiado enrevesado para el nivel de la partida.

Por la noche empecé a saludar a muchos de los antiguos y nuevos conocidos y poniendo cara la gente de g+. Son un montón de gente como para mencionarlos a todos pero entre ellos estaban +Ezkardan , la gente de La Base Secreta, +Fada Joe , +Oscar Peña, +Francisco Blanca , +Pablo Claudio Ganter ,Garcia , +Séregras , +Paco Garcia Jaen , +Ignacio Muñiz , +Dani Yimbo y como no la amable organización (Menuda cera les estoy dando).


Empezaré hablando de la gran novedad de estas TdN respecto a las ediciones de años anteriores. La inscripción a las partidas mediante la pagina web. A diferencia de los años anteriores, cuando habia que inscribirse en la recepción a dos horas muy concretas (Las 9h y las 15h). Este año las inscripciones a las actividades podian realizarse mediante un navegador web, yendo a la pagina de las jornadas. Aunque eso no evitó que se agotasen las partidas igualmente, al menos esto reportó varios beneficios.

- Evitar el agravio comparativo a los participantes que se alojaban en el CEULAJ (El propio recinto de las jornadas) que debian llegar tarde forzosamente a la cola si querian desayunar o comer decentemente. Ya que se formaban grupos que guardaban cola con demasiada anticipación y o tenias a alguien que hiciera cola por ti, o estabas vendido.

- Que se perdiera media hora realizando una cola para darte cuenta que o bien no habia actividades o las que habia eran poco interesentes.

- Que no hubiera que desplazarse al centro para saber si tendrias partida o no (Lo cual era muy bueno para los que estaban alojados fuera del recinto).


Vale esto es de cuando el registro, pero no llego a estar mucho mas masificado.
A pesar de estas ventajas algunos participantes manifestaron su malestar por que ahora se daba un problema de brecha digital (Habían factores que te podian hacer perder una partida, como un movil lento o un navegador que no te guardase la contraseña de la pagina al actualizar). Pero creo que el hecho de que te dieras cuenta casi inmediatamente si tenias actividades o no es una gran ventaja.

Aquí es donde voy a hablar de las actividades pirata (Que pasaré a llamar no programadas). A pesar de que la organización procura crear una oferta de partidas bastante decente la demanda suele desbordar la oferta y se quedan personas sin partida. Aunque hay una piscina y siempre puedes tirar de charlar con gente que no vas a volver a ver en un año. El aficionado por lo general viene a jugar en actividades. Asi que algunos ya se traen hojas de personaje y material para poder montar e improvisar una partida allá donde puedan montarla.

He de decir que al menos he participado en una actividad no programada cada dia y hasta he organizado alguna. Lo cual no es realmente un problema ya que tiene bastante de la esencia fundamental del rol, que es poder montar una experiencia lúdica con unas hojas de papel, dados y tu imaginación.

(Curiosamente casi todas las experiencias piratas fueron de Savage Worlds aunque no me lo propuse, pero todo salió como salio. Ademas es un gran sistema).

El viernes fue un dia bastante intenso, no solo a nivel de partidas (Tenia dos) como que resultó un dia bastante provechoso.

La primera partida de la jornada fue la de 13ª edad, donde constaté que a pesar de que la partida fue manejable. Lo asimetrico del sistema pasó factura a la partida, los jugadores funcionaban de una manera tan dispar entre si que la explicación de como funcionaba todo se prolongó demasiado en el tiempo. Eso juntado con un inicio muy aspero (Un combate largo y complicado) deslució mucho la partida, que luego brilló por lo abierto de su sistema. Aun asi acabó bastante bien, aunque tarde.

Por la tarde toco la partida de demostración de La llamada de Cthulhu 7ª (organizada por Chaosium, no por Edge) con una partida bastante ligera de contenido aunque no de acción. A pesar de que el tiempo propuesto era de una hora acabamos en el doble de tiempo. Mi afición a hacer de animador (Me vuelvo peliculero a ratos) se ganó miradas asesinas por parte de las mesa contigua, mas contenida.

Todos sonrientes mientras luchan por sus vidas.
Con la tarde cubierta pude hacer uno de los pocos escapes a las piscina y el polideportivo, por donde no pude pasar (por falta de tiempo) hasta el segundo dia. Todo un contraste con el año pasado. Aqui si que empecé a sentir de verdad el agobiante calor que hacia fuera de las areas con aire acondicionado, que se agradeció bastante.

Por la noche del viernes, pude acudir a la conferencia de novedades de Nosolorol. Donde comparativamente con el año pasado, no vi tanta novedad (La del 2016 fue especialmente larga). Presentaron entre otras cosas Hillfolk, Seven Wonders, Young Centurions, #fenimism, Evolution Pulse, y Ragnarok Fate of the Norns (Que aun tenian que cambiarle el nombre). Tambien presentaron los proyectos de JdR de Historias Corrientes y Rick y Morty.



Cumplido el objetivo de la conferencia, socialicé un poco (O sea, toco irse de bares a Mollina) lo cual lo acabé pagando en un sueño que ya casi no me abandonaría hasta el fin de las jornadas. Pero bueno, no habia ido a las TdN a dormir.


El sábado por la mañana con solo dos horas de sueño acudí a la charla-conferencia sobre mastereo en el juego de rol. Una conferencia a cuatro frentes en que cada conferenciante trató un aspecto que dominaba del juego. En un principio fue organizada por +Sirio Sesenra , que al final no pudo acudir y dejo la batuta a +Dani Yimbo+Maik  y los conferenciantes fueron +Oscar Peña  , Victor Romero, Iris Zancho y +Séregras . Se trataron temas como la igualdad de genero, el uso de música en partidas, consejos en general y la gestión de la atención en la mesa. Como nota curiosa, tres de los cuatro conferenciantes me interpelaron directamente, lo cual fue gracioso en alguna ocasión debido al sueño que llevaba.

La camiseta de Rick y Morty no es ningún enchufe de NSR, malpensados.

El sábado por la tarde, toco una partida de Nuestra Mejor y ultima esperanza. Un juego narrativo que deje para este día por que ya anticipé que seguramente mis neuronas no estarían por la labor de hacer de máster (bien). Y aun así creo que salió bastante chulo, intentando salvar a la humanidad de una nueva edad del hielo. Creo que se notó demasiado la experiencia que tenia con el sistema, ya que jugamos de una manera muy gamista (Y vencimos con amplia ventaja, aun pereciendo personajes como el mio, el vil traidor).
La misión pinta cada vez mejor, fallos técnicos, personajes tarados, tipical hollywood.

Por la tarde noche, tocó la cena de la comunidad de G+, donde repetimos algunos de los que estuvimos por la mañana.  La verdad es que fue un tiempo de gran calidad.

Conquistar tanta mesa no fue fácil.
Después de ello, toco partida no programada (Donde de vez en cuando tiraba un dado y mugía) y a dormir.

La verdad es que dormir una hora mas se noto un poco. Ya mas despejado el domingo pude probar un juego que no conocía (Hala!) y jugar a Symbaroum. Un juego del que me atrajeron algunos detalles y del que me perdonará el martes mi afán por coger el libro y empezar a desmontar la dinámica de turno (Es deformación profesional a estas alturas).

A punto de entrar en el bosque de Dakovar


Por la tarde toco descanso, y tirarme a la piscina figurada de ver si era tan fácil montar partida no programada. A pesar de que tardé mas de lo que esperaba, esa partida fueron unas buenas horas de diversión  con amigos lejanos.

Destapando el rol ilegal en Lankhmar.
Así llegué a la ceremonia de clausura que si he de ser sincero se hizo bastante larga, a pesar de que tenia intención de jugar algo después de la ceremonia, se hizo tan tarde (había muchos premios, incluyendo una mesa de juego por la que todo el mundo suspiraba) y el sueño tan pesado que mi habitación me reclamó.

Sep, estaba atrás del todo y aun asi me toco ir a recoger algo.


No sin antes darle un poco al Happy Salmon.  Unos buenos minutos de diversión para despedir las TdN.

                            Vale, aquí no salgo yo, pero así os hacéis una idea de lo molón que es.

En resumen una muy grata experiencia que me hace pensar en regresar el año que viene. La masificación sigue existiendo pero se ha hecho bastante llevadera este año. Y me consta que en general la gente se ha divertido mucho.

Que es lo que importa.

viernes, 21 de julio de 2017

D&D Beyond sale de Beta

D&D Beyond, la plataforma digital oficial de D&D saldrá oficialmente el 15 de agosto de beta eincluso ya hay una lista de los precios que tendrá el servicio (Sep, por que muy gratis como vereis no va a salir).

En un principio los contenidos digitales de los libros basicos (Manual del jugador, guia del DM, y Manual de Monstruos) saldrán de lanzamiento a unos 20$ cada uno (Subiendo posteriormente a 30$).

Si señores, 90$ por algo que en el caso de Pathfinder puedes conseguir casi gratis (Debido al SRD).

Como servicio de pago mensual quizas lo vea con algo mas de futuro (Lo pagas los meses que vayas a jugar y ya esta). Aunque seas el master y te toque pagar para que tus jugadores puedan acceder a tus recursos.

Si implementan bien la integración con Twitch seguramente ganará bastante mas popularidad. Pero la verdad es que la utilidad que realmente necesita es un gestor de encuentros y tablero virtual (En el que estan, segun dicen trabajando).

martes, 6 de junio de 2017

Pathfinder + RPG Isometrico = Win?

Si hay algo que hizo maravillas por mi afición al D&D fueron los juegos de ordenador isometricos,tanto la saga Baldur's Gate como Planescape Torment. No digo que fueran juegos que conectasen inmediatamente conmigo (Tarde un tiempo en pasármelos o siquiera darles una oportunidad). Pero me ayudaron a comprender una manera táctica de contemplar el juego como no lo había considerado anteriormente.

Si hay un juego táctico de D&D es Pathfinder (5ed aunque puede ser táctico, no depende tanto, por ejemplo, de las figuras). Owlcat games una pequeña desarrolladora, acaba de presentar su proyecto de Pathfinder: Kingmaker , un juego de rol de "antigua escuela" (Entre comillas por que para mi no es tan vieja) que teniendo en cuenta las raices puede dar bastante de si.

Si no acaba como algunos juegos de la franquicia de D&D, que acumula bastantes mas decepciones que aciertos (Como Sword Coast legends).

jueves, 25 de mayo de 2017

Cubicle 7 publicará la 4ª edición de Warhammer FRPG

Cubicle 7 ha anunciado que durante este año publicará una nueva edición del juego de rol de
Warhammer Fantasy. Una edición que habia quedado huerfana desde que Games Workshop retirara la licencia de sus productos a Fantasy Flight Games.

Hay que recordar que Warhammer Fantasy ha tenido una historia variopinta, desde una primera edición que publicó la propia Games Workshop. Pasando por una segunda edición subcontratada (Que diseño Green Ronin) que pasó por varias manos. Hasta una tercera edición bastante polemica debido a su gran cantidad de elementos propios de los juegos de mesa y sus dados propietarios.

Tambien hay que mencionar que el propio universo en el que estaba basado Warhammer Fantasy ha cambiado. Ya que GW ahora solo tiene la linea Age of Sigmar, que rompe con todo lo anterior.

Segun la propia pagina de Cublicle 7:
"...and I’m excited to be able to bring the Cubicle 7 approach to the Old World."

Que traducido mal y pronto significa:
"...y estoy muy emocionado de poder llevar la interpretación Cubicle 7 del Antiguo Mundo".

El Antiguo Mundo siendo por los veteranos conocido como el mundo de Warhammer tradicional, con su Imperio, sus Bretones, sus Skavens, sus Orkos...

Teniendo en cuenta el historial de Cubicle 7 con los juegos de rol, creo que seguramente romperan con la tendencia de FFG y volverán a un juego de rol un tanto mas tradicional.

Enlaces de interes:
Cubicle 7 y Games Workshop anuncian una nueva edición de Warhammer Fantasy Roleplay

viernes, 12 de mayo de 2017

Keneth Hite y Vampiro 5ed

Ya hace algun tiempo que corrian rumores que se estaba fraguando una 4ª edición de vampiro. Pues bien, hoy en la WOD Berlin se acaba de anunciar al equipo creativo de la.. 5ed  de vampiro. Aunque faltan aclaraciones oficiales supongo que ya toman la edición 20 aniversario como la 4ed de facto del juego.

Lo emocionante ha sido el anuncio del equipo creativo, que cuenta con Kenneth Hite, que para los que no sepan quien es, es el autor de "El Rastro de Cthulhu" y Night Black Agents (Un juego de sistema GUMSHOE que va de llevar espías contra vampiros). La verdad es que si impregnan el buen hacer de Pelgrane, pueden darle un lavado la cara a un juego que, aunque entrañable, necesita una renovación.


lunes, 8 de mayo de 2017

Una pequeña lista de clasicos del cine

Hablando con compañeros de trabajo, a veces surge el tema de las películas y los referentes culturales, y una de las verdades ineludibles de este mundo es que no se para para nadie. Asi que lo que era un referente cultural una década, diez años después tienes que explicarlo.

A veces me da la sensación de que los remakes se hacen precisamente por eso. Aun asi voy a hacer una lista de películas que han tenido remakes o que son referentes que todo el mundo debería conocer.  Como no se trata de un top 10, voy a pasar de numerarlas para no herir sensibilidades.

- La princesa prometida. Una película que a priori puede parecer demasiado pequeña en un mundo dedicado a los blockbusters. Pero que tiene todo lo que quiero reflejar en esta lista, frases memorables, personajes memorables y, como no, unos actorazos. Esta pelicula narrada en tono de cuento infantil con referencias tanto clásicas como anacronicas es tanto romantica como divertida. Una de esas peliculas en las cuales, si me perdonais la ñoñez, se nota amor y cariño. Cosa rara de ver.

Si, estos os miran desde arriba, como se merecen.


La frase: "Mi nombre es Iñigo Montoya, tu mataste a mi padre, preparate a morir".

- Los cazafantasmas: La original, evidentemente. Una de las peliculas mas vistas en mi niñez y de la cual puedo citar casi toda la pelicula de memoria. Una película en la que  a un Bill Murray y un Dan Akroyd en periodo de gracia. Seguir las andanzas de estos parapsicologos metidos a cazadores de espectros, monstruos y dioses es una epopeya la mar de divertida.

Me he dejado a Winston, no es un descuido.

La frase: "¿Eres el maestro de las llaves?".

-El Resplandor: Nos vamos unos cuantos años atras para escoger una pelicula de Stanley Kubrik, adaptando en esta ocasión un relato de Stephen King. ¿Que decir? Es una pelicula inmensa por el carácter que adquiere el personaje mas importante, el hotel. Todo un ejercicio de como hacer una pelicula malrollera con muchisimo arte y pocos actores.

Esta imagen me daba pesadillas de crio.
 La frase: "Mucho trabajar y no jugar hacen de Jack un tipo aburrido"

- Gremlins: Una de las películas responsables de la clasificación PG-13 (Fue clasificada para todos los públicos, cosa hoy impensable). Esta película de horrores diminutos, a caballo entre una fabula para toda la familia (¡que encima ocurre en navidad!) y una película de terror. Es una obra irrepetible, fuente de decenas de clones de combate de videoclub.
Steven spielberg presenta la próxima pesadilla de tu hijo.
La Frase: Siendo sinceros no es muy recordada por sus frases excepto por la tercera norma "No les des de comer después de medianoche".

- Desafio Total: Otra que ha tenido un remake recientemente. Esta pelicula de la epoca es esplendor de Schwarzenegger lo tiene casi todo. Ciencia ficción, tiros, tetas (3), frases lapidarias, giros argumentales, una historia original de Philip K Dick y un Verhoeven al que Hollywood aun no habia quemado. Es un tour de force espectacular y una de las mejores peliculas de casi todos los implicados.

Con la aparición estelar de Pujol.

La frase: "Mueve el culo hacia marte".

- Robocop. Una película que en desarrollo parecía que tenia un nombre ridiculo "Robopolicia?". Y que se demostró que teniendo a un buen equipo y a un director con mala leche como Poul Verhoeven se conseguía tener una película que dificilmente ha sido igualada en el nivel de satira y violencia (Y menos si el remake encima es pg 13). Por si fuera poco el nivel de satira ha llegado incluso a ser un reflejo de la realidad de hoy dia, corporaciones despiadadas, servicios basicos privatizados, Detroit como ciudad en ruinas...



Frase: "Te lo compro por un dolar".

- Alien. No solo es la primera película de terror propiamente dicha que pude ver de principio a fin y que disfruté (Si, era un crio muy aprensivo). Sino que es una obra maestra a revisitar, es una de esas películas en las que las circunstancias se combinaron a la hora re reunir talentos. Muchos de ellos revotados de la fallida Dune de Jorowski (Como Dan O'Bannon, Moebius, H.R. Giger o Ron Cobb) que tanta influencia indirecta tuvo en los 80. La visión artística en esta segunda gran pelicula de Ridley Scott resulta bastante moderna, con una nave Nostromo de un aspecto industrial y sucio, un aspecto de "futuro usado", que añade verosimilitud junto con unas interpretaciones a una altura poco vista en el genero.

Parece mentira que la tierra no imposionase con tanto actorazo junto
 Frase: "Ten cuidado con las indigestiones".

 - Aliens. La historia de las segundas partes nunca fueron buenas en realidad no empezó en los 80, pero realmente en esa epoca habia una autentica explosión. Un joven James Cameron firmó un guión para hacer una continuación de Aliens, se ve que era tan bueno que los productores decidieron esperar a que Cameron terminase de estrenar su "primera película independiente", algo llamado Terminator. El resto es historia. A pesar de que no es una pelicula propiamente de terror y podria haber sido denostada por traicionar el espíritu de la original. En realidad el desarrollo es tan coherente, con momentos tan iconicos que ha quedado en el imaginario colectivo como una pelicula emblematica de la franquicia.

No se si os percatais del ligero cambio de tono.

Frase: "¿Y que vamos a usar, palabrotas?"

- Terminator: No podía hablar de James Cameron sin mencionar la primera película de la franquicia Terminator. Un James Cameron recién salido de trabajar con Roger Corman (Donde trabajó como artista y director), concibió la idea de un androide llegado del futuro con la idea de cambiar la historia. Ademas ayudó a impulsar todavía mas la carrera de Arnold Schwarzenegger como icono del cine de acción. Esta película la destaco por encima de su segunda parte, que es muy correcta y mas popular. Por su tono mas oscuro y cercano a una sensación mas fatalista, aunque los protagonistas tengan éxito, nada evitaría un futuro muy oscuro, pero al menos le daria esperanza. Destacar que esta película unida a su segunda parte, seria el colofón de como hacer una saga de películas. O lo seria sino fuera por Robert Zemeckis y su trilogia Regreso al futuro.

Los Angeles en los 80, esa ciudad donde te asaltan punkarras famosos.
La frase: "Volveré" (Y lo hizo)

- La Cosa. Hablamos de un remake (Si, eso no es cosa de ahora) de una película de ciencia ficción de 1951. Este es uno de los mayores ejemplos de como una hacer un remake, mejorando y expandiendo el original. Ademas, es una de las películas con un uso mas espectacular de los efectos prácticos. Por si eso fuera poco, lo que la aparta de otras películas con monstruo (Como la propia Alien) es el ambiente de paranoia. Ya que la cosa puede adoptar cualquier apariencia y nunca estas segurode cuando va a aparecer.

Si, yo tampoco tengo ni idea de que demonios es lo del fondo.

La Frase: "Caballeros, se que han pasado por mucho, pero cuando tengan un momento... ¡Me gustaria no pasar el resto del invierno atado a este puto sofa!"

- La Mosca. Si he de ser sincero, siempre ha sido una película que habia sido reacio a ver. No por que no me hubiera aproximado a David Cronemberg. Sino por que ya en los 80 tenia su reputación de boca a oreja sobre los efectos que tenia (A diferencia de la cosa, esta si fue un exito de taquilla). La verdad es que es una película que aunque comercial (Es otro remake), tiene ese toque malsano de la cinematografia de Cronemberg. Es una narración de ciencia ficción minimalista y perturbadora que cuenta con un Jeff Goldblum en su mejor periodo.

Y tiene teleportación que es una cosa que mola.
Frase: "Mi armario ahora parece un museo de historia natural".

Y por ahora, dejamos esta lista. Me he dejado otros clasicazos. Pero es una buena ración asi para empezar.