jueves, 25 de mayo de 2017

Cubicle 7 publicará la 4ª edición de Warhammer FRPG

Cubicle 7 ha anunciado que durante este año publicará una nueva edición del juego de rol de
Warhammer Fantasy. Una edición que habia quedado huerfana desde que Games Workshop retirara la licencia de sus productos a Fantasy Flight Games.

Hay que recordar que Warhammer Fantasy ha tenido una historia variopinta, desde una primera edición que publicó la propia Games Workshop. Pasando por una segunda edición subcontratada (Que diseño Green Ronin) que pasó por varias manos. Hasta una tercera edición bastante polemica debido a su gran cantidad de elementos propios de los juegos de mesa y sus dados propietarios.

Tambien hay que mencionar que el propio universo en el que estaba basado Warhammer Fantasy ha cambiado. Ya que GW ahora solo tiene la linea Age of Sigmar, que rompe con todo lo anterior.

Segun la propia pagina de Cublicle 7:
"...and I’m excited to be able to bring the Cubicle 7 approach to the Old World."

Que traducido mal y pronto significa:
"...y estoy muy emocionado de poder llevar la interpretación Cubicle 7 del Antiguo Mundo".

El Antiguo Mundo siendo por los veteranos conocido como el mundo de Warhammer tradicional, con su Imperio, sus Bretones, sus Skavens, sus Orkos...

Teniendo en cuenta el historial de Cubicle 7 con los juegos de rol, creo que seguramente romperan con la tendencia de FFG y volverán a un juego de rol un tanto mas tradicional.

Enlaces de interes:
Cubicle 7 y Games Workshop anuncian una nueva edición de Warhammer Fantasy Roleplay

viernes, 12 de mayo de 2017

Keneth Hite y Vampiro 5ed

Ya hace algun tiempo que corrian rumores que se estaba fraguando una 4ª edición de vampiro. Pues bien, hoy en la WOD Berlin se acaba de anunciar al equipo creativo de la.. 5ed  de vampiro. Aunque faltan aclaraciones oficiales supongo que ya toman la edición 20 aniversario como la 4ed de facto del juego.

Lo emocionante ha sido el anuncio del equipo creativo, que cuenta con Kenneth Hite, que para los que no sepan quien es, es el autor de "El Rastro de Cthulhu" y Night Black Agents (Un juego de sistema GUMSHOE que va de llevar espías contra vampiros). La verdad es que si impregnan el buen hacer de Pelgrane, pueden darle un lavado la cara a un juego que, aunque entrañable, necesita una renovación.


lunes, 8 de mayo de 2017

Una pequeña lista de clasicos del cine

Hablando con compañeros de trabajo, a veces surge el tema de las películas y los referentes culturales, y una de las verdades ineludibles de este mundo es que no se para para nadie. Asi que lo que era un referente cultural una década, diez años después tienes que explicarlo.

A veces me da la sensación de que los remakes se hacen precisamente por eso. Aun asi voy a hacer una lista de películas que han tenido remakes o que son referentes que todo el mundo debería conocer.  Como no se trata de un top 10, voy a pasar de numerarlas para no herir sensibilidades.

- La princesa prometida. Una película que a priori puede parecer demasiado pequeña en un mundo dedicado a los blockbusters. Pero que tiene todo lo que quiero reflejar en esta lista, frases memorables, personajes memorables y, como no, unos actorazos. Esta pelicula narrada en tono de cuento infantil con referencias tanto clásicas como anacronicas es tanto romantica como divertida. Una de esas peliculas en las cuales, si me perdonais la ñoñez, se nota amor y cariño. Cosa rara de ver.

Si, estos os miran desde arriba, como se merecen.


La frase: "Mi nombre es Iñigo Montoya, tu mataste a mi padre, preparate a morir".

- Los cazafantasmas: La original, evidentemente. Una de las peliculas mas vistas en mi niñez y de la cual puedo citar casi toda la pelicula de memoria. Una película en la que  a un Bill Murray y un Dan Akroyd en periodo de gracia. Seguir las andanzas de estos parapsicologos metidos a cazadores de espectros, monstruos y dioses es una epopeya la mar de divertida.

Me he dejado a Winston, no es un descuido.

La frase: "¿Eres el maestro de las llaves?".

-El Resplandor: Nos vamos unos cuantos años atras para escoger una pelicula de Stanley Kubrik, adaptando en esta ocasión un relato de Stephen King. ¿Que decir? Es una pelicula inmensa por el carácter que adquiere el personaje mas importante, el hotel. Todo un ejercicio de como hacer una pelicula malrollera con muchisimo arte y pocos actores.

Esta imagen me daba pesadillas de crio.
 La frase: "Mucho trabajar y no jugar hacen de Jack un tipo aburrido"

- Gremlins: Una de las películas responsables de la clasificación PG-13 (Fue clasificada para todos los públicos, cosa hoy impensable). Esta película de horrores diminutos, a caballo entre una fabula para toda la familia (¡que encima ocurre en navidad!) y una película de terror. Es una obra irrepetible, fuente de decenas de clones de combate de videoclub.
Steven spielberg presenta la próxima pesadilla de tu hijo.
La Frase: Siendo sinceros no es muy recordada por sus frases excepto por la tercera norma "No les des de comer después de medianoche".

- Desafio Total: Otra que ha tenido un remake recientemente. Esta pelicula de la epoca es esplendor de Schwarzenegger lo tiene casi todo. Ciencia ficción, tiros, tetas (3), frases lapidarias, giros argumentales, una historia original de Philip K Dick y un Verhoeven al que Hollywood aun no habia quemado. Es un tour de force espectacular y una de las mejores peliculas de casi todos los implicados.

Con la aparición estelar de Pujol.

La frase: "Mueve el culo hacia marte".

- Robocop. Una película que en desarrollo parecía que tenia un nombre ridiculo "Robopolicia?". Y que se demostró que teniendo a un buen equipo y a un director con mala leche como Poul Verhoeven se conseguía tener una película que dificilmente ha sido igualada en el nivel de satira y violencia (Y menos si el remake encima es pg 13). Por si fuera poco el nivel de satira ha llegado incluso a ser un reflejo de la realidad de hoy dia, corporaciones despiadadas, servicios basicos privatizados, Detroit como ciudad en ruinas...



Frase: "Te lo compro por un dolar".

- Alien. No solo es la primera película de terror propiamente dicha que pude ver de principio a fin y que disfruté (Si, era un crio muy aprensivo). Sino que es una obra maestra a revisitar, es una de esas películas en las que las circunstancias se combinaron a la hora re reunir talentos. Muchos de ellos revotados de la fallida Dune de Jorowski (Como Dan O'Bannon, Moebius, H.R. Giger o Ron Cobb) que tanta influencia indirecta tuvo en los 80. La visión artística en esta segunda gran pelicula de Ridley Scott resulta bastante moderna, con una nave Nostromo de un aspecto industrial y sucio, un aspecto de "futuro usado", que añade verosimilitud junto con unas interpretaciones a una altura poco vista en el genero.

Parece mentira que la tierra no imposionase con tanto actorazo junto
 Frase: "Ten cuidado con las indigestiones".

 - Aliens. La historia de las segundas partes nunca fueron buenas en realidad no empezó en los 80, pero realmente en esa epoca habia una autentica explosión. Un joven James Cameron firmó un guión para hacer una continuación de Aliens, se ve que era tan bueno que los productores decidieron esperar a que Cameron terminase de estrenar su "primera película independiente", algo llamado Terminator. El resto es historia. A pesar de que no es una pelicula propiamente de terror y podria haber sido denostada por traicionar el espíritu de la original. En realidad el desarrollo es tan coherente, con momentos tan iconicos que ha quedado en el imaginario colectivo como una pelicula emblematica de la franquicia.

No se si os percatais del ligero cambio de tono.

Frase: "¿Y que vamos a usar, palabrotas?"

- Terminator: No podía hablar de James Cameron sin mencionar la primera película de la franquicia Terminator. Un James Cameron recién salido de trabajar con Roger Corman (Donde trabajó como artista y director), concibió la idea de un androide llegado del futuro con la idea de cambiar la historia. Ademas ayudó a impulsar todavía mas la carrera de Arnold Schwarzenegger como icono del cine de acción. Esta película la destaco por encima de su segunda parte, que es muy correcta y mas popular. Por su tono mas oscuro y cercano a una sensación mas fatalista, aunque los protagonistas tengan éxito, nada evitaría un futuro muy oscuro, pero al menos le daria esperanza. Destacar que esta película unida a su segunda parte, seria el colofón de como hacer una saga de películas. O lo seria sino fuera por Robert Zemeckis y su trilogia Regreso al futuro.

Los Angeles en los 80, esa ciudad donde te asaltan punkarras famosos.
La frase: "Volveré" (Y lo hizo)

- La Cosa. Hablamos de un remake (Si, eso no es cosa de ahora) de una película de ciencia ficción de 1951. Este es uno de los mayores ejemplos de como una hacer un remake, mejorando y expandiendo el original. Ademas, es una de las películas con un uso mas espectacular de los efectos prácticos. Por si eso fuera poco, lo que la aparta de otras películas con monstruo (Como la propia Alien) es el ambiente de paranoia. Ya que la cosa puede adoptar cualquier apariencia y nunca estas segurode cuando va a aparecer.

Si, yo tampoco tengo ni idea de que demonios es lo del fondo.

La Frase: "Caballeros, se que han pasado por mucho, pero cuando tengan un momento... ¡Me gustaria no pasar el resto del invierno atado a este puto sofa!"

- La Mosca. Si he de ser sincero, siempre ha sido una película que habia sido reacio a ver. No por que no me hubiera aproximado a David Cronemberg. Sino por que ya en los 80 tenia su reputación de boca a oreja sobre los efectos que tenia (A diferencia de la cosa, esta si fue un exito de taquilla). La verdad es que es una película que aunque comercial (Es otro remake), tiene ese toque malsano de la cinematografia de Cronemberg. Es una narración de ciencia ficción minimalista y perturbadora que cuenta con un Jeff Goldblum en su mejor periodo.

Y tiene teleportación que es una cosa que mola.
Frase: "Mi armario ahora parece un museo de historia natural".

Y por ahora, dejamos esta lista. Me he dejado otros clasicazos. Pero es una buena ración asi para empezar.


jueves, 20 de abril de 2017

Netcon17

Casi un mes sin una entrada se merece una entrada larga, mas que nada para compensar.

Como los ultimos dos años, he participado en las jornadas virtuales que se celebran mediante videoconferencia llamadas NETCON. Había pedido vacaciones en el trabajo (Por pura coincidencia, siempre se celebran en semana santa, así que podemos decir que me vienen como anillo al dedo).

En esta ocasión pude disfrutar de bastantes partidas, y pude jugar a casi todo lo que me propuse. A pesar de que la manera de realizar las inscripciones hizo estar muy atento al personal (Se hacían online y había partidas que se llenaron rapidisimamente).

Las partidas fueron:

- Batirse el Cobre de Clasicos del Mazmorreo. Mi relación con este juego es bastante peculiar, aunque entiendo y aprecio en concepto de embudo. No suelo ser capaz de reflejar esa apreciación en los que me rodean (Soy el unico que he hecho partidas) asi que no podia perder la oportunidad de perder algunos personajes de nivel 0 en una mazmorra mortal.... ¿Y sabéis que? No morimos ninguno, mas por suerte que otra cosa, eso si.

- Lady Blackbird. Le tenia bastantes ganas a este juego desde que Sirio Sensera me explicase algunas partidas. Y la verdad no se si fue la filosofia del juego, el narrador o los compañeros que me tocaron. Pero fue una de las mejores experiencias roleras que he tenido en mi vida. Una maravilla.

- Heroes Inesperados. Mi ración de Powered by the Apocalypse de estas jornadas. La verdad es que es un estilo de juego que me encanta, ágil y divertido.



- La Linea Roja, una partida de High Space (Savage Worlds) mastereada por Gonzalo Duran. Fue mi primera toma de contacto con el Fantasy Grounds... y la verdad es que Gon se lo curra muchisimo. Como podéis comprobar en el vídeo de la partida.



- Azul Profundo, una partida ambientada también en un entorno de Savage Worlds. En este caso, 50 brazas. Me brindó la oportunidad de por fin jugar en un entorno de alta fantasía y llevando un mago. No me resulto ni la mitad de ortopédico que me parecía desde el otro lado de la pantalla. Enormemente divertido.

Por filosofía, siempre hago alguna partida. Para así no solo probar o jugar algo que me apetezca, sino también para contentar a aquellos que me piden hacer alguna partida emitida en mi canal de Youtube.

En esta ocasión, hubo una partida que preferí hacer por iniciativa propia, que fue "La supervivencia del mas fuerte", la partida de demostración de La Sombra del Rey Demonio. Un juego de fantasía con raices comunes tanto en Dungeons and Dragons como de Warhammer Fantasy. Es un juego cuya premisa, aunque vista en varias ocasiones (Midnight, Reino de la Sombra...) no deja de ser interesante.

La partida era bastante curiosa, de personajes de nivel 0 y filosofía de embudo, lo cual recuerda a juegos como Clasicos del Mazmorreo. Y para mas inri se desarrollaba como un Hexcrawl, es decir, se soltaba a los jugadores en un entorno hostil en campo abierto (O mejor dicho, bosque) intentando sobrevivir y llegar a la civilización.



Deje abierta también la posibilidad de jugar otra partida, y la deje abierta a solicitudes de G+, el juego agraciado fue Torchbearer, un homenaje bajo reglas de Burning Wheel al OSR. Y por filosofía resulta un juego bastante difícil para empezar, con manejo de recursos como filosofía.

La verdad es que me imponía bastante respeto, así que tuve que "hacer trampa" y probar la partida anteriormente. Aprendiendo la lección de que con elementos visuales en el online todo va mejor.




Y por supuesto, acabamos con LAS CHARLAS.




Todo un lujazo de jornadas, mejor que algunas presenciales y con un espíritu de camaraderia que nos ha hecho olvidar, por un momento, los flames.

lunes, 27 de marzo de 2017

D&D Beyond

D&D BeyondEsto no es exactamente una novedad (Ya lo habian anunciado antes) pero vamos a tener una nueva encarnación de las herramientas electronicas para Dungeons And Dragons.

Ya en 4ta edición la propia Wizards tenia un portal (de pago mensual), llamado Dungeons and Dragons insider que hacia la vez de compendio de reglas, herramienta de creación de personajes, bestiario, creación de mapas de encuentro... Que no venia mal si jugabas a cuarta edición, pero cuya premisa de ser solamente de pago hizo que no pudiera probarlo. Ademas de que teniendo en cuenta de que habia algunas alternativas mas baratas en Pathfinder, hizo que mi curiosidad descendiera a casi cero.

D&D Beyond, que se haya en fase de beta publica (Solo hay que hacerse una cuenta de Twicth), por ahora solo incluye un comedio de reglas y conjuros. Ademas de un foro que supongo que tendrá bastante vida en los meses venideros.

Enlaces de interes
D&D Beyond

miércoles, 22 de marzo de 2017

Como queda el panorama Dungeonero

Después del bombazo de la noticia de ayer. Han empezado las especulaciones de todo tipo con respecto a cual será el futuro no solo de DnD, sino el futuro de los proyectos asociados al SRD en España.

Recapitulemos un poco los proyectos:

Eirendor - El unico de la lista que esta publicado en castellano actualmente. Es un proyecto que salió por Verkami el año pasado. Una suerte de variante del DnD, amparada por el SRD de 5ed, con la mitad de los niveles y bastante contenido. Aunque se puede adaptar bastante del material de D&D para su uso en Eirendor. Lo inverso es un poco mas complicado. Por ahora solo tienen publicadas las reglas basicas (Que es el equivalente al manual del jugador y algo de ambientación y bestiario) por unos 15 euros. Han publicado ya un par de aventuras y el bestiario esta a la vuelta de la esquina.


Voldor - El mundo que esta preparando NosoloRol también amparada en el SRD. Por ahora sabemos que la ambientación viene de la mano de Pedro Gil (Aventuras de la Marca del Este), y por lo que hemos podido ver es una mezcla de fantasía con toques de ciencia ficción que bebe de muchas fuentes. Y que personalmente me recuerda a muchas ideas Dungeoneras de los 80 (Cuando a la gente no le daba por separar los géneros tan tajantemente). Los adelantos graficos son bastante espectaculares y si consiguen hacer algo en un solo volumen puede ser una gran alternativa a D&D (¿Quizás una suerte de Pathfinder patrio?).



Aventuras en la tierra media - la versión SRD de la tierra media de tolkien será publicada por Devir. La verdas es que la que menos incognitas despierta (Ya que Cubicle 7 ya ha publicado los libros basicos). Y seguramente lo tendremos el proximo año.



Dungeons and Dragons - Edge ya ha adelantado los precios de los manuales, unos 50 euros. Recordemos que son tres manuales asi que necesitareis un minimo de 150 euros para poder disfrutar del juego completo. La caja basica, con la Mina perdida de Phandelver lo tendremos en septiembre a un precio de 25 euros. No sabemos si tendremos versión de D&D basico, que recordemos que son las reglas basicas con solo 4 clases, 4 razas y disponibles gratuitamente en la pagina de Wizards.



Tampoco sabemos si va a haber acuerdo en el glosario de términos del SRD o si se pondrá a disposición del publico. En un principio se supone que Gale Force Nine se encarga de la coordinación además de la  traducción y Edge solo de la impresión y distribución. Así que aun es muy pronto para afirmar nada.

Lo que esta claro es que un SRD fragmentado puede ser perjudicial para los distintos proyectos. A Eirendor es bastante probable que le afecte muy poco, ya que tiene bastante terminología propia y ya se habían de realizar conversiones sobre lo publicado en el SRD. A Voldor le puede afectar bastante dependiendo de lo avanzado del proyecto y tener terminología que quede como propia (Y puede no gustar). También en el caso de Voldor se podría optar por dejar fuera la SRD (O sea, las reglas como la creación de personaje, el combate y la magia al completo) debido al trabajo y dinero que supone. Aventuras en la tierra media seguramente será la menos afectada, no solo por los tiempos que suele manejar Devir (Seguramente lo tendremos bastante después), sino por que directamente usa muchísima terminología propia.

En conclusión se crea un buen panorama para los aficionados al Dungeoneo, que podremos disfrutar de variantes ajustadas a nuestras economías y preferencias.

martes, 21 de marzo de 2017

Va a haber Dungeons & Dragons en castellano (Actualizado)

Hoy Wizards of the Coast ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con Gale Force Nine (Que son los mismos que les llevan muchos productos asociados a D&D como las barajas de conjuros). Para que traduzca o llegue a acuerdos con socios internacionales y se realicen traducciones de D&D.

Por ahora han anunciado que será traducido a Frances, Alemán, Japones, Portugués, Italiano, Polaco y Castellano.

Es una noticia que llevamos muchos esperando tres años. Ahora solo falta saber quien es la empresa que se encargará de la localización aqui en españa.

Actualización: Es EDGE, ha salido anunciado en la pagina de Galeforce Nine

Actualización 2: Edge ya lo ha anunciado oficialmente. El traductor será Rodrigo Garcia Carmona, que estuvo detras de la traducción de Dungeon Crawl Classics (Clasicos del Mazmorreo) y es autor de La Puerta de Ishtar.

Ya le podemos dar la bienvenida al Dragón.

Enlaces de interes
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