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lunes, 7 de junio de 2010

El señor de los Anillos online pasa a ser gratuito


O pasará a partir de octubre. Turbine, que ya hizo algo parecido con Dungeons & Dragons online, hará gratuito el acceso a este juego de rol masivo online.

El juego permitirá gratuitamente crearse un personaje y recorrer libremente la tierra media, eso si, el numero de misiones estará limitado. Para poder desbloquear mas personajes y misiones habrá que pagar una sere de cuotas.

Los usuarios que ya eran de pago pasan a tener una cuenta VIP con bastante contenido desbloqueado. Como persona a la que el señor de los anillos online le tuvo el tiron suficiente para probar una cuenta de pago, pero no le fascinó lo suficiente como para comprarse una cuenta es una gran noticia. Por ahora se puede acceder a una beta del nuevo formato.

Enlaces de interes
Lord of the rings online.
Distintos tipos de cuenta disponibles.

jueves, 11 de junio de 2009

MORPGS de Dungeons and Dragons


Hoy os comentaré una noticia y un rumor que afecta al panorama de videojuegos de Dungeons and Dragons, que practicamente habia estado inmobil desde que llegó Dungeons and Dragons 4ª Edición.

La noticia es que el Dungeons & Dragons Online (DDO) un MORPG que siempre se habia dicho que estaba en horas bajas y que podia llegar a desaparecer. Parece que no solo no lo va a hacer sino que este verano se convertirá en un juego gratuito. Con algunas caracteristicas que serán de pago (No se han precisado cuales, aunque se ha sugerido que sean cosas como subastas). Personalmente recomendaria probarlo, sino fuera por el detalle que Codemasters el distribuidor europeo ha dicho que por ahora no va a hacer el juego gratuito. Una autentica decepción.

El rumor es que Atari podria estar intentando que la gente de Cryptic Entertainment (Recientemente adquirida) se pusiera a trabajar en una de las licencias que tiene. Concretamente el Neverwinter Nights. Teniendo en cuenta de Cryptic es reponsable de City of Heroes y Star Trek Online. Es bastante mas que probable que el proximo Neverwinter Nights vuelva a sus inicios y se completamente online.

martes, 7 de abril de 2009

Negro futuro para Stargate

Por lo menos para su versión en MORPG. Segun parece la sucesión de retrasos que acumula es solo la punta del iceberg, al haber sido los patrocinadores del proyecto victimas de la crisis.

En Palabras de Brad Wright cuando le preguntaron por el futuro lanzamiento del juego Stargate Worlds.

"No lo sabemos. Si fuera a pasar algo, y - seamos honestos - deberia pasar algo ahora mismo. Es una lastima. Una verdadera lastima"

"Tuvieron su oportunidad, tuvieron nuestro apoyo y ciertamente obtuvieron bastante financiación, pero no pudieron hacerlo. Es bastante decepcionante para los fans y para el tiempo que le hemos dedicado - Tecnicamente insignificante teniendo en cuenta el que le han dedicado ellos. Una autentica lastima que haya sido para nada, que no haya podido ser."

La desarrolladora (Cheyenne Mountain) fue denuciada por otra compañia a la que le debia dinero y no ha pagado a sus empleados desde hace algun tiempo. No parece un futuro prometedor.

La noticia en Destructoid.com

lunes, 30 de julio de 2007

Eve Online


Este fin de semana mantube una conversación con uno de mis antiguos compañeros de aventuras en el World of Warcraft acerca de que no habian juegos Multijugadores Masivos Online ambientados en el espacio.

Y yo le dije que estaba equivocado. Aunque el pensaba en un entorno mas semejante al de Warhammer y aún no ha salido el juego que promete dar un entorno mas parecido Tabula Rasa.


El juego en cuestión es el Eve Online.


Eve es un juego islandés en que llevas a un representante de una raza humana o alienigena, decendiente lejano en algunos casos de una raza humana que ya habia hace mucho conquistado la via Lactea.

Caracteristicas con respecto a otros juegos de rol online:
- No hay niveles, simplemente subes habilidades a medida que las usas.
Y cuanto mas subes, mas difícil es subir. Subes habilidades poniéndote
en "entrenamiento" cosa que lleva un tiempo en el cual no es necesario
estar conectado.
- Los jugadores llevan su propia nave. Y se dedican normalmente a comerciar, y el sistema economico se lleva la palma en este juego, ya que tienen a economistas en nomina para remediar los problemas de inflacción a los que tiende.
- Cuando te destreuyen la nave, los componentes no destruidos se quedan
flotando en el espacio, para que te los puedan saquear los jugadores que te hayan derribado. (Y los jugadores pirata suelen ir en manadas). Lo malo de ser pirata
es que puedes quedar marcado como tal, ser atacado directamente en
sistemas de seguridad elevada o que los jugadores pongan precio a tu
cabeza.
- Puedes asegurar las naves,para que la debacle de ser derribado no sea tan dramatica. Por si perder tu nave no fuera suficientemente duro, le pueden disparar a tu cápsula de salvamento,lo cual implica tu muerte y provoca que
aparezca un clon en unas instalaciones cercanas (Relativamente hablando) pero sin los implantes cibernéticos que tanto ha costado conseguir.
- Las raids mas que batallas de pj's, son batallas espaciales en toda regla. Pero para muestra un botón.

Enlaces de interes
Pagina para conseguir una cuenta de prueba de 14 dias. en Eve Online.