jueves, 28 de febrero de 2013

Probando Rayman y System Shock 2

Bueno, esta semana tenemos doble ración de Vamos a probar.

Por un lado un plataformas aclamado universalmente, Rayman Origins.

Y por el otro un juego de acción/RPG/Shooter de horror de reputada fama.

Aunque si quereis un gameplay completo, os remito al canal de Slobulus.

martes, 26 de febrero de 2013

Noticias Sci Fi

- La BBC ya ha sacado trailers de In the Flesh. Una serie donde un "joven" zombie ha de reintegrarse en una sociedad que le tiene un poco de mania por que era un cadaver canibal. Entre esto y Warm Bodies, las reimaginaciones del genero zombie se estan volviendo ridiculas.

- James McAvoy (Charles Xavier en X-Men primera generación) estaria bastante interesado en participar en el reboot de El Cuervo.

- Megan Fox hará (No digo interpretar) de April O'Neil en el reboot de las Tortugas Ninja (Que entre que son alienigenas, esta de productor Michael Bay y sale Megan Fox de esto no saldrá nada, va a ser como un agujero negro).

- Solo dire de los Oscar de este año que hay una intervención de Shatner viajando en el tiempo. Buscadla por youtube, por que esos videos desaparecen en minutos.

- Mas interesantes son los razzies de este año... bueno no. Amanecer Parte 2 ha arrasado de manera merecidisima (8 Estatuillas, nada menos). Aunque no creo que se presentase nadie a recoger el premio.

- Habemus trailer de Juego de Tronos tercera temporada:


Y los aficionados a poniente recordad. Sale el Blu Ray de la segunda temporada esta semana.

viernes, 22 de febrero de 2013

jueves, 21 de febrero de 2013

Revisando Revisada

Y continuamos con la serie de videos, esta vez, evidentemente, le toca el turno a D&D edición Revisada. (3.5 para los amigos).



Sony anuncia oficialmente la PS4

Sacrificando horas de sueño he visto gran parte de la conferencia de sony (Me he perdido la primera parte, pero gracias a Youtube eso no ha costado mucho compensarlo). Donde ha presentado su futura consola de videojuegos.

He de aclarar antes de empezar que no soy especialmente un Sony Hater (Tengo unas cuantas consolas de Sony) pero la conferencia me ha dado una sensación un poco rara.

Principalmente por que ya se presentaron en la conferencia con bastantes de sus caracteristicas tecnicas desveladas. En la conferencia hicieron un repaso rapido, pero a fin de cuentas lo que parece es que tenemos entre manos un pc optimizado para juegos, un poco mas tarde veriamos demos de Unreal 4 y Havok como si de un Benchmarking de Toms Hardware se tratara.

Tambien se presentó el nuevo mando, que me gusta mas que el actual. Espero que sea mas ergonomico que los incomodos Dual Shock (No es dificil, pero con Sony nunca se sabe), lo de la pantalla tactil era mas esperable de lo que la gente cree (Wii U y Ouya ya lo tenian).
Sigo pensando que deberian mover uno de los analogicos.

Las demos han sido espectaculares. Me entristeció un poco enterarme que Watchdogs será para la proxima generación, pero eso explica su calidad (Edito: Parece que al fin y al cabo, la demo estaba corriendo en un PC, albricias a los seguidores de la autentica plataforma). La demo de Killzone espectacular como siempre, sin embargo su estudio ya tiene un historial de hacer demos que no se ajustan al resultado final, asi que mi acogida fue tibia. La presencia de Square Enix fue de verguenza ajena, no solo presentaron una demo del año pasado (Agnis Philosophy, bastante acelerado como si hubiesen pasado un video pal a 29 frames), sino que ademas se despidieron diciendo "Vamos a hacer un Final Fantasy" como si nadie se lo esperase. Quantic Dream presentó una demo tecnica de un rostro ultraexpresivo que es muy impresionante.... solo espero verlo ingame a ver en que queda. Tambien hubo una demostración de "contenido creado por usuarios" que tambien dio bastante verguenza, fue como ver la presentación de Wii Music otra vez.

Mención aparte merece la aparición de Blizzard por la conferencia, presentando el Diablo 3 para PS3 y PS4 (Aunque nunca dijeron que fuera exclusivo) y diciendo que habrá un cooperativo a 4 local.... ¿Eso significa que no habrá conexion online? Dudoso.

Lo que si fue realmente impresionante fue el discurso de Gaikai presentado la nueva filosofia de juegos "en la nube". Que permitiria "Jugar a cualquier titulo de Playstation en otros dispositivos", eso si que considero un acierto, ya que abriria a Sony la puerta para hacer que otros productos de la compañia como Tablets o SmartTV's tener juegos de Playstation. Cosa que seria un valor añadido. El resto de funcionalidades online estan bien, pero dudo que lo use mas de un 1% de los jugadores de la consola (Lo de la descarga de juegos incremental y multitarea hace años que esta en PC).

Pero lo peor de la noche fue que ni se vió la consola físicamente, ni se habló de asuntos realmente polemicos, como los juegos de segunda mano. A veces la ausencia de respuesta es una respuesta, y francamente yo seguramente de ser GAME o GAMESTOP me preocuparia mucho. Tampoco se habló del precio y la disponibilidad fue especialmente vaga, apuntando a navidades.(Edito: Parece que Sony confirmó que la consola si que permitirá la segunda mano... aunque claro, a lo mejor hay condicionantes).

En conclusión, como siempre que pasa en estos anuncios, y mas estos años de crisis. Hay que tomarselo todo con cierto sano escepticismo. Todos aquellos que jueguen en consolas de Sony estan de enhorabuena, ya que sony parece mas hardcore que nunca.


miércoles, 20 de febrero de 2013

De segunda a tercera

Continuo con el especial de suscriptores del canal con el video de Segunda y de tercera edición de Dungons & Dragons.


martes, 19 de febrero de 2013

A mi nunca me gustó Shadowrun

Pero claro, hacia mejores campañas de promoción en la epoca.


Aunque claro, si no fuera por el conjuro, habria quedado en algo tipico de Cyberpunk. No veo goblinización por ninguna parte.

lunes, 18 de febrero de 2013

De Basico a primera

Ya he llegado, al fin a los 300 suscriptores (Del canal de youtube) asi que como lo prometido es deuda, comienzo otra serie de videos sobre la colección de rol.


Empezando con Dungeons&Dragons como no.


viernes, 15 de febrero de 2013

Los Esoterroristas

Ya hace algunos años que hice  un videoanalisis sobre El Rastro de Cthulhu (Es de cuando me dio la mania de emular a Game Geeks) en el cual di algunas de mis opiniones sobre el juego (A falta de experiencia con el sistema, he de decir) y la verdad es que en su dia me dejó bastante frio.

Sin embargo gracias a algunos miembros de mi club de rol (Necronomicon's) pude experimentar la base del sistema Gumshoe. Una creación de Robin D. Laws llamada Los Esoterroristas. Un juego que la verdad, no llama demasiado la atención. Es un tomo delgado con tapa blanda y que no promete demasiado recorrido.

Y me equivoqué. El sistema Gumshoe es una base jugable que comparte con El Rastro de Cthulhu en la cual los jugadores llevan investigadores, y el juego refleja esto destinando el 75% de la hoja de personaje a habilidades de investigación. La gracia del juego es que se basa en la filosofía de "Los jugadores ya tienen suficiente con intentar hacer de detectives como para que encima les escondas piezas del rompecabezas" asi que no hay tiradas de habilidad a la hora de investigar. Si un personaje tiene una habilidad necesaria para conseguir una pista clave, el master puede darle la pista siempre que la use en una escena concreta.

Este sistema, asi dicho en frio, parece una tonteria. Pero he podido comprobar que es un balsamo a las partidas de investigación, ya que te dedicas a intentar desentrañar el misterio que a intentar saber si te has dejado algo.

El sistema de combate es el punto mas flojo del juego, ya que es testimonial. Asi como las habilidades generales, cuyo sistema es tirar un d6 sumarle los puntos de una habilidad que hayamos invertido. Si superas una dificultad lo consigues.  Sin embargo encaja con la filosofia de juego simple que puedes empezar a jugar en 5 minutos.

¿La ambientación? Se trata de una ambientación moderna en la cual los investigadores intentan prevenir que el mundo se suma en un terror sobrenatural. No puedo comentar mucho por que realmentente, queda muy abierto a las creaciones del master.

Lo mejor: Sienta catedra en lo que respecta a las partidas de investigación.
Lo peor: Falta trasfondo para añadirle peso especifico al juego.

jueves, 14 de febrero de 2013

Dreamfall Chapters: The longest Journey

Una de las mejores aventuras graficas que he jugado es "The Longest Journey" una aventura creada por Ragnar Tørnquist y que nos ponia en la piel de April. Una estudiante que vive en el mundo de Stark, un mundo muy parecido al real y que como este esta dominado por la ciencia y la tecnologia. Sin embargo su mundo tiene un hermano paralelo y gemelo llamado Arcadia donde reina la fantasia y la magia.

The longuest journey no solo destacaba por su profundidad sino por un cuidado apartado artistico, donde cabe destacar el doblaje (Incluso en castellano, los dobladores eran magnificos) ya que Tornquist era tambien el director de doblaje y se nota. Años antes de que la gente se maravillara con The Walking Dead, los que habiamos visitado arcadia ya nos habiamos maravillado con las interpretaciones del viaje mas largo.

A The Longuest Journey que era autoconclusiva, le siguio al cabo de unos años Dreamfall, una historia que se situaba 10 años despues y donde descubriamos que muchas cosas habian cambiado en ambos mundos, en ocasiones a peor. Podiamos reencontrarnos con antiguos aliados y enemigos e incluso nos encontrabamos con April en algun momento. Lo peor del asunto es que la historia por muy buena que fuera, se quedó suspendida de manera dramatica en uno de los mas descorazonadores cliffhangers que puedo recordar.

Y Funcom nunca continuó la historia.

Vamos es como si Lucas hubiese decidido que despues del imperio contraataca no le salia a cuenta hacer el Retorno del Jedi.

Pues me entero como pasa tanto ultimamente por Kickstarter que se ha reunido parte el grupo original, incluyendo Tornquist para continuar la historia siguiendo la formula de capitulos que tan bien le ha ido a gente como Telltale games. El proyecto se llama Dreamfall Chapters: The Longuest Journey.



A mi ya me han alegrado el San Valentin, por fin sabré que le paso a Zoë.




miércoles, 13 de febrero de 2013

Lords of Waterdeep

El mundo de los juegos de rol ha creado en ocasiones contrapartidas en el mundo del tablero. Y nunca ha sido mas cierto esto que en el mundo de D&D, hemos tenido desde dungeoneo clasico competitivo (Dungeon) hasta juegos de estrategia (Greyhawk Wars o Conquest of Nerath). Pero lo que hasta ahora no habiamos tenido era una especie de Eurogame.

La definición de Eurogame a veces es un poco personal, pero normalmente suele tratarse de juegos de mecánica sencilla, equilibrada y que permita a los jugadores realizar acciones mas o menos a la vez, agilizando el tiempo de juego. Ademas el azar normalmente interviene poco y suelen permitir mas de una vía a la victoria. Se que no es una definición exacta pero eso lo aleja de los monstruos de millones de dados por turno.

En Lords of Waterdeep (¿Señores de Aguasprofundas?) encarnamos a un Lord de la ciudad mas grande de los reinos olvidados. Como lord enmascarado, nuestro objetivo es cumplimentar Quest (Misiones) que nos incrementaran la cantidad de puntos de victoria. Si al final del octavo turno hemos conseguido la mayor cantidad de puntos de victoria, hemos ganado. Como somos un lord enmascarado el lord que llevemos (Que se nos da al principio de la partida) nos concedera mas puntos por realizar acciones determinadas.


Durante nuestro turno, podemos desplegar unos "agentes" (Que fisicamente son como los señores de madera del carcassone) a espacios libres en la ciudad, cada espacio nos permite realizar acciones como seleccionar misiones disponibles, reclutar aventureros, conseguir oro para gastar, o yendo al constructor, crear nuevos espacios en la ciudad que permitan una mayor cantidad de acciones. Ademas, los espacios que creemos nosotros  no solo se agregarán a la ciudad, sino que nos daran beneficios en caso de que otro personaje los use.
Y ademas funciona bien para dos

El juego, lejos de pastiches hechos en epocas pasadas para aprovecharse de la popularidad de un genero (Te miro a ti Spellfire). Es mecanicamente solido y permite plantearse distintas estrategias para ganar. Incluso dispone de mazos de cartas de intriga para poder interactuar con y contra otros jugadores (Cosa que falla en muchos eurogames donde la interaccione es testimonial muchas veces).

La duración de la partida es realmente rapida. Sobre las dos horas, y la preparación no es demasiado agonica. El juego encaja perfectamente en su caja, que esta cuidadosamente estudiada en cuanto a distribución. Sin embargo, la caja en si es el mayor problema ya que no tiene un cierre tradicional sino que tiene una "tapa" que dificulta su transporte. Ademas, si la caja fuera un poco mas pequeña no le hubiese hecho ningun mal.

En definitiva, un eurogame recomendable e imprescindible para fans del Dungeons & Dragons.

Lo mejor: Es facil de jugar, las partidas son muy agiles.
Lo peor: La caja.


martes, 12 de febrero de 2013

El Atlas de las Nubes

Las preconcepciones son muy importantes a la hora de valorar una pelicula. Puedes ir con ideas preconcebidas de que vas a ver una obra, sino maestra, notable y llevarte decepciones mayusculas. Es una de los grandes problemas de los estrenos cinematograficos de hoy dia, toda la maquinaria de marketing intenta vendernos que veremos lo nunca visto, que la aventura/drama/comedia que vamos a ver se nos quedará grabada.

Ni que decir tiene que esto casi nunca es real. Asi cuando pasan los años nos acabamos quedando con un puñado de peliculas al año que realmente significaron algo y que nos acompañan el resto de nuestra vida.  (Aunque a veces las decepciones cunden, desearia no haber visto nunca las precuelas de Star Wars).

Cloud Atlas es una pelicula con varios padres, entre ellos los dos hermanos Wackowsky (Los de Matrix, hablando de peliculas que quedan grabadas). Que nos narrán 6 historias situadas en marcos temporales distintos (Y voy a describirla con vaguedades para no ser spoileador):

1- La historia de un hombre de negocios (de esclavos) realizando una travesia por el pacifico en el siglo XIX.
2- La historia de un aspirante a compositor, a principios del siglo XX, que quiere componer junto a un compositor semiretirado la obra de su vida, el Atlas de la Nubes.
3- La narración de una periodista que destapa un escandalo en los años 70 relacionado con una central nuclear.
4- El periplo de un editor literario en la actualidad, para librarse de los problemas que le acosan. (Si soy vago, pero es que es la historia que intenta ser mas comica, y si digo algo la reviento).
5- Una historia situada en el NeoSeul de finales de este siglo o en el que viene. Donde la clonación es un hecho.
6- La narracion de un hombre de un futuro lejano, que vive en un mundo contaminado y lleno de peligros.

Lo destacable de la pelicula no es en si las narraciones sino la manera que estan compuestas, mezclandose y e interrelacionandose entre si, habiendo a lo mejor 5 cortes en 3 de las historias en un minuto. Es una composición que en manos menos habiles podria ser confusa, aqui es un ejemplo practicamente de libro de como hacer un montaje eficaz.

Las historias en si, podriamos decir que la mitad son predecibles, pero la otra mitad (y mas concretamente las dos del futuro) son buenos ejemplos de ciencia ficción bien hecha. Queda todo como una mezcla bastante eclectica, ya que las historias con gancho nos permiten continuar viendo la pelicula a pesar de que otra parte del conjunto pueda aburrir.

Uno de los problemas es que por concepto, las historias tienen los mismos actores (Ya que trata conceptos como el Karma y como la gente se va cruzando en sucesivas vidas con distintos papeles) y en algunos casos el maquillaje apenas esta a la altura. Aunque resulta curioso ver algunos otros casos (que se ven al final de la pelicula en los creditos) en que hemos visto a protagonistas de lineas argumentales haciendo papeles llevando personajes de otras razas o sexos. Asi que podemos decir que el maquillaje es un elemento destacable de la pelicula.

¿Recomiendo la pelicula? Si. (Me dieron ganas de volver a verla nada mas vista). Pero habeis de tener en cuenta que desprende un aire de "pelicula de culto" nada mas empezar a verla. Ademas, no puedo decir que tuviese en ninguna escena concreta la sensación de ver una escena memorable, sino que se trataba de toda la pelicula en su conjunto, este "atlas de las nubes" lo que me dió la sensación de haber visto buen cine.

Lo mejor: El montaje, las historias futuristas.
Lo peor: Hay alguna historia que decir que es de relleno es hacerle un flaco favor. (Otra cosa es que considereis relleno seguramente mi opinión (la historia de los 70) sera diferente de la de otra persona.

lunes, 11 de febrero de 2013

Noticias Sci Fi

- George RR Martin ha llegado a un acuerdo con la HBO, no solo para participar en calidad de productor ejecutivo las proximas dos temporadas de Juego de Tronos. Sino para producir una nueva serie en la HBO... no puedo evitar pensar que se distrae demasiado y que a este ritmo se va a pillar los morcillones dedos.

- Al respecto ha aclarado que es bastante improbable que se trate de ninguna de sus antiguas obras (Aunque Tuf no le desagradaria). No será un Remake de Yo, Claudio por que considera que seria suicida. ¿La rebelión de Robbert Baratheon No la considera lo suficientemente interesante. Aunque quizas Dunk y Egg (De sus novelas cortas/preludio de canción de hielo y fuego)...

- Disney ha confirmado que hará peliculas Spin-Off de la saga de Star Wars, paralelamente a la nueva trilogia que tienen proyectada. Por ahora se especula con peliculas de Han Solo y Bobba Fett.

- La BBC ha anunciado que el especial de 50 aniversario de Doctor Who será en 3D (El formato es lo que no queda nada claro).

- Lawrence Kasdan (Guionista de El imperio Contraataca) que ha sido contratado para colaborar en los Spin Offs de Star Wars, diciendo que quiere darle una nueva orientación a la saga. Solo espero que no haya calaberas de cristal por enmedio.

- Syfy va la hacer una miniserie sobre el clásico de Philip K. Dick El hombre en el castillo. Una ucronia donde el eje ganó la segunda guerra mundial y que trata de un judio que vive en una costa oeste ocupada por japón. Aunque considero que si no se dedican dos episodios solo a lanzar varitas de I-ching no será una adaptación fiel.

- Parece que se ha filtrado de que Benedict Cumberbatch iva a ser Khan en la proxima pelicula de Star Trek. El resto del casting, lo niega tacitamente.

- Obsidian esta interesada en otro juego de Star Wars (Ya desarrollaron el irregular Caballeros de la Antigua Republica 2: Los lores Sith) y ya habían desarrollado concepto y guión. Pero estan en una especie de limbo hasta que Disney decida algo.

martes, 5 de febrero de 2013

Pondsmith habla de Cyberpunk

A traves de Rock Paper Shotgun podemos acceder a una "entrevista" realizada con el creador de Cyberpunk 2020. En el cual nos habla de lo involucrado que está en el proceso creativo del futuro proyecto de CD Project Red: Cyberpunk 2077.

Entre lo que se puede leer se puede deducir que mas que un reboot del juego es una actualizacion al marco temporal de 2077 (Asi que no cambia nada de la ambientación ni se desplazan fechas). Ya que por ejemplo se habla de la 4ª guerra corporativa.

Ademas habla de su experiencia en el diseño de videojuegos y que juegos y peliculas ha considerado que han atrapado mejor el alma de cyberpunk.


lunes, 4 de febrero de 2013

Noticias SciFi

- Duncan Jones (Hijo de David Bowie y director de Moon y codigo fuente) será quien dirija la pelicula de World of Warcraft. De la cual se estan barajando nombres como Johny Deep (Como haga de Thrall me desorino).

- Ni No Kuni, el juego de Level 5 y el estudio Ghibli, ha arrasado en ventas. Tanto que ahora cuesta de conseguir (Yo me he quedado sin).

- Llega la Superbowl y con ella multitud de anuncios esperados:

Iron man 3


Star Trek Into the Dark


OZ


El Llanero Solitario


Under the Dome