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Despues de dos Kickstarters, uno de 300 mil dolares para una demo y otro de un millón (Lo cual indica un buen grado de confianza de la comunidad) el año pasado. Lisa Stevens acaba de anunciar que despedirán a toda la plantilla (Excepto a 3 personas que pasaran a la plantilla de Paizo) y que están buscando socios que les ayuden a capitalizar el proyecto.
Sin entrar a valorar la confianza que podria merecer el proyecto. La verdad es que las cantidades que solicitó Paizo para desarrollar un proyecto de ese calibre (Un juego de Rol online verdaderamente abierto) quizás no eran del todo realistas.
La verdad es que la cosa no pinta nada bien.
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