martes, 9 de febrero de 2021

El desafio de los PJ's Dia 22: Salvajizando Shadowrun

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 Una cosa que siempre me ha pasado con Shadowrun es: Me gustan los videojuegos pero el juego base se me hace una bola tremenda. 

Vamos a tirar con otro juego que no se me hace bola: Savage Worlds. Existe un suplemento (inedito en castellano) llamado Interface Zero. Que ya está en su edición aventura asi que vamos a mezclar a lo loco a ver que nos sale. El concepto que vamos a hacer es un Elfo Hechicero con implantes.

Raza: Elfo 

Origen: Pandillero

Fuerza d4 Agilidad d8 Astucia d6 Espiritu d10 Vigor d6

Parada 5 Paso 6  Dureza 7 (2)

Habilidades: Atletismo d4, Notar d6, Persuasión d6, Cultura general d6, Sigilo d4, Pelea d6, Intimidación d4, Hechiceria d12, Disparo d8, Conducir d4.

Ventajas: Trasfondo Arcano - Magia.

Poderes: Detectar/ocultar lo arcano, Proyectil. 

Capacidades especiales: Visión en la oscuridad.

Desventajas: Manazas, Codigo de Honor (de su banda), Iman (Menor), Leal (Menor).

Equipo: Subsusil, Implante de Realidad Aumentada, Chaqueta Callejera, Vehiculo deportivo callejero.

Para darle saborcillo a la cosa vamos a hacer que el Strain se traduzca en un negativo a las habilidades de magia.

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