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martes, 3 de marzo de 2009

Nueva GSL de Wizards

Wizards por fin ha publicado una nueva GSL, sigue teniendo las tipicas clausulas que no le gustaban a nadie (Esas en las que Wizards te denuncia cuando quiere y tienes que pagar el juicio). Pero han quitado una de las mas problematicas y que mas cola traian.

Ya se puede mezclar OGL con material GSL. Y puedes retirar el material de la licencia (Avisando, claro).

Lo cual significa que Necromancer piensa sacar modulos de 4Ed. Y si Necromancer lo hace posiblemente Paizo tambien lo haga.

¿Pathfinder en 4Ed? Solo el tiempo lo dira.

sábado, 7 de febrero de 2009

Wizards hace control de daños


Scott Rouse ha hablado sobre el cierre de emass-web "Se que algunos estareis enfadados por lo que ha ocurrido con la web de Ema. Desearia poder explicároslo, pero no puede daros los detalles puesto que se trata de un problema legal. Lo que os diré es que lo que le ha pasado a Ema no debe ser interpretado como una guerra contra las webs de aficionados. Valoramos a paginas como EnWorld, RPGnet, Athas.org, Dragonlance Nexus, Candle Keep y todas las demas que contribuyen a la comunidad de D&D y respetan tanto nuestra IP como nuestro negocio. Asi mismo aun estamos trabajando en nuestra política de webs de aficionados y daremos pautas a seguir respecto al uso de nuestra IP"

Sobre la politica de webs de aficionados: "Sabemos lo divertido que es vertir teorías conspiratorias acerca de abogados y corporativos gordos retrasando la política respecto a la afición, pero hay una explicación mas simple y aburrida. Ha estado rondando mi escritorio durante unos cuantos meses y ahora esta en el escritorio de alguien de nuestro estudio web que la desarrollará hasta que este completada... pero no es su mayor prioridad y tiene otras cosas que hacer. Aunque este asunto es importante, no es critico.. ninguna pagina web ha sido denunciada debido a la falta de política. La política ciertamente ayudaría a despejar dudas y dar directivas, pero nos las hemos arreglado bastante bien durante ocho años sin tenerla, y aunque tengamos una eso no hará que todos los problemas que tenemos con internet y los piratas desaparezcan. Si estas haciendo algo realmente malo (Como postear pdf's de material con copyright) seguro que recibiras noticias nuestras en este entorno sin politica. Y si tienes alguna pregunta urgente sobre lo que puedes o no puedes hacer en tu web siempre puedes mirar nuestros actuales terminos de servicio o preguntarnos via e-mail, telefono, foro o mediante nuestra base de conocimientos del servicio de atención al cliente".

Lo que viene ahora es mi impresión personal:

Como era de esperar Scott Rouse parece hacer referencia a la violación de su IP (Era de esperar y tiene derecho) y a que por ahora no hay ninguna política establecida sobre lo que una web o un blog puede publicar sin incurrir en la ilegalidad. Aunque se da por supuesto que cobrar por un servicio que ya da (o dará) wizards entrará dentro de lo "no permitido" y por supuesto colgar fragmentos de libros de Wizards es piratería. Lo que no queda muy claro es que pasaria con material original publicado para 4Ed, ¿Podrías colgarlo en una web? ¿Podrias cobrar por ello (aun diciendo que es para mantener la web)? ¿Tendrias que retirarlo si Wizards decide que tu negocio les gusta? y lo mismo se aplica con ambientaciones, módulos... Si bien en el pasado wizards podía ignorarte si ibas sin animo de lucro (Ademas te podias escudar en la OGL en algunos casos), en los últimos tiempos parece que se han vuelto mucho mas agresivos a la hora de intentar cortarles las alas a cualquier alternativa a su "revolucionario" D&DI.

En este aspecto creo que pasará como con la limitante GSL, las editoriales la miran con desconfianza y algo mas que un poco de miedo. Y los retrasos a la hora de lanzar una prometida "revisión", noticias como la de emass web (Con el Brand Manager, la única persona que contesta, dando largas y insinuando que no lleva las riendas). Wizards lleva los dos últimos años llevando a cabo un cierre de filas para fidelizar a sus aficionados y cortarles las alas a la posible competencia.

Soy un exaltado tremendista, que se le va a hacer. Ojala me equivoque.
Post 1
Post 2

martes, 12 de agosto de 2008

Wizards revisará la GSL

A pocos dias de las Gen Con, Wizards of the coast ha anunciado que revisará la GSL.

Y ya está. Esta es la noticia, por ahora la reacción es de que las Third Parties estan esperanzadas en que la nueva versión sea mas "amistosa". Por ahora todo puede ser, incluso que sea una maniobra para no enrarecer el ambiente de las Gen Con.

Enlaces de Interes.
Enlace al comunicado de Wizards of the Coast.

miércoles, 18 de junio de 2008

Game System License


Ya esta disponible desde la pagina web de Wizards of the Coast el documento legal del GSL y el SRD de D&D cuarta edición.

Hay bastantes cosas a destacar de esta licencia sobre la anterior:

- Si publicas GSL debes dejar de publicar OGL. Te dejan vender el stock de productos en papel, pero los PDF's han de desaparecer.
- Si vuelves a publicar en OGL, te revocan la licencia.
- No puedes publicar partes del SRD (Que en esta edición es practicamente una lista de nombres que no se pueden usar, desde monstruos a conceptos de juego), asi que olvidaos de juegos GSL, hay que usar siempre el Manual del Jugador.
- Las Paginas Web no pueden acogerse al GSL.
- No puedes sacar software que haga referencia al SRD.
- Wizards unilateralmente y en cualquier momento, te puede revocar la licencia.

En las actuales condiciones, a bastante de la gente que antes estaba convencida que se lo esta pensando mucho. De hecho Clark Peterson (El Jefe de Necromancer Games) ya ha dicho que cancela su manual de monstruos de 4Ed y se lo pasa a Pathfinder RPG.

Los de Paizo están dando saltitos al grito de "Lo Sabia" y han rechazado la noción de sacar ninguna linea de 4Ed.

Aun estamos con el coleteo de las primeras horas, pero si pasa algo gordo, lo posteare.

lunes, 5 de mayo de 2008

Nuevo FAQ de wizards sobre el GSL


Parece que wizards ha empezado a responder a algunas inquietudes que habia despertado la nueva licencia GSL.

Uno de los puntos tratados con mas interés es el de la llamada "píldora de la muerte" o sea la imposibilidad de una compañía de compaginar productos OGL y GSL. En realidad según parece la licencia no engloba compañias en si, sino lineas de producto, así productos multisistema como Freeport no pueden existir en la nueva licencia.

Según parece por las respuestas de su propia FAQ, la GSL es una licencia muy similar a la antigua d20, y en cuanto a que no deja crear ningún "basico" con su sistema. Ademas, no la clasifican de "abierta" es una licencia de Dungeons&Dragons, punto.

No hay excepciones, no habrá productos de terceras compañias antes del 1 de Octubre.

No hay documento semejante al SRD de la GSL (No contiene reglas), asi que podemos decir adiós a cosas semejantes al Hypertext d20.

Aun así todavía hay algunas definiciones, como "linea de producto" asi que aun las compañias están a la expectativa de ver el documento completo.

Enlaces de interés
FAQ en la pagina Web de Wizards

jueves, 17 de abril de 2008

Ha llegado la nueva GSL


Para los que no pertenezcan al Frikiverso he de explicar que la GSL son las siglas de Game System License . El "equivalente" de la OGL de la 4ª edición de Dungeons & Dragons. Ha habido mucha especulación entre la industria de los juegos de rol debido sobre todo al secretismo de Wizards of the Coast y a lo que han tardado en lanzar la licencia.

Aun no se esta comentando nada concreto (Entre el personal de la industria) pero hay varias cosas que quedan claras gracias al anuncio de que lo han acabado:

1- No se puede publicar bajo la GSL hasta Octubre. Supongo que para cubrirse las espaldas, no vaya a ser que les ocurra como lo que les pasó con White Wolf, que les publicó un bestiario antes que el oficial.

2- A partir del 6 de junio tendremos un nuevo SRD disponible para descargar.

3- Se retoma el antiguo "Compatible con las reglas de Dungeons & Dragons" que se perdió con la revisión de la licencia d20 del 2004.

4- La nueva licencia no permite usar las reglas de 4.0 en juegos de fantasia (medieval. Lo cual elimina la posibilidad de por ejemplo, un WoW RPG de 4ª edición). Pero estan abiertos a que se puedan usar en entornos no fantasticos.

Por ahora eso es todo, seguiremos informando, seguramente.