martes, 28 de abril de 2009

Noticias Sci Fi


- Si alguien esperaba la adaptación del videojuego Bioshock, puede empezar a tener paciencia, universal pictures ha bloqueado el proyecto.

- Ehren Kruger (Scream 3) guionizará y producirá un remake de la clasica pelicula de David Chronemberg Videodrome. Donde un hombre investiga un canal pirata donde se tortura y asesina.

- Robert Rodriguez va a hacer un Reinicio de la franquicia Depredador, la pelicula se llamara Predators. Tambien ha anunciado que filmará Sin City 2, Machete, una pelicula de ciencia ficción llamada NerveWrackers y una pelicula de los Jetsons (Tambien conocidos como los supersonicos).

- Si alguien dudaba de la calidad de las próximas películas secuela de Crepusculo, despejad vuestras dudas. Eclipse será dirigida por el director de 30 dias de noche.
- Se han anunciado los premios Nebula:

Mejor Novela: Powers de Ursula K. Leguin

Mejor historia larga: "The Spacetime Pool" de Catherine Asaro

Mejor cuento: "Pride and Prometheus" de John Kessel

Mejor cuento corto: "Trophy Wives" de Nina Kiriki Hoffman

Mejor Guion: WALL-E, guión by Andrew Stanton, Jim Reardon, historia original por Andrew Stanton, Pete Docter

Premio Andre Norton: Flora's Dare: How a Girl of Spirit Gambles All to Expand Her Vocabulary, Confront a Bouncing Boy Terror, and Try to Save Califa from a Shaky Doom (Despite Being Confined to Her Room) (Si, todo eso es el titulo del libro) por Ysabeau S. Wilce

Premio Solstice: Kate Wilhelm, A.J. Budrys and Martin H. Greenberg

Premio de servicio a la SFWA: Victoria Strauss

Premio Bradbury: Joss Whedon (Que nos lo estará recordando durante años).

Premio Gran Maestro: Harry Harrison

Autor Emerito: M.J. Engh

lunes, 27 de abril de 2009

Se acerca el Invierno... a HBO

Ese ha sido el posteo de George RR Martin en su "no blog" parece que ya está todo preparado para comenzar el rodaje del episodio piloto de la serie de "Juego de Tronos". El rodaje empezará en Octubre, en Irlanda del Norte.

"Juego de Tronos" estará basada en la novela del mismo nombre, que forma parte de la saga de Canción de Hielo y Fuego. Una "serie-rio" enorme tanto en paginas como en complejidad y que es una de las series de fantasia medieval mas aclamadas de los ultimos años. Está ambientada en Westeros, un mundo donde las estaciones duran decadas y los nobles juegan el juego mas peligroso.

Enlaces de interes.
Posteo de George RR Martin

viernes, 24 de abril de 2009

Planeta Azul


Uno de los géneros mas tocados por el mundo del rol (Con la excepción de la fantasía medieval, por supuesto). Es la ciencia ficción, desde los tiempos de Traveller, han existido multitud de juegos de ese tema, desde Cyberpunk pasando por Star Wars, Fading Suns o Mekton Z.

Sin embargo, muchos de estos juegos adquirían una perspectiva claramente de Space Opera, decantándose por la parte mas blanda de la ciencia ficción. Hay muy poca ciencia ficción "dura" en los juegos de rol. El juego que nos ocupa hoy es una honrosa excepción, se llama Planeta Azul.

Un mundo de dolor

Planeta Azul es un juego ambientado en finales del siglo XXII, en el siglo XI se descubre un agujero de gusano que une el sistema solar con el sistema Lambda Serpentis. Este sistema estelar posee un planeta de condiciones muy similares a la tierra, que por poseer un 99% de superficie acuatica pasa a llamarse Poseidón (Y que obviamente da nombre al juego). Tras un intento de colonización, un virus de biotecnología (Mas tarde conocido genéricamente como La Plaga) crea una hambruna de niveles apocalípticos en la tierra, obligando en el caos resultante a dejar desamparada la colonia durante 100 años.

A finales del siglo XII, la tierra ha conseguido recuperarse después de ponerse bajo la tutela de una organización creada por la ONU para sustituirla y sacar al mundo de la crisis, la GEO (Organización Ecológica Global). Este es el poder predominante (Y algunos dirían que hasta opresivo) de la tierra, pero hay otros como los estados corporativos, ciudades que fueron tomadas bajo tutelas privadas y que ahora funcionan como empresas-estado. Algunos países pre-plaga han conseguido sobrevivir pero son una mera sombra de lo que fueron.

El retorno de colonos a Poseidón se encontró con los descendientes de los primeros colonos, no habiendo solo sobrevivido, sino prosperado en el medio ambiente acuático. Al principio, el recontacto fue bastante lento y pacifico con equipos de exploración cientifica en su mayor parte. Hasta que se encontró un mineral que permitía hacer una reconfiguración genetica completa en los seres humanos, y por consiguiente un gran avance en la medicina que había descubierto la llave de la inmortalidad.

El descubrimiento de los Xenosilicatos (Llamados comúnmente Long John), crea una nueva fiebre del "oro" en Poseidón y la reconolización pasó de ser una cosa pausada a una explosión demografica a manos de Corporaciones, Aventureros y Pioneros. Los colonos originales (Los "nativos") ven como algunas fuerzas corporativas les intimidan o les matan por su territorio. Los ecoterroristas sabotean operaciones mineras intentando hacer que no se repita la tragedia de la Tierra. La GEO intenta reforzar la seguridad y hacer de mediador entre facciones que se ven mucho mas libres de su influenca omnipresente. Las corporaciones conspiran unas contra otras y contra la GEO intentando algunas de ellas pugnar por su propia supervivencia en un mundo nuevo Los nuevos colonos y los aventureros vienen a Poseidón con el sueño de encontrar el filón que les haga ricos o simplemente libres de vivir sus vidas lejos de una tierra asolada, superpoblada y empobrecida. Y mientras tanto en las profundidades, los aborígenes, los habitantes originales de Poseidón observan...

Planeta Azul

Planeta azul ha gozado de dos ediciones, una por sus creadores originales Biohazard Games y otra por Fantasy Flight. También hay una tercera versión esta vez de la mano de GURPS. Actualmente no lo edita nadie, lo cual es una autentica pena.

Aparte de la de GURPS, que obviamente sigue este sistema genérico, la primera edición seguía un sistema porcentual (Parecido al de Basic Roleplaying) y la segunda edición posee un sistema mas abierto y narrativo (Atributo+Habilidad y tirar por debajo en 1d10, pudiendo tener varios d10 para escoger dependiendo de lo competente que sea el personaje). Indistintamente del sistema el juego permite una gran variedad de tipos de personaje, al carecer de clases por si mismas, de hecho la mayor distinción entre tipos de personaje está dado por el origen y el nivel de poder.

El origen es importante por que determina el tipo de personaje que se puede jugar, ademas de humanos normales puede jugar con humanos modificados genéticamente de muy diversos tipos. Hay desde híbridos humano-animal hasta humanos "perfeccionados" (Hijos de gente rica en su mayor parte), pasando por humanos anfibios como la mayoría de los nativos. Ademas de ello se puede jugar con humanos con implantes ciberneticos y biológicos. Ademas de eso se puede jugar con no humanos, llevando cetáceos, tanto ballenas asesinas como delfines.

El tipo de profesión es libre (Hay listas, muchas listas, pero son solo sugerencias), dependiendo de si la campaña va a estar basada en el mantenimiento de la ley, luchas corporativas, lucha contra los elementos. De aventureros, criminales, investigadores... para eso esta el nivel de poder, no es lo mismo llevar a alguien que quiere triunfar como minero no habiendo cogido nunca un traje de buzo a un comisario de la GEO, un militar mejorado con los mejores implantes y el mejor entrenamiento.

Esto no es Star Wars

Hasta aquí no hay mucho mas distinto del resto de los juegos de rol que hay en el mercado. Un trasfondo posapocaliptico, tecnologia punta y un sistema de creación mas o menos libre no es tan difícil de conseguir (Traveller lo tiene). Pero lo que distingue a Planeta Azul de los demas juegos es que es ciencia ficción dura, intenta ser plausible y lleno de detalles. Cuando un juego diserta durante media pagina hablándote de las fluctuaciones monetarias del sistema económico, cuando te vienen mapas topográficos con corrientes marinas detalladas y hasta un condenado ascensor espacial. Sabes que has topado con algo serio.

Muchos juegos de ciencia ficcion añaden conceptos que intentan no explicar del todo, o explicar a medias. Te perfilan un entorno a veces hasta digno del pulp y meten realmente muy poca ciencia en la ficción, a veces, practicamente la unica diferencia con jugar fantasia medieval es que llevas un condenado Blaster. En planeta Azul no, es coherente en extremo. No digo que no haya "milagros" o "sentido de la maravilla" pero os puedo asegurar que para encontrar algo así tendreis que buscar mucho y juega mas con aquella ley de Clacke "Cualquier ciencia lo suficientemente avanzada, en ojos de una cultura menos desarrollada es indistigible de la magia".

El juego no se limita a detallar la tecnologia. Sino que ademas el trasfondo es denso, muchisimo, practicamente un ejemplo de como se puede hacer el trasfondo de un mundo pareciendo cuando cierras la contraportada, que es un mundo mas real que algunas versiones de la tierra de algunos otros juegos.´Sin embargo este es quizá su mayor fallo, ya que el trasfondo esta tan bien que casi temes hacer una partida en el, por no hacerle suficiente justicia.

Este es sin duda, uno de los mejores juegos de ciencia ficción jamas publicados.

Lo mejor: Detalles, tiene uno de las ambientaciones mas trabajadas que he visto.
Lo Peor: Falta de suplementos y partidas para este juego. Se echan de menos mas consejos para empezar a dar el empujón inicial a una campaña.

martes, 21 de abril de 2009

Noticias de Obsidiana


No hemos tenido tiempo aun de jugar a la segunda expansión de Neverwinter Nights 2, Storm of Zehir cuando Obsidian nos anuncia que lanzará una tercera expansión. Mysteries of Westgate que aportará 15 horas mas de juego y solamente distribuiran en formato digital a unos modicos 9.99 euros.

Ademas, Betheshda ha anunciado un nuevo Fallout, Fallout: New Vegas. Que no será una expansión del Fallout 3, sino un juego nuevo desarrollado por Obsidian y que tendrá el mismo motor grafico que el Fallout 3. Hay que recordar que Obsidian fue fundada por antiguos empleados de Black Isle, los creadores originales de la saga Fallout.

lunes, 20 de abril de 2009

Esquelaverso Again

Parece que la crisis sigue afectando a todos los autores de Culto. Esta vez la parca ha visitado a J.G. Ballard afamado autor de la "New Wave" de la ciencia-ficción por obras como El mundo sumergido (1962). Es mas famosó por obras mas mainstream como Crash (Adaptada por David Chronemberg) o su autobiografica El Imperio del Sol (Adaptada por Chronemberg e interpretada por Christian Bale).

martes, 14 de abril de 2009

Noticias Sci Fi

- Supongo que ya es noticia vieja pero se filtró a internet una versión de montaje de la pelicula de Lobezno y la fox a arremetido contra blogs y paginas web que se hayan atrevido a hacer criticas contra su película.

- Ya ha terminado la segunda temporada de Sarah Connor Chronicles. Y parece que la audiencia no le ha acompañado demasiado a esta serie, asi que podria ser que no tuviésemos una tercera temporada. Una lastima teniendo en cuenta el final que nos han regalado (Y que no mencionaré por no spoilear).

- Tampoco es ninguna novedad. Pero la pelicula de Dragonball Evolution ha empezado con muy mal pie en taquilla (estadounidense) colocandose en un espectacular octavo puesto.

- Otra serie que parece que amenaza con no tener una proxima temporada es Dollhouse, por los mismos motivos.

- Terry Prachett esta de inauguraciones, de calles nada menos. Parece se que a los habitantes del pueblo de Wincanton les debe gustar mucho mundodisco por que han nombrado toda una serie de calles como las de la ciudad ficticia de Ankh-Morpork.

- Y por ultimo, os dejo una imagen de la proxima serie del Mundo del Rio.