
Obsidian ha confirmado que no hará una segunda parte del Alpha Procotol. Un juego que aunque su premisa es interesante (Un RPG de espionaje con una trama variable dependiendo de tus elecciones). Es un juego lastrado de bugs y que se le nota poco pulido.
Me miro los otros juegos de esta gente a los que le he dedicado tiempo y la verdad: ¿Es tan raro?
Hagamos un pequeño recuento:
* Caballeros de la Antigua Republica: Los Señores Sith. Es un juego que aunque su historia es bastante buena, y que arregla alguna que otra cagada del original (Si señores, Bioware tambien la caga, como el que los blasters fueran ridiculos comparados con el combate cuerpo a cuerpo). Sin embargo llega un momento en que parece que les entrara prisa y
* Neverwinter Nights 2. Uno de los juegos mas hypeados por mi. El Neverwinter Nights 1 es glorioso. El 2 solo parecia una mejora en el apartado grafico pero que estaba muy mal optimizado y con cambios de interfaz que hacian mas farragoso el manejo. De hecho hasta que no sacaron la primera extensión no empezó a ser algo digno del primer juego. Eso si, la historia era mejor. Mask of the Betrayer era, para mi, mejor que la campaña original. Y Storm of Zehir hizo un gran avance en pos de ser un Baldur's Gate añadiendo la exploración (Sin embargo aqui pecaron de un grave defecto a lo RPG japones, un final excesivamente dificil que obliga a "levelear", cosa que odio. Y mas teniendo en cuenta que el dungeon final es un paseo.)
¿Que conclusión puedo sacar de esto? Obsidian es una compañia de videojuegos tomada por los guionistas, los cuales no sabrian lo que es la jugabilidad aunque miyamoto les diese clases particulares. Teniendo en cuenta que Fallout New Vegas está a la vuelta de la esquina, me puedo esperar un juego lleno de bugs con una historia magnifica, y algun cambio de manejo del juego que no mole.
Lo peor de todo, es que seguro que me lo compro. Aunque Obsidian siempre han sido los "Sabemos mas de rol que Bioware, pero no sabemos programar".