viernes, 15 de enero de 2021

El desafio de los PJ's dia 5: Barbaros de Lemuria

 Nos volvemos a los primitivos pasados de acero y demonios y nos centramos en un juego que parece haber sido por alguien que dijo "Pues sabes que, vamos a hacerle un juego a Román".


Paso 1, concepto: Barbaro con espada condenadamente enorme

Paso 2: Distribuimos 4 puntos en atributos.

Fuerza 2

Agilidad 2

Mente 0

Atractivo 0

Resistimos la tentación de poner mas fuerza para ser agil como un felino.

Paso 3: Repartir 4 puntos en atributos de combate.

Iniciativa 1

Combate C/C  2

Distancia 0

Defensa 1

Vitalidad: 12

Puntos de Heroe: 5

En el siguiente paso seleccionamos el origen del pesonaje y el nombre: Vamos a ser un Barbaro de las montañas de Valgard, como nombre, ya que va a ser masculino vamos a escoger Abrak.

Escogemos ventajas, la primera es gratis y regional y seleccionamos:

Arma personal (Espada Valgardiana)

Ahora escogemos los oficios (En Barbaros de lemuria no hay Habilidades):

Barbaro 1

Cazador 1 <--- Esto es enormemente cultural

Esclavo 1

Gladiador 1 <--- Aqui nos inventamos que fue esclavizado y obligado a combatir por espectaculo.

Escogemos una segunda ventaja (Esta vez de las profesiones): Escogemos Sigiloso, Abrak habrá aprendido a escapar de gente que le capturó siendo joven y que le pusieron a hacer de gladiador. Como desventaja, añadiremos Supersticioso, debido a los combates y su exposición a mala gente (Entre ellos brujos) ha adquirido muchas manias y una desconfianza por todo lo magico.

Idiomas: Lemuriano (No tiene ni mente y oficios que den mas)

Equipo : (Aqui el juego me deja tener lo que quiera) Le ponemos una Espadón Valgardiano (Daño D6A), un Arco (Daño D6), flechas suficientes, una cuerda, taparrabos, un amuleto de dientes y un pellejo de vino casi vacio.

La creación de personaje en Barbaros de lemuria es bastante rapida y flexible, lo cual es algo que me agrada no poco.

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