miércoles, 16 de octubre de 2013

The Wolf Among Us

Hace unos cuantos años, un colega comiquero me prestó un comic de Vertigo (Un sello de DC
Comics mas "adulto") llamado Fabulas: Leyendas en el Exilio.

La premisa del comic era que los personajes de los cuentos populares vivian en mundos paralelos al nuestro, llamadas las "Tierras Natales". Que hace muchos años fueron conquistadas por un misterioso tirano solo conocido como "El Adversario". Las fabulas, desposeidas y forzadas a exiliarse a nuestro mundo. Crean una comunidad llamad Villa Fabula en la ciudad de Nueva York.

La verdad es que es un comic de calidad un tanto irregular pero que a lo largo de los años nos ha aportado algunos numeros antologicos, sobre todo en su primera etapa.

Telltale Games, los responsables de la aventura grafica de Walking Dead, nos han brindado una nueva serie de juego por episos llamada "El Lobo entre nosotros" en referencia al Lobo Feroz, actual sheriff y protector de Villa Fabula... o quizas el nombre no se refiera a el.

Juzgad por vosotros mismos los primeros minutos de juego en el vamos a probar de esta semana.


miércoles, 9 de octubre de 2013

Vamos a probar: Alter Ego (ZX Spectrum)

Despues de una espera de dos semanas (Para que me llegase el Spectrum) y ver que hacer una captura de pantalla del juego era poco practica. Por fin teneis el vamos a probar de el ultimo lanzamiento de 1985 alternativo, Alter Ego.

lunes, 7 de octubre de 2013

Gravity

Ya supongo que a estas alturas habréis leído cosas sobre esta película, que si obra maestra. Que si
Sandra Bullock magistral. Que si hay tensión en toda la pelicula.

Yo solo comentaré lo que me pareció bien y, la verdad, pocos defectos le he visto a esta pelicula, salvo detallejos.

En primer lugar, dejemos claro una cosa. El argumento es simple como el mecanismo de un botijo, la sinopsis se resume en: Sandra Bullock interpreta a una doctora que esta en una misión espacial de la Nasa, hay un accidente y se queda sin medios para volver a la Tierra.

Y eso es practicamente toda la pelicula. He de reconocer que a pesar de que ya tenia mi maxima admiración por Alfonso Cuarón (Hijo de los hombres me parece magnifica) no tenia mucha fe en el guión por limitado. Sin embargo la pelicula consiguió darme algun estremecimiento de maravilla (Diria que un nerdgasmo casi), por la manera tan sobervia en la cual esta representado un entorno tan poco comprendido como el espacio. Este estra representado con el frio peligro y oscura majestad que se merece. Es tan, tan realista que acojona.

Todo (Bueno, un 95%) de lo representado en pantalla es absolutamente plausible, no hay sobradas. Todo lo que pasa tiene logica, no hay casualidades increibles (solo improbables). Tanto argumentalmente como fisicamente, todo lo que ves, te lo crees. Y eso en una pelicula de desastres espaciales es muchisimo. El personaje de Sandra Bullock te acaba importando por que esta rodeada de peligros mortales constantes.

Y sinceramente es todo lo que encontrareis en Gravity, una pelicula seria, impecablemente realizada, que consigue lo que se propone que es darnos un buen rato y una experiencia memorable.

Postdata: Esta es una del puñado de películas pensadas en 3D asi que no lo dudeis.

Lo mejor: El realismo del entorno, es lo mas parecido a estar en el espacio que experimentareis.
Lo peor: Preguntarse por que una doctora de un hospital tiene tanto botox en la cara.


viernes, 4 de octubre de 2013

Tiempo de Dados: Dungeons & Dragons Basico

Como no, tarde o temprano tenia que pasar y acometemos la tarea de realizar un tiempo de dados dedicado al Dungeons & Dragons basico.



Si quereis un analisis mas pormenorizado podeis entrar en el analisis original que le dedicamos en este mismo blog.

miércoles, 2 de octubre de 2013

¿Quereis una revista de rol en papel?

A través del blog de  Aventuras de la Marca del Este me "entero" (En realidad no, pero no me había leido en profundidad la noticia antes) del proyecto de publicación de una nueva revista de rol de la mano de Jorge Coto (Mas conocido como Tiberio, el autor de Roma). El proyecto esta en Verkami y la aportación no es desproporcionada (Al menos no tanto como otras que te clavan 20 euros por un numero). Y estaria enfocada mas hacia los módulos (Y por lo tanto contenido "util") que a la actualidad.



Os animo a participar, aunque sea para tener el pdf del primer numero. (Y no os lo descargueis, piratillas, que ya os tengo calados) ;)



martes, 1 de octubre de 2013

Un vistazo a Numenera

Ya hace algun tiempo que se completó el proyecto de Monte Cook en Kickstarter, Numenera, un juego de rol. Ambientado en un futuro no lejano sino lejanisimo (Mil millones de años) en el cual el mundo habria sido objeto del resurgir de 8 grandes civilizaciones y donde la diferencia entre la ciencia avanzada y la magia, no seria demasiado clara.

Pues por fin me ha llegado a casa, y es todo lo que prometia.
Aqui la portada


Un mapa del Steadfast el entorno basico de campaña, tambien incluye un mapa desplegable.

La bienvenida, no tiene mala pinta.

Un indice muy basico pero ilustrativo.

Solo hay 3 clases basicas de personaje, el Glaive o "guerrero".

El Nano o "Mago" - Por que usa "tecnologia".

Los Jacks, que serian los "picaros".

Aqui adquirimos la personalización o "foco" lo que hace de especial.

¿A esto se juega como si fuera un hentai japones?

Un futuro sin mutaciones no es nada XD

Una cosa que me mola, ya tenemos reglas opcionales a carretadas.

La ilustracion tira de espaldas pero original es.

Este hombre en japon triunfa.

No hay mundo sin cartografia, ya sea de pueblos.

Ciudades

O mundos.

Organizaciones "buenas" y malas.

Homenajes a Moebius.

Bestiarios que exclaman "No hay elfos".

Y homenajes a Morrowind.

Ah y por ultimo añadir que Numenera es como se llaman a los objetos de ¡Ciencia! avanzada.

Ian Livingstone deja Eidos

Si, es una noticia atipica y que no viene a cuento de nada (Excepto por el sector de los videojuegos) al menos aparentemente. Principalmente por que me he dicho "¿Ian Livingstone? ¿No sera?"...



Y mirando la wikipedia, he podido comprobar que Si. Uno de los mas grandes de la industria de los juegos de rol. Ian Livingstone, fundador junto a Steve Jackson de Games Workshop. Donde se dedicarian a la importación/publicación de material de rol americano (Cthulhu, D&D, Runequest) en Gran Bretaña. Ademas publicaban sus propios juegos de tablero (Fury of Dracula, Talisman, Dungeon Quest) hasta que empezaron con la saga Warhammer. La cual fue un punto y final de la compañia en el mercado del rol (Se polarizó todo tanto hacia las miniaturas que anuló todo lo demas).

Ian Livingstone y Steve Jackson (Que ojo, no es el de GURPS) se volcaron hacia el terreno editorial, editando la serie Fighting Fantasy (Lucha Ficción aqui). Y abandonaron la compañía que ayudaron a crear. Livingstone ademas se embarcó en la aventura de la creación de videojuegos con la empresa británica Domark, en la que años mas tarde entró como directivo. Hasta su absorción por parte de Eidos donde ha tenido épocas en las que ha entrado y salido de la compañía.



Curiosamente viendo fechas, puedo decir que la etapa mas floreciente en cuanto a RPG's de la compañía (Y donde veo cosas mas interesantes, como toda la hornada nueva de Eidos y juegos "históricos" como Deus Ex o Thief). Asi que desde aqui solo puedo decir... ¡Gracias Ian!

Seguro que te vuelvo a ver ¡Pero espero que sea pronto!