jueves, 21 de mayo de 2015

Adios a Ars Magica (5ª edición)

Atlas Games ha publicado un comunicado anunciando que ha cancelado la linea de Ars Magica 5ª edición.

El veterano juego para interpretar magos hermeticos verá su fin (En esta edición) con los últimos suplementos: Lands of the Nile (Cubriendo Egipto, su magia y criaturas) , y Dies Irae una suerte de libro del "Fin de la Europa Mitica" con varias tramas apocalípticas o de grandes amenazas que hay que parar (¿Alguien dijo Gehenna? Yo no, al menos esas tramas pueden pararse).

Con Dies Irae en febrero del año que viene, daremos adiós al Ars Magica.

¿Eso significa que nos quedaremos sin orden de Hermes y sin Europa Mitica? Parece que no, o al menos no del todo.

Ya que esta en preparación un Fiasco ambientado en la Europa Mitica. Donde seguro que tendremos alguna que otra tarde divertida. Y lo que para mi resulta mas interesante, Tales of the Quaesitors. un juego de rol con el sistema Gumshoe (Que usa por ejemplo Los Esoterroristas) en el cual llevaremos investigadores de la Casa Quaesitor.



Atlas Games no niega la posibilidad de una sexta edición de Ars Magica, aunque no se atisba en el horizonte ahora mismo.

martes, 12 de mayo de 2015

Icons, superheroes con destino

Quizás uno de los mayores problemas del sistema Fate (aparte de la adaptación al sistema por parte de los barbicanos). Es que en una primera hojeada, aunque permite muchísima flexibilidad de genero. Provoca dudas en algunos como por ejemplo los Superheroes.

Icons, a pesar de no ser estrictamente un juego FATE, comparte muchísimo del genoma con el juego de Evil Hat.  Tenemos por ejemplo, los aspectos, los problemas. Los puntos de fate (Aqui convertidos en Determinación). Pero con algunas variantes que lo hacen muy sencillo para empezar (Por ejemplo podemos generarlos con tiradas de dados), resuelve de manera sencilla algunos asuntos como el combate. Y tiene un sistema de poderes consistente, alejado de juegos mas sesudos como GURPS Supers o Mutants and Masterminds.



Siguiendo ese espíritu, Icons no usa los dados FATE, sino que usa 2d6 opuestos entre si (Uno positivo y uno negativo). Lo cual sortea el problema de encontrar dados para jugar. 

La verdad es un juego mas que recomendable para todos aquellos que quieran empezar en el terreno del juego de rol superheroico. Y si no sabéis ingles... dentro de muy poquito tendréis la edición en castellano de la mano de la guarida del trasgo.

Lo mejor: Es simple, rapido y va a al grano.
Lo peor: Es quizas demasiado simple.

viernes, 1 de mayo de 2015

Savage Worlds, pronto en castellano

Como sabréis, uno de los juegos genéricos al que realmente he podido masterear mas es Savage Worlds. Un juego de Pinnacle Entertainment (Los mismos del Deadlands). Y que, por que no decirlo, entró en mi casa por que era pequeño, bonito y barato. (Unos 10 dolares en la versión Explorer's).

Pues bien, HT Publishers ha llegado a un acuerdo con Pinnacle para traer Savage Worlds a España. Empezando por uno de sus ultimos mundos Lankhmar, El mundo de Fafhrd y el Ratonero Gris. Que ha tenido ya encarnaciones roleras tanto en Ad&d como en Runequest.



Le deseo toda la suerte del mundo a HTP y espero ver mucho Savage Worlds traducido en el futuro.